画面——《仙境传说RO》经典人设、萌宠、地图和场景的还原,画风可爱玩法——保留三转职业的经典系统;挂机离线战斗;全球同服,在线聊天;氪金属性不强音效——经典音乐,整体BGM轻松动感,战斗、宠物等音效丰富
一:挂机战斗休闲模式
二:社交属性:全球同服,在线聊天
除了挂机模式,《天天打波利》也强化了游戏的社交属性。战斗页面里,打怪过程只是小屏展示,下半部分是全服玩家的聊天刷屏。目前有私聊和公共频道聊天,并且公共频道聊天新增加了选择频道的功能,玩家可以在大的公共频道聊天,也可以和三五好友到区域频道交流共同关心的话题。
添加好友后每天可以获得和赠送友情币,友情币可用于购买宠物碎片。与好友的互动还可以提升荣誉值,可用于解锁新技能。在通过28关后,你可以加入不同的公会,不过目前公会只是多了一个聊天频道,没有很大的实际作用。
据了解,研发团队近期会更新新的交互功能,比如增加亲密好友间高级赠送的奖励和拓展公会功能等。另外,公会副本和公会战等全新内容也正在紧张的制作中,相信不久后就会和广大玩家见面的。
三:战斗和角色升级系统
游戏中的战斗有几种,分别是耗费钻石的快速战斗(相当于直接跳到2小时后捡装备),和包括打boss的关卡战斗、32关开启的与玩家的决斗、60关开启的与NPC角色的道场战斗。所有战斗前,角色都会自动满血,战斗胜利可以得到金币、装备、宠物碎片或其他精炼装备必需的特殊物品。
1、普通战斗
普通关卡战斗前期都是所向披靡战无不克的,打不过boss的情况下,你可以通过以下几个方面提升战斗力:
①.装备强化:精炼、宝石、装备打造
装备分为全职业的基础装备和职业系列装备,如魔法师对应权杖,剑士对应宝剑,弓箭手对应弓。打怪过程中的掉落装备可以在《背包》页进行查看。点击《角色》页,可以看到所选角色目前的装备,提示“new”的装备,就是初始分数更高的新装备,可进行更换。精炼会提高装备的强化分数,更换装备后强化分数不会丢失。
当背包已满的时候,将多余装备《熔炼》,并利用累积的熔炼值进行高级装备的《装备打造》(80关解锁)。玩家可以刷新可选的装备,提示“new”字样的才是本职业适用的装备,不要打造错噢~100关后还可以解锁套装打造,但需要《宠物探险》获得套装的设计图纸,实用性不如《装备打造》高。
《装备打造》的装备初始分数比捡来的高很多,玩家不妨多尝试通过这个方法获得高级装备。
装备精炼前期只需要金币,后期则需要强化金属、道场战斗得到的boss碎片结晶等才能进一步精炼。每一次精炼后,角色的战斗力、生命值等都会随之大大提升。
②.技能配置
除了装备强化,技能配置也十分重要。前面已经提过,新技能是通过荣誉值解锁的,而荣誉值可以通过好友互动、决斗场战斗、完成任务奖励得到。Shiela觉得最有用的方法是积极参与《决斗》,一个赛季可以获得很高的荣誉值。
在《角色》页中点击《技能》查看,一个角色最多可以配备四个技能,技能大概分爲3类技能,1类是直接伤害技能,如魔法师的心灵攻击;2类是伤害加特殊状态,例如睡眠术;3类是buff和debuff类技能,例如狂暴状态。
想要提升战斗力,除了解锁新技能,还要合理搭配已有技能的释放顺序。打不过boss的时候,调整一下技能顺序往往会有意想不到的结果,例如1输出3控制(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)、1输出2控制1回血(魔法双击,魔力震击,睡眠术,治疗术)、2输出1控制1辅助(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)。不同职业的技能本质上都是一样的套路。
③.属性配置
每次战斗后,人物会得到技能点。玩家可以根据不同职业角色进行配置,系统也有自动加点推荐。一般根据剑士、弓箭手、魔法师等有不同的加点侧重,例如主属性方面,剑士对应力量,数值体现在物攻,maxHP,物防,魔防;弓箭手对应灵巧,数值体现在物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱;魔法师对应智力,数值体现在maxSP,魔攻,魔防,吟唱。
④.宠物养成
除了以上三项个人配置,佩戴宠物、宠物的等级提升也能增强个人的生命值和战斗力。职业等级越高,可携带的宠物数量越多。宠物的种类繁多,从波利、天使波利、溜溜猴、哥布林、兵蚁、野猪等各种都有,基本就是每关打过的boss萌版。你可以通过《宠物》页用友情币或钻石进行《宠物抽取》,获得宠物碎片。战斗过程中宠物屁颠屁颠跟在背后碎碎念,也是挺萌的。
《宠物图鉴》可以查看已有宠物和待收集碎片的宠物。不同的宠物会有不同的技能,你可以通过《宠物洗练》为宠物更换技能,这样有助于提升宠物在《宠物探险》获胜的概率。
2、决斗
《主城》中可以看到《决斗》,32关后开启。决斗分一周一个赛季进行,玩家从青铜组玩起。每次决斗需要消耗一张决斗券(8小时生成一张),决斗中失败则必须再使用决斗券入场,五连胜也会自动退场。决斗胜利可以加分或获得荣誉值奖励,晋级白银组。赛季结束时,会统一发放赛季奖励。通过决斗获得荣誉值是解锁新技能最快速的方式。
3、道场
《主城》中可以看到《道场》,60关后开启。道场中,玩家与NPC角色进行战斗,每个关卡有不同等级的boss,共五小关。每小关挑战成功可以得到用于装备精炼的结晶碎片,已经成功挑战的关卡,可以使用《boss挑战券》反复刷boss得碎片。五关通关可以解锁、激活神器,用于进一步提升装备的属性。
四:转职系统
转职是发展现有人物的职业进阶,能够获得更强的战斗力。但转职需完成转职任务,其中任务较多,包括达到Base50级、20次决斗、15次普通打造、获得3颗4级宝石、通过天使波利道场、熔炼500件装备、进行50次boss挑战等等。转职任务难度比较大,完成转职后,还可以创建新角色,进行二转,但不同角色之间的数据不能流通。
五:氪金需求
《主城》的《商城》可以充值,最低6元,最高648**充有奖励活动。充值的作用是购买钻石,钻石可用于快速战斗、购买紫宠、好友互动赠送和《黑市》中的道具或宠物碎片购买,但由于角色所有的属性加成和升级都不需要钻石加速,而且完成任务赠送钻石也比较豁达,所以Shiela是没怎么用上钻石,还有很多剩余。
总的来说,《天天打波利》较好地继承了《仙境传说RO》的人物养成转职系统和社交属性,也融入了手游的移动特点。但挂机模式是一个亮点却也是一个缺点,它能唤起老玩家的情怀回忆,减轻游戏压力对老玩家进行情感召回,但也容易被不了解的新玩家套上过分简单、核心过弱的帽子。加上内部工会的不完善、聊天缺乏管理导致粗俗不文明语言乱象等,都需要更多的改善和管理。近期游戏也放出了公告,以后每周会进行一次更新维护,争取将游戏运营得更好。在此也希望开发团队能够不忘初心,真正地把游戏玩法和内部系统完善好,一圆十几年前老玩家们的梦。