小明接到设计师老师的通知,要设计一个APP的首页。这个APP已经确定好功能定位、流程图,已经有了页面的原型图。设计师告诉小明只需要按照IOS二倍图的规范,设计UI界面,并且给小明几张同类型APP首页作为参考。
3.1.2任务分析
APP(应用程序,Application的缩写)一般指手机软件。目前有三大流行的手机操作系统,分别是苹果公司的IOS,谷歌公司的安卓系统,微软的WPhone。在UI设计公司,设计师设计APP手机界面,一般按照IOS的二倍图的尺寸来设计,一稿适配。要求的设计尺寸是750*1334像素。UI设计不同于艺术设计,艺术是感性的,UI设计是理性的,艺术所表达的是设计者的个人意识,而设计师是为了解决用户具体的问题。原型图如图3-1“原型图”:
;APP首页参考图片如图3-2首页1,图3-3首页2,图3-4首页3。;3.1.3任务实施
步骤一:按快捷键Ctrl+K,打开“首选项”对话框,在“常规”中勾选“用滚轮缩放”,如图3-5“首选项-常规”,
;在“单位与标尺”中,选择,“标尺”为“像素”,文字为“像素”,“屏幕分辨率”为“72像素/英寸”,如图3-6首选项-单位与标尺。
;步骤二:新建文件750*1334px,分辨率72像素/英寸,背景白色。这是按照IOS二倍图的尺寸来设计的,如图3-8新建文件所示。
;表3-1IOS手机系统界面设计尺寸
(1)状态栏:显示在屏幕的最上方,栏中包含信号、运营商、电量等信息,如图3-8所示。在IOS二倍图中高度为40px.当运行游戏程序或者全屏观看媒体文件时,状态栏会自动隐藏。
;(2)导航栏:显示当前界面的标题信息,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮。在IOS二倍图中,高度为88px。
(3)标签栏:是页面的主菜单,用于切换一页面,提供整个应用的分类内容的快速跳转。在IOS二倍图中高度为98px。
IOS系统各机型的栏高如表3-2IOS系统各分辨率下的栏高所示。
;表3-2IOS系统各分辨率下的栏高
;步骤四:使用“绘制形状”工具绘制宽750px,高128的矩形,填充为白色,描边无,作为状态栏和导航栏。在素材文件中拖入状态栏的电源信号等信息。
步骤五:制作导航栏中的信息。结果如图3-8状态栏、导航栏所示。
;3-9切换字符和段落面板
;在APP界面设计中,状态栏一般和导航栏背景颜色一致,并且和内容区域需要区分开,目前流行的方法一:在导航栏下边缘绘制一条一像素高的浅灰色细线。方法二:给状态栏的矩形背景加图层样式“投影”。打开“图层样式”对话框,如图3-10图层样式对话框,选择“投影”,“不透明度”选择20%,“角度”选择90度,不勾选“使用全局光”,距离选择2像素,扩展为0,大小为4像素,或者“距离”和“大小”参数可以更小,不能过大。
;步骤六:制作标签栏。
绘制宽750像素,高98像素的矩形作为标签栏的背景,填充为白色,描边无。拖入需要的图标,输入文字。标签栏是手机APP中最重要的分类,是一级菜单。设计手机APP界面要考虑到人们的操作习惯,标签栏放置之所以放置在最下端,是因为方便单手拇指操作。
注意:要按照字号和图标的大小计算高度,设置水平方向参考线。
标签栏所使用的字号是整个页面中最小的,一般使用20像素,最小使用18像素。字体选择“苹方”或者“黑体”等无衬线字体,不能使用微软雅黑。
标签栏的图标大小设置在40到50像素之间,44像素左右是比较常用的数值。并且在正常状态下正负形图标不能混用。如果正常态使用负形图标,那么当前图标可以使用正形,或者使用主色来表示图标的选中状态。
;在IOS系统中的APP设计中,标签栏最多可以放置五个图标,有时候放置四个或者三个,图标之间的距离要相同,因此根据图标的大小和个数,一级图标距离边界的距离,计算好数值,设置垂直方向的参考线。
标签栏和内容区域需要区分开,目前流行的方法一:在标签栏上边缘绘制一条一像素高的浅灰色细线。方法二:给标签栏的矩形背景加图层样式“投影”。打开“图层样式”对话框,如图3-11图层样式对话框,选择“投影”