洛克王国属性相克?

水系克制:石、土、火草系克制:石、土、水石系克制:飞行、火土系克制:火、岩石、毒超能(萌)系克制:毒毒系克制:草飞行系克制:草普通系没有克制属性抗性(减半效果)

火系抗性:草、火水系抗性:火、水草系抗性:水、草、土石系抗性:普通、飞行、毒、火土系抗性:石、毒超能系抗性:超能毒系抗性:毒、草飞行系抗性:草注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍,比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害,相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之一。

在问道手游中,宠物属性相克是影响战斗结果的重要因素之一。了解宠物属性相克的规则可以帮助玩家更好地选择宠物搭配,并在战斗中取得更好的战绩。

问道手游中的宠物属性相克一共分为五大类:金、木、水、火、土。它们之间按照克制关系分为相克、相生和相克抵消三种情况。

相克关系:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。

相生关系:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

相克抵消关系:同属性相克时,双方的属性相克效果会相互抵消。

在战斗中,根据对手的宠物属性来选择搭配合适的宠物是很重要的战术。以下是一些常见的应用技巧:

宠物属性相克是问道手游中战斗的重要因素之一。了解宠物属性相克的规则,并在战斗中灵活应用,可以帮助玩家取得更好的战绩。希望本攻略可以为广大问道手游玩家提供一些帮助。

属性相克:克制虫系的属性火飞岩克制飞行系的属性电冰岩克制毒系的属性地超克制地系的属性水草冰克制岩系的属性水草格地钢克制钢系的属性火地格克制鬼系的属性鬼恶克制普通系的属性格克制格斗系的属性超飞克制火系的属性水岩地克制水系的属性电草克制草系的属性火冰飞毒虫克制电系的属性地克制冰系的属性火钢格克制龙系的属性冰龙克制超能力系的属性鬼恶虫克制恶系的属性格虫

1、普通系克制:无被克:格斗系

2、格斗系克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系被克:飞行系,超能力系,妖精系

3、飞行系克制:格斗系,虫系,草系被克:岩石系,电系,冰系

4、毒系克制:草系,妖精系被克:地面系,超能力系

5、地面系克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系被克:水系,草系,冰系

6、岩石系克制:飞行系,虫系,火系,冰系被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系

7、虫系克制:草系,超能力系,恶系被克:飞行系,岩石系,火系

8、幽灵系克制:幽灵系,超能力系被克:恶系,幽灵系

9、钢系克制:岩石系,冰系,妖精系被克:格斗系,地面系,火系

10、火系克制:虫系,钢系,草系,冰系被克:地面系,岩石系,水系

11、水系克制:地面系,岩石系,火系被克:草系,电系

12、草系克制:地面系,岩石系,水系被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系

13、电系克制:飞行系,水系被克:地面系

14、超能力系克制:格斗系,毒系被克:虫系,幽灵系,恶系

15、冰系克制:飞行系,地面系,草系,龙系被克:格斗系,岩石系,钢系,火系

16、龙系克制:龙系被克:冰系,龙系,妖精系

17、恶系克制:幽灵系,超能力系被克:格斗系,虫系,妖精系

水克火,火克金,金克木,木克土,土克水用相克的伤血厉害,然后,水生木,木生火,火生土,土生金,金生水,这些都会帮对方加血的

阵法的相性也是存在互相克制效果的,被克制一方的阵法属性将失效。例如,一个队伍是超级雷怪卡的金相性阵法,另一个队伍是超级伶俐鼠卡的火相性阵法,那么超级雷怪卡队伍的阵法将会被克制,其阵法属性也会变为无效。

这就看你要听现实化的分析还是虚拟化的了。

现实化:

首先从普通系讲起吧。

普通系是被格斗系克制的属性,那么从现实的角度,也就是按照我们看到的动画中的普通系和格斗系的神奇宝贝进行分析来看,我们可以看出普通系的绝招其实都是不蕴含技巧的,纯粹凭着身体素质横冲直撞,而格斗系的招式就带逼格和技巧多了,把战斗实际化后,格斗系往往可以利用普通系的攻击来借力打力从而加大伤害,比如说关节技,毕竟实际战斗不是回合制,你使用技能的话对面不可能不反击不闪避,所以这就很容易被利用,为什么别的系不会出现这种状况呢?这个就涉及到另一个问题,那就是如何区分普通系和格斗系的宝可梦,为什么普通系不能成为格斗系呢?是不是可以认为因为他们是无法掌握格斗系的技巧呢?也就是说,这很可能是只属于普通系的限制,所以才导致普通系被格斗克制。

普通被钢和岩石抵抗。岩石和钢铁属性的宝可梦与火水等宝可梦不同,它们的身体是真正由钢铁或者岩石构成的,或至少类似的构造。用肉体力量强行攻击钢铁和岩石显然无从下手,难以造成巨大伤害。

第二,格斗系

别问我为啥不放怪力的图,问就是颜值的问题,而且战力也不咋地。

首先格斗是被飞行系克制的,其实这个挺有意思,毕竟格斗对飞行效果微弱还是可以理解的,都是近身攻击基本上很难实实在在的打上去,力道基本都被卸去了。而飞行的技能分两种吧,一种是从高空向地面攻击,一种就是刮大风,难道说有格斗系的神奇宝贝不擅长应付头顶上方的攻击?或者怕风?还是那句话有想法的请在下方留言。

格斗伤不了幽灵,原理和普通无异。

格斗克制岩石并且抵抗岩石,从这里我们可以理解为格斗系神奇宝贝有针对岩石构造的攻击方式,以点破面,能够轻松地对岩石造成极大地破坏甚至击碎,至于为什么不是免疫岩石系呢,击碎也是要消耗体力的嘛。

格斗被超能克制并抵抗。只擅长近身站的格斗系对付超能系显得相当无力,更何况现实中的超能力系本就强的离谱,只要威力到一定程度什么属性的攻击都能对之无效,一套瞬间移动配合念力压着减速,格斗系的招式估计摸不到它,最多多耗点体力。克制的话,说不定是因为格斗系特殊技能少,精神力得不到锻炼非常薄弱容易被针对?

格斗克制恶系并抵抗恶系。嘛,还是普通系那套理论吧,恶系也基本上是物理上的攻击,顶多就是带有恶意的身体攻击?被借力打力很容易造成更大伤害,对格斗系效果微弱则是因为充满恶意的攻击很容易被战斗直觉敏锐的格斗系感知并预判,只能消耗格斗系去抵挡的体力而已。至于恶之波动这种能量型的就很好解释了,练武之人一身正气,邪恶力量不得近身。(老正确了)

格斗克制钢冰二系。就如先前岩石那里说的,格斗系应该就是有某种能以点破面,击碎这种没有柔韧性的固态物体的打法吧。

格斗被毒抵抗。格斗系的神奇宝贝依仗的基本都是近身招式,面对浑身是毒的对手难以出全力打出伤害,不好放开来打。啥?你问普通系的为什么不被毒系抵抗?普通系打架都憨啊,袋龙像是很有智力很冷静的吗?老暴力了吧。卡比兽打架会带脑子?想多了吧。请假王都懒得动脑子。肯泰罗一天到晚都兴奋的要死,猛起来训练家都顶着跑,基本上也没得指望。啥?你说比雕战斗很带脑子?我只能说看起来很冷静很懂的鸟神奇宝贝还有一个叫大王燕,爱好是遭雷劈。猫头夜鹰和猫老大都很冷静,这个没话说,但是他俩一个超能一个恶都克制毒,后面会提到的。另外的还有什么直冲熊,圈圈熊,嘟嘟利,都挺暴躁无脑的,特别是嘟嘟利三个都无脑还自己吵架。对了还有个大葱鸭,这货技能主要靠根葱自然就不怕了。吉利蛋,日常跟着乔伊混,毒什么的见多了,知己知彼无所畏惧。

格斗被妖精克制并抵抗。额,我还能说什么?老任太无耻了明摆着糊弄人。。。咳咳咳,其实在很久很久以前妖精系的神奇宝贝统治了格斗系神奇宝贝,格斗系的自尊心让他们无法面对这现实,因此现在的格斗系神奇宝贝只要受到妖精系的绝招攻击就会受到精神和身体的双重打击。。。算了不扯淡了,反正超能和妖精系都是差不多是在变魔法,格斗系的大多脑子不好使看到魔法就傻眼,嗯,就这么决定了,看咱这波分析多正经。当然还有另一种说法,那就是格斗系由于过度专注于锻炼身体素质和磨练各种技巧去战斗导致了精神力量的虚弱,而妖精系的攻击包含着攻击精神的魔法力量,会让格斗系被妖精攻击时体力大幅下降。

第三,飞行系

首先是飞行免疫地面,大家可能会觉得你免疫地震,行,你免疫骨棒啊,骨头回力镖啊是个什么鬼操作?那么这里我们是否可以认为,地面系的技能就算是骨棒也没有攻击上空的能力,一旦脱离地面一米以上就会失去力量,自动返回骨棒主人的手中。(呼,圆上了圆上了,圆的真完美我都佩服我自己)

飞行被岩石系克制。飞行系多数依赖翅膀,被坚硬或尖锐或沉重的岩石击中的话会影响飞行能力导致体力消耗加剧,或者干脆掉到地上,凤凰变土鸡,这也就是为什么游戏中被岩石系技能打了之后总是要用羽栖的原因了,反正都飞不起来了。为什么代表岩石和冰系这两种坚硬的物质的宝可梦都能克制飞行而钢系不行呢?冰系有冰粒,能砸。岩石有落岩,能砸。钢系能扔啥???

飞行系被电系克制。飞行系时刻处于高空,而越是高空,电流的威力就会得到增幅。因为在神奇宝贝世界,高空有能够被电系绝招引动的大量电流,没错就是这么神奇。而且电系攻击一碰到就会覆盖全身,脆弱的羽毛很容易被电烧焦,电击覆盖面又广,直接掉下来摔得惨兮兮。火系就算打实在了也最多烧伤一部分,而且多数时候只能擦着边。

飞行被冰系克制。能砸之前已经说过了,另外就是一旦翅膀冻结,飞行能力都会近乎丧失,很容易造成二次甚至三次伤害。再加上被击中的那部分肌肉细胞也被冻的坏死,想要维持飞行自然会消耗大量体力。就算没冻结,超低温的攻击命中后也会让体力的消耗大幅加剧,更何况基本都要维持在高空中对抗重力的飞行系,要是羽毛被冻结了还飞个屁?另外,别跟我提暴鲤龙,暴鲤龙就是水龙,水飞的都是假的暴鲤龙!那其实都是大嘴鸥假扮的!(逐渐开始逃避现实)

飞行被岩石和钢抵抗,请参考上面普通被岩石和钢抵抗的原理。(感觉后面写恶系的时候可能会圆不回来。。。)飞行系招式分两种,利用空中优势展开的身体攻击和气流产生的攻击。前一种解释过了,而后一种气流型的攻击对血肉之躯会让他们感受到被非常快的风划过的疼痛以及吹的力量,但对于岩石和钢来说,至少疼痛这方面效果基本起不到多少,效果不大是自然的咯,再说这类神奇宝贝的身体构造也比较适合抗风,重心都挺稳,不用耗太多力气。

飞行克制并抵抗草系,请参考飞行克制虫系的原理,也就是飞行称霸适应论。那么这就有个小问题了,为什么草系那么多厉害的招式,动画中用起来什么粉啊什么藤鞭把自己弹飞天啊吊打各种宝可梦,菊草叶轻松吊打老喷,妙蛙种子混乱暴殴单臂臂力超过一吨的小智然后还灭了“传说中的喷火龙”(此时已经击败过急冻鸟)都对付不了的夜巨,那么为什么作为天敌却反而被飞行适应了呢?首先是火飞的数量可不少,烈箭翁还是家门鸟,喷火龙还是御三家,还开个山谷去修炼,各个战力超群。其次是动画中麻醉粉睡眠粉什么的看起来很无敌,但是被飞行各种治不服,看了就知道了,吹一吹就没了。

飞行被电抵抗。额,其实参考皮卡丘,电系神奇宝贝附近都散发着电气,进入范围就会受到影响使得接触类招式效果降低因为身体机能在这个范围内都被电气影响了,甚至是对气流的方向感知,飞行是一种很看重身体平衡的行为,身体平衡都可能乱掉的情况下能打出多大伤害呢,而气流攻击也会被这种电气扰乱力的作用方向。

第四,地面系

地面系抵抗并克制毒系。额,额,额。。。等一下我先编,哦不,酝酿一下。哎不对,第四个是毒系,你给我下去。

第四,毒系

毒系抵抗毒系,自身带毒的宝可梦对毒自然抗性极高,伤害基本只剩下招式自带的冲击力了和一点微弱的由与自身不同种类的毒带来的体力消耗咯,不过都是神奇宝贝毒其实没有明确区分,区别不大所以也只是一点而已。

以上设定我可能会用来写同人,所以大家如果有不同意见请一定要提出来,非常感谢!(简单来说就是大家可以一边吐槽一边助人为乐)

THE END
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