●第一步,挑出榜单上自己感兴趣的,如果想要爆款元素就选新书,字数少的,这样筛选下来也没有多少本了。如果想学习老套路就选大神作者的老书,这样还在学习中的你,任务会重一些。
●第二步,先刷自己要创作的同类型文,可以把榜单上的同类型的新文、老文都刷了。榜单上的黑马作品,他们用很少的字数冲进榜单的前20或者前15,看看他们的开篇是怎么写的,他的设定是什么样子,他的简介,他的书名是怎么起的。多多少少可以带来一些启发和灵感。
●第三步,在自己还没开始写之前,一定不知道自己的薄弱点在哪里,索性就把自己当作读者去看文,觉得精彩的地方就记下来,不好的地方标记下来,主角的人设总结出来。每本书的开篇切入点、事件的描述、怎么过度,冲突、矛盾,都记下来。不用管对不对,我总结的就是我需要的。
●第四步,经过以上三步,一定会在刷到自己感兴趣文的时候,一定会见到与众不同的文,从来没有想到过的素材。在自己看到的时候,由衷的发出,我也想这样写啊。这样的素材点要记下来。
●怎么写出精品文
●第一步,提高自己的更新字数,跟上网站的步伐。要自律,不要懒惰。不要每天等到最后时刻才匆忙交稿。
●第二步,不要沉浸在自己的世界里,多看榜文,学习畅销网文,提高自己的能力。
●第三步,看畅销网文,不要纠结人家不好的地方,要学习人家的优点,他哪里做的比自己好,自己写不好的地方人家是怎么写的怎么处理的。找到人家畅销的理由。不可骄傲自满,要时时保持一个谦卑学习的心态去看优秀的作品。
●网文敏感内容
●限制题材:一眼死,编辑不会过审的。
●1,主角万万不涉及“黄赌毒政黑”。主角必须是正义的一方,正能量的,不能用“黄赌毒政黑”去影响读者。
●2,【晋江专属】限制NP文。不能同时与一个以上的人发生关系且结局是与一个以上的人恋爱,无论内容是否含有色情。多数读者喜欢双处,不过作品好的话,不是双处读者也能接受。
●3,限制乱伦。有爱情纠葛的角色之间不能有血缘关系,无论内容是否有色情情节。
●5,限制人兽(不是宠物类)、拐卖、伪血缘关系、黑暗童话(晋江)、【军文、高干(全网)】。禁止过多的描写军队生活和高干生活,不能抹黑他们或者放在一个不恰当的位置去调侃戏弄或娱乐化他们。禁止写纯爱向同性向军文和高干文。现代言情向作品(不论是否架空)不能出现特权享受、成立自己的武装军事力量、组织倒卖军火等情节。要宣传正能量,不能洗白坏人。结局要是好人胜利。不能侮辱军人、警察、政府机关工作人员等公务人员。
●6,限制未成年人。不禁题材,但是主角未成年前不得发生关系,不得有亲热行为描写,其余配角如有需要描写的必须是以批判的态度,且不得有详细描写。古代背景作品,年龄限制可适当放宽。
●7,限制师生。不禁题材,现代背景作品中,在师生关系存续期间不得发生关系,完全不能有感情描写。
●8,限制近现代特殊历史时期及事件。不禁题材,但是不能涉及抹杀、抹黑、诋毁、批判国家领导人、共产党和革命英烈,不得篡改历史。不得戏说、调侃、歪曲、抹黑、诋毁近现代历史人物。特殊历史时期的内容不能写,平台不会过审。
●10,作品中不要涉及“黄赌毒政黑”。灵异(真鬼),现代动物不能成精,非要写都市玄幻动物精怪,可以写成外星来物。不要写现实中的明星,名人,地点。
●编辑眼中的好文
●签约文和爆款文分别符合的标准
●签约标准
●内投,编辑要看正文开篇(两三万字)和大纲(两三千字)以内投平台为准。
●站内投,编辑一般会看书名、简介、开篇。书名和简介很好,编辑会看开篇,开篇也好编辑会要大纲,全都很好就会签约。
●书名,可以看出是否了解平台的调性,投稿之前要了解市场,多刷榜做市场调研看看最近大家都取什么名字。大神作者可以文艺些,因为他们有读者基础。萌新作者没有读者基础,所以书名要反应书里的内容,书名要写的俏皮直白自带萌点一些。萌点元素更新很快,需要不断的刷榜捕捉元素。
●简介,是自己对故事精华的总结能力。要展现出情感点、人设、悬疑点。
●开篇,人设不能有雷点,人物要有平衡点,人设初始塑造要清晰。正面主要角色的人设和性格可以有缺点但是不能让读者讨厌。不要在开篇大量描写设定。开篇要有悬疑点,让读者好奇,吸引他们读下去。开篇节奏不能过慢,开篇不能千篇一律,要创新套路,如果能让编辑眼前一亮,不仅可以签约很能加大推荐力度。
●签约要有质量、数据质量、毅力,坚持不懈的写出好文。
●爆款文(好故事)的标准是可以赚钱。
●1,冲突多。能让故事写长写多有戏剧性。
●2,代入感强。读者才会有身临其境的感觉,共鸣的感觉,情绪上的触动,读者才会付费阅读。
●3,节奏快。能让读者废寝忘食一直看。
●4,有爽点。能让读者快乐,读者快乐才能付费。
●5,人设讨喜。正面主要角色的人设和性格可以有缺点但是不能让读者讨厌。
●6,设定新奇。新奇的设定是要灵感和经验的,对萌新有难度。
●总结,满足3点以上基本就可以通过签约了。同时满足6点很大的可能会是一篇爆款文,但是难度很大。
●如何开始编故事
●第一步,筛选脑中的想法。把所有的灵感想法用表格罗列起来,把表格里的灵感分成能在脑中有清晰画面的和抽象模糊画面两种。清晰的就是直接可以文中使用的,模糊的需要继续填补内容才能使用。
●灵感筛选表格
●第二步,把清晰的想法变成一个情节。展开人生终极三连问:他是谁?他从哪里来?要到哪里去?他发生了什么事情?他为什么会在这里?接下来会发生什么事情?他的世界里还有谁?要会取舍,利用好的联想,舍弃不好的联想。
●第三步,从表格里剩下的灵感中挑出一个,把它融入到已经写好的故事情节中。不断的重复上面的步骤,将很多想法杂揉在一起,这样就能得到一个故事的雏形。同时自己也得到了创造情节的能力。创造力就是把看似不同的,毫无关联的事物联系在一起。经过不断的练习,模糊的想法也会渐渐清晰,变得可以利用。
●有了重要的部分,再去填充中间的小点就很容易了。要写大纲,要去事先预设故事节点,这样的故事不会生硬,会更真实,情节发展更流畅。
●如果想法只有开始和结尾两部分,想不出中间部分,那就结尾往前推,对主角提问,主角想要得到什么?怎么做才可以实现。不断的对主角提问,这样连续的提问,情节就会不断延伸下去。
●三维空间七个变量创造更立体的人物
●七个变量
●1,形象和个性。给人物设定外貌、习惯、怪癖,这样可以加深读者对人物的印象。
●2,故事背景。给人物设定来历,过去的经历会在他现在的身上有所映射,拥有过去的人物才能立得住。
●3,人物弧线。为人物设置一系列障碍并促使他行动。人物有改变和成长就形成了人物弧线。就是人物从出场到落幕不能一成不变,人物要成长要变化,变化要循序渐进,不能突然。
●4,心魔。给人物设定心魔,心魔不一定是不好,它是人物行动的阻力也是推动故事的主要动力。
●5,世界观。给人物设定世界观,就是信仰体系或道德标准。这是人物行为的理由。
●6,目标和动机。人物的决定和行动要有目标和动机,这样才合理。
●7,决定、行动、行为。人物所有一切都取决于这个最终变量。同时,人物的行动、行为、决定也是由其他变量产生的合理结果。
●三维空间
●一维空间,外貌特征、怪癖、习惯。表现的是人物如何看待自己以及希望别人如何看待自己。
●二维空间,故事背景、心魔。尽力展现故事背景,展现事件发生的过程,揭示隐藏在一维空间背后的意义。读者会了解人物为何会做出这样的选择和行动,是让读者共鸣的种子。
●三维空间,行动、行为、世界观。人物作出了行动,攻克了心魔,战胜了自己。并发生了改变,完成了对于人物到底是谁的回答。最终决定人物性格特征的是三维空间,其他的一切都只是铺垫,烟雾弹。
●四种方法让人物独特起来
●1,要严格遵循人物性格进行。代入熟悉的人物、身边人、书里的人、影视剧里的人。人设要稳定,人物刻画不要偏离性格。
●2,人物性格稳定之后,要加深人物的记忆点。语言,行动,外貌上的争议点就是成为记忆点。人物的好坏不能纯粹,好人要有缺点,坏人要有优点,要达到一个类似于平衡的状态。
●3,给人物一个合理的行为理由。重要的反派角色也需要人物弧线,给他设定背景故事,让她的行为合理。
●把故事写长的秘诀在总纲里
●总纲。给自己看的大纲称为总纲,自己能看懂最重要。
●1,故事的主线【一句话总结】
●故事主线是由人物出发脑中对于这个故事最简单的想法,是这本书的立意。用一句话概括。
●2,故事纲要【将一句话扩充成几句话】
●纲要属于故事的轮廓和框架,比如什么人遭遇了什么,要完成什么,得到了什么,目的是什么,他怎么做的,最后达成了什么结果。将主线扩展成一个独特的故事。
●3,分阶段剧情纲要
●阶段剧情纲要,把故事分解成几个不同的阶段,然后扩展每个阶段。
●地图法。主角要去几个地方,分别会在这些地方发生一些事情,就可以用地图法。
●地图法表格
●等级法。主角升级打怪,一步步提升实力。或者小人物从底层圈子一步步成长进入更高级的圈子。
●进度法。故事没有明确的地图和等级,就可以用进度法。一般用于,感情线、亲情线的发展。
●设定大纲分为人设大纲和背景大纲。设定就是书里的世界观、人物、道具等。比如,玄幻小说:功法斗技,修炼级别。现代言情:家族势力、人物背景介绍。古言:不同的官职。
●人设大纲
●主角设定
●三维空间人设表,主角和主要角色使用。
●配角设定
●配角人物设定表,配角是跟着故事来得,只要写出他在故事里的作用就行了。
●章节及人物概括,方便以后回顾剧情。
●背景大纲
●背景设定。就是小说里的世界观背景,修炼体系、功法、法宝、宝物、地域、势力等等的细节设定。
●故事背景设定
●建议在设定地图的时候,可以把地图画出来,这样在书里转换地图的时候,具体描绘方位细节的时候就不至于出错。
●这样编写大纲让故事结构更完美
●大纲字数不定,按照平台或编辑的要求写。大纲包括【主线支线支线】【人物2--4】【设定:金手指、世界观、特殊亮点】等等。大纲是给编辑看的,要让他明白,你要写个什么故事,开头、高潮、结尾、起承转合、人设等,都要展现出来。
●故事:四个部分五个转折点=九个节点。每个节点可以被概括为一句话,一共九句话。
●第一节点,设置悬念。在开篇几张完成。
●例子:设置悬念【萧炎本是个天才,但因为戒指中的药老残魂吸收他的斗气,导致他沦为废渣,被众人耻笑,甚至被未婚妻退婚,跌入谷低的男主立下三年之约,誓要洗雪前耻。】
●第二节点,开始布局。把故事说清楚,是故事第一部分的说明。
●例子:开始布局【药老苏醒,在他的帮助下,男主突飞猛进,成为炼药师,上云岚宗,以强大姿态完成三年之约,却也因此得罪了云山,不得不逃亡。】
●第三节点,出现变化。故事开始出现变化。
●例子:故事开始出现变化,节奏更加紧张【从云岚宗回来途中,听闻家中巨变,云陵来过家族中,之后父亲下落不明,主角不得不更加追求实力,前往迦南学院,走向收集异火和拯救父亲的道路。】
●第四节点,旅程开始。主角做出反应。
●例子:主角做出反应开始对新的道路进行规划【经过历练,主角回到伽玛帝国,斩杀云山,但药老却被魂殿手下抓走。】
●第五节点,故事中间点。内容多,支线开始展开,情节开始丰富。
●例子:故事的中间点【四方阁大会,见风尊者,合力救药老,为药老重塑身体......】
●第六节点,积极主动。主角开始一系列的行动。
●例子:主角积极主动的采取行动【毁掉毒宗的敌对势力,擒拿魂殿护法,重伤地魔老鬼。】
●第七节点,主角顿悟。主角经历前面的种种开始变化,成长了。
●例子:传达的信息改变了故事,这种方式促进了主角的探索,由此主角打开新的大门。设定新的战略,遇到带了更多回报的新的危险。【击杀韩枫,小医仙毒体爆发,萧炎将其封印,成功炼制天魂血丹,前往中州。这里也为故事结尾做好了铺垫。】
●第八节点,主角成为催化剂。主角倾尽全力要达成目标。
●例子:主角成为事件的催化剂【萧炎成为斗帝,成为陀舍古帝继承人,把同样突破斗帝的魂族族长打败。】
●第九节点,结尾,问题解决。
●例子:结尾【萧炎和几位同样突破斗帝的伙伴来到新世界】
●总结,故事创作第一步。有一个想法,把它扩展成一个包含冲突、场面等等的立意。想法和立意赋予在人的身上,我想要做什么,达到什么样的效果,都可以让主角为我去实施,故事就会在主角身上讲述了,这样更容易让故事展开。有了立意和人物,再通过九个节点将立意展现出来,这样就搭建了整个故事的结构。
●细化故事流程
●故事开始
●口诀:短篇从情节开始,长篇从人设开始。
●逻辑:长篇故事硬想情节是非常难的,从人设出发,会更容易一些,而且写故事是个很神奇的事情,自己创造的人物,会慢慢变得越来越真实,仿佛只是借你的手把他们的故事讲述给读者。
●要点:开始是我创造的,慢慢他们也会有自己的思想和行动方向。
●创作欲望
●大纲写作的误区
●人物关系不能过于复杂,不然读者会觉得所有人都和主角有关系。
●大纲的剧情线要清晰,要让编辑在大纲里看到主角具体做了什么,达成了什么目标,通过了什么样的小剧情顺利过度到下一个主线剧情中。剧情线是大纲最核心的部分,人设、基础设定都是围绕这个核心的。大纲就是正文中,三万字会呈现什么效果,十万字又会呈现什么效果,大纲就是故事中每个阶段所呈现的效果的总和,所以重点一定要清晰。不要在大纲中描述人物设定和基础设定。
●主线不能太多,描写不能混乱,逻辑不能重叠。在大纲中展现一个事业线,一个感情线,最多再加一个重要副CP线,就足够多了,不要再加别的了。
●如何创作水到渠成的感情线
●第一,要有丰满的激情推动它
●第二,感情线要有足够的变化和发展的过程。
●常见感情线。不论是一见钟情还是日久生情,它们的感性线的变化和发展,最重要的感情契机的设计,在某个节点安排一个某方付出的点,从而感动到另一方。感情线不能过于太顺利,太顺利会让读者失去兴趣,要在感情线开始之前就埋下隐患的伏笔,比如,前任、青梅竹马、家庭情况特殊、疾病等等,要让读者一开始就知道他们的存在,然后在某个节点让他们适时的出现,顺理成章很自然的成为男女主之间的一个感情障碍,即使这个障碍解决了,但是原本的感情线也会因为这个障碍的冲击而有了裂痕,主角们无法完全的彼此信任,这个时候主角们的感情没有到达读者们的期望值,读者就会一直想要看下去,为了让主角们的感情线得到修复,需要重新设置感情契机帮助他们升华感情。
●1,一见钟情。一见钟情一开始仅仅是外貌触发感情发展的契机,只能作为主任公们联系起来的一个条件,后面也还是要用到日久生情的一些方法来加深主人公们非感情。这是为了让读者更能接受主人公们的感情发展。
●1,女主对男主一见钟情开启暗恋模式,可以适当的虐女主。
●2,男主对女主一见钟情,可以虐男主
●3,双向钟情,多出现于女频甜宠文。
●2,日久生情。日久生情通常是出现一个感情契机让其中一方产生了好感,开始主动暧昧,暧昧升级以后需要出现另一个感情契机让对方沦陷,双方都有好感后,暧昧值逐渐爆棚。读者最喜欢的就是这个阶段了,这个时候可以让主角发展一下其他事情,事业、虐渣打脸等等来丰满剧情,读者看到这里时期待值会不断的升高。
●1,前期没有好感也不反感。比如,先婚后爱。
●2,前期一方反感。比如,追妻火葬场类型。
●3,双方互相反感。多为欢喜冤家类型。
●总结,如何让感情发展的自然流畅动人。
●1,前期埋下情感障碍伏笔。
●2,主角的互动,需要描写的够细腻,从而让读者觉得更真实,如果想要加快节奏就要多次设置互动点。
●3,暧昧期铺垫好,提高代入感和读者的期望值,层层将主角的感情加深。
●4,设置某一节点的感情契机,让主角们在某个压力事件下突破内心,从而加深彼此的感情。
●巧设人称与视角升级代入感
●视角。是指叙述者或者人物从什么角度观察故事。
●1,全知视角,即上帝视角。故事中所有人的行为和内心活动都可以展现出来。上帝视角可以潜入故事中任何一个人物的内心去观察,写出任何一个人物的内心想法。
●2,限制视角。由单一人物或者几个人物去叙述故事,读者只能看到最多几个人物的内心活动。比如,悬疑文中就必须用限制视角,制造一些未知的悬疑感。
●3,完全客观视角。这个视角和上帝视角很相似,唯一不同的是,完全客观视角是客观叙述故事的表面,如实的记录人物的言行,但是会隐藏作者的性感,隐藏角色的内心情感,这种视角画面感会很强,但是代入感很差。一般故事中很少用,除非是刑侦文、悬疑文中需要在之前对案件进行铺垫,单纯的对案件和现场进行描述,就可以用客观视角。
●比如,一个老刑警,他在案发现场进行刑侦,如实的客观记录现场的一些状况,对于各种惨烈的场景,不带任何感情的去写就可以了。但是,故事到揭秘的环节,刑警竟然发现死者当时已经被凶手改头换面,当初自己冷冰冰处理的死者竟然是自己的爱人,再次回忆当初那个惨烈的场景时候,挑细节回忆加深内心活动。这样一前一后的对比,情节上、感情上可能就会更强烈一些。不要在之前就把情感渲染的太高,这样会很不合理的,毕竟一个身经百战的老刑警,他见过的场面实在太多了,不会因为一个血腥的场面就情感崩溃种种。尤其是警察的这个人设,塑造为成熟冷静的这种,更不会出现这种情况了。如果是新警察,人设不同又可以是另一种处理方式。所以不同的人设要有不同的反应。
●人称
●1,第一人称。是故事中以“我”为主角去叙述故事,全文以“我”的眼睛看世界,其他人物的内心活动或者是超出我的耳朵、眼睛之外的事物,“我”就不能去描写了。
●这种文在网文的早期非常的常见,多见于笔力深后的老作者,以“我”这种单一视角去清楚的描述故事。新手作者就很难将故事讲清楚,后期很可能出现混乱的情况。
●传统文学作品往往就是多视角切换去叙述。开始以“我”叙述故事,后面又切入到其他人物的视角,这种不是不可以,但是要注意在切换的时候需要换章切换,要保证一章内故事的叙述视角是相对稳定的,不然的话读者会感到混乱。
●2,第二人称。全文以“我”来叙述故事,但是讲的是另一个人的故事。
●比如,《福尔摩斯》这本书,全文是以华生的视角讲福尔摩斯的故事。严歌苓的《扶桑》也是第二人称叙述,“我”讲了一个有关你的故事,更接近我们认知的第二人称“你”去叙述。
●3,第三人称。最常运用的方式。
●总结
●写出极具吸引力的开篇
●开篇是故事最重要的地方,是值得深思的地方,能否签约能否在首订的时候有好的成绩起着重要的作用。开篇不只是黄金三章,故事的前三万字都算是开篇。读者在看开篇的时候可能会细化到前几句话或者是前几个段落,如果他不是很喜欢就会弃文。三万字大概是十章左右的内容,完全可以展现故事中的各种设定的,以及完全可以看清这个文值不值得看下去。
●开篇的处理方式
●1,逆推大纲法。没有思路的纯小白选手,可以模仿爆款文的开头设定,甚至是将爆款文的故事大纲写出来。按照别人的故事结构去写作。这种方法一般不会出错,有稿费赚比纯小白靠自己写要赚的多,但是想要达到一定高度也非常难。
●2,吸引力法,适合有一定基础的作者。
●1,设定吸引力
●1,背景设定。适用于男频,设计事业线的流程、升级的体系、世界观、手指、地图概况等等。故事中的设定要让读者耳目一新觉得非常新奇,就一定会看下去。
●比如:《全球高武》就是完全靠设定新奇冲上榜首,让作者一本成神。它的开篇就是平平无奇,没有任何的悬念点,不按套路出牌。前三章讲的是男主角发现自己身边的世界变了,一觉醒来大家都不分文理科了,都要去考武科。武科就是一个修炼体系,相当于武侠世界的武功。前世的马云、马化腾都是这个世界的武学名师,在这个世界中必须要考上武科,拥有可以升级的资格才有可能出人头地。除此以外其他的一切设定和现实世界一模一样。所以男主只能选择武科,不然就会白白浪费自己重生带来的金手指可以发家致富的预知能力,就是这样的没有套路只用新奇的设定的开头吸引了无数读者。一个用背景设定吸引读者的一个很好的例子。
●更好的吸引读者的背景设定,放在开篇的这些设定,一定要是特殊的与其他书不同的,有创新的新奇的设定才能吸引到读者。将设定自然的融入故事,花精力将设定两点提升出来,让读者明白亮点在哪里就可以了。*注意*即使设定非常新奇也不能在开篇的时候大篇幅的去介绍,毕竟读者是来看故事的,不是来看脑洞科普的,要将设定自然的融入故事里。
●1,世界观。开篇的时候揭示整个故事的世界观,背景是什么样的,时代特征是什么,所属的体系有哪些不同等等,这些设定都可以展现出来。
●2,金手指。故事中主角有什么开挂点,超能力、超强的辅助等等。
●3,特殊经历。主角有异于常人的经历,重生、穿越、穿书、身份互换等等。
●2,人物设定。
●1,特殊职业。可以从主角的职业或者爱好入手。比如,电竞行业、配音圈、动漫圈等等。从一个火热的圈子切入故事,天然就会吸引很多圈内的读者来看书。
●2,PC反差感。主角人设之间有着反差感,看起来应该是对立的两种人或者是看起来完全是不同世界的两种人。比如医生跟死神、学霸或学渣、小混混和乖乖女、公主和乞丐,这样一类有反差感的人,听起来就很有看点,就会引起读者的强烈的探究欲和好奇心,当读者在看这一类人物设定的文的时候就会迫切的想要知道,这么不同的两个主角为什么可以在一起呢?他们是怎么在一起的?所以在开篇的时候只要说清楚主角人设的反差感,就完全可以吸引读者继续看下去了。
●3,利用热点元素。利用时下流行的元素,蹭蹭热点。照着热点里面的人,去塑造故事里人物的人设、性格、说过的话等等。读者看到这里的时候,就会明白写的是谁了,甚至他会为了喜欢人或者他觉得热点非常的搞笑,成为自来水去别的地方推广这本书。
●注意
●2,不要做过分冷门的设定。比如,设定一个玩冷门游戏的人设,或者是一些不看网文的受众群体的圈子。这种设定是不会引来读者,因为这个圈子的人就不看网文,而看网文的读者也看的一头雾水然后弃文。
●3,人设亮点要融入故事。不论人设多么出彩,都不要一股脑的将你的人设介绍出来,要自然而然的融入故事将人设亮点,随着故事一点点的展现出来
●1,冲突。深陷困境的人物如何逃脱、麻烦缠身的人物如何摆脱困境,这样起起伏伏有情节冲突的故事才能吸引读者观看。
●在故事的开始要设计一些事情,让主角平淡的日常生活发生一些不平常的情况。故事的开头就要出现混乱,“乱”就是冲突。冲突就是两个以上势不两立的方面之间的矛盾冲撞,其中一方必须是人。每个好故事都会呈现出两个方面的冲突,一种是主人公前进的外部障碍,另一种是主人公潜在的心魔,使他无法在巨大的压力下做出最好的表现。
●2,悬念。设计一个核心的冲突,然后通过悬念来提供故事发展的源源不断的动力。悬念和神秘的对比,神秘是“谁“做的,悬念是”他“还会再发生吗,神秘是要将事情弄得水落石出,悬念是要把答案安全的放好,神秘是一个谜语,悬念就是一个噩梦,神秘问的是主角接下来会有什么发现,悬念问的是主角接下来会有什么遭遇。要让答案悬着,这样读者才会不断的想要找到答案,读者对于这个悬念越好奇对主角的担忧越多,悬念的吸引力就越强。
●悬念如何设置。
●1,明确的构思宏观悬念。比如,《斗破苍穹》中男主立下了三年之约,就是一个大悬念,男主到时能不能打败未婚妻。由于网文篇幅很长,所以核心悬念也是可以不断的添加跟转换的,一连串的悬念都可以吸引读者继续追读。
●2,设置场景悬念。人物每进入一场戏,都是抱着一个目的而来的,而且这个目的又与他在整个故事中的整体目标有关,他在这场戏中遇到了障碍,于是读者就想知道经过这场戏后他能成功克服障碍没吗。
●3,设置一个超级悬念。所谓超级悬念,就是故事里的人物和读者都不知道,人物对抗的势力是什么,读者与主人公一起成为故事的一部分,渴望弄清楚当前正在发生的事情。
●3,文笔吸引力。需要学习积累,多看文笔好的故事,任何形式的作品都行。
●将脑海中的画面转换成文字
●正确的想象
●1,抓住一个重点或者细节点。
●比如:描写战场,一开始想象的画面是战士满身的血污。描写女子出嫁,最开始捕捉到的是盖头里新娘的胭脂的颜色。描写一个空间画面,一间屋子里面的布局陈设都是什么样子的,最先想象的是门口杂乱无章的鞋子,屋内东倒西歪的酒瓶。从这些细节开始想象是没有错的,但是你不能止步于此。
●2,增设一些细节,去细化脑海中的场景。
●比如:描写战场,最好描写出战士具体是哪里受伤了,不要笼统的去概括他满身的血污,而是细节化的想象,他的左肩可能被削去了大半,白骨从血肉模糊处透出来。描写女子出嫁,先想到的是女子的胭脂,这时候再增设一些其他的细节,假如这个女子是被迫出嫁的,可以在写胭脂殷红的同时去描写,女子的眼睛布满血丝,泪痕在眼角结出白痂,这样细化描写更方便读者想象,画面感也更强。想要这样的描写,在一开始想象的时候就要补齐需要的画面,然后再落笔。
●3,增加感官描写。
●生动的对话描写要有神态、动作、语气,回忆生活中两个人对话的场景,会想起他们当下所处的环境、所穿的衣服等等。所以可以先想象对话然后根据主角所处的剧情阶段,想象出他们所在的环境、说话的神态、动作、语气等等。当对话描写加入了这些细节,画面也就真实起来了。这就是想象中的空间感,不要让画面浮于纸面,要立体起来。
●描写想象
●先有画面,然后才是其他的感官活动,听见、闻到、心里想到。
●比如:一进门就看到满地狼藉,东倒西歪的酒瓶、杂乱的鞋子,桌上的食物残渣这些都是画面。怎么描写才更能增加真实性和代入感,就是加入其他感官活动。
●比如:东倒西歪的酒瓶中还有残酒,啃剩的半只鸡被扔在桌角,屋内充斥着馊臭味。简单一句话就能真实的展现出屋内的环境。
●对话想象的描写
●人在说话的时候都是先思考,然后面目表情表露出他的内心,这个时候说的话也会带上一些情绪。
●比如:一个女生被迫要与男友分手,女生本身是脆弱型的,如果女生直接说分手吧,这样干巴巴的完全看不出情绪和人物的性格,所以这个时候要加入细节。
●比如:女生刚想开口,鼻尖一股酸气直顶眼球,她强忍住泪水皱起眉头,从唇缝中挤出三个字,分手吧。这样的描述就有声有色,让人觉得真实而生动。
●对话描写不能事无巨细的都写上去,这样看起来就很啰嗦和冗长。对于人物对话的描写,如果每句话都带上动作神态种种,会让人觉得这个人物好像一直在动,太多的细节会拖慢对话的节奏。如果在描写一段很激烈的争吵,那么细节的描写就要适度,找可以反应当下场景的一些突出的重点,突出情感的细节去描写就可以了。
●提高文字能力
●1,仿写。找到同类型的小说明著去仿写。仿写就是学习别人的语言叙述的逻辑以及用词。
●不建议仿写网文,因为大部网文的文字描述、文笔都差强人意。古代背景的小说可以去参考《红楼梦》、《金瓶梅》、余华、张爱玲、金庸、古龙等等这些知名作家他们的古代背景小说。科幻文可以看刘慈欣、阿西莫夫等等。找同类去参考模仿,进步的会更快。在仿写的时候也要注意一点,在学习明著的时候也不能什么都学,传统文学中的一些深奥词汇的运用,一些语法,在网文中都是要避免的,不要觉得用生僻词汇就是高级就是文笔好,这样的做法反而不能让读者更好的去理解故事的剧情。
●2,画面与文字的对比。看小说改编的影视剧,学习导演是怎么将文字用画面呈现出来的。
●如果在画面转化成文字上有欠缺,就可以用这种方法训练自己。看影视剧然后将画面转化成文字,再去和原著进行对比,看看自己和原著作者的差距在哪里,同时也可以学习人家的用词。
●3,看专业书籍积累词汇。
●作为小说作者,对于创作的故事和故事中的人物、人物的背景、职业以及所涉及到的一切都要熟知,很多人称小说家为杂家,就是因为写小说要知道很多东西。刑侦小说要知道法医类的专业名词,一些药物的用法要懂。科幻文,要懂很多物理学名词。古言,要知道古言的器具、园林布置、服饰、菜肴等等。写作生涯就是不断学习的过程。每创作一个新的作品就相当于在一个新的领域了摸爬滚打,要学习很多新的知识,要将学习到的东西熟练的在故事中运用出来。所以在创作的时候要给自己配备一个积累的词库、灵感词库。
●如何写书名
●书名和简介要反应出故事的核心,让读者通过简介和名字就能判断出大概是一个什么故事。起名时要把握故事中的核心要点,爆款元素、新梗、故事亮点这些要素或者用几个字概括全文。
●比如:四大名著每个章节名。《红楼梦》第一章【甄士隐梦幻识通灵,贾雨村风尘怀闺秀】,《西游记》第五回【乱蟠桃大圣偷丹反天宫诸神捉怪】,《三国演义》第一回【宴桃园豪杰三结义,斩黄巾英雄首立功】,这些章节名都是简要的概括了这一章节的主要内容。将书里的主线、主题、核心关键词,列出来以备起名之用
●1,说明紧扣主题、背景、设定、类型,选取一点或多点进行概括吸引目标读者。
●例子:《凡人修仙传》看名字就能知道是仙侠文,说得是凡人修仙的故事。它吸引的就是喜欢看仙侠文一类的读者。《一位女帝的自我修养》一看就知道是大女主爽文吸引的就是喜欢看这类文的女孩子。《不断作死后我成了白月光》明显就是一本穿书文,因为是成为谁谁谁,只有是在知道特定身份的情况下才知道自己穿越成了谁,吸引的就是一部分喜欢看穿书的作者。《全球高考》看名字完全不知道这本书写的是什么,难道是华国统一世界普及高考了吗?实际上这本书讲的是两个少年进入了系统,每天教给大家一个毁灭考场的小技巧,这本书还好是一个比较优秀的大神作者的作品,被很多读者看到了然后推广起来的。大神作者有名气有读者基础所以他们起书名可以文艺可以高级,读者是本着他的笔名去的。所以没有读者基础的萌新作者不要学习大神作者的书名,萌新起书名的时候要直白有趣能吸引读者最要紧。
●2,直接抛题材。
●比如:《重生之……》、《穿越到……》、《穿越成……》。这样有助于筛选目标读者。
●比如:《我在东京教剑道》、《女总裁的上门女婿》、《回到明朝当王爷》等等,这些书名很简单而且可以很直观的让读者根据书名就可以做到初步的联想,有助于读者对你的书进一步的查看。
●4,展现出核心矛盾、悬念、亮点。这个比较难,需要把握故事的核心主题是什么,主要矛盾是什么。
●比如:《亏成首富从游戏开始》、《表白失败就变强》、《我拍戏不在乎票房》、《天降横财一百亿》这些书名,虽然看不出题材和人物但是可以从书名中看出剧情点,需要作者对剧情有一个高度的提炼能力才可以起出这样的名字。
●5,脑洞书名。这类书名一般是以脑洞文搞笑文居多。
●比如:《这里有妖气》、《这膝盖我收下了》、《你这是玩不起啊》、《大王饶命》等等这类书名,一般都是用萌点和新奇的特殊元素去吸引读者。起这类书名要注意自己书的题材是不是合适,因为一旦起了这样一个看起来很脑洞很搞笑的名字,读者就会自动代入轻松欢脱的那种故事文风。如果写的是虐文或者是正剧向的文风,脑洞书名就很不合适。所以在起书名前,就要考虑故事的内容会吸引那些读者,不同年龄不同看书水平,对于书名的接受能力也是不一样的。
●6,主副标题相结合的书名。
●比如:《重生八零:媳妇有点辣》、《绝世萌宝,天才娘亲帅炸了》、《一夜深情,霍少放肆宠》这类书名多见于渠道文,一般都是两个卖点相结合的,前面四个字点出类型和题材或者是主题基调,后面进行扩展,展现出主角的一些特征或者是CP之间的一些互动的酥点,这类书名适用于书旗、七猫、番茄等这一类的网站。在投稿的时候要根据网站的调性和编辑的要求再去决定是否要用这类名字。
●7,文艺向书名。
●比如:《寂寞空庭春欲晚》、《知否知否应是绿肥红瘦》、《何以笙箫默》、《许你光芒万丈》、《撒野》、《某某》、《有翡》这一类书名多见于出版像的小说,如果是专门主攻出版像小说的作者,可以根据编辑的要求来写。如果故事是网文像的而且是自己是处于新人阶段,不建议用这一类的书名,原因上面已经说过了。
●干货
●商业文起名万能公式【主角身份主线目标反差】用一个比较吸引人的主角身份和主线目标形成一个反差,形成一个冲突来起名。
●比如:无线风起名的风格《总裁替身情人的逆袭之路》,同类型晋江风《穿成男主的蚊子血走花路》,这类书名的要求是,读者能从书名中可以总结出主角的身份和主线的矛盾点以及冲突。
●动人简介的四大要素
●1,从主角人设出发。展现人物最突出最独特的人设点,营造主角CP的酥点和萌点。
●例子:离家出走的陈恩赐,第一次看到秦孑把他错认成房东,租你房和床。【这里是一句话展现了背景和人物关系】。住进秦孑家的陈恩赐半夜肚子饿了,敲响了秦孑的房门租锅碗瓢盆,一个月后陈恩赐看到秦孑领回家一个漂亮的女生,在门口转了半天然后咚咚咚的拍响了秦孑的房门租吸收间、洗面奶、沐浴乳。【这里选取了一个很有意思的主线事件一个场景,去展现矛盾和冲突】。半年后,陈恩赐喝醉了酒借着微醺的酒劲,晃晃悠悠的扑进了秦孑的怀里,租你。【这里是一个小情节去突出悬念感,从以上这几句对白是可以看出,主角的人设的萌点和互动酥点的】。我们都活成了我们当初梦想中的样子,我们都还没有忘记彼此。【这里是一句话吸睛,言情文中简介的最后一句就可以抛感情向的金句】。这个简介具备四大要素,但是人物这个点是最突出的。一般言情文在设定上没有什么亮点,所以都是用小剧场对话的形式去突出人物之间互动的酥点和萌点。男频一般是以剧情为主,所以简介上一般不会单独的突出人设。
●2,抛剧情核心亮点。从冲突和悬念出发,突出爽点。
●例子:苏宇有一个秘密,他在梦中连续遭受万族追杀十多年永无休止。18岁这年他亲眼目睹父亲苏龙奔赴战场与万族厮杀。【这里交代了背景和人物】。无力的他决心成为一名强者,然而开元三重的他与战争学院录取线差距太大。【这里是矛盾与冲突】。关键时刻,梦境神物万族金册复苏了,金册吸收精血可还原万族天赋技工法,苏宇因此一跃成为南源天才,修为一路狂飙从此一发不可收拾。【这里突出的是爽点,男频文的简介突出亮点、设定以及爽点就可以了】。
●女频例子:吱吱的《花娇》,郁棠前世家破人亡,今生只想帮着大堂兄振兴家业。【这里点明了人物以及背景】。裴宴冷眼睨视,无事献殷勤非奸即盗,这小姑娘总在我面前晃来晃去难道是觊觎我家宗妇的位置吗?【这里突出了冲突与矛盾】。郁棠就说:“不,这完全是误会,我只是想在您家的船队出海的时候,让我参一小股,赚点小钱钱。“【这两句对白体现的就是人物性格以及人物的主线任务是搞钱,还留有一些悬念让读者想知道主角到底有没有达成愿望,这里虽然是对白,但是这里展现的不是人物之间互动的萌点。它展现的是剧情线的设定】。
●总结,写简介的注意点。
●第一,千万不要写大纲式的简介。简介要有悬念,但是大纲就要将全部展现出来,两者不同。不要唠唠叨叨的将很多情节都放在简介里面,要学会挑选亮点。
●第二,风格要统一,你的文是什么风格,简介也要是什么风格。不要正文是正剧,简介又是一股沙雕气息。正文和简介差别太大,吸引来的读者也不是目标受众,弃坑率就会很高。但是,虐文不要在简介里不要写出又丧又虐的文案,太过于低气压的文案很大程度会劝退读者。故事线是有喜有虐的,虐点是慢慢积累,慢慢放出来的。所以写虐文的文案的时候要做到欢脱的丧,让读者觉得这篇文是有期待的。
●第三,简介的内容要与正文相统一。有些作者为了吸引读者,特意编写了几个小对话、小情节、一些亮点,但是正文里面却没有,读者在看文完全没有看到。这样的简介与正文就是割裂的,很有可能造成读者的流失。
●将大纲扩展成正文
●细化剧情
●第一步,剧情拆解。将主线大情节拆成很多个小情节。在大纲中很单薄的剧情,在拆解的过程中逻辑性、顺序性、丰满性也会逐渐清晰
●比如:大纲中的这句话“因为等级太低,他被众人侮辱。”细纲中会是【他在什么地方?经过什么样的检测?被判定为低级,旁边都有哪些人嘲笑了他?被嘲笑之后他作出了什么反应?】细纲中多处的场景、发生的前因后果、发生的地点、场景中用到的工具、都有哪些人参与,就是把大纲中的大情节逐渐添加内容,由更多的小情节塞满变成一个丰满的内容。
●例子:《万族之劫》作者将【主角父亲要回到战场上去了】这句话扩展成了3000字内容的第一章。作者解释了父亲为什么要去战场打仗,这是主动的原因还是被动原因,父亲去战场遇到的阻力是男主不愿意让他去,最后父亲还是走了,为什么走呢,因为男主已经18岁了,父亲是如何说服男主的,男主又是如何挽留父亲的,他们在哪里说的话,当时他们都在做什么,男主的父亲有哪些明显和别人不一样的特征。把这些问题写清楚了第一章不就有了嘛。同时作者也留下了悬念,父亲上战场后发生了什么,留在家中的男主又会是什么样境遇。在扩写剧情、情节的时候多问问为什么,他的前因后果是什么。
●例子:《掌中之物》一个大情节扩展成几十章。【女主设计男主想要获取男主的怜悯,让男主逐步爱上自己】
●作者将主线情节拆分为四个支线
●第一个,女主为了得救就要去查找可以将男主绳之以法的证据,展现出很多小情节。
●第一,联合被男主害死的警察遗孤。又发展出很多小情节。
●女主为什么会遇到这些人?因为警察也是被男主害死的,所以在警察女儿找寻证据的过程中与女主相遇了。从而警察女儿顺利的进入故事中,女孩也将在背后出谋划策的奶奶介绍给女主,女主于是和奶奶联手来查证,最后计划还是失败了。为什么失败呢?因为被男主发现了计划。男主是怎么发现的呢?因为警察女儿很容易上当,被男主套话并且欺骗,男主还从中挑拨离间让警察女儿爱上自己,从而暴露了女主的计划,女孩最后也被男主间接害死。
●第二,在女主不断的诱惑中,女主成功的吸引了男主,可以接近男主在身边查找证据,接着发现男主身边的卧底小五,二人联手将男主的犯罪证据找出来。
●第二个,女主不停的展现自己作为女人的魅力,恰到好处的去勾引男主。这里包含了很多小情节,女主不单单是用肉体上的诱惑,她很有心机的去做局,让男主在心理层面产生嫉妒的感觉,从而达到让男主慢慢的对自己产生一些微妙的情感。她还会在其他做事方面展现自己的人格魅力,从内心去击溃男主。与此同时女主也在设局将父母与丈夫送出去,以免被难住伤害。
●第二步,情节推导法。首先要确定故事的初始状态和最终结果。通过推导推演的方法将整个过程丰满起来,将情节中所需要的人物补充完整。整个故事的大结局的细节有时候是没办法去预判和想象的,因为人物还在不断的成长,但是故事的走向,最后是失败还是胜利,是死亡还是活着,这种基调的结尾方向是可以想象出来的。情节上的最终结果也是可以想象到的,只需要将其中的小情节补充上就好。
●剧情上的推导不要正方向的去推,因为这样就相当于从无到有的干想情节,要从后往前推也就是逆推。结果有了,获得结果需要做到哪些呢。
●比如:《掌中之物》女主去查找证据的过程中遇到了帮手,但是最终被男主发现了计划失败,男主怎么发现的呢?女主的人设是坚强又睿智的,让女主露出马脚就很不利于女主人设的塑造,所以这里就要有一个人露出马脚,这个人一定要是和女主一伙的,是可以帮到女主的,什么样的人才会帮助女主去对付如此强大的女主呢?一定是和女主一样对男主有深仇大恨的,为了报仇才和女主联手,这个人不能太厉害也不能太理智,这样才会让整个计划失败,这个时候是不是警察女儿这个人物就可以想象出来了。
●男频同样,比如:【开始】男主要去参加一个试炼,【结局】试炼竟然失败了。【推导】男主为什么失败?因为男主的一个法宝在来得路上丢失了。怎么丢失了呢?可能是男主过悬崖峭壁的时候法宝落入了崖底,又或者是遇到了更高级别的青强盗将男主的法宝抢走了。可以按照这个思路不断的添加情节和人物。按照这样的逻辑顺序将小情节叙述出来,故事也就会慢慢变得丰满了。当剧情和人物都达到丰满的程度的时候还需要对剧情进一步的加工,让它具有戏剧性。戏剧性就是要一波三折,要设置冲突和悬念。
●第三步,戏剧性冲突法。它的逻辑线是【需求、障碍、行动、结果】
●【需求}主角想要什么?他的欲望是什么?他想达成什么样结果?他有什么样的目标?
●【障碍】在这些过程中又遇到了怎样的一些困难?
●【行动】他又采取了哪些行动?
●【结果】什么样的行动最终成功实现了一开始的目标。
●比如:《西游记》师徒四人的【需求】是去西天取得真经。遇到的【障碍】是一路上的妖魔鬼怪想吃掉唐僧。采取的【行动】是几位徒弟,尤其是孙悟空一直想方设法找人来搭救师父。最终【结果】他们实现了取得真经的目标。
●第四步,增设伏笔。伏笔是讲述故事时必不可少的奇思妙想之一,好的伏笔可以让小说提升到一个更高的层面上。伏笔的定义是作者对于将要在作品中出现的人物和事件,预先做好提示或者暗示以求前后呼应,只有在真相揭露的时候,读者才会恍然大悟。在故事里可以为一切埋下伏笔,在整个故事中伏笔也不会受次数以及篇幅的限制,可以在故事的任意阶段铺设伏笔,有些伏笔很早就可见分晓,有些伏笔就会延伸到之后的剧情才会见分晓。伏笔的分为情节伏笔和人物特征伏笔。
●情节伏笔
●短期伏笔例子:在故事的第二章,男主的父亲告诉他,明天家里会有一些人来,让男主做好迎接的准备。描述中让读者觉得这波人势力非常的大,第二章结尾的地方这波人也没有出现,读者这个时候就非常想接着看第三章这些人有没有来。第三章那波人来了,第二章的伏笔在这里也就揭晓了。
●短期伏笔例子:漆黑的夜晚,父母在睡觉的时候忽然听见异响,父亲爬起来查看,惊扰了正在盗窃的一个黑影。之前的【异响】就是伏笔,【父亲起来查看,发现黑影】就是伏笔揭晓的过程。
●长期伏笔例子:男主经过千辛万苦终于获得了法宝,在他带着法宝上路之后,当初帮男主获得法宝的一个人看着男主的背影说终于解脱了。这里老白读者就可以很明显的看出,这是一个很微妙的伏笔,这个当初帮助男主的人一定有猫腻,难道是这个法宝有假或者是还有什么其他不好的地方吗?
●把上面的情节换一种写法,男主拿着法宝上路,当初帮助男主活法宝的两个人看着男主的背影嘀咕起来,一个人说:“师兄,将那害人的玩意给了这小子不是在害他吗?”另一个人说:“我们留下来难道不是在害咱们自己吗。再说了,他当初所求,这法器就能满足,是个实顶实的宝贝,他又没问我们有无反噬。”这两个人的对话就是一个清洁上的大伏笔,说明男主拿的法宝是有反噬的,而且男主还不知道,只有读者知道,读者就会很想看男主之后到底有没有反噬?这个揭晓的情节一定是在很靠后的剧情中。所以这就是一个跨度很长的伏笔。以上例子都是情节上的伏笔。
●人物特征伏笔
●例子:一个悬疑刑侦故事,男主是一个警察,在故事的开始作者就安排男主遇到了一个人,这个人的特征就是脖子后面有一道很长很长的疤痕。在故事的发展过程中,男主就遇到了一个陈年旧案,其中唯一的幸存者终于从昏迷中苏醒过来,幸存者在恢复记忆的过程中不断的说出有关嫌疑人的信息。但是男主按照幸存者提供的信息完全找不到嫌疑人,案件进程一度停滞,终于有一天幸存者想起来自己当年在逃跑的时候朝罪犯后颈砍了一刀。此处就说明当初文中提到的男主遇到的【脖子后面那个有长疤的】就是一个人物特征伏笔。也可以就这个人物特征做一个转折,具有人物特征的人并不是罪犯,也就是当处埋下的那个伏笔其实是一个假伏笔,真正的凶手已经做了整容将伤疤掩盖了,这样会让故事更加的复杂,往一个更深的地方去走可以将故事写的更长。对于伏笔的埋设就是悬念的设置,埋伏笔的效果可以有一种悬念感。
●伏笔的注意点
●第一,埋伏笔不能太过微妙。在开坑之前就要明确受众群体,是给小白读者看还是给老白读者看。如果是小白,语言叙述上也就是技巧运用上,诸如伏笔的埋设不要太过微妙。这样小白读者很可能忽略伏笔的用意。
●第二,伏笔埋设过于笨拙,让读者一下就能猜出是怎么回事。
●比如:让反派作案的时候,故意留下很多证据。但是在故事之前反派的人设塑造的是一个智商非常高且谨小慎微的人,这样的一个人竟然在案发现场留下了,诸如鞋印、指纹这种很普遍的低智商的证据就会让读者觉得反派智商突然下线。
●第三,对于显而易见的伏笔过于强调,之所以是伏笔就是要起到最后伏笔揭晓时,让读者有恍然大悟的感觉。如果对一个伏笔过于强调,效果就会大打折扣,读者会因为伏笔不断的提示,根据情节推导出之后的情况。如果读者屡屡猜中也就会慢慢厌烦了。
●第三和第一是对立的,听起来好像很困惑,微妙不好强调也不好,到底要怎么写。对于小白读者,伏笔要埋设的更为明显一些【上面清洁伏笔里的例子,通过两个人的对话来强调男主法宝有反噬】小白读者一定可以从里面理解出来这层含义。如果仅仅是让【一个人对男主的背影说了一句莫名其妙的解脱了的话,或者是给男主一个意味深长的眼神】这些都是属于太过微妙的伏笔更适合老白读者。新手作者很难把握设置伏笔的力度。
●如何设置剧情高潮
●误区:高潮不是单独的情节、事件、冲突,高潮是故事情节的基调达到一个最高点,所以相对来说在整个故事中有高潮就会有低潮和平缓。故事的高潮点不取决于高潮所在的情节点,而是对于整个故事的走向来说,前面已经有了低潮和平缓的情节做铺垫,所以后面将很多问题、很多情绪集中爆发的那个地方才能被叫做高潮。在进行高潮情节的安排的时候,不能只想着要怎么去做一个激烈的场面描写,比如生死之间的较量等等。重点是要在故事的布局中就要将整个阶段想好,前面有了铺垫后面的高潮情节才能更精彩。故事高潮其实更多的是读者的心理感受,作者只是把前期铺垫的情节所有的行动、所有的赌注全部压在了某个阶段的情节上,等着将很多问题解决而已。但是在读者看来,故事的问题即将得到解决,终于要见到某个人了、谜题就要得到答案了、主角们在这里就要胜利了等等,这些都是读者自己的预判,是他们自己的阅读体验。
●因为有了铺垫,所以所有的高潮都是有预兆的。公式【49%的人物49%的结构2%的高潮=结局高潮的成功】
●如何安排结构才能制造情节高潮
●首先,布局好整个故事的剧情框架,想要故事有高潮就要做好欲扬先抑的工作。在故事前面的部分做好【抑】的布局,故事后面部分做一个爆发【扬】。这就是总体剧情线的框架。
●比如【抑】:可以是男主被人欺负、被朋友嘲笑、被女神嫌弃,事事不如意一个求而不得的阶段。可以同时给主角安排多个障碍,将故事的低潮安排的很低很低,用以对比之后的高潮。
●高潮的表现形式
●第一种,真相的揭露、揭秘,前期积累的问题得到解决。
●比如:《绝代双娇》小鱼儿和花无缺在决战的时候得知了自己的身份,兄弟才得以相认。
●比如:《斗破苍穹》男主和未婚妻决斗成功的点,就是整个故事悬念点,谜团在结尾得到了解决就是一个爆发点剧情的高潮点。
●第二种,主角光环,爽文中经常出现的剧情。
●比如:主角危机时刻突然开启金手指,让主角绝处逢生或者是主角披着废材的马甲扮猪吃老虎让众人打脸的桥段。
●例子:《庆余年》范闲醉酒背了百篇诗。一个前面先【抑】让众人矛头指向主角,最后打脸众人,让主角和读者都爽翻了的一个情节。
●第三种,剧情反转,故事情节出现了意料之外又情理之中的反转情节。
●这种比较难,需要作者有一个很精巧的构造故事结构的能力。大部分网文都是循序渐进,用反转情节制造高潮的不是很多。
●如果想学习剧情反转制造高潮可以学习美国作家欧亨利的小说,他的结局往往都是出人意料的。
●总结:以上三种形式,实际上是将主角放在一条不归路上才开启的高潮。【第一种,真相的揭秘】是主角在前期在铺垫中被逼上了一条不可回头的道路,才有了真相揭秘的时刻。【第二种,主角光环】也是主角被逼上了绝境才开启的金手指,这样才有爽的感觉。【第三种,剧情反转】也是给到读者柳暗花明又一村的感觉。所以当你将主角逼到一个绝路或者是剪断主角其他的选择项,将主角引向一个无法回头的道路上,故事自然而然就引上了高潮的桥段,高潮之后在主角身上的变化就体现在不可逆转的改变上。主角一定在这个高潮的过程中有变化有提升的,比如主角获得了新的技能、他伸张了正义、收获了法宝等等。在前期的铺垫中也要注意,为了使得高潮的效果更好,作者不要太善良,要学会杀人放火,要恰当的去牺牲主角身边的人物,在生死上较量才能引发读者更大的情绪波动。
●爽文的套路
●网文大部分都是网络快餐,发展到现在也有一部分是可以进入传统文学殿堂的作品,但是那些都是作者自己后期的发展方向他自己的选择,并不能代表整个网文圈。网文的属性就是娱乐产品,作为消遣品最忌讳的就是说哲学讲大道理,表达太过深奥的内容。读者看网文的初衷就是为了爽、开心,现实生活的压力太多了,学生有学业的苦恼,社畜有工作的压力,活着就是有太多的束缚与顾忌,他们没有更好的发泄途径,所以看网文就是一个解压的过程,读者可以在网文构建的世界里,通过主角去释放、去得到、去发现。女频总裁文历久弥新,其实是女孩子对于优秀男生的幻想和想象,超优秀的男主这样独宠女主,当读者代入到女主的视角去看文的时候,仿佛自己也进入书中和男主谈恋爱。男频升级文久盛不衰,就是要给广大男孩子【男人至死是男孩:P】创造一个变为强者的梦想,毕竟现实生活中还是普通的,生活乏善可陈的人更多一些。网文工作者就是要给读者制造【爽】的网文。读者爽了,作者的腰包才能鼓起来。
●爽点就是满足读者的需求,提升需求的层次。
●马斯洛5种层次需求。第一层,很容易满足,所以不用这一层需求作为爽的套路的,因为仅仅有吃有喝不生病是没有办法达到爽点的,不过可以用这一层的需求给主角设置人生困难,将主角置身于一个没有吃没有水的环境中,让主角得重病等等。第一层的需求就是用来虐主角的,所有的人都能达到标准,主角竟然不行也太惨了吧,这样就可以博得读者的同情心。
●第一大类,满足读者的安全需求。
●套路一,主角死里逃生。主角身处极其危险的环境中或者是遇到了难以抗衡的人或是怪物命悬一线,却在最后的关头死里逃生。在写这样的情节需要注意前期危险的铺垫以及要表达清楚主角能活下来的概率是有多么的低,这样才能刻画出绝处逢生的一种氛围感,提升读者的代入感,加强主角活下来的爽感。如果主角因祸得福得到一个宝物,爽点还可以在此处升级。
●第二大类,满足读者的社交需求。
●套路二,“开车”在感情线拉满的时候进行“开车”情节的描写。此处要恰到好处的收笔,不要触碰网站的规则和底线以免内容审核不通过或者作品被封禁。
●套路三,美女如云,男主一路上遇到很多对他情根深种的美女。男频后宫文很多这一类的套路,满足男读者的三妻四妾梦。
●套路四,男主男配都喜欢女主,女频文里帅哥如云,等同于【套路二】。
●第三大类,满足读者的自尊需求。
●套路五,主角碾压反派吊打反派的情况。比如,一群酒鬼在街头欺负少女被男主制伏。这样的情节一点也不爽,故事中的叙述就像主角碾死了几只小蚂蚁一样简单,畅快感全无。因为一群酒鬼并不能激发读者的保护欲,也没有办法激发读者的厌恶情绪,这种路人级别的坏人是没有办法激发爽点的。能激发爽点是反派卑鄙无耻、下流、阴险、肮脏,主角在杀反派的时候才越解气,越能衬托出主角高大上的形象,反派越是趾高气扬,在故事开始就压制主角将主角虐的越惨,后期主角干翻他的时候就越解气,扬眉吐气的畅快感才会更强烈。主角对反派的碾压不一定非在生理层面的用暴力去碾压,也可以是在心理层面和利益层面的。
●比如《庆余年》中范闲醉酒背诗就让一开始告发范闲,冤枉范闲盗取他人诗词的反派们在宴席上丢尽了脸面。这里就是心理上的碾压。
●再如,种田文宅斗文商场文之类的经常会出现的两方商家互相竞争的一个情况,主角经过一系列的操作,让一直跋扈的反派倾家荡产落魄街头,这就是利益上的碾压。
●套路六,有眼不识泰山或者扮猪吃老虎,这个套路就是主角要学会装。主角要么是衣着上看起来很寒酸,要么是年纪很小或者是看起来弱不禁风,反正就是在外人眼中主角一点也不厉害甚至有一些些弱,所以前期的铺垫非常的重要。
●《完美世界》其中就有一个四岁的小不点,平时看着人畜无害弱不禁风,在和少年狈风战斗时轻而易举的将一块千斤巨石踢飞,最后凭借着天生神力赢得了战斗。这就是很明显的扮猪吃老虎的套路。
●这种套路在女频文中,比如女主是穿越来的,而且是胎穿,她为了不让自己显得多智近妖就要藏智,然后在适当的时候展露出来,这个时候也会显得很爽,一般都是女主长大了才开始显露智慧,力挽狂澜将整个家族拯救于水火之中。
●《惜花芷》中的女主胎穿到了古代,低调生活了十几年,家族一夕之间被抄家,她用这些年积累的财富救了众人,利用自己的智慧走上了商路开启了致富的道路。
●套路七,报仇雪恨是非常经典的情节。
●《斗破苍穹》主角从一个被人嘲笑的废材变为强者,将当初悔婚的纳兰嫣然击败。这就是一个很精彩的报仇雪恨套路。
●第四大类,满足读者的自我实现。
●套路八,破坏规则、挑战权威,人人都有逆反心理不想去服从。不想服从公司的规则、不想被父母过多的管教,但是在现实生活中又只能去忍受,所以要在网文世界里面满足大众的叛逆心理。这个套路主要从规则合理但不合法出发,因为权威的古板认死理,规则很难撼动。但是主角宁折不弯,为了破除规则不惜牺牲自己一直以来积累的财富、名誉,让读者不免的为主角这种正义的行为呐喊。
●比如,撼动寡妇不可再嫁的规则,为了娶自己的心上人一个寡妇,男主闯过重重的难关历经折磨,终于迎娶心上人。这样不爽,爽点不足,因为规则没有破。
●男主直接跑到了山里做了山匪打回村,将整个村子占领,将设定规则的人虏了,逼迫他当众破除规则解放整个村落,最终男主抱得美人归。这样的设置才会爽。
●套路九,男频推倒冰山美人,女频倒追冷酷帅哥。这个套路是征服欲的体现,得不到的永远在骚动,再成功的那一刻最爽。冰山没人和冷酷帅哥的人设要好好塑造,让他们成为世人白月光。
●套路十,好为人师,赠人宝物。
●【好为人师】可以让主角漫不经心的指导配角,然后被众人看轻的配角一举拿下冠军之类,最好是借此机会击溃一个反派用于侧面突出主角的智商武商等等,最后配角对男主俯首称臣成为小弟。女频中配角在受女主的帮助后可以成为女主的迷弟或者是义兄诸如此类。总之就是用一个简单的技能博得一个很优秀的人的认可,从而获得贵人的相助。女频这样安排还可以为后文埋下伏笔。
●【赠人宝物】主角法宝太多了随手送给配角一个在主角看来完全不起眼的一个小玩意,对于配角来说或者对于众人来说就是一个世间难有的宝贝。两方对比来看就凸显主角的优越感,爽点也就自然来了。
●套路十一,推翻大BOSS,男女频中最爽的一个情节。经过前期的层层铺垫正反面人物的塑造、故事推向高潮,斩杀推翻大反派无疑就是正本书最爽的桥段。
●套路十二,获得法宝或者是技能。只要在前期将主角描写的惨一些情节虐心一些,主角获得法宝和神迹后的转变就很有爽点。爽点都是通过对比得来。
●从套路里出来,创作崭新天地
●网文发展至今,虽然所有的套路都被用过了,但是读者在看故事的时候不会特别在意套路是新是旧,只会看故事的情节好不好,能不能吸引到他的继续看下去。【结构、情节、人设、冲突、背景】排列组合好这五个就可以用老套路写一个崭新的故事。
●第一种,结构相似,情节变。结构套路上雷同,具体情节变化。
●比如:看到别人的书,开篇是男主被朋友欺负轻视。自己也想这样写,自己的具体情节就可以变为男主被家人被老婆轻视鄙夷。
●女频宅斗文,女主从乡下被接回来,被府中的其他姨娘太太生的女儿少爷鄙视欺负。可以换成女主回来被姨娘欺负或者是母亲生了几个孩子,对于女主没有那么上心又或者女主寄人篱下被下人们欺负。这样写都是可以的,这种情况还可以换背景,把宅斗文套路换到宫斗文中,女主被宫女欺负,被其他妃子欺负。所以主角被配角折磨侮辱这个套路,可以演变成很多个不同情节的故事。
●第二种,冲突相似,人设变。
●例子:故事中主角们因为家庭原因没有办法在一起,家庭背景上悬殊太大父母不同意等等。有人写的故事主角性格比较的懦弱或者一方比较懦弱不去抗争家庭,以至于他们错过了许多年。
●如果要写这样一个故事,可以将主角们的人设改变。可以将主角的人设改为勇敢,敢于冲破家庭的束缚甚至拉着另一方私奔。用同样的套路稍微改变一方的人设,故事的情节也会发生很大的改动。不光可以去改变主角的人设,也可以改配角的人设。
●比如:男女的感情遇到了危机,因为男主曾经的青梅竹马回来了。有些故事里青梅竹马写的很坏,暗暗的去陷害女主,让男主产生误会。可以改写成青梅竹马是一个非常善良的人同时她又非常的可怜,当女主知道如果青梅竹马他失去了男主,可能这辈子都不会好过。女主此时看起来虽然没有被欺负被陷害,但是女主心理层面上是备受煎熬的。以上两个女配的人设虽然了巨大的变化,但是套路还是一样的,两个故事看起来的效果就完全不同了。
●男频文,主角的人设是狂拽酷炫屌炸天或者韬光养晦很狗的人设,这两种人设对于事件的选择上都会发生不同,同一个套路情节必定也会往不同的方向去发展或者是呈现出一个完全不同的效果来,又或者从人物的背景设定上去入手。
●别人的故事里欺负男主的男配是男主的情敌,可以改写成男配是敌对家族的长子或者是男配是女神的哥哥弟弟。这样故事还会更加的复杂,男配不光要欺负男主,他还会去拆散男主与女神的感情。
●第三种,故事相似,背景变。和第一种差不多。
●掌控故事节奏感
●【节奏】指的是场景交替的快慢。
●网文小说的节奏运用
●第一种,一定字数内所包含的场景数量。
●例子:女频古言文里面,女主被人绑架到一个地方又逃出来了的一个情节。
●作者A:正是深冬,她赤脚在路上狂奔,她要快一些再快一些,喉头被寒风割裂,她喘息间朝身后望去,黑洞洞的夜色中隐约传来无数杂乱的脚步声,一定是他们追上来了,她四下张望虽是夜色周遭却被月光照的通亮,哪里有她藏身之处,只恨月亮为何做了这恶人的指明灯又一转念何干月亮的事连老天爷都不开眼,这天下也难容她。A的场景很少,节奏上就会感觉慢一些。
●作者B:趁着夜色她逃出来,奔逃间鞋子落下也顾不得捡,赤脚继续狂奔,此时那群人已发现她不见,找寻间看见路上的鞋子便顺着这个方向直追下去,她扶着墙壁喘息,耳听身后有动静,她不敢多歇赶忙继续奔跑,她拐进一个小巷,跑道尽头却是一条死路,此时那一行五六个彪形大汉正也跑到巷口。B的场景转换较为频繁,一会是女子一会是追她的人,节奏上相对来说就会感觉快一些。
●第二种,情节的跌宕起伏,行文的轻重缓急。
●情节的跌宕起伏是指故事情节调动读者的情绪基调是上升还是下降。故事事件之间是松弛还是紧张。
●行文的轻重缓急是指故事叙述的体量,两个情节可能一个占据的篇幅就比较的多,一个占据的篇幅就比较的少,就是一个详写,一个是略写。
●比如同一个结构的故事:女主和男主相恋,感情遇到障碍,误会解除,最终幸福生活在一起。
●作者A:女主与男主在空难中相遇,困在孤岛上互生情愫,他们在岛上过起了二人世界,那是一段奇妙又美好的岛屿生活,二人被救后,原本想着二人结婚,女主却在结婚前夕发现男主是有老婆的人,男主告诉女主老婆很久以前出车祸变成了植物人,这么多年他一直照顾妻子,妻子是他的责任,但是对于女主的爱也是真实的,这让女主陷入了两难的境地,这个时候男主妻子的母亲找到了女主,希望女主可以和男主继续,她告诉女主这么多年来男主所受的苦,很感谢女主和男主对女儿的照顾,女主因为感动终于答应和男主继续下去。
●作者B:男女主空难落入无人(荒岛)岛之后,先是遇到了野兽袭击,后又遇到野人被野人掠去,二人通过他们的聪明才智逃了出来,躲在一处山洞里面,在山洞的深处,他们发现了古代野人的遗迹以及一些祭祀用的东西,他们将这些东西带在身上,外出捕猎的时候又被野人发现了,但是这次野人没有为难他们反而以他们为尊,在野人的帮助下二人乘坐小船逃离了小岛回到了原本的生活中,女主这个时候就发现男主有一个植物人妻子,她再三犹豫之后还是选择跟男主共同面对未来。B的故事中加入了很多小情节,相同结构下B比A节奏上要快很多。
●从大纲九个节点思考节奏方向
●第一,设置悬念。第二,故事第一部分的说明开始布局。这两个节点是整个故事的开端部分,做好主题陈述打好铺垫为后文埋下伏笔。
●宫斗文:在故事的开端就要写清楚女主是因为进宫的,进宫是为了什么,是自愿还是被迫的。前期还可以写一些女主自己的经历,比如别人欺负女主或者是女主年少不懂事惹怒了一些人,这里就是在为后文反派或者是冲突的进一步发生埋下了伏笔。仙侠文可以把宫斗文的背景换成仙侠文,女主进宫变成女主上山修炼
●第三,第一情节点故事开始出现变化。第四,故事第二部分说明主角作出反应旅程开始。第五,故事的中间点。第六,第三的说明主角开始变得积极主动,开始采取一系列行动。第三到第六是故事的发展阶段,这个阶段故事的节奏要拉满,危机与爽点要不断的设置,冲突与悬念也要接连不断的展开。
●比如:主角被人陷害落入险境或者是被卷入了一个惊天命案之中等等,所有的情节发展都要在这个阶段铺满,能加的支线也是在这个阶段不断的展现出来。
●《步步惊心》主线说的是女主穿越到清朝,经历了九子夺嫡的一个事件。前前后后作者插入了很多小清洁去丰满整个故事,所以看完《步步惊心》后,已经忘了九子夺嫡,只记得里面每个人物之间的爱恨情仇。女主与十三爷玉檀之间的友情,十三与绿芜之间的爱情,女主与十爷儿时的友谊玩闹,十四爷对女主的关照,女主与老八之间的初恋,女主和四爷从相识到相恋的过程等等。这样的情节是发展阶段,它的走向是将整个故事推向高潮。
●第七,第二情节点主角的顿悟。第八,故事的第四部分的说明,主人公成为催化剂。这两个节点是高潮所在的阶段,经过前面第三到第六的铺垫,所有的人物都在这里有了定数,读者这个时候情绪也是拉满的,他们已经憋到了极点,在高潮的这里慢慢的开始舒缓气息,很多东西在这里展现出来。
●《步步惊心》里的高潮,是从四爷当上皇帝那里开始,所有的配角挨个死去,直到读者们跟着若曦的视角看到玉檀被处以蒸刑,情绪点达到了最高值,这里是《步步惊心》整个故事主线九子夺嫡的一个高潮点。九子夺嫡和感情线是齐头并进的,所以这里也是女主和男主感情割裂的一个转折点,并不是感情线的高潮点。
●一般虐文高潮点都是最后面,都是以一方死去作为结局,结局同时又是故事感情线的一个高潮点。
●男频文:高潮一般都是与某方势力大战进行一个很大场面的打斗,总之在高潮点去解决主人公的问题,去释放主角的压力,满足主角的需求,高潮过后一定要写上主角有什么变化、有没有收获,要为高潮过后做一下清算,给读者展现出主角是有变化的,他是有收获的,无论这个收获是正向的还是反向的。男频文一般都是等级得到很大的提高,得到一个法宝或者是为民除害,总之就是名利上要得到一些反馈。女频文也是这样子,比如《步步惊心》女主的收获是对于男主的心灰意冷以及很多事情的尘埃落定。
●第九,结尾问题得到解决。长篇故事的话第九节点也可以是过渡情节,高潮过后要做一个适当的缓冲,同时也要为后文埋设伏笔,这里的节奏就可以适当的放慢,可以进行男女主感情线的推进,写一些细腻轻松的日常。如果不是以感情线为主的故事,过度阶段篇幅不要太长。新人写文的时候要注意【详】【略】得当的问题。
●比如:仙侠文大战之后,故事里面过个节日恨不得把所有的人都写一遍,所有的礼也都写一遍,一个节日就写了很多章,主线就会被拖慢,读者在过节这个剧情里也抓不到重点。
●故事要跌宕起伏就是看这九个节点或者更多的节点要怎么去展现,长篇故事就是不断的重负的过程。
●注意点
●第一,切记不要平铺直叙,能设悬念的设悬念,能埋伏笔的埋伏笔,冲突前期要铺垫好。没有这些的话,很可能会把故事和好想法写成流水账。
●第二,语言上不要叙述的累赘,尽量用短句少用长句,修改的时候看到长句就要去拆分。读者很容易看和理解短句,节奏感上也会觉得比长句要快一些,显得作者的文笔也还不错。因为长句很容易出现语序混乱的问题。
●第三,不要把笔墨浪费在不重要的人或者事物上。
●例子:比如写一个男主去集市上卖刀遇到一个不讲理的人。不要把早上什么时候起床的、吃了什么、和邻居说了什么,全部事无巨细的都写出来,环境是用来烘托氛围的,是为了读者营造代入感的,不是被这样滥用的,这样会拖慢节奏感。不要水文,水文很败路人缘败好感。如果出现节奏慢的情况,就要删减场景或合并场景甚至是删减人物来精简剧情。
●删减就是把无关紧要的场景去删除。
●比如:男主去集市上卖刀【他从家里起床、门前与邻居交谈】这些都是无用的场景,就可以删除。
●合并场景就是把原先剧情发展中的场景合并在尽量少的场景中。
●塑造让读者印象深刻的反派人物
●大反派要一路跟着主角到故事的高潮或者结尾,分量十足不能简单了之。除了大反派,故事进程中主角还会遇到许许多多的反面人物,如果不去进行反面人物的塑造与思考,反派人物看起来就会是千面一人。虽然主角遇到了许多反派,但是好像都是一种人。所有的反派千篇一律的,读者看故事的时候就会觉得很疲乏,同时也会觉得作者很没有水平。
●反派塑造原则
●第一,反派也是人。
●他们在故事中同主角一样也是真实的人,有需求的有欲望的人,他们也有朋友有家人,是立体多面的
●第二,反派认为自己的好人。
●反派在反派的世界里也是英雄,作者要将反派人物行为合理化起来,不要无脑的坏。
●比如:漫威里面的灭霸,他打响指无差别消灭宇宙人类是为了宇宙的环境。他认为自己是对的,在反派的世界里,他有他的目标与规则,有他行事的动机。反派为什么会站在主角的对立面?作者要给他一个合理的好的理由,要用这个理由去说服你的反派人物成为反派。
●第三,反派不是坏人。
●所有的坏人都是反派,但是反派不一定是坏人。
●比如:《白蛇传》法海是坏人吗?站在除妖伏魔的角度,法海不是坏人,他只是不人性化而已。纯粹的坏人也有,毫无理由乱杀人的那种,多出于限制类型的文里面。
●第四,让读者近距离接触反派。
●塑造一个真实又立体的反派,就要让读者像体会主角一样去体会反派的内心,让读者与反派产生同理心,让读者感同身受的知道反派的痛苦,甚至是认同反派的邪恶哪怕只有一秒。
●第五,反派也需要成长。
●同主角人设塑造一样,反派人物也是需要在故事的进程中不断的成长,是需要形成一个人物弧光。
●很可能反派小时候是一个非常可爱的小姑娘或者是一个腼腆的小男孩,但是当他经历过一连串的事件后,他的内心逐渐改变甚至扭曲,从而成为主角的对立面
●具体写一个反派
●一个故事里有许多的反派,主角在攻克不同级别和难度反派的时候,带给读者的爽感是不同的,级别和难度越高读者就越爽。所以在反派塑造的时候要给反派进行等级划分。
●第一,低级反派。
●这种反派一般都是工具人的存在,属于无脑炮灰,表面上一看就知道他是一个坏人。因为他所占的情节字数并不是很多,所以无需过多的介绍他们的动机和背景。这些人一出场就注定了即将下线,他们的存在就是为了让主角装逼或者是让读者厌烦,从而达到让读者和主角站在统一战线的作用。低级反派翻不起任何的风浪。
●比如:为了让男主英雄救美而存在的工具人,酒鬼、坏人、小混混等等。仙侠文:主角敌对门派的弟子,经常来放狠话挑衅的那些人。都市赘婿文:一开始出场欺负男主的坏人等等。
●《甄嬛传》夏冬春是和甄嬛、眉庄一起入宫的,夏冬春一开始就对甄嬛一行人讽刺、挖苦、欺负,非常的嚣张,很明显这样的人活不了几集,都不用主角动手就被更高级的反派给灭了,果然没几集就被华妃赐死了。
●第二,高级反派。
●比如:女频文中高级反派都是以绿茶婊、白莲花的形象存在的。多采用挑拨离间陷害对方的方法。作者在写的时候要注意高级反派人设,需要丰满起来,说话做事要符合人物性格,最好是给高级反派设置一个人物亮点。比如外貌上的特殊点、语言习惯上的一个特殊点,让读者不看名字就可以知道是谁。
●《甄嬛传》华妃就属于高级反派,她的行为是有逻辑的,做事相对来说也都比低级反派要高级很多,不会想夏冬春一样大张旗鼓的正面与主角挑衅。华妃一开始根本看不起甄嬛,因为甄嬛级别太低了还不足以让她去费心,直到甄嬛受宠后,华妃才开始有所动作,给甄嬛下毒害甄嬛流产等等,虽然华妃的手段不是很高明,但是她背靠年羹尧家族非常有地位,所以她在皇宫的地位也非常高是难以撼动的,对于甄嬛来说是一个很大的威胁,而且又非常的难对付。在故事中华妃的人设也是比较丰满的,她长相绝美、性格傲娇、说话也带着刺,华妃一开口基本所有的读者都知道是她在说话。
●男频文:高级反派就需要主角不断的提升自己的实力,升级以后才能打倒高级反派。比如《将夜》中的夏侯、莲生,《雪中悍刀行》中的韩貂寺,都算是高级反派
●第三,终极大BOSS
●《甄嬛传》皇后就是终极BOSS,故事早期大家完全看不出皇后是反派,甚至皇后在前期还帮助了甄嬛,看起来就像是一大家长老好人,她一直处在一个协调的位置上,直到宫中甄嬛的势力越来越好,华妃死后皇后才开始显露自己的真正面目,她的手段就比高级反派更厉害了,她深藏不露善于利用他人去行事,皇后的人设也更具体细致,她是如何入宫的,如何变成现在这样,前前后后都是有理有据的逻辑自洽的,甚至让读者觉得她非常的可怜。
●男频:《诡秘之主》阿蒙,《遮天》帝尊,《修真聊天群》胖球,这些人物也属于终极大BOSS,段位非常高属于王者的存在,这些BOSS也是属于和男主立场不同从而成为了对立面的反派人设。如果故事从他们的视角叙述的话,读者也一定会像喜欢主角一样去喜欢他们的。当作者写出这样的效果的话,就是成功的反派。在写的时候就要想好终极反派的人物弧光,他的性格是如何形成的,做事的逻辑是什么,动机是什么,深藏在心底的恨从何而起,包括他的外貌,甚至是一些优点都要写出来。
●人设方面的塑造可以重新复习【四种方法创造一个更立体的人物】课。反派的人物也需要达到一个平衡,有一个争议点的产生。
●《甄嬛传》皇后的争议点是她本身看起来非常的端庄,她是深爱皇帝的很钟情的一位女性,但是为什么变成这个样子?是因为皇帝一开始的移情别恋,将本属于自己的后位硬生生的给了姐姐,后面又因为孩子难产,造成自己终生不育,从而心里逐渐扭曲,才让她成为一个杀人的恶魔,她是一个很悲情的人物,前情很清晰以后,很多读者就会觉得他非常的可怜。
●终极反派的塑造不需要和主角一样丰满,塑造的非常用心,但是也要有鲜明的形象特征,不要太过扁平化,智商要足够的高,武力值也要非常强悍,他们的一举一动是可以影响到结局的走向。在让主角进行选择的时候,相对的也要让反派进行选择,很多时候都是因为一朝的选错,从而铸就了最后的破结局,所以一定要为终极反派冶一些过往经历,让他们的成长路线变得清晰起来,这样他们后面的行为逻辑才有源头可循。
●第二,地点的过渡。
●一,直接抛出地点没有铺垫。这种看起来是比较生硬的,偶尔用几次和其他的转场交互使用是完全可以的。
●二,人物从一个地方到另一个地方,情节自然的去转变,地点变化之前是有铺垫的。
●例子:我与眉庄正谈至兴处,浣碧忽进来禀报,说皇后娘娘邀我们去后庭赏花,本想称病拒了梅姐姐却说,今日天色极好后庭花想必开的正艳,皇后娘娘的面子也不好博,我听此只好换了衣裳随梅姐姐去,到了后庭却见的宫中的各位娘娘都到齐了,唯独没看见皇后。
●第三,环境描写过渡。
●在清洁之间穿插环境的描写,这种过渡不光小说里用,电影里面也常用,是一种很自然的过渡方法。
●例子:两个人正在谈话。A:“李家的茶行这几日不见开门,他家是出了什么事吗?”王二:“我听闻是李掌柜的祖母过世,他携着妻小回去奔丧了。“王二将来询问的人一一打发,抱着膀子又瞅了一眼隔壁紧闭的大门。马车扬起阵阵尘土在烈日下翻滚,小路上的树枝擦着马车发出嗖嗖的声响,李貌扬鞭轻轻的抽打拉车的棕马。【马车、尘土、树枝】就是环境描写,描写下一场景的环境就可以很自然的过渡到下一个场景中。
●第四,利用相似相同的物体、景色、语言、动作、想法、人物的外貌、眼神等等来进行转场。
●比如:主人公拿着一个物件在睹物思人或者回忆,从描写他手中的东西直接转场到很多年前,这个东西当时所处的人和事件当中。
●物件例子:张三从枕头下掏出那块玉佩细细摩挲,玉佩的纹理被他摩挲的已经渐浅可当年情景却还历历在目,王二将玉佩塞到他手中哭着叮嘱他要保重说自己要即将要嫁给李四哥。
●景物例子:他抬眼望着窗外的梧桐树,黄蝶飞舞一只偏巧落在了窗檐,他捏起来放在掌中。一片黄叶落下来正停在张三的脚边,他拿起来一手提着酒坛又灌下大半将那黄叶举到眼前,呼的悲从中来摔了酒坛瘫倒在树下。这里可以类比出其他的一些东西,不是同一种景物也可以。人家看的是玉兰花,另一个人看的是梨花也行。总之找出两个景物的共同之处就可以,达到景物切换的时候不生硬的效果就可以。
●语言例子
●对白:王二一个不留神将手中的碗碎了一地,李四听到声响从屋内跑出来,他大骂道:“败家娘们,娶你回来就是败坏家业的吗?“王二急忙伸手去捡,指间又被划破一个口子鲜血直冒出来,李四看了更是气愤。”你看你到底有什么用。“老赵边拉起醉倒在树下的张三边骂道。同一句对白就转到了另一个场景中。举一反三,同一个动作也可以转。
●旁白:《全职高手-片段》对于曾经创造过联赛三连霸的王牌战队,这个成绩分外刺眼,此时却是明晃晃的挂在墙上像是在无情的嘲笑着众人,然后屋内的气氛却是一点也不见沉闷相反却是有些热络,嘉世的队员们此时正众星捧月般的围绕着一个人,对于叶秋踏入会议室他们视而不见。这就是用旁白去介绍,一些人在干什么,谁又在干什么,两个场景就接起来了。
●心理描写的旁白过渡:周芷若被他说破心事满脸通红,灭绝师太喝道:“芷若别多问了,他昆仑派不是好惹的,你没听见吗。”这两句话的语气显示袒护徒儿,张无忌心中好生感激,暗想若再缠斗下去,周姑娘或要另寻他法来相助自己,要是给灭绝师太瞧破了可于他有极大的危险,于是哈哈大笑说道:“我是峨眉派的手下败将,曾被灭绝师太擒获,他们峨眉派当然比你昆仑派高明很多。”向左踏出两步右手梅枝挥出一股劲风扑向矮老者的后心。这一段张无忌的心里描写顺利的将灭绝和周芷若的对话与场上张无忌的打斗情节就连接起来了。
●以上就是场面上的过渡,对于事件的过渡可以用前面学过的伏笔的方法。让B事件需要的人提前上场,在A事件里就给和读者混个脸熟。或者是主角在得知B事件的信息的时候,他还在处理A事件,可以先铺垫一下不去解决,完成A事件就可以很自然的用到今天的过渡方法切到B事件要发生的地点或者是人物就可以了。
●用不停的悬念抓牢读者
●巧设卡点
●瞬间悬念
●第一种,微观障碍。
●微观障碍是一个微不足道的事件、东西、人物,进场的时候带着巨大而复杂的旁生枝节的潜力。
●例子:【主角在A地打败了某某后拉着自己的心上人去了B地,在B地又被一群强盗袭击,正好此时遇到了一个大侠来帮助主角夫妇。】正常来说,作者可以让主角直接的介绍这个大侠或者让大侠自报家门,但是为了制造悬念就不要直接说他是谁谁谁。如果这个大侠的戏份很重的话,此处正好可以成为一个切入点,如果戏份不重也可以隐瞒不说。金庸和古龙也用过这种方法,主角因为美名在外被各路人帮忙,但是各路人真的就是路人,从来没有名字。除此之外很多小细节也可以作为微观障碍。
●训练方法:首先选择自己写过的没有任何悬念感的场景,体量大约两页纸,想想其中是否存在一些潜在的障碍,然后从大到小排列障碍,至少写出十个。比如天气、声音、事物、烦心事等等,最后选取几个逻辑上最恰当的最合适的障碍插入场景中。
●比如:平淡的聊天中可以放入一些有关人物的烦心事。主角要出发去某个地方的时候【天空突然不做美或者是路上遇到了一些小事故】主角突然收到了一封信【不说到底是谁写的】主角多次看到一个人跟着自己【不告诉读者那人是谁】
●第二种,提高赌注
●从人物、情节、社会三个方面来提高赌注。赌注提高之后,风险也提高了,戏剧性和冲突也更强了。
●情节赌注
●当激动人心的主要情节强度逐渐提高的时候,作者就是在与情节赌注打交道。外部环境中出现的危险即重要性也会越来越高。
●设定情节赌注问题:主角会遭遇何种更大的障碍,想一想对方的实力,接下来可以引进什么样的障碍能让情况变得更加糟糕。
●例子:《斗破苍穹》男主在故事中间家族惨遭屠杀想要救会父亲。这一情节的设定就是情节赌注,给男主设定一个更大的障碍甚至是在心理上想要摧毁男主。
●人物赌注
●设定人物赌注问题:可以把赌注变得更有个人特色。人物内心世界发生了什么变化?是什么让主角的情感来回摇摆?情况怎么变化才能给主角的感情带来更大更多的痛苦?什么事情既能打败他还能摧毁他的精神支柱?心理上的死亡是怎么迫近主角的?作者可以增加一个人物,让他带来更多的麻烦。这个人也可以和主角对抗也可以不对抗,但是他必须能够提高大家赌注。或者是有没有主角在乎的人可能被卷进这个麻烦中?有没有一个源于过去的幽灵可以现身,并给主角带来更大的折磨。
●例子:主角在路途中总会遇到一些人,这些人自带麻烦寻求主角帮助,【也就是将主角引入了一个更大麻烦之中】
●比如:《还珠格格》小燕子一行人逃出皇宫之后,在路上救助了一个女孩,这个女孩反倒过来影响了小燕子和五阿哥的感情。这就是进入了一个更大的麻烦。
●《犬夜叉》原本犬夜叉和阿狸结盟想要去找回四魂之欲,一路上本就危险重重还要面对时常来找茬的杀生丸。
●给男女主设置情感障碍时说过,很多障碍要事先铺垫好。比如多年后遇到的青梅竹马、前恋人等等,这些人都可以称之为【过去的灵魂】。可以让他们在某个节点现身,给主角设置一个更大的障碍。
●社会赌注
●设定社会赌注问题:对于更广阔的社会来说,这件事有什么后果?主角的麻烦如何向外扩展影响到更大的社会群体?在故事情节中,可以引进社会中的什么人物?来说明社会中的赌注。
●比如:权谋文,因为主角查出了一点点的小案子,但是却牵扯出更高级别的官员的罪行【他们的影响很广】
●某本书,主角父亲是个小官,因为贪污军粮被收押。主角认为父亲是无辜的,一直想要洗刷冤屈,但是最后查出来,原来父亲真的将过境的粮草给扣押下来,私自救济灾民,但是这种做法是违法的,一旦将这件事情捅破,很多灾民也会被牵连其中,还有可能连累帮助父亲一起赈济灾民的其他人。
●第三种,滴答的表种
●给故事设置紧张感和节奏感
●练习方法
●第一步:建立某项重要的任务,然后为此设定一个时限。这个时限可以像普通的约会那样简单也可以像定时炸弹那样可怕。
●比如:男主要去相亲或者是他要去救人。
●比如:女主病重男主很着急去一个地方去找医生或者是找药,路上不是遇到匪徒就是遇到恶劣的环境一直阻碍男主更快的前进。
●第三步:在最后的时刻让紧张感松弛一下。
●比如:男主在找药的路上逃过了匪徒的追杀,爬过了陡峭的山崖,却在有食人鱼的河边止步不前了,在他无计可施的时候正巧遇到了一条船可以捎他一程
●第四种,打断。
●悬念意味着不要给出解决方案。就是,一句话不要说完,只说半句话。
●比如:主角正在做事情,突然遇到了一个重要的人,但是他很快的逃走了,看似好像不想被主角发现而且最后还抛下了一句莫名其妙的话。
●第五种,拿掉的能力。
●增加悬念的另一种途径就是把主角做基础事情的能力拿掉。
●第六种,增加反派的力量。
●在故事情节的进展过程中,可以赋予对手更大的力量。对手有盟友赶到支援,对手得到更多更好的武器,对手发现了一个主角不想透露的秘密,对手将主角阵营一个重要的人物劫持了,对手获得了主角的个人信息。从对手的视角去考虑一下这个情节,他会想到什么情节去赢得胜利?列一个表,作为场景的备选方案。
●第七种,情感与思想。
●在制造悬念的时候,不要忽略人物内心的活动。因为人物内心的想法会拖延问题的解决。
●比如:主角的亲人需要做一个大手术,成功失败的概率各占一半。这个时候就可以很自然的展现主角内心的纠结。
●调动读者情绪
●第一,打造共鸣感
●要让读者对主人公的处境、困境、需要、探索产生共鸣,要建立利害关系并且让读者感受到其中的利害关系。网文中的虐点就可以很好的达到这样的效果,虐文是读者最容易落泪心情久久不能平复的一个文类。
●【虐点】是可以让读者看后撕心裂深陷悲伤中的情节设定。让主角去经历一些不公平的事情【家破人亡、被人侮辱、扫地出门、落魄街头、被退婚、赘婿、车祸、失去亲人】这些看似是矛盾冲突,实际是虐点在冲突之上的一个设定,将主角置于无路之境,是整个故事的一个低谷期,有时候低谷也可以成为高潮情节,是一个可以将读者和主角的情绪都打压激发到最激烈的那一个情节,到了一种不能再打压主角很有可能要得抑郁症或者是自杀的程度。
●第一,看别人的作品吸收虐点设定。
●比如:《步步惊心》若曦死的时候就很好哭,描写四爷接到信的那段直接将泪点提升让人不得不哭太虐心了,那种后悔、无奈、惋惜、永不相见的遗憾从字里行间里面都溢出来了,读者看的时候怎么可能会不哭。
●第二,从自身的经历着手,记录下让自己很难过的经历。
●第三,从社会的新闻、微博、贴吧、知乎、豆瓣、网易云、各种社交媒体上收集素材。
●设置爽点
●参照前面【设置爽点】课的内容
●第二,营造代入感
●需要用到【冲突与悬念】课的内容,用冲突拉起悬念,将读者代入到故事中去,用细腻的文字描写加强代入感,营造身临其境感同身受的体验,这个时候要注意节奏,不要强加给读者快节奏的情节,要注意铺垫。
●总结。让读者进入故事,用【冲突】去吸引他们,然后用【悬念】吊住他们,接着用【爽点】和【虐点】困住他们。一个好故事或者是一个爆款热文也就诞生了。
●人物描写
●人物外貌
●第一,外貌的位置。要在什么时候写外貌?
●一,在叙事的过程中简单的描绘。
●例子:我从包子铺干完活出来,看见一个浑身脏兮兮的小丫头站在店门口,平日里常见着乞儿,我见怪不怪回到店里伸手拿了两个包子递给她。
●对于女孩的描写就是一个词【脏兮兮】明显就是路人角色。女孩的设定目的就是体现主角的【善良】。
●二,在叙事中插入有细节的人物描写。
●例子:我从包子铺干完活出来,看见一个梳着两个小辫子浑身脏兮兮的小丫头,约摸五六岁两只眼睛正盯着冒着蒸气的笼屉,她的胸前挂着块木牌上面刻字已经看不清楚,平日里常见着乞儿,我见怪不怪回到店里伸手拿了两个包子递给她。
●这种有细节的描写【小辫子、胸前的木牌等等】就说明这个角色不是路人是配角以后还会出现,甚至胸前的木牌还能是一个伏笔的存在,所以要细写细到能让读者留下初步印象。
●三,暂停叙事,将人物进行细致的描写。
●例子:《神雕侠侣·第五回》杨过第一次见到小龙女时的描写。杨过抬起头来,只见一只白玉般的纤手掀开帷幕,走进一个少女来,那个少女陪着一袭轻纱般的白衣,尤似身在烟中雾里,看来约摸十六七岁的年纪,除了一头黑发之外全身雪白,面容秀美绝俗只是肌肤间少了一层血色显得苍白异常,杨过抬起与她目光相对只觉着少女亲密秀雅莫可逼视神色间却是冰冷淡漠,当真是洁若冰雪也是冷若冰雪时不知她是喜是怒是仇是乐竟不自禁的感到恐怖,这姑娘是水晶做的还是个雪人儿?到底是人是鬼还是神道仙女?
●这一段先是正面描写了小龙女的外貌,而且只是去勾勒美女的氛围感并没有细致的去描绘她的五官,然后用杨过的视角将小龙女冷若冰雪的气质,美若天仙的氛围感又描绘一遍,很明显这就是主角而且是主角心目中的主角。
●第二,外貌的顺序
●外貌描写不能乱,描写的时候要有章法,外貌的切入点一定要从观察的顺序开始写。
●比如:一个人正在采买,突然看见一只美丽的手正要和他拿同样的东西。这个时候【手】就是外貌的切入点,由手至面然后周身上下打量。这就是一个从手切入由上而下的顺序是符合外貌正常的观察顺序,从局部到整体的一个过程。
●例子:我痴了一下,赶忙抬起头,却见一个凸颧骨、薄嘴唇、五十岁上下的女人站在我面前,两手搭在臂间没有细裙,张着两脚正像一个画图仪器细角零丁的圆规。鲁迅《故乡》里描写豆腐西施的一段,人物特点突出比喻生动,一两句就将一个鲜活的人物形象展现在读者面前。
●如果,你远远的看见一个人朝你走来。你在描写的时候要先写什么?
●描写的时候要考虑实际情况,一个距离主角很远的人,作者就不要去描写他的神态这种局部的细节外貌,远距离的情况一定是从整体(远处)到局部(近处)的描写顺序。远远的看去先是一个整体的感官判断【高、矮、胖、瘦、精神状态、气质等等】然后角色走近的时候再去详细的写人物的【衣着、五官等等】。
●第三,外貌的特点。
●对于人物的外貌无非就是衣着、身材、五官。如果每个人都全方位的展现出来就显得没有重点,读者也记不住。一定要找出角色的一个特点亮点或者是展现一个极具代表性的画面去着重的体现角色的特点,给读者留下一个深刻的印象。
●比如:古龙笔下的陆小凤的外貌一直是悬案,陆小凤的外貌描写从始至终就只有眉毛,但是一不妨碍他成为经典人物形象,因为描写中陆小凤的眉毛很像胡子,所以人送外号四条眉毛的陆小凤。
●第四,外貌的作用。
●故事里的语言排除水文的情况,一般来说文字都是有作用的,外貌就承载了三种作用。
●第一种,推动情节。
●比如:迎面走来一个漂亮女人,我忍不住看了两眼被身边的女友发觉,她上来甩了我一嘴巴子。这里的人物外貌描写就是推动情节,如果女人不漂亮,我也不会看,不看也就不会被女友打。
●第二种,塑造形象。
●好的外貌描写可以让读者在脑海中形成人物形象。
●第三种,表达情感的作用。
●人物外貌很大程度上可以反映人物的性格和命运的发展轨迹。
●比如:《红楼梦》林黛玉的描写,两弯似蹙非蹙罥烟眉,一双似喜非喜含情目。态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。闲静时如姣花照水,行动处似弱柳扶风。心较比干多一窍,病如西子胜三分
●《红楼梦》这种外貌描写很难网文也不需要追求这种。一般程度上能用【神态、外貌】去展现人物当下的情感就可以了。
●人物的难过、悲伤、欢喜、开心、兴奋、颓丧时的外貌一定是不同的,这一类的描写词汇就需要作者去积累了,可以去看同类小说,去学习别人所用的词汇边看边记录,时常翻阅慢慢的记到脑子里,用的频率多了以后也就不会词穷了。多看多学多记多用。
●最后:很多时候作者在描写主角外貌的【场景设置】是不恰当的。
●比如:作者在写主角胃痛生病了。这个时候就莫名其妙的用上帝视角去描绘主角胃痛时的美貌。这样的设置是没有意义的,很跳戏。
●比如:在月光下写男主的眼眸。清晨的朝阳中女主的睫毛。将主人公的美貌放在一个适合展现他们美貌的舞台上。这样才让读者记忆更深。有的时候外貌描写也可以通过另一个主角的视角,这时候也能恰到好处的去展现另一个主角细腻的观察,反映出他整个内心的欲望和爱恋。
●对话写作
●对话是什么?
●对话是一种行动,人物之所以讲话是因为他们想要推进自己的目标,在精彩的对话中每个人都在追逐某样东西。
●对话作用。
●第一,传达信息。
●小说的文本由三个要素组成【叙述、描写、对话】在故事中作者可以通过人物的对话向读者传达信息。对话传递信息的作用是对话在小说中最基本的作用。
●比如:《魔道祖师》作者写的就是几个人在谈论魏无羡,基本上就把魏无羡现在是什么情况,原来遭遇了什么事件都通过对话的方式展现出来了。【魏无羡死了大快人心】这句话明显是表明魏无羡可能不是个好人。【好好好,果然是大快人心,手刃这夷陵老祖的是哪位名士英雄?还能是谁,他师弟小江宗江澄呗、云梦江氏、兰陵金氏、姑苏兰氏、清河聂氏四大家族打头阵大义灭亲把魏无羡那老巢乱葬岗一锅端了】这句话就直接介绍了小说世界中的四大家族以及魏无羡是怎么死的。
●叙述和描写也都可以传递信息,但是用对话更为生动和方便。如果上面魏无羡的有关信息用叙述的方式可能就显得索然无味了,相当于背景介绍。但是用对话的方式就显得很简洁,节奏也显得快一些。因为很多读者会跳过一些叙述和描写只看对话的部分,所以对话在一部分的心里相对来说是要比叙述和描写重要的。但是也不能忽略叙述和描写,三种文字方式是需要结合起来用的。
●比如:对话中加入一些人物的面目表情、动作的描写,这样的细节就能让读者产生更好的代入感
●第二,反映人物的身份、性格和情绪。
●对白台词要符合人物的身份性格。
●比如:教授、乞丐、小学生这三种人物的语言一定是不一样的,他们身份不同、年龄不同、阅历不同,都会反映在的语言当中。一个腼腆的人和一个暴躁的人他们说话的语言一定是不一样的,不能让一个文静内敛的害羞的人说出“就是干,起来嗨“这种大大咧咧的语言。当然这要排除人物性格很复杂的因素。这节课讲的是正常交往的情况下人物之间互动所展现出来的性格,台词永远是为了人物服务的。
●比如:都市文,主角在现实生活中很文静,但是在网络世界里很键盘侠。作者要用来凸显主人公的人格缺陷,这种设定是完全可以的。
●对话展现人物情绪
●喜怒哀乐,人在这四种不同的情绪下,所说的话一定也是不同的。
●比如:非常愤怒的情况下,人们说话一般都是简短有力的。【滚,闭嘴】
●愉悦的情况下,人可能就相对来说话多一些,甚至有一些人物还有可能唠叨起来一直不停的说着某件事情。
●如果当下觉得对话很难写,完全想不出来这种人物此时此刻到底要说什么呢。作者可以代入自己想象一下自己就是笔下的人物,自己会说什么话。
●第三,推动情节的发展。
●小说本来就是展现人物对冲突作出的反应的,这种反应一定是通过行动体现的。对话就是一种行动,人物之间会因为交流而产生冲突也会因为交流而化解冲突,所以对话还有着推动情节的作用。
●例子:《武林外传》吕秀才嘴遁将姬无命说死,我是谁?是谁杀了我?最后将姬无命说的怀疑人生直接自杀。
●对话中探讨了一些哲学问题,用很经典的哲学思路将姬无命套了进去从而让配角姬无命自杀。
●塑造精彩的对话
●第一种,避免准确直接的去回应。
●很多无聊对话的产生就是直接回复,太无脑了。
●例子:【A:“吃了吗?”B:“吃了。”A:“吃的什么?”B:“吃的牛肉面。”A:“哪家吃的,好吃吗?”】
●这样的对话就是我们日常生活中经常出现的,但是当作者将这段呈现在小说里的时候就没有人想看了。这种无聊的对话是不能放在故事中的。
●偏离正规的回应
●第一种,直接回避。
●A:“吃了吗?”B:”我们离婚吧。“
●这样一个完全驴头不对马嘴的回答,读者就很想看下去,这就是很明显的一种情绪化的语言状态,读者潜意识里就会受到触动,想追看下去到底接下来会发生什么。
●第二种,用一个问题回答另一个问题,这是一中更强的回避方式。
●A:“吃了吗?”B:“你是猪吗?”
●这就是一个充满剧情性的对话出现了,光从对话就可以看出场景,可能是小情侣在打情骂俏也可能是吵架的前兆,要看当下的环境描写是什么了。
●第二种,压缩。
●砍掉一些定语和副词,让对话更简洁更好的制造紧张和冲突的氛围。
●比如:【对】【嗯】【是的】【好吧】【有吗】等等,这样的词的对话开头就可以直接删去了。
●例子:A:”你总是这样说。”B:”我有吗?下次不会了。“
●【我有吗】在这里就完全没有必要,删掉会更好一些。
●A:”你总是这样说。”B:”下次不会了。“
●简单的删减一些无用的词,让对话精简下来会更容易产生金句。作者给人物设定口头语不是无用的语言不用删除。
●第三种,家长、成人、孩子。
●在故事中人物的内在性格或者是人物之间的互动,一定是可以形成一种很微妙的关系的。【家长】【成人】【孩子】在这里只是一种代称,是一种关系的体现。
●【家长】代表的是充满权威的角色。【家长】可以制定规则并强迫他人去执行,也可以是话题终结者,他可以滥用职权,如果发生争论【家长】可以直接说“爱听不听,不听滚蛋。”类似这样的对话来管控整个对话的场面。
●【成人】代表的是心态平衡情绪稳定的角色。【成人】就会说“让我们客观看待此事。”【成人】这类角色是均衡理性善于分析的。
●【孩子】代表的人物是情绪化的、不理性的、自私的、爱发牢骚、轻信、天真、发脾气、噘嘴等等。
●在开始一个场景对话写作之前作者就要思考一下,当下的几个人物,他们此时在面对其他人物的时候,所展现的人物形态是什么样的。是【家长】还是【成人】或者【孩子】?同一个人物在不同的场景下面对不同的对象,他可能会扮演不同的角色。使用【家长】【成人】【孩子】这样的举证法去安排人物的对话,对写作会有很大的帮助。
●第四种,选择沉默。
●无论想写出什么样的言辞,无言有时候是最好的选择。
●比如:一个男人和一个女人正在喝酒,男人:“我们再喝一杯。”女人:“好。”男人:“这酒真是爽口。”女人:“嗯。”男人:“那是一个非常简单的手术,我身边很多朋友都去做过了,当天做完事,没事人一样都不能称之为手术。”女人低头看着桌脚下的地。男人:“我知道你不会介意的,我现在就带你去吧。”女人什么也没说。
●一个男人喝着酒要带一个女人去流产,而女人的沉默就说明了一切。
●对话的形式
●第一种,提示语在前内容在后。
●例子:令狐冲道:“小师妹果然聪明。”
●第二种,提示语在中间。
●例子:“啊”小明大叫一声定睛一瞧:“是您呐,我还以为是什么东西呢,吓我一跳。”
●第三种,提示语在后。
●“你怎么是这种人?”小红难以置信的说。
●第四种,无提示语。
●“吃了吗?“”吃了。“
●如何丰富对话的形式,精简对话。
●只有对话语言这样的形式适合唇枪舌剑或者是特定的场景中,我们在一般的故事场景中。在一般的故事中对话里都是要去增加人物的表情、动作、场景等细节描写,从而将故事的画面感描绘出来,让读者更加有代入感。
●例子:张三对李四说:“我们还有未来吗?”
●加上细节描写:村口的梧桐树下,张三和李四两人靠着树干背对着,张三看着远处的夕阳神情落寞声音嘶哑:“我们还有未来吗?”
●这里加入了【环境】【动作】【神态】【声音】等。
●不知道怎么加细节的作者可以想象一下,自己进入到故事里,看看当时故事里的几个人物,他们说话的时候【场景】在哪里?他们的【面目表情】【动作】是什么样子的?只有在脑海里形成画面感才能描写出来,才能让读者从描述中看到画面。对话是小说语言构成的一部分
●心理描写
●在写作时深入刻画人物的心理活动,可以让人物更加丰满,也可以让读者更深层次的产生共鸣和对人物变化与成长的理解。
●第一种,直接描写。
●【直接描写】是对人物内心活动进行直接叙述和说明,这是最常见的用法。它的标志是【想、暗想、寻思、嘀咕、估摸等】明显的心理活动的动词。一般情况下作者在写心理活动的时候,这些词后面都会跟【逗号】【冒号】或者【冒号加引号】这三种情况,细究下来其实是不一样的
●【逗号】与【冒号】后面跟的是简单的想法。【冒号加引号】后面跟的就是具体的心理活动。
●例子:张三目睹了一场悲剧,小女孩过马路被车撞了,那个小女孩刚才正从张三身边跑过去。
●【逗号】张三,世事难料,命运就是这样,任谁也猜不准。
●【冒号】张三:世事难料,命运就是这样,任谁也猜不准。
●【冒号引号】张三想:“我刚才为什么不拉住她呢,我明明看见她冲向马路了,我怎么就没想到会突然有车过来呢,我真该死,不,是命运真的让人难以揣测啊。”
●直接进行心理描写,相当于是写对话台词,只是这个时候只有读者可以听到而已,内心的台词也要切合人物的身份、年龄、性格等特征,描写的文段不宜过长,过长就会变为意识流了太枯燥太沉闷了。网文的受众群体一大部分读者是看不下去的。
●第二种,内心独白就是人物与自己内心的对话。
●一般是为了展现人物的内心的纠葛与变化,形式上有【第一人称内心独白】和【第三人称内心独白】之分。
●【第一人称内心独白】例子:《盗墓笔记》我有点不耐烦,做我们这行三年不开张开张吃三年平日里清闲惯了,最讨厌伺候那些一知半解的客人,这古董东西每一件背后都有一个故事,要真说起来没个把天还说不完,要每个客人都往这里来让我们介绍,我们生意都不用做了,不如直接开茶馆好了。
●【第三人称内心独白】例子:《择天记》陈长生很不理解今天发生的事情,明明自己是来退婚的,怎么最后却变成了这种局面,他更想不明白神将府明明有很多地方,很多方法可以解决这场婚约,为什么看着很精明的徐夫人却选择了这种最愚笨的法子。
●从内容上看内心独白又可分为【人物自己跟自己说话】【人物在心理和别人对话】两种。
●【人物自己跟自己说话】例子《盗墓笔记》我听到老痒这个名字,心里一惊,老痒不是前年就进号子里了吗,怎么?难道把我供出来了?那眼前这个家伙是个公安吧,我一下子慌起来,说话也结巴了。
●【人物在心理和别人对话】例子:《赘婿》他吸了一口气随后吐出来,大手笔啊,唐明远你弄的这个得花多少钱啊?
●第三种,梦境与幻觉的描绘。
●这是大部分作者所忽略的一种心理描写方式,很多作者写得很简洁【他从梦中醒来,梦中场景已记不清。】有的时候将梦境写出来一两句话营造一些氛围更能展现人物的心理状态,毕竟日有所思,夜有所梦嘛。
●比如:写一个人物,他明明很担心女主,白天他不说完全没有反应,但是到了夜里,作者可以给他安排一个看到女主进入险境一个梦。这样读者就会知道他是思念女主的。
●这样的用法非常的普遍,梦境除了能暴露人物内心想法还能展现他的思想与性格。同样幻觉与梦境类似用法都是一样的。高级作者一般会让梦境进行影射,幻觉一般情况下大家都可以写好,因为就是为了反映当下人物内心的。
●比如:主角的亲人不久前去世了,他晚上喝的很醉恍惚间好像看见了亲人来呼唤他。作者可以不写人物失去亲人多么的难过,但是可以通过描写人物最后的幻觉就能让读者体会到主角有多么的悲痛了。
●第四种,心理分析。
●就是作者在旁白里去分析人物此时的所言所行是一个什么状态。
●例子:一个生活在底层,但是整天装作富家千金的人,她穿着富人小区楼下垃圾箱里捡来的衣裳,挑挑拣拣穿在身上,还好,她身材好,即使有些衣服很大,她也能穿得起来,虽然款式看起来有些老,但毕竟是牌子或logo做得很明显,一路走来果然惹起几个小白领的注意,她一向如此觉得【自己具有诱惑力,想要惹得大家注意被人羡艳甚至被追求】这里就是心理分析。
●心里分析网文小说中实在常见了,而且女频文中时常有修辞用的很好的心理描写片段。
●《默读》这本来只是一句信口而至的调情,可是在说出口的瞬间,却突然在费渡心里卷起轩然大波,像是茫茫雪原中惊破了冻土的不速春风,无中生有席卷而至巨大的回响在他的肺腑中激震颤不休。
●这种修辞的力量可以让平平无奇的心理活动如此震撼人心,这种就需要文笔的修炼了,不是一年半载就能写出来的。
●第五种,神态的展示。
●例子:魏之远的眉飞快地往中间蹙起来,眼眶顷刻间就红了起来,嘴角轻轻地抽动了抽动,往一边斜去,眼泪好像就要掉下来。
●在写故事的时候,要呈现画面感给读者看。所以能展示画面的就不要去解释说明、介绍,不要说女人有多么好看、风景有多么美丽,一万个好看美丽都敌不过具体的描绘出来,让读者能想象处画面来。所以神态描写展现心理就是一种将内心情绪喜怒哀乐用画面的方式呈现出来的效果。
●第六种,行动描写。
●小说中恰当的描写人物富有鲜明性格的工作也可以传神的揭示出人物的心理。
●例子:《甄嬛传》她冷笑,你有什么好得意的,不过是设计陷害我,她暴怒起来,我从没指使过肃喜放火,她喘息,他虽是我宫中人,却不是我的心腹我怎会这样去指使他,她狂怒之下揉身就要扑上来,掐住我的脖子,我也不避,在他快要接近我的一刹那,小连子反拧了她的双手将她抵在墙上。
●这一段,华妃还不知道真相,她的刻薄的语言扑上去要掐甄嬛的脖子都表达了她对甄嬛的愤怒。
●第七种,环境衬托。
●就是借景抒情,恰当的环境描写既对刻画人物和反应主题有很好的作用,而且还增添了故事的美感,同时也能展现人物的内心。在描写的时候抓住景物的特征也要紧扣住人物的心理活动,最好从视觉、触觉、嗅觉、听觉等等方面来琢磨,将人物的悲喜恰当的衬托出来。
●环境描写
●萌新在写作初期对待环境描写时可能会陷入的两种极端。
●一,花大篇幅浓墨重彩的去进行和剧情无关的环境描写。
●二,只字不提觉得环境描写反正读者也会跳过,那就直接不写好了。
●这是一个误区,读者可以跳读,但是作者不能不写。一部分读者会跳,但是也有一部分读者会继续读下去,而且当环境描写不是废话的时候大部分读者还是会看下去的。
●【不是废话的意思】是你的的环境描写是为剧情服务的,是可以推动情节发展的,是可以为主线增光添彩的。
●一,环境描写的作用。
●第一方面,对于环境本身。
●第二个作用,暗示社会的环境。
●第三个作用,营造氛围、渲染气氛、奠定基调。
●例子:《剑来》二月二龙抬头,暮色里,小镇名叫泥瓶巷的僻静地方有位孤苦伶仃的清瘦少年,此时他正按照习俗一手持蜡烛一手持桃枝,照耀房梁、墙壁、木床等处,用桃枝敲敲打打试图就此驱赶蛇蝎、蜈蚣等,嘴里念念有词是这座小镇祖祖辈辈传下来的老话:二月二,烛照梁,桃打墙,人间蛇虫无处藏。
●这一段就是环境描写,反映出第一方面里的第一作用和第三作用。文中的暮色、僻静、清瘦、蜡烛、桃枝、蛇蝎、蜈蚣等,营造出一种幽森的画面感。
●第二方面,对于人物。
●第一个作用,烘托心情。
●第二个作用,表现人物的【身份】【地位】【性格】等。
●第三个作用,暗示命运。
●在作者描写的时候抓住景物特征的同时也要紧扣人物的心理,最好是从五感等方面去琢磨,将人物的悲喜恰当的衬托出来。
●青铜例子:张三邀李四去逛桃园却遇到18级大风直接将桃林掀飞,张三与李四面面相觑,张三说:“看这满园的桃花都为你而落,因是觉得自惭形秽,怕与你这世间最美好的女子相比。”说着便在李四脸颊上轻啄一口,李四煞时羞红了脸,半晌才抬起头来,看见方才落败的桃林,仿佛一瞬间充满了生机,残败的花朵看起来也分外的好看。
●白银例子:《社戏》两岸的豆麦和河底的水草所发散出来的清香,夹杂在水气中扑面的吹来;月色便朦胧在这水气里。淡黑的起伏的连山,仿佛是踊跃的铁的兽脊似的,都远远的向船尾跑去了,但我却还以为船慢。他们换了四回手,渐望见依稀的赵庄,而且似乎听到歌吹了,还有几点火,料想便是戏台,但或者也许是渔火。那火接近了,果然是渔火;我才记得先前望见的也不是赵庄。那是正对船头的一丛松柏林,我去年也曾经去游玩过,还看见破的石马倒在地下,一个石羊蹲在草里呢。过了那林,船便弯进了叉港,于是赵庄便真在眼前了。最惹眼的是屹立在庄外临河的空地上的一座戏台,模糊在远处的月夜中,和空间几乎分不出界限,我疑心画上见过的仙境,就在这里出现了。这时船走得更快,不多时,在台上显出人物来,红红绿绿的动,近台的河里一望乌黑的是看戏的人家的船篷。
●这段环境描写既符合鲁迅先生当时的【年龄】与【心境】又很好的展现处文字的美感来
●王者例子:《红楼梦》
●对于网文来说,青铜就够用了。但是想要未来的路更远更广阔,就要向白银、王者靠近。
●第三方面,对于情节上。
●第一个作用,暗示和推动情节的发展。
●第二个作用,为后面的情节发展做铺垫,埋下伏笔或制造悬念。
●第三个作用,作为情节发展的线索。
●很多细节都会藏在环境描写中,比如后面的情节需要写到暴风雨或者更大的自然灾害,那么就需要在前文中就要写出一些细节来做伏笔和铺垫。
●第四方面,对于主题。
●第一个作用,【表达】【寄托】【暗示】【揭示主题】
●第二个作用,丰富、深化主旨。
●比如黑暗故事:描写的都是阴暗的,要么下雨、要么阴天,就算描写阳光的日子作者也总是能在阳光里面放入一些阴暗的色彩。即使不描写自然环境,作者也可以用其他事物去营造一个灰暗的环境色。整个故事的基调就是阴郁的,到了故事的结尾终于冲破迷雾主角有了好的结局,结尾的地方才会去张扬的描写阳光。
●二,环境描写的使用。
●环境描写一般是用在引出情节上多一点,过度的部分、全书的开篇、章节的开篇的时候就可以用到环境描写。
●比如:正月初三天寒地冻,雪断断续续的下了三五天此刻已停了,天空低垂雾蒙蒙的灰色光线从阴沉的天幕从缓缓透出来,地面上是未经踩过的地方是耀眼的白,冰冷悬挂在屋檐下偶有一两滴水珠坠下来。李班主穿着狐裘大衣戴着个毛茸茸的皮帽,两边支棱着两个黑色的暖耳,一张脸被风吵的发红,一边旺里进一边朝身后看,满面堆笑:”来来来,快进屋好好暖暖,这天实在是太冷了。“
●这是一个很常见的环境描写引出情节的例子。
●一般引出情节的环境描写都包含四种现象
●文笔能力能力包含两点。
●一,个人的词汇积累。
●二,词汇的整体运用能力。
●词汇的运用要注意环境描写的顺序,不要远近景物混乱交叉,要有一个顺序。同一场景描写下,只能出现一个感情色彩,要么这个场景是开心的,要么是悲伤的。如果非要出现不同感情色彩,那就要做好它们之间的过渡,或者是详细的转折描写。
●错误例子:秋高气爽天地里劳作的人们,一个个累的大汗淋漓。
●前面的词是清爽,后面的句子写的内容却是流汗。感情色彩是不一致的,给到读者的感觉是混乱的,很影响代入感的产生。
●改动:秋高气爽微风绵绵给田间辛苦劳作的人们带来丝丝凉意。
●改过后感情色彩就一致了,画面感也会更强。
●打斗描写
●萌新之所以觉得打斗描写难,是因为打斗场景描写要结合【外貌】【对话】【心理】【环境】的描写,所以当这些东西在作者的脑海中一股脑的出现,肯定就会觉得很混乱,不知道从何处开始着笔也不知道用什么词汇什么句子去描写。一般来说当小说需要打斗场面的时候,基本上是正反双方的矛盾到了不可调和的地步,必须通过打斗去解决。这时才会进行打斗描写,但是打斗双方在矛盾爆发之前,作者问自己为什么要写这段打斗描写?目的是什么?在小说的创作中任何情节任何描写都是为了推动情节发展或者是为人物塑造服务的,所以是为了什么要写打斗场景呢?
●打斗描写目的
●第一,让主角展露头角脱颖而出。
●第二,让主角体会到自己的弱小,体会自己的无能为力。为心态上的转变进行铺垫。
●第三,为了泄愤,突出主角经历过某件事情以后的情绪。
●比如:《花千骨》大结局,男主白子画看见花千骨死在自己的怀中就疯了一样大开杀戒毁天灭地。就属于泄愤。
●第四,为了某种目的去打斗。【宝物】【技能】【救人】
●比如:《姑获鸟之后》男主的任务目标是收集齐四圣兽的护符,男主已经收集齐三个,第三个在一个比他更厉害的人手上,那个人为了完成任务绑架了男主的未婚妻。
●这个时候读者的期待感是拉满的,一边期待男主和那个人到底谁赢,一边想着男主未婚妻能能不能活到男主来救她。
●第五,为了其他情节做铺垫与一些小反派的打斗。
●不同的描写目的会催生出不同的情节发展,描写会呈现出不同的情绪表达,在写作之前作者就要考虑好这些问题,在描写的时候就要记住这个目的,从而将恰当的情绪传达给读者。
●打斗的种类
●第一,写实派。
●传统武侠金庸、梁雨生的文就偏向写实,一招一式都写的很详细。如果是现实向的作品,就可以学习上面两位先生的动作招式描写或者借助一些武术教学视频和书籍等等,来掌握一些动作招式上面的专有词汇,这样写的时候才可能更生动一些。比如一些动词,腾、铺、挑、劈、切、绊、缠、擒、锁、挣等等,这些动词的运用需要根据实际内容来记忆,最好的方法就是去分析别人的打斗描写。
●第二,意境派。
●古龙为代表,不谈一招一式的细节,只描绘当时的意境。
●第三,虚实结合派。
●传统作家以黄易为代表,讲究意境和招式的结合。网文写作中更偏向于第三种虚实结合,有意境也有招式。不论是都市异能还是仙侠玄幻都能适用。仙侠玄幻无非是将具体的招式细节化为技能上面的运用,然后描写出招式的效果来,也就是在出招之后描绘出意境。
●打斗步骤
●打斗场景阶段
●【起因】【经过】【高潮】【结果】
●打斗场景要素
●【打斗双方】【亲友团】【环境】【兵器】【路人】【等等】
●进行描写的时候,需要选择打斗阶段以及打斗的切入点。
●第一步,想好打斗阶段。
●对于主角来说一定是从起因开始描写的,写出导火索将前期矛盾铺垫好,后面才能打的起来才能打的有理有据,写出不打都不足以平民愤,不打读者都要冲进书里来替主角打的那种感觉,激起读者的愤恨从而增强代入感。
●主角观战的打斗描写有很多种情况,这要看作者在情节上的具体安排。主角可以观看任何阶段的打斗。
●这段先是描写打斗一方灵虎的【语言】铺垫出为什么要打斗。接着用路人的【视角】去描述灵虎有多么的厉害,用以烘托出这个场面一旦开始必定精彩异常。
●第二步,描写的切入点。
●环境切入点例子:《龙蛇演义》就在王超迈入巷子走了十几步,突然耳朵动了一动,传来沙沙梭梭的声音,很多,很杂。【听觉】回头一看,只见外面大路上昏黄的路灯映着雪光,巷口出现一二十条人影。【视觉】这些人离王超还有七八步的时候,都停了下来,同时打出一团白呼呼的东西。【视觉】这些白呼呼的东西一出手,王超鼻子就闻到了一股刺鼻的气味。【嗅觉】“生石灰粉!”王超反应非常敏捷,一闻到刺鼻的气味,就知道不好,立刻闭上了眼睛,同时双手抓住自己的肩膀,用了个金蝉脱壳的身法,把衣服向上一扯,包裹住了头。懒驴卧道!驴打滚!
●这段属于一开始说的打斗目的【第五种,为其他事件做铺垫】作者用了五感法描写可以更好的营造代入感。
●人物切入点例子:《斗破苍穹》望着俏脸铁青,眼眸冒火的萧玉,萧炎冷笑着咂了咂嘴,心头大感畅快。【神态描写】深深的吸了一口气,缓缓的平复下心中的怒火,萧玉性感的长腿一跃,直接跳下巨石,【动作描写】咬着银牙道:“不管如何,今天绝不会轻易放过你这小混蛋。”【语言描写】说完,左脚朝前一踏,曼妙的娇躯划起一道诱人曲线,性感的右腿,【外貌描写】竟然带着许些破风之声,狠狠的对着萧炎双腿间狠踢而来。【动作描写】
●这一段囊括了人物五大描写里的四种。
●第三步,打斗场景的收尾。
●例子:陈凡收回拳头,轻描淡写的道:“我本来为你师父准备了七式,可惜你只能接下三式。”“呵呵,真武三十六式吗?这真是仙人的拳法啊。”林虎声音越来越小。“我从头到尾就错了,陈大师竟然是位武道宗师啊。临死之前,能见到这般拳术,无憾了...说着说着,他笑声渐低,眼皮垂落,整个人轰然倒在了湖边,全身上下暴起噼里啪啦的声音。陈凡那凌空一拳,不仅仅击穿了他胸口,更震碎了他浑身的骨骼,能撑到这时,已经是林虎三十年苦修的功底了。一代华人圈大枭,雷千绝之徒,林虎死了!
●这段就是打斗场景的收尾阶段。一方战败,怎么个伤法或者是怎么个死法,路人会发表什么感叹,都可以在最后的时候进行描写。
●卡文
●卡文情况
●一,剧情卡文。
●作者在写完一个事件情节之后,不知道接着要写什么了。这说明作者对接下来的剧情发展没有一个很明确的思路。
●公式一,没有冲突=没有故事。
●想不出情节的时候,就要把这条公式背一遍。想象还能为主角制造什么问题。
●公式二,渴望障碍=冲突。
●讲故事就是制造麻烦,作者要让主角麻烦缠身冲突不断,故事才有趣。作者想让障碍发生就要给主角安排一个渴望,一份具有戏剧性的渴望。
●戏剧性渴望
●一,渴望的东西或者结果是遥不可及的,是主角当前情况下难以实现的。
●二,主角渴望的满足与否是与生死挂钩的。
●比如:主角想得到武林至尊的位置,得不到就得死。主角迎娶白富美,娶不了这辈子就活不下去了。
●有了戏剧性渴望,就要有戏剧性的障碍。戏剧性障碍就是,如果主角不去理会这个障碍也不采取行动,那么他会在情感、身体、社会、经济等等方面都会遭受严重的危害或者是遭遇灭顶之灾。设置这个障碍的目的就是逼迫主角去行动。
●比如:主角父亲被人俘虏,主角很渴望救回父亲,如果他不救父亲就得死。
●比如:《罗密欧与朱丽叶》男女主想要结合,但是他们两家是世仇。这就是他们爱情的渴望与障碍。
●公式三,冲突(渴望、障碍)行动结局=故事。
●【冲突】的作用在于迫使人物【行动】起来,人物不可能没有理由的把自己推向极限状态,他必须受刺激(冲突)和挑战。渴望、障碍、行动是推动故事前进的轮子,当轮子运转自如故事就拥有了戏剧性活力。卡文的时候就看一看是否是轮子(渴望、障碍、行动)出现了什么问题。
●自问什么人渴望什么?然后在稿子上找到记渴望第一次出现的地方。这个渴望是强烈的吗?它还能更强烈一些吗?它能出现的再早一些吗?
●人物的渴望建立起来,然后再问障碍是什么,它第一次出现的地方,它能出现的更早一些吗,它能更强烈一些吗?人物能否不理睬这个障碍却毫发无伤呢。
●行动是什么?人物通过什么事情来克服这个障碍?它出现在故事的什么地方?它能出现的更早一些吗?人物能不能采取更多的行动或者是更加坚定不移的主张自身的利益?能不能表现的更加强烈或者更加直接?
●结局是什么?是胜利还是失败或者是局部胜利?假如它是一个场面的结局,那么主角还有更多的战斗要打。假如它是一个最终结局,那么故事也就结束了。
●二,过渡卡文。
●作者知道接下来要写什么情节,已经安排好了。当前的情节已经接近结尾,但是作者不知道如何去转场、如何过渡、如何跳到下一个情节。
●解决办法:复习前面的过渡课。
●三,描写卡文。
●作者什么都知道,主线很清晰,支线很详细,但就是不知道该如何进行描写。可能是人物外貌、可能是环境描写、可能是动作的描写或者是对话的描写,卡在了遣词造句上。
●解决办法:复习33人物描写至37打斗描写课。
●金手指
●分类
●特殊宝物、特异功能、随身伴侣、前世记忆。
●含义
●一,不合理的事前合理化。
●二,不管遇到任何困难,都能解决。
●三,给读者比较强的吸引力。
●作用
●一,增强吸引力。
●二,推动情节。
●三,让作品有特色,有亮点。
●四,代入点强。
●五,合乎逻辑。
●六,增加爽点。
●设置方向
●一,主角的成长路线。
●二,背景环境。
●三,主角目的。
●四,缺乏的因素。
●五,选择。
●从以上四个因素里选择主角的金手指。
●共性
●一,金手指凸显主角与众不同。
●二,金手指帮助主角克服困难走向成功。
●三,金手指满足读者YY,让读者爽。
●设置原则
●一,数量少胜过数量多。
●金手指不能是万能的,要有限制。
●二。延伸性越强越好。
●不拘于本身的表象设定,能够有一定的延伸,是比较好的。要有成长变化。
●三,注意适度,不要过强也不能太弱。
●金手指一开始就是最强的,读者的代入感在最高点,后续就给不到读者爽点,读者就会流失。
●四,要有成长空间。
●前期不要把金手指能力开到最大。
●五,一定要紧跟潮流,新颖别致。
●金手指要创新,不要老套。
●类型
●一,技能。
●主角先天或后天拥有的能力。
●二,空间。
●随身空间。
●三,系统。
●帮助主角获取更多的技能。
●四,外挂。
●1,强悍的家世背景,大量钱财。
●2,聪明的头脑、记忆。
●3,宝物、萌宠。
●金手指要故事的开篇就要出现,不要磨磨叽叽很多章以后才出现。金手指的设定要符合作品题材,不要显得突兀。
●金手指对剧情设定的重要性。
●第一点,作品能不能赚钱的问题。
●网文发展这么多年,金手指形式千变万化,如果设定的金手指没有新意,那么读者根本不会点进来。
●第二点,作品能赚多久钱的问题。
●很多人为了求新求异金手指会开的非常大,这样就导致写了三五十万字以后小说就崩了,后期根本没法看的一本书。赚50万字的钱和300万字的钱区别是非常大的。
●优秀金手指特征
●第一点,表达思想和主题。
●爽点→矛盾解决→主角的选择→作者的思想
●第二点,设定与金手指关联。
●故事的设定里的冲突、矛盾等等要与金手指关联。
●第三点,尽量不要喧宾夺主。
●萌新不推荐写新手文,发挥不好的话系统可能会喧宾夺主,主角成为系统的傀儡。任何类型的金手指都有可能让主角成为傀儡,作者要避免这种风险的存在。
●第四点,金手指的持续性:一直都要有作用。
●金手指要贯穿全文,要在故事的前中后期都能起到决定性的作用,不要让金手指在后期变得可有可无。
●感性线创建与运用
●第一点,不要写一见钟情。
●1,写不好容易狗血。
●2,不适合如今的网文市场。
●例子:杨过为什么喜欢小龙女?因为杨过是孤儿,一直受各种人的欺负,而小龙女是为数不多对他很好的女性。
●例子:段誉为什么对王语嫣一见钟情,不是因为王语嫣漂亮,而是她长得像段誉心里的神仙姐姐。
●例子:瑛姑为什么会出轨,因为一灯王爷不理她,而周伯通风趣幽默可以陪她。
●要让感情自然,先做好铺垫。
●1,写出一方所渴望的或者是欠缺的,正是另一方拥有具备的。相遇的时候才能如同磁铁,一方吸引一方或者互相吸引。
●2,在随后的接触中,必须让双方持续发现对方身上的优点。
●给男女主制造PC间才能做的事。
●第二点,不要为了谈恋爱而谈恋爱。
●读者是来看故事的,既便是爱情故事也不只是你侬我侬。
●第三点,感情契机,给予紧张的情绪。
●激励的矛盾冲突:《太阳的后裔》里女主开车开到悬崖,等待男主救援。
●第四点,表现而不是直接表达。
●【表现】用动作、行为、事件去展示。
●比如:看到对方会脸红、结巴、走路同手同脚。被对方误会时,会全身颤抖,解释的话到了嘴边但是听到对方误会自己的言论,鼻腔发酸,哽咽的说不出话。
●【直接表达】她看见云海走过来很紧张。被对方误会,她沉默的望向窗外。
●第五点,从生活中找到案例。
●多倾听别人的故事,记录其他人爱情里相处瞬间和爱情模式,可以帮助我们写故事。
●感情体现的五种方式
●第一,动作描写。
●CP关系:关系比较近。说个悄悄话,拉个手,亲个嘴,滚床单。
●普通关系:距离感会强一些。图书馆看书,同学聚会等等。
●第二,信任感。
●信任感体现在下意识产生的依赖性。
●允许你接触脆弱的我,允许你更能了解我。因为我知道你不会趁机伤害我。
●第三,主动权。
●感情是一个相互的作用,即使一个人走了99步,那个二也必须走1步,这样才是一个完整个感情。
●同时,双方也必须有一个要主动,如果两个人都被动的情况下,那最终的结局可能就是错过。
●第四,危机感。
●危机感的催化作用是非常明显的。
●比如:女主掉进水里面了,就在这个时候,男主没有多想就跳进水里了,解救了女主,在救上来的时候,男主发现,自己是喜欢女主的。
●第五,优先特权。
●无论在什么情况下,你都是我最优先考虑的对象,吃醋也好,发火也好,疲惫也好。那怕是我的情绪和状态再不好,我依旧会考虑和照顾的感受。这个就是属于优先特权的一种,这个优先特权就可以衍变出宁缺毋滥。
●感情戏框架
●暗恋→表白→经历磨难→修成正果
●1,冤家路窄→互相了解→暗恋→表白→经历磨难→修成正果
●2,青梅竹马→暗恋→表白→经历磨难→修成正果
●暗恋小细节
●1,明明以为自己不喜欢对方,却脑海中始终都是她的声音。或者是闪过对方说得话和动作,还会YY脑补别的事情。
●2.设想和对方出现的画面,不管好的还是坏的。凡是只要有设想未来。都可以表现为在意对方。
●3,梦中突然惊醒。像一白痴一样傻笑,原因是人物想起了白天和对方发生的某些羞羞的事情。适合沙雕文和轻松类小小说。
●4,适当利用主人公的情绪。适用于言情类小说。
●5,让对方产生同情心。比如:药吃没吃,喝没喝热水等等。