1.翼龙钉刺:消耗115法力值,2分钟冷却,8-35码释放距离。一种刺痛的射击,让目标昏睡30秒。任何伤害都会取消效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内造成300点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能激活一个钉刺效果。消耗:从115点法力变为基础法力的8.0%
技能改动:
2.切割:消耗8%基础法力值。一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成50%的武器伤害。
3.奇美拉射击:消耗12%基础法力值。6秒冷却,8-35码施放距离。你造成125%的武器伤害,刷目标身上的当前钉刺,并触发一个效果:
毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害的40%的伤害。
蝰蛇钉刺-立即恢复相当于你的蝰蛇钉刺总共吸取的60%的法力值。
毒蝎钉刺-试图缴械目标10秒。这个效果每1分钟只能发生一次。
10.杀戮命令:消耗3%基础法力值。60秒冷却,45码施放距离。下达杀戮命令,使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%,持续30秒。宠物的每次特殊攻击都会使伤害加成降低20%。
11.追踪野兽:在小地图上显示所有附近野兽的位置。一次只能激活一种追踪形式。
12.猛禽一击:消耗100法力值。3秒冷却。一次强力的攻击,使近战伤害提高140点。
符文介绍:
满级符文、天赋推荐:
说明:提升宠物伤害3件套。问题在于蓝贴及数据挖掘中并未发现提升宠物生存的数据(90%范围伤害降低等),宠物的生存力还是个大问题。
天赋方面没啥好说的,重点是你操作BB的手法如何。别正常战斗5分钟你3分半在复活BB..
生存这一侧的天赋倾向于PVP(主打控制+自保),个人感觉在PVE方面想要碾压射击猎可能性不大。
(一点鱼叉先到,随后人宠双亡!)
待开发,缺组件以及天赋支持。与上面的生存天赋一个问题,生存这一侧的天赋更多的倾向PVP(控制、自保)。等开服看具体数值吧,数值够了啥都能玩。