魔兽世界60年代为了让玩家更有RP感,所以给各职业加入了很多堪称“反人类”的设定,这其中当属猎人最悲剧,本身60年代背包空间就少,还要放箭矢,这也导致猎人玩家经常打着打着副本就要回去买箭矢,其实除了箭矢之外,宠物的快乐度和忠诚度也是比较“恶心人”的机制。
首先,魔兽世界60年代猎人的宠物是需要吃食物的,不给食物吃就不干活,并且每种类型的宠物所需要的食物也是不同的,有的宠物爱健康吃水果,有的宠物需要力量就吃肉,有的则宠物堪称吃货,没有不吃的,如果用杂食宠物比如野猪这种还好,吃法师的面包就可以,如果用肉食动物的话比如狼,你就会发现包里的肉都给了宠物,而自己只能苦逼的啃面包。
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