大话西游手游五行强克伤害伤害计算公式分析

大话西游手游推出五行强克系统后,对玩家的策略有了很大的变化,那么五行系统之下的伤害该怎么计算呢,下面一起来看看吧。

一,五行强克强法伤害计算

总伤害=原始伤害*

1,如果对方没有五行属性,即对方没有变身,或没有被使用五行技能。

总伤害=原始伤害*(属性和*0.2%+1)*(忽视*3+1)*(强法+1)*(强克值*对方属性值*1%+1)

2,如果对方有五行属性,即对方变身,或被使用五行技能。

总伤害=原始伤害*(克对方属性和*0.2%-被对方克属性和*0.2%+1)*(忽视*3+1)*(强法+1)*(强克值*克对方属性值*1%+1)

其中:克对方属性和*0.2%、被对方克属性和*0.2%,

即当我方木50、土50,对方木50、土50,

克对方属性和=我方木50+对方土50

被对方克属性和=对方木50+我方土50

这样的结果,即是相互抵消

二,五行强克详解

1,忽视远远3倍优于强法,暂时是如此,以后会不会变不知道;

2,(强克值*对方属性值*1%+1),这一项显示了强克的好处,即你的强克有50%,对方被克的属性有100,那么你的伤害提升是50%;

3,相互克制是会抵消伤害的;

三,伤害测试

第一个图,利用鬼族的吸星大法(群回)做的测试。其他种族应该也是一样。而且是利用无属性的小妖为对象。

大家看到伤害提升了吧,那么这些提升是从哪里得出来的呢

第二个图,利用鬼族的吸星大法(群回)做的测试。其他种族应该也是一样。利用好朋友“七情六欲”做的测试。

这里的伤害有的和第一图是一样的,有的却并不相同,如果细心,大家应该能找出点规律了。继续看第三图。

第三个图,利用鬼族的血海深仇(群鬼火)做的测试。其他种族应该也是一样而且是利用无属性的小妖为对象。

THE END
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