logo设计大赛策划书十二篇

充实校园生活,增强校园学生创新能力,活跃学生文化气氛,以设计学院logo方式构建组织文化,提升物联网学院学生认同感及设计感荣誉感。

三、主办单位:

无锡职业技术学院物联网学院

四、承办单位:

无锡职业技术学院物联网分团委

20xx年5月(具体待定)

六、活动地点:

图c

七、活动对象:

无锡职业技术学院物联网学院全体学生

八、活动形式:

由学院学生为自己学院设计logo,再评出学院的最佳logo

九、评选制度及要求:

1、要求作品必须是原创,不得抄袭他人,否则取消参赛资格。logo电子版或手绘(a3)版皆可。

2、要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别和传播。

6、所收集到的信息中缺乏参与人员姓名或联系方式的参赛作品不予采纳。

7、logo设计要求要有设计说明和色标

十、奖励方案:

1、入围logo(5名):荣誉证书

2、人气logo(2名):特别礼品;荣誉证书

3、最具创意logo(1名):采用此logo;特别礼品;荣誉证书

十一、人员安排:

1、活动总负责人:黄宏来

职责:负责与老师交流,编写活动策划书,申请场地,协调工作,监督、落实此次活动的顺利进行。

2、预报名组:分团委干事;职责:在饭堂侧门设点,给同学报名,登记名字并解说活动详情。

3.记者团;职责:负责当天活动的摄影及对参赛选手进行简单采访。

十二、活动流程:

第一阶段:前期准备与宣传

1.活动总负责人确定宣传模式,指定分配任务及注意事项。

2.总负责人向上申报,审批合格后,向老师借用教室,计算机等。

3、在梅园前挂宣传横幅。

4、利用进班宣传,微博,博客,q群等媒介进行宣传工作。

5、活动宣传组制作宣传海报并贴出展示,海报并贴在每栋宿舍楼下。

6、提前向广播站申请,广播有关这次logo设计大赛的内容及意义。

上午:12:00―13:00下午:15:30―16:308。召开工作人员的动员大会,进行工作安排。第二阶段:活动当天

1、场地布置的.工作人员于下午4点30准时在图c集合,活动开始前,做好准备工作。布置场地。

第三阶段:评选

1、把手绘版装订成册,由擅长电脑绘图的分团委干事制成电子版,把所有的logo做成ppt,由评委们选出8个最符合的logo。

2、待投票结束后,举办一个最终评比活动。由创作者介绍他所创作的logo(寓意之类),最后由评委们选出最具创意logo,并颁奖。

第四阶段:后期宣传

1、宣传组人员把新闻稿和照片及时反馈到校团委、院报宣传部。

2、活动结束后3天内出宣传海报或者喷画,展示活动当天的情况。(包括光荣榜)

十三、活动要求:

1、各工作人员紧守岗位,积极配合工作,体现团结合作精神。

2、工作人员必须要对活动有一定的了解(大概流程)。

1、做好此次活动总结工作,从中发现不足,让以后的工作更好地开展。

2、负责人认真听取老师和同学们对此次活动的评价。

一、活动主题:寝室文化艺术节之LOGO设计大赛

二、主办单位:某某大学学生会

三、策划承办单位:某某大学学生会生活部

四、赞助单位:、大学生精英论坛

20xx年3月25日——4月20日

六、参赛对象

面向全校学生,分为专业组以及非专业组进行比赛;专业组主要包括设计类专业学生,提倡各学院组织初赛。

七、作品要求

1、Logo易于识别,标志性强;

2、Logo简洁美观,艺术性强;

3、Logo构思新颖、寓意丰富,设计感强;

4、Logo紧扣“寝室文化”主题,健康向上,主题性强;

八、作品提交

1、每份作品需提交电子稿和打印稿(或手绘稿)各一份,每学院提交作品不得超过10份(设计艺术学院除外);

2、打印稿(或手绘稿)尺寸不超过50cm*50cm,于4月19日前以学院为单位交校学生会办公室(学生活动中心A102),联系人:陈治权1520xx52645;

4、所有应征作品恕不退还,请投稿者自留底稿,决赛时将用于现场展示。

九、奖励办法

特等奖1名,颁发录用证书及奖金300元,并将该设计作品确定为我校寝室文化节LOGO。如没有合适的作品,该奖项可空缺。

一等奖2名,专业组和非专业组各一名,颁发奖状及奖金100元。

二等奖4名,专业组和非专业组各两名,颁发奖状及奖金60元。

三等奖8名,专业组和非专业组各四名,颁发奖状及奖金20元。

一、活动背景:

为了进一步提高部门的文化建设,促进部门内部的技术交流和学习,先决定举办“我最低调--网络部PPT设计制作大赛”。

二、主办单位:福师大校社联网络部

福师大校青通社网络部

三、活动内容:

2、参赛范围:全体网络部成员。

3、稿件类型:活动所征集的幻灯片为.ppt格式的电子稿。

4、主题要求:主题风格不限,禁止任何与暴力,色情,政治有关的内容。

5、设计要求:

A.作品必须为原创,内容积极健康,美观大方,创意新颖,主题鲜明。

B.可用MicrosoftPowerPoint或其他软件制作,但接受的稿件格式必须为PPT。

C.幻灯片的页数不限,原则上不低于5页。

5、稿件提交:参赛选手作品在提交时要附上自己的姓名,递交时还需附上自己的设计理念(PPT内容说明文档,100字左右)。

6、评比结果:票数前三的选手获得奖状和奖品。

四、活动流程

联系人:

五、评比制度

评比采取唱票制,参评的人员每人有3票,可以投给自己认为制作精美的,主题鲜明的PPT制作选手。最后由统计票数前三的同学获得比赛的名次。

六、奖励制度

比赛评出前三名。

为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日

二、组织单位

主办单位:江西师范大学团委

江西师范大学保卫处

江西师范大学学生会自律治保委员会

承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会

协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会

三、参赛对象

江西师范大学全体在校生

四、活动安排

1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

软件学院自律治保委员会

20xx年11月7日

一、指导思想:为营造良好寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和团结友爱精神,提供学生更多的发挥和创造空间,展现大学生时代风貌,用睿智的头脑,灵巧的生活点缀生活、诠释理想。

二、活动主题:阳光春日,温馨装院

四、承办单位:信息工程学院分团委

五、大赛说明:(一)对象

所有男女生寝室

(二)内容

1.寝室名称设计:各参赛寝室都需根据自己寝室特点取一个名字,可为言简意赅的、富含哲理的、催人奋进等。

2.寝室环境卫生:宿舍环境舒适,空气清新,地面洁净,物品摆放整齐;空间布置和装饰美观、大方、温馨;无抽烟现象;无违章用电;寝室内部成员间文明和谐。

3.展板设计:各寝室根据自己的专业特色、兴趣爱好设计制作校园文化与企业文化有机结合的“寝室文化窗”,通过文字、图片、图画等多种形式展现。

(三)形式

学校统一组织巡查评选,将获奖寝室的展板进行统一展示。

(四)奖项设置:一等奖5名,二等奖10名,三等奖20名,优秀奖若干名。

(五)评比标准:

1.寝室名称合理,体现寝室成员共同的生活理念。

2.展板设计合理,富有美感,风格鲜明,体现寝室成员感情与团体精神;内容积极向上、健康活泼,体现大学生的.朝气与寝室成员的共同理想。

3.寝室环境干净、整洁、温馨。

六、其他事宜:“寝室文化窗”制作须用透明胶带粘贴,避免展板表面损坏,以便日后更改使用。

20xx年2月24日

为了丰富我校同学们的课余文化生活、锻炼同学们的创新能力,我社团准备与建材学院共同举行"鸡蛋撞地球"活动。

活动主题:

"鸡蛋撞地球"

活动形式:

竞赛

活动目的:

锻炼同学们的创新能力

活动材料:

1、鸡蛋;

2、吸管;(细管50根以内)

3、卡纸;

4、塑料圆框。(透明粘贴胶带用完的那个圆框)

活动工具:

剪刀、透明粘贴胶带、圆规。

活动流程策划:

1、在定点比赛的前一天,所有参赛选手把作品设计方案(以电子稿形式,设计表现图可以手绘后照相,导入Word文档)上交至创新协会负责人。

2、在定点比赛前,每个作品的负责人集中抽签,以确定比赛次序。裁判在不知道作品名称和班级的情况下对每个参赛作品进行创意和工艺的评分。

3、比赛分为上半场和下半场,中场休息时进行小活动"玩转六十秒"和每组啦啦队的表演。

4、每个作品投放一次,各队员采用依次轮流的方法进行投放。

5、每个选手在投放结束后(如果鸡蛋不破),裁判员拿出作品中的鸡蛋并称量整个装置的重量,同时进行评分。

6、现场提供比赛材料和工具,比赛失败的队员可以现场子进行一次组装,但限时二十分钟。

7、比赛成绩在比赛结束后即刻公布。

评分标准:

1、方案设计评分标准(共50分)。

2、方案设计说明书(30分)。

3、设计思路(10分)、设计原理(5分)、设计表现图(5分)、制作过程(10分)

4、设计创意(10分)

5、制作工艺(10分)

奖项设置:

奖状和证书

有意参加的同学请向我报名,等待通知!欢迎大家踊跃报名啊!

安东石油杯西安石油大学创业计划大赛

二、活动:

茫茫企海寻远帆,

规划投资觅卓见。

创业构思秀风采,

披荆斩棘亮雄姿。

20xx12/10---20xx/05/01

四、活动目的:

本次创业计划大赛由安东石油技术有限公司举办,响应国家科教兴国,人才强国战略,意在通过比赛的形式吸引我校石油学子有志创业青年积极投入其中,展现创业才华和风采,并通过对其创业想法的评审与奖励,激励学生通过对社会及市场的观察,结合自身特色,策划制定有一定实际价值的创业方案。在创业设计过程中,激发培养我校学生的创新实践能力、主动精神、商业精神以及市场经济思维。

五、活动布置:

主办:校团委

承办:企海寻梦社团理财与投资协会创业者协会

协办:安东石油技术有限公司

六、活动形式:

(一)前期宣传、大赛的组织发动(12月10日-12月18日)既在全校范围内充分作好本次大赛的宣传,鼓励并发动广大学生参加比赛。同时务必起到大赛宣传造势作用。宣传方式包括:宣传手册、横幅、展板、手绘创意海报、彩色喷绘海报、网络平台,具体实现办法为:

1、给各学院下发举办“创业计划大赛”的通知,要求各学院鼓励本院学生积极响应和

参赛;各学院可成立专门协调机构,在学生中做好充分的宣传发动工作,要求其通过

评选的方式推荐一定指标的学生参加。

2、在校园醒目处悬挂宣传本次大赛的横幅。本部,南区,新区。

4、向各院分发宣传手册,由院分发至各个班级。

5、手绘一定数量的创意宣传海报,广泛张贴于校园各处,以吸引学生眼球,凸显本次大赛的创新和趣味以及可实践性。

6、制作彩色喷绘,贴在校园各寝室楼公告栏上。

(二)大赛海选

1、申报

地点:食堂三楼306(新校区)

形式:学生提交创业书

2、评审

形式:由老师及协会代表(协会代表成员由企海寻梦社团、理财与投资协会、创业者协会的代表组成)通过讨论,并给出建议,选出优秀作品参加复赛

(三)中期宣传

1、公布各阶段竞赛者的名单。(12月26号以及2月29号)

2、通知竞赛者学校的最新信息。

(四)复赛阶段

1、提交方案

形式:由公布进入大赛复赛阶段个人或团队再次提交修改、完善后的创业计划方案书。

2、秘密答辩及评审

地点:待定

形式:评委提问,选手作答。

4、公告

形式:通过张贴海报公布进入大赛决赛阶段个人或团队名单。

(五)决赛阶段

形式:由公布进入大赛决赛阶段个人或团队再次提交修改、完善后的创业计划方案书。

2、公开答辩及评审

地点:腾辉大学生活动中心

形式:专家提问,选手作答。

(六)大赛表彰

形式:由校领导在腾辉大学生活动中心为优胜团队颁发奖项。

(七)后期宣传

1、展示所取得的成果。

2、公布优胜团队名单。

七、活动经费预算:

(一)前期宣传

横幅5条x50元=250元(新校区2条、本部2条、南区1条)

彩色喷绘海报2种x11张x10元=220元(新校区5张、本部4张、南区2张)

大幅海报5张x50元=250元(2、2、1)

手绘海报20张x1元=20

宣传册800份x2元=1600元

合计:2340元

(二)申报

报名表:500份x0.2元=100元

租音响:25元x2天=50元(新校区)

合计:150元

(三)答辩

背景横幅2校区x50=100元

现场费用2校区x100=200元

工作人员工作证2校区x12个x2元=48元

合计:348元

(四)表彰

奖品预计1000元

(五)应急资金500元

本次活动预算总计:4338元

八、负责人

指导老师:李浩

活动负责人:王明

活动财务负责人:杨星祥

活动组织负责人:习治邦

宣传负责人:张娇、雒琼

安全部负责人:柯博、席莹超

秘书部负责人:张艳、唐莉宏

会议主持人:柯磊

引言:

为进一步推进6s宿舍管理,加强学生宿舍的文化建设,增进宿舍成员之间的关怀友爱之情,创建良好的校园文化氛围,根据学校“第六届校园文化艺术节活动方案”,决定举办辽宁装备制造职业技术学院“阳光春日”寝室文化设计大赛,具体活动策划方案如下:

一、指导思想

为营造良好寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和团结友爱精神,提供学生更多的发挥和创造空间,展现大学生时代风貌,用睿智的头脑,灵巧的生活点缀生活、诠释理想。

二、活动主题

阳光春日,温馨装院

20xx年3月

四、承办单位

信息工程学院分团委

五、大赛说明

(一)对象

(四)奖项设置:

一等奖5名,二等奖10名,三等奖20名,优秀奖若干名。

2.展板设计合理,富有美感,风格鲜明,体现寝室成员感情与团体精神;内容积极向上、健康活泼,体现大学生的朝气与寝室成员的共同理想。

六、其他事宜“

寝室文化窗”制作须用透明胶带粘贴,避免展板表面损坏,以便日后更改使用。

活动背景:愈演愈烈的国际竞争,归根结底是科技的竞争,是人才的竞争。本着“科技育人”的宗旨,轻工化工学院精心打造第二课堂,积极开展学生课外学术科技活动,引导学生培养创新能力、实践能力和动手能力,全面提高学生的综合素质,培养新一代创新型人才,为国奉献。

“鸡蛋撞地球”始于本世纪80年代,起初为英国科促会青少年

部组织的青少年科技活动。此活动包含丰富的科学知识,涉及物理学中压强、冲量、物体平衡、空气阻力等科学原理,对学生思维方法的培养和锻炼极为有利。

活动简介:该活动是围绕“创新”展开的科技作品竞赛,是低门槛、高参与度,集趣味性与科学性为一体的科技活动。此次大赛以培养同学们的创新能力为目的,提高同学们的动手能力为主旨,鼓励同学们将专业知识与实际应用相结合,自行设计参赛作品,用简单的材料展示自己的创意。

可行性分析:该活动加强同学们在科技探索中独立思考和动手能力的培养,让同学们充分发挥创新思维,学以致用。经仔细推敲,再三思考,其可行性主要体现在:

(1)融趣味于科学,激发同学们探索科学的兴趣,学生参与积极性高。

(2)可以组队参赛,有效促进同学间的沟通联系,提高团队合作精神。

(3)活动实用性强,可操作性高,富科学性且难度不大。

活动对象:建筑学院全体学生(大赛接受选手个人报名,同时鼓励选手组队报名,每组不超过4人

组织机构:

主办:建筑学院团总支

承办:建筑学院学生会学术部

活动地点:南院篮球场对面三楼

活动宣传:

(1)联系宣传部制作海报,贴于建馆和一教大厅

报名方式:

(1)现场报名

(2)网上报名

(3)短信报名发送短信至(孙同学)写明班级、姓名、联系方式

场所布置:

(1)桌椅的摆放,

(2)落地处得分区域的划分

(3)警戒线的布置

活动流程:

(一)准备阶段:

(1)裁判员与工作人员就位

(2)参赛者进入等候区,等待比赛的开始

(3)引导人员接到调度人员通知后,每次带领5支队伍进入准备区

(二)比赛阶段

(1)调度人员示意该组比赛开始后,比赛选手在引导人员带领下进

入比赛区

(2)比赛人员示意引导人员可以开始比赛;

(3)引导人员示意挥旗裁判可以开始

(4)挥旗裁判在确认场地可以进行比赛时示意引导人员可以开始比赛;引导人员示意比赛人员可以进行比赛;

(5)比赛人员释放装置后,由圈位裁判和计分裁判进行着陆点计分;

(6)着陆点计分完成后,打开装置并让计分裁判对鸡蛋受损情况进行打分;

(三)后续阶段:

(1)重复上述顺序,直到完成比赛

(2)所有引导人员和计分人员将队伍分数汇总后交到工作区,由工

作区工作人员进行记录和统计;根据分数高低进行排名,根据现场作品的受欢迎度,评选出最具人气奖

(3)颁发证书及奖品

评分细则:满分10分

(1)鸡蛋完好者得3分,蛋壳破裂但蛋内组织未流出得2分,破碎得0分

(2)将所落区域划分为3分,2分,1分三个范围

(3)外观设计分为2-4分,1-2分两个范围

(4)如果出现得分相同情况,则对作品称重,轻者获胜

(5)每组两次机会,最终以两次得分的平均值决定最终成绩

奖项设置:一等奖一名(证书+无线鼠标一个)二等奖两名(证书+外接键盘一个)三等奖三名(证书+精美笔记本一个)最具人气奖两名(证书+钢笔一支)

后期准备:

(1)活动现场的清理

(2)对于活动的反思总结,整理成文件,方便以后活动的改进

一、活动背景

随着社会的发展,人类与计算机的联系越来越密切。其中photoshop广泛应用于平面设计、网页制作等各个领域中,同时也有很多对photoshop感兴趣的同学,所以我协会承办这个活动为怀化学院对ps爱好者提供一个展示的平台,可以增强同学们的动手能力和查找资料的应用能力

二、活动目的

1、让全院同学熟悉photoshop的使用,同时也给对ps有兴趣的同学提供个施展自己的平台。

2、网络的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

三、作品要求

1、只能运用本活动指定的软件photoshop,其他软件做出的作品取消参赛资格。

2、题材不限,但必须是原创作品且内容积极健康。

3、旨在运用photoshop对图片的处理和动画的制作。根据自己主题可以对图片进行特技处理,达到美观的效果。且有能力者可进行动画设置。

4、作品必须标明系部、专业、班级、年级、联系方式。xx年11月23日之前上交至每个系社团部,再由每个系社团部上交至数学系社团部处。

一、活动主题

多彩大学生活,传递青春正能量。

1.为了进一步提高同学们的实际操作与专业理论知识相结合的动手能力,以及对计算机的应用水平,也为热爱制作ppt的同学提供一个交流的平台。

2.使同学们展望自己的大学生活,看清理想与现实的差距,及时做出调整,为自己青春增添色彩。

江西科技师范大学全体同学。

四、报名方式

1.宣传活动现场报名(二食堂门口)

2.各社团推荐

六、参赛作品要求

1.作品以“大学生活”为题,要切合主题,而且主题明确;

2.作品设计必须具有原创性,如有抄袭取消参赛资格,

3.以自己或他人的大学生活为题材进行讲述,整体内容要积极向上、丰富,定位有独到之处,具有感染力;

5.作品整体活力美观,布局合理;参赛作品中鼓励添加自行制作的Flash、自制图片、拍摄的DV等;

6.参赛选手可以借鉴其他作品,但不得抄袭,主旨应由自己独立思考后完成,需是个人原创作品;

7.参赛选手可以根据对总主题的理解,自选角度切入主题,通过PPT的制作,将自己对大学生活的感想、思考、体会表达出来。

七、评奖方式

由专业评委根据参赛选手的作品以及表现按照评分规则进行评分,由统分人员进行统计并按照分数高低得出比赛结果

八、评分规则

1.切合主题:20分

2.PPT设计:40分

3.表达积极向上的精神:10分

4.整体效果活力向上美观,有创新思维:20分

5.印象表现分(服装以及讲解和个人魄力等等):10分

最终得分:由各评委当中去掉一个最高分和一个最低分为最终成绩。

九、奖项设置

一等奖1名奖杯+证书+牧马人鼠标键盘

二等奖2名证书+品牌耳机

三等奖3名证书+8gU盘

优秀奖适报名人数而定证书

1.初选:会长、副会长、技术部部长、副部长于4月23日进行初选。

2.决赛:4月24日晚上六点半在9111教室正式举行。

十一、活动流程策划

1.比赛宣传:如张贴海报,派发宣传单,比赛动员等

2.比赛报名:在二食堂门口摆台,并于报名截止后两天内统计出报名人数与参赛人员名单

3.作品初选:

4.决赛:

②18:30主持人致开场词,宣布活动的开始,介绍评委嘉宾以及参赛选手,介绍评分规则。

③一号选手上台讲说,二号选手准备;二号选手上台讲说,三号选手准备....每五名选手讲说之后,由一名评委进行点评。

④最后由评委进行总结点评。

⑤宣布获奖人员,由会长,部长,嘉宾等颁发奖品、证书,并拍照留念。

⑥主持人致结束语,宣布活动结束。

5.颁奖典礼:

十二、工作人员安排

组委会(由会长、副会长、会长助理组成)

负责活动全面工作

1.制定大赛流程,保证大赛按期有序进行

2.督促与监督各部门的工作

3.制定大赛的预算,并保证预算的合理使用

4.协调管理个部门的工作,并于赛后汇总各部门资料进行汇总(比赛结束三天内完成)

5.邀请评委并及时通知评委比赛信息

策划部

负责写出本次活动的策划书

宣传部

负责宣传工作

1.比赛报名前制作大赛有关的海报、宣传单、条幅,并按时散发及张贴

2.决赛时拍出精彩画面,颁完奖后负责组织大家拍照留念

3.赛后及时制作出本次大赛的新闻稿,上交组委会

技术部

负责决赛时的会场秩序并协助组委会进行工作场地与比赛场地的协调

办公室

负责资料的统计和联系参赛选手

1.设计制作报名表(报名前结束),报名结束后整理统计选手资料

2.负责参赛作品的收集与统计

4.保管本次活动所有发票

组织部

1.负责决赛主持人的选举以及邀请嘉宾

2.负责活动报名时的摆台和人员安排

外联部

注:1.各部门工作以部长副部长为直接负责人

2.比赛结束后全体工作人员负责打扫比赛场地

十三、经费预算:

物品单价(元/个)数量(个)小计(元)

奖杯50150

证书5630

牧马人鼠标键盘套餐2391239

耳麦502100

8gu盘363108

横幅30260

宣传单0.110010

饮用水22040

总计637

十四、注意事项:

1.作品一旦上交就不予更换

2.交作品时应写明姓名及联系方式

3.作品中不得出现反动情绪和不良图片

4.比赛时若选手未到场则按弃权处理

5.比赛时选手应注重自己的着装以及

8.注意横幅的悬挂位置,尽量做到醒目,能够引起全校师生的注意

十五、应急措施:

1.比赛时如果遭遇突发停电事件则由主持人说明原因,同时由工作人员到九栋管理员处询问停电原因,如非人为则在十分钟后宣布比赛暂停,延后举行。

十六、附录

本比赛的最终解释权及未尽事宜的决定权归电脑协会所有。

为了丰富我院学生课余文化生活:增强我院学生的团结力、凝聚力和创造力;增进宿舍成员之间的友情;激发同学内心深藏的热情;展现同学心中渴望的个性;我院特举办“我爱我家”宿舍风采大赛,给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的宿舍,在活动中相互配合,相互沟通,共同营造一种“家”的温馨。

二、活动目的及意义

辅助开展下学期学院文明宿舍创建活动的复查工作;进一步巩固我院文明宿舍创建工作,为各个宿舍搭建展示风采的平台,促进全院的合作与经验交流。同时丰富同学们的大学生活。为了丰富同学们的宿舍生活,增进宿舍成员之间的感情交流,营造和谐、温馨的宿舍环境,并记录下宿舍生活的美好点滴,我们特举办此次以反映宿舍生活为主题的宿舍PPT制作大赛。

三、活动介绍

1、活动名称:宿舍风采展示大赛

2、活动地点:海洋学院

3、活动对象:大一、二全体班级

四、参赛要求

1、PPT要求

1、参赛宿舍可对宿舍美化大赛的主题进行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、图片均可,也可以添加一些海洋文化知识,同学们可尽量

发挥你们的创新能力,体现宿舍特色,也可以创建自己理想中的宿舍生活;

2、要求内容健康、积极向上,体现大学生的朝气和活力,体现宿舍成员的理想和追求;

3、课件中提倡使用链接,快捷方式,标题等,内容结构清晰,PPT页数在10页以上;

五、评分标准

一、卫生方面

1、室内(2分)

1-室内无异味,可适当使用空气清新剂。

2-地面、门窗洁净,无卫生死角(特别注意门后、床下、桌下、墙角等)。

3-窗台、书橱、衣橱、暖气片洁净无尘。

4-不准贴海报及其它有污墙壁的物品。

2、卫生间(1.5分)

1-卫生间保持清洁,无异味。

2-水槽干净无杂物、无水垢。

3-便池清洁,无任何污垢。

3、书桌(1.5分)

1-保持桌面整齐、洁净。

2-除水杯、餐具整齐摆放在桌面指定位置外,其余物品不准摆放。

4、床铺(3分)

1-铺面及边角整齐平直、无褶皱,床单边角掖于褥下。被褥、床单干净。

2-被子靠外、枕头靠内,统一放置于床铺靠窗一端。被子平四方、侧八角。

3-床下只能存放鞋子。鞋跟朝外,每人不超过3双,鞋子置于床底靠门处。

4-床下物品成一条线放置,脸盆外延、鞋跟与床铺外延相切。

5-将每人的信息卡按指定格式书写,贴于床铺靠窗方向横梁与立柱相交处。

5、阳台(1分)

1-阳台整洁,无垃圾存放。簸箕口朝阳台壁放在垃圾篓上置于右侧靠外墙角,扫帚立于垃圾篓与阳台壁之间。

6、其余生活用品摆放(1分)

1-暖瓶统一放置于两个书桌之间,把手朝外;有饮水机的`宿舍,饮水机放置于两侧书桌之间的角落。

2-行李箱、包整齐竖直摆放于衣橱上方。

注:以下宿舍取消参赛资格:

1、检查出宿舍有违规电器者;

2、宿舍内有夜不归宿者;

3、在评比检查过程中宿舍没人开门者。

二、文化特色

1、体现当代大学生的青春朝气,独特风格(乌托邦);

2、富有文化气息,精神内涵;

3、宿舍内装饰品应符合大学生身份和欣赏水平,不要花里胡哨;

4、为体现环保意识,提倡“变废为宝”的意识,宿舍装饰品必须是手工设计、制作;

5、体现出宿舍的独特风格(儒雅、热情、个性、和谐、团结等)。

三、学习方面:

1、体现出宿舍成员浓厚的学习氛围,并结合上学期学习成绩评定该项;

2、突出宿舍成员的活动得奖情况;

3、宿舍各成员参加学生会、社团的情况。

评比得分所占比例:

1、宿舍卫生占40%;

2、才艺展示占10%;

2、PPT内容及制作占40%:其中创意占10%,学习情况占15%,制作效果占10%,解说员占5%;

3、现场提问占10%。

六、活动流程

1、前期准备

(1)各班从本班宿舍中推选出2~3个较好的宿舍参加院内大赛活动;

(2)由社区团工委卫生部成员根据海洋学院宿舍卫生检查标准对参赛宿舍打分,作为最终参评的一项成绩。

2、比赛流程

我们将对收到的材料进行第一轮的筛选,并结合宿舍卫生检查结果选出前十名的宿舍,申请材料主要依据是内容、格式和形式等方面。

决赛:初赛脱颖而出的十个宿舍参加决赛。决赛部分主要分两个小部分:

一、宿舍PPT展示。此环节不超过5分钟。

二、“才艺大比拼”环节

1.参赛宿舍可以展示自己宿舍的口号、舍歌、舍服、宿舍名言警句等;

2.宿舍内人员合作出节目,可以是歌曲、舞蹈、话剧、相声等;

3.可以展示自己宿舍的绝活特长,如弹吉他、吹葫芦丝、杂技等;

4.所展示的内容必须健康积极向上,将各种素材资料道具提前准备好。此环节不能超过5分钟。

(每个宿舍在完成第一个环节之后,继续第二个环节,两个环节都完成之后,下一个宿舍才上场)由评委对这两个环节进行综合打分。

2.活动的主要内容及具体安排

1、各参赛宿舍展示PPT,短片等材料,公开展示解说,出场顺序由抽签决定;

2、评委组评选出优秀宿舍、评出的优秀宿舍制作宣传展板,向全院公开展示;

3、参加决赛的宿舍提前写好介绍自己宿舍的几句话,要求简短,便于主持人介绍宿舍。

3、比赛要求

1、参赛宿舍在比赛前半小时到场,观众至少在前十分钟到场,比赛开始禁止进入;

2、比赛人员要注意赛场纪律,听从工作人员安排;

3、各班观看比赛的同学在指定区域就座,不能迟到、早退。中途不要私自走动,以免影响比赛进行。

七、奖品设置

1、根据宿舍卫生评比出2个“最佳风采奖”,根据创意评比3个“最具创意奖”,根据学习情况评比3个“精神文明奖”,结合以上各项的总得分评出1个“示范先锋奖”。

“示范先锋奖”颁发奖杯和证书,“最佳风采奖”颁发奖杯和证书,其余奖项颁发证书和奖品。

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THE END
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