《神界原罪2》前期主流职业Build指南物理系

一种主加战争,和双手战士一样打输出的。

一种主打辅助技能,同时自身依靠高级别的“领袖”buff支援全场。

我个人比较看好后者(前者的输出对比双手战士,实在低),这里也只介绍辅助盾战。

属性加点

盾战的属性点实在溢出很多,甚至可以留1、2点不加,应付紧急情况,优先点一些记忆,因为你要学习很多辅助技能。欢乐堡时期,大概有个15、16吧。

其次优先满足装备要求,比如12力量、12灵巧、12智力、12体质这种,最后剩余的点投入才智,会剩很多,所以才智会变得很高,基本上是队伍里第一个出手的角色。

战斗能力加点

比较复杂,我仅供参考。

开局1战争1恶棍,然后补1火、1水、1土(如果有别的法师已经学了,可以优先学气2级)。

然后视需求,优先气系2级,补战争、恶棍、水、土补到2级。

然后全加领袖,当光环哥。(有一颗输出的心的同学,可以不加领袖,加召唤)。

天赋

最优先:棋子(方便的走位上buff)。

次优先:不同寻常之人(手长)、记忆+3(因为要带很多技能)。

剩下天赋随便加,反正意义不大。

技能选择

重头戏

1级时期

4级时期

这时候有很多神技要学

匕首斗篷可以不那么着急学。

土系2级的万蛊缠身,在欢乐堡外面的沼泽中,有很棒的功效(无视魔甲将亡灵族定身),也是必须的。

土系2级的地刺术,远距离造成断足定身AOE效果。对于没有护甲的敌人有奇效(没错就是默僧)

土水2级的2个范围恢复护甲技能,其实用到的地方不多,聊胜于无吧。

完全的破坏平衡。

合成技能:

1战争1水合成的水疗术:消除燃烧失血中毒这种前期常见debuff,而且加血。唯一缺点大概就是2米射程。

1死灵1火合成的尸爆术:即使没有智力和战争,依旧能够造成可观的物理输出。辅助难得的输出手段,何况只要1AP。

1变形1火合成的沸血术:专门用来搞没有魔甲的敌人,没错,就是说的源力猎犬、丧尸、鳄鱼、乌龟、等等

装备推荐

辅助盾战几乎没有装备需求,有个随等级走的盾牌即可,刚被冲上海滩的那地方,那个雕像和断桥处。在拿到传送手套后可以把队友传送过去。

然后往东上到山顶,有一把4级唯一单手剑毒蛇的什么什么,很不错。

死灵法师虽然说是主流职业,但是在开局阶段,实在是有够废柴的,我完全不推荐开局就当死灵法师。

双持单手剑战士,以及矛战士,当前版本完全是娱乐搞笑的存在,要输出没输出,要生存没生存,要装备没装备所以就不介绍了,或者说,这俩压根不是主流职业,是奇葩冷门职业了。

物理主流职业基本就这5个(算上开局不推荐的死灵),接下来讲我最了解的法师。

THE END
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