本文最后会带来一些悟空个人原创模型作为这一期福利
思路走起
1.环形走廊
设计的表达在于概念元素和项目本身完美的结合,酷炫的概念,不是异想天开
做法提示:立面圆柱体,侧面螺纹线一周,平行复制,曲线放样,现状圆柱,还有就是做贴图吧,该偷懒时偷懒
2.儿童鲨鱼廊架
当你看到这条鱼的时候你会想什么,我当时在想我他妈的怎么可能做得出来,然后我做出来了
做法提示:鱼尾、鱼身、鱼头三部分、曲线放样、布线、沙盒、模型交错,起泡泡、超级推拉
3.儿童网床
这个蹦蹦床本身就不难,想要WORD教程的加群找我要吧
做法提示:布线、模型交错,起泡泡、线框模式、线转圆柱、曲线放样
4.波浪蘑菇树
上面这张图熟悉吗?不熟悉的去查看历史记录,效果图福利那期
做法提示:立面圆锥,顶部波浪体块交错,线转圆柱,空间旋转,立柱放样
5.概念细胞树
概念的提取出现在每次设计中,元素+物体=设计成果
做法提示:CAD描图,圆锥体,根据你的想要的等分数交错对应的圆锥角度表皮,然后,旋转复制到一周,骨架和玻璃请分别建组
到了这里,大家应该看得有些不爽了吧(个人觉得能力到位,看关键词马上就能懂),辣我就发些过程截图吧
LOOK!
当我们找到了一张符合概念的意向图,并且要把元素实体化的表现在我们的项目中,首先你要CAD描图(⊙o⊙)哦,然后导入到SU中,封面,切记此处(白色部分和蓝色部分单独生成组件)
不用说,轮廓自然也要画出来,这是初始概念的两个步骤
路径跟随做生成体,右边是旋转出一个90度的可利用区域(四分之一的圆)
重合,请看下面
交错在这里,很多人不知道在哪
把这个曲面投影下去,截取可利用面(切记这里用到了圆周的四分之一圆)
显然这里和我们初始的概念稿重合有差异,所以这里在SU里面画线调整就好(画线钱交错一下,不要问为什么)
然后投影的那个面就被做成这样了
所以这个时候要利用前面的体块来分割顶面的轮廓造型(这个是事先就假设在脑子里面的,所有的一切在看见意向图的3分钟内就衍射出所有的步骤,只需要跟着步骤做就好)
画出这个截面,在截面上画曲线
选中轮廓,曲线放样点一下
然后生成后,镜像两次,得到我们想要的四分之一圆周的表面
然后之前修改的概念纹理和这个表皮垂直方向重合
交错,创建组件,颜色区分
镜像
支撑柱可以调整,然后要渲染的话或者lumion就竖直方面移动复制20MM后正面朝外就好了(在这里没有去用超级推拉是因为复杂的东西有时候推拉不起来,反正可以保证效果,尽量就简单做咯)
有人会问,为什么不直接做圆的,要这个八边形,我的回答是,不玩点特殊怎么能脱引而出
就讲到这里,然后欣赏下动画和效果图吧
以下是作者悟空给大家带来的原创模型福利,也有一些原创模型的建模步骤