新石器时代丨进阶攻略——新手宠物进阶解析

新石器时代丨进阶攻略——新手宠物进阶解析

2023-06-1410:42:26

各位驯兽师们,大家好!

今天要给大家介绍一下,驯兽师在新手期获得的宠物进阶玩法,包括宠物技能、定位、特点解析等。

在开始具体宠物的解析之前,想给各位驯兽师讲解一个知识点,在游戏中,同一系别的宠物,主属性不同,其实它的技能、定位、特点都有所不同。以幼年暴龙系为例:

主属性为地的奥卡,必杀技能带来的额外效果是无视目标的防御,

水属性的左迪,必杀技能的额外效果却是回复造成伤害的生命值,

火属性的摩卡,必杀技能的额外效果又为提高本次必杀技能的暴击概率,

风属性的斑尼,必杀技能的额外效果为提升本次必杀技能的命中。

所以虽然四只宠物都同属于幼年暴龙系,但是他们的技能、定位、特点其实都有所区别,在游戏中还有许多宠物都是这样,虽然是属于同一系别的宠物,但是由于自然属性的不同,宠物的技能、定位、特别都会不同。所以驯兽师也要在宠物图鉴中仔细查看和阅读宠物的技能详情介绍,以知晓同系宠物间的不同区别。

接下来就要介绍一下,驯兽师们可以在,萨姆吉尔村郊外、玛丽娜斯村郊外、加加村郊外、卡鲁它那村郊外中能够捕捉到的新手宠物解析。

萨姆吉尔村

乌力系宠物

技能解析:

吃我猪蹄:近程-必杀(近程:在敌方前排有目标单位的情况下,不能直接攻击到敌方后排)

对敌方造成伤害的同时能够造成控制效果

1.火属性-造成混乱状态控制效果

2.地属性-造成石化状态控制效果

3.水属性-造成冰冻状态控制效果

4.风属性-造成沉默状态控制效果

乌力之力:远程-主动(可以直接攻击到后排目标)

对敌方单个目标造成伤害,并且有概率降低目标抗性(降低抗性:抗性的降低能够让单位更容易受到异常状态的效果)

乌力之盾:被动

出场时对自身及所属驯兽师增加1个吸收伤害的盾,让自身和驯兽师有更强的生存能力,还会让拥有乌力之盾的目标每回合结束时获得1点怒气,能够使驯兽师在回合中更加频繁的释放技能,乌力之盾总共持续3回合,即使乌力被击败,乌力之盾的效果也会存在,每当触发乌力之盾时,会刷新持续回合数。

1.火属性额外效果-提高自身攻击

2.地属性额外效果-提高自身防御

3.水属性额外效果-提高吸收伤害量

4.风属性额外效果-提高自身状态命中

强化猪蹄:觉醒-被动(需要宠物Lv.100级后开启)

强化必杀技能效果,提高必杀技能伤害,且提高状态命中,添加一个固有效果,使必杀技能的伤害能够提高并叠加,无法被驱散、偷取,同时也无法被增强、延长回合。

定位解析:

乌力系是单体控制型宠物,主要针对于敌方阵容中的重要角色进行控制,比如敌方中的最高输出,强力治疗等,限制敌方此类角色的行动,能够有效的使己方阵容发挥最大的优势,并且可以根据敌方阵容中不同角色进行不同类型的控制,比如有些宠物存在亡语技能,此时就需要风属性乌力系宠物出场,造成沉默效果,让敌方无法释放亡语效果,例如大舌头系宠物,被击败后会触发被动亡语技能,会对敌方造成伤害,如果被沉默,则无法触发此被动。

玛丽娜斯村

凯比系宠物

护士来了:远程-必杀

最高对敌方5个目标(指定1个,随机4个)造成伤害,附加目标生命值上限的伤害,有概率造成中毒状态,附加额外效果

1.火属性-附加效果有概率造成灼烧状态,使状态目标在回合结束时,受到灼烧伤害,并且降低反伤概率和反伤效果

2.地属性-附加效果降低目标防御

3.水属性-提高附加的目标生命百分比伤害

4.风属性-附加效果降低目标命中

恶作剧:近程-主动

对敌方单个目标造成伤害,目标每有一个异常状态,会提高此技能伤害

紧急救援:被动

回合结束时,有概率回复己方一个目标生命值

1.火属性-触发回复生命值时,回复目标1点怒气

2.地属性-提高触发回复生命值的概率

3.水属性-提高回复生命值的量

4.风属性-触发回复生命值时,清除目标异常状态

精确用药:觉醒-被动(需要宠物Lv.100级后开启)

提升必杀技能效果,提升必杀技能伤害,且使必杀技能有概率降低目标受治疗效果

凯比系作为前期可获取的群攻型宠物,在伤害,功能性方面都有不俗的实力,其必杀技能造成的额外效果,可以根据敌方的阵容来选择合适属性的凯比系宠物,附加的生命上限伤害让凯比不惧怕敌方肉盾,并且被动带来的治疗和净化效果,也非常的实用。

加加村郊外

克克尔系宠物

克克电击:远程-必杀

对敌方单个目标造成伤害,并且针对敌方不同属性有额外不同效果

1.火属性-攻击主属性为风的目标,造成额外伤害

2.地属性-攻击主属性为水的目标,造成额外伤害

3.水属性-攻击主属性为火的目标,造成额外伤害

4.风属性-攻击主属性为地的目标,造成额外伤害

克克连打:近程-主动

对敌方单个目标造成伤害,且有概率驱散目标所有增益状态

激动:被动

触发暴击时,减少目标怒气,且有附加效果,在攻击敏捷低于自身目标时,暴击概率还会有所提升

1.火属性-降低目标攻击

2.地属性-降低目标防御

3.水属性-降低目标受治疗效果

4.风属性-降低目标暴击效果

感电:觉醒-被动(需要宠物Lv.100级后开启)

提升必杀技能效果,有概率对目标造成感电状态,使感电状态的目标,在克克尔使用必杀技能时,有概率也受到电击,提升被动效果

特点解析:

克克尔系作为单体输出宠物,在针对特定属性的敌方时,有出其不意的效果,克克尔的被动,能够使其必杀技能能够减少敌方目标的怒气,可以让敌方在出手回合中,有可能放不出关键性技能,从而减少敌方对己方的威胁,功能性非常不错。

卡鲁它那村郊外

威威系宠物

威威的噪音:远程-必杀

对敌方3个目标(指定1个,随机2个)造成伤害,且有额外效果,有概率对随机目标驱散增益状态,选定目标100%驱散

1.火属性-提高本次伤害暴击概率

2.地属性-本次伤害无视目标一定数值防御

3.水属性-回复造成伤害百分比的生命值

4.风属性-提高本次伤害命中

卖萌攻击:近程-主动

对敌方单个目标造成伤害,额外提高本次伤害命中

威威的加油:被动

出场或释放必杀技能时,会附加额外效果

1.火属性-提高自身和己方随机2个目标伤害

2.地属性-提高自身和己方随机2个目标防御

3.水属性-提高自身和己方随机2个目标伤害减免

4.风属性-提高自身和己方随机2个目标暴击概率

噪音升级:觉醒-被动(需要宠物Lv.100级后开启)

提升必杀技能效果,提升必杀技能伤害、命中,同时驱散概率提高

定位解析:威威系宠物作为群攻型宠物,能够对敌方3个目标造成伤害并施加不同类型的附加效果,且觉醒后,威威系宠物的必杀技能能够大大的提高概率驱散,在兼顾输出的同时,能够对降低敌方被增益角色的威胁。

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