在《神武4》中最直观的算血手段就是在对手涅槃重生复活队友的瞬间截个图,倒地目标的血线暴露无遗,宠物的神佑复生也同样如此。
除了涅槃重生这种直观的,我们也常通过观察对手群体净心和天降甘霖的回血量计算输出门派的血线。
群体净心的回复量是气血上限的10%,也就是说群体净心回血量×10就是目标最大生命值,计算时同样需要考虑精灵之悟和回血卦象的影响,如果是佛门或者普陀使用的天降甘霖,要记得×110%。
群体净心最高只能恢复等级×8点血量,也就是说当目标生命值×10%超过等级×15时,就没有办法用这个方法判断目标血量了。反过来说只要看到回复量=等级×8,就不能用这个方法计算目标血量。
天策几乎所有技能都是消耗气血的,在看到对面TC用技能掉的血后,我们可以马上掏出计算器计算目标血量。
消耗气血上限的技能:横扫,背水一战,气血上限的10%;后发,刀光,气血上限的5%,比如说对方TC后发掉了222血,那这个天策的气血上限就是222÷0.05=4440血。
消耗当前气血的技能:金戈铁马、运筹帷幄、势如破竹、先发、舍我其谁、百战、突袭,抛砖,都是消耗当前气血的5%;定神诀,当前气血的3%,比如这个天策使用运筹。
三、通过雷神之怒计算所有单位血量
天宫使用雷神之怒时瞬间截图,通过以下方法可以计算出对手所有单位的当前血量。对敌方全体目标造成伤害,成功则减少当前25%气血、魔法,并使其每回合受到第一次攻击会造成当前生命值的额外伤害;使用失败则只减少5%当前气血(需要注意灵贯三界的影响)。
以上就是《神武4》常用的算血套路了,对于有条件的固定队来说都是一个人盯着一个单位,算血每回合末发送到聊天框供主指挥参考。
THE END