▍《寂静岭》和《幼儿园奶爸》都是一个平行世界的故事
▍《鬼泣》是《生化危机4》开发中意外诞生的游戏
2000年时候,生化危机4在刚开始的策划过程中,神谷英树的生化危机4企划案并没有通过,因为里面创新元素过多,已经不适合生化这个IP名字了。好在卡普空高层没有扼杀这些有创意的点子,让神谷英树单独另外制作了拥有这些元素的游戏,结合当时鬼武者敌人浮空这个bug,神谷英树灵光一闪做出了鬼泣初代。
▍《大金刚》的主角原本是大力水手
▍《合金装备4》最终Boss战,憋说话,请吻我~
这个估计不少人都知道,在《合金装备4》最终BOSS,它分为三个阶段,而这三个阶段分别代表了之前的前三部作品。而在第三阶段,如果你老老实实站在那挨打不反抗,那么Boss—液体山猫,他就会跑过来吻你。对,没错,就是一个老男人跑来亲另一个老男人~这应该会是女生们的最爱吧~而且玩家也会获得一座奖杯。
▍《光晕》最初被设计成了一款即时战略游戏
在《光晕》开发的最早阶段,游戏是被当成一款即时战略(RTS)类游戏被创造出来的,而登陆的平台也是MAC与PC端。虽然后来RTS版的《光晕》还是发售了当然,最后RTS版的光环,也就是《光晕战争》还是发售了。游戏的结局与后来的口碑反响都是一般,我们大胆设想下,如果游戏真的一开始就是RTS类游戏,它还会有今天的成就么或许早已淹没在游戏历史的长河里。
▍《使命召唤6》“俄罗斯机场”任务,被河蟹掉的不只是俄区版本
玩过COD6的玩家都知道,著名的那一关机场“NoRussian”任务,而也是这关任务,十分具有争议性。游戏中马卡洛夫带领的恐怖分子在俄罗斯机场对平民进行残忍的击败,而主角也会参与其中。这个残忍的关卡在俄罗斯版本的COD6里被完全删除了,是什么理由我想也不用我多说,而在日本与德国版的COD6中,也受到了或多或少的河蟹,在这一关卡中,如果你开枪击溃了平民,就会宣布任务失败。其实小编也不是很理解当初设计这条关卡的目的性~算了,游戏世界无政治,大家能懂就懂,不懂也就难得糊涂了。
▍《模拟人生》中的“模拟语”
在《模拟人生》中,通常不会有文字出现,通常会利用图画来表达意思。例如在《模拟人生:家有宠物》中,以脚印去代表宠物店;在《模拟人生燃情约会》中,以手掌去代表停车等等...而在模拟人生中,它们的报纸上则以ComicSansMS写上"TheSimCityTimes"字样。
▍《我的世界》成教材,侵略与反侵略之战
估计不少人都听说《我的世界》成为了瑞典13岁孩子们的上课教材,学校希望通过游戏鼓励孩子们的多元化思考与创造力。
另一件事,因为游戏的高自由度,很多玩家不仅将电影、小说的世界搬到游戏中,甚至连丹麦的地理数据局也成功搞出了该国全境1:1地图,但好景不长,后者在诞生一周之后就被美国玩家“占领”了。
原本的设定是在这个地图上禁止使用炸药功能,但由于他们疏忽大意没有把炸药矿车也加上去,最后被一些美国玩家所利用。“入侵者”们炸毁了一些房子,甚至还在废墟上建起了美国国旗和坦克。
据介绍,丹麦在《MineCraft》中打造1:1全境地图使用了4万亿个方块,地图资料体积达到了1TB,但这阻止不了玩家探索的热情,累计下载已经达到了20万次。在此前,英国国家测绘局也使用220亿个方块打造了英国全境地图。要是中国地理数据局造个1:1的中国,那会是个什么光景呢
▍对《GTA》的各种控告索赔已经超过十亿美元
估计《GTA》也就是我们老说的侠盗飞车系列,因其热度与敏感性,可谓是褒贬不一,尤其是对于游戏所传达的理念上,争议性确实不小。许多律师、教育学者都愿意从对社会的不良影响,对青少年的负面影响等等,对游戏发难。所以有时候游戏选材太敏感也不是一件好事~
▍马里奥大叔的名字也太草率了吧~
闻名世界的马里奥兄弟中马里奥本来其实叫Jumpman「跳跳人」,原型是游戏《大金刚》中的一名木匠,为什么后来会改名叫Mario呢
1981年,创业初期的任天堂租用了商人Segale的仓库作为美国总部,公司此时财政拮据,处境困难,正准备在北美推出一款新游戏《大金刚》来打破目前的困境。正当游戏制作人们在为新游戏人物寻找合适的名字而烦恼时,房东大叔MarioSegale破门而入索要拖欠已久的房租,经过一番激烈的争吵,Segale先生终于被当时的社长荒川说服,接受了将很快支付房租的承诺,后来荒川和开发人员一致决定,将即将发售游戏中的角色Jumpman改成房东的名字——Mario。但还有一个版本,说是房东长得跟初期的马里奥十分相似,引得开发人员哄堂大笑~所以就用他作为新名字了。不知道到底哪个版本更为准确些,但不管哪一版本,马里奥大叔的名字取的太“草率”了。
▍“舔爷”才是大BOSS
▍Valve系列游戏开场都有这幅画
不管你是玩CS还是《求生之路》什么的,这幅画想必都很熟悉吧,为什么会有这幅画呢
图中的人的原型是前Valve的员工,就是这位。
后来他们改成了这幅图
但好像据说,这个是Valve在大街上随便找了个人拍的,寓意不明,也不知道有没有侵犯别人的肖像权。
▍游戏汉化的三大笑料,老滚为何叫老滚?
哥特式金属私生子:则出自游侠LMAO汉化组汉化的《刺客信条:启示录》。游戏中艾吉奥在击杀目标后有一句祷告词是“Requiescatinpace(Restinpeace)”,本意是“愿死者安息”却因错误的机翻被翻译成“哥特式金属私生子”。
▍FPS:走与跑的重新定义
在最开始的FPS(第一人称射击)游戏中,其实当玩家向前移动已经是奔跑状态了,所以那时候根本没什么加速跑一说,而后来类似于《使命召唤》等游戏对FPS中跑与走从新定义,所以给玩家在节奏感上给予玩家新的刺激。
最后!最重要的冷知识,所有人可能都知道,但是就是不注意~那就是:玩多了游戏,可是会没有女朋友的~