《梦幻西游》手游法系通用宝宝选择 《梦幻西游》手游官网

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新门派小雷音即将上线,是魔族的法系,那么法系门派需要什么样的宝宝呢?

本文针对的是法系宝宝的通用攻略(不分等级,并且有点理想化)

说一下成长和资质,如果在新区的话,成长和资质的选择范围很少,合出来的宝宝各项数据(特别是成长)都很低。如果在老区,

(1)在不了解资质和成长的情况下,可以自己模拟一下伤害和血量。

(2)如果对资质和成长有一定的了解,可以这么选:攻击资质1500+,法术资质2600+,体力资质4800+,成长1.2+或者接近1.2。

一些数据:

69精锐的宝宝在满79级、满内丹以后,不算法宝和纹饰,(5力)攻宝宝伤害1350,(5魔)法宝宝伤害1000,血量2000。

精锐可以出战4只宝宝,勇武和神威可以出战5只宝宝。而法系又是用不太上千速的门派,以输出宝宝为主。

精锐的话,只能带吸血鬼、忘川童子,蛇带的人很少。因为宝宝多,同样条件下也比勇武神威的便宜,一般来能做难度任务的都在8技能会比较好,我个人认为,法系门派携带的宝宝是这样的:隐攻,大法,鬼魂攻,龟速或者配速。输出是以伤害越高越好。

勇武玩家的追求应该是芙蓉仙子和御风童子,新出的珍露童子也有越来越多人携带。5只宝宝应该有:隐攻,耐攻,大法,鬼魂攻,龟速或者配速。勇武的攻宝宝真的比法宝宝好用。但是在技能的个数上,不一定能有8技能,因为实在是太贵啦。

至于神威,选择就更多了,我就不一一列举,类似的,神威玩家最好隐攻,大法,鬼魂攻,龟速或者配速,再加一个输出宝宝。我碰见过很多神威玩家是带着5技能攻宝宝打地煞的,只要有隐身,一样能用。

接下来说说他们需要带哪些技能(以8技能来说)和内丹

必须要有(高级):1.必杀,2.连击,3.偷袭,4.强力,5.神佑/鬼魂

辅助技能(高级):突进,驱鬼,感知,隐身,反震,反击,吸血

如果是隐攻的话,隐身就是必要技能了。如果是耐攻,隐身可以不用,连击有时候也不用。

吸血是一个保命技能。8个格子的宝宝还是以输出为主,有9个格子的话才考虑上吸血。

也就是说,无论是自己打书还是买成品,一定要有必要的5个技能,如果胚子是8技能的胚子,剩下的3个技能可以从辅助技能里面挑选。

内丹:

速度资质在1100以上用碎甲刃

隐攻用生死决

其他用万能的舍身击

法宝:九黎战鼓-少阴(我个人喜欢)。忽视4%的物理防御,是最实用的,每一次宝宝出手,都能忽视对方4%的物理防御,很稳定;至于爆击,概率是2%,也就是说,每100次攻击里只有2次是造成双倍伤害的。

纹饰:搓骨,共患

另外,攻宝宝不要认证法系技能,否则会降低伤害。

下图为例子

必须要有(高级):1.法连,2.法爆,3.魔心,4.神佑/鬼魂(但是我不推荐法宝宝用鬼魂)

辅助技能(高级):会心,驱鬼,感知,反震,法波,精神集中,招架,反击(但是现在版本的手游我不推荐反击)

如果是自己打书,一个8技能的宝宝,会心掉了没有必要补,这点输出可以用法宝弥补的。

法宝宝的蓝有限,做能够一直留在场上的鬼魂不合适,蓝耗光了就没用了。

白象王变身卡可以反击,大唐的翩鸿可以反击,狮驼吞下反击技能也可以反击,这样往往会害死法宝宝,所以反震比较好

也就是说,无论是自己打书还是买成品,一定要有必要的4个技能,如果胚子是8技能的胚子,剩下的4个技能可以从辅助技能里面挑选。

有法波的话可以上催心浪

一般用的多是通灵法

耐单法用双星爆

速度资质650以下用轮回破

法宝:汇灵盏-少阴(我个人喜欢)。忽视2%的法术防御,忽视防御是最实用的属性。

纹饰:不屈,共患

必须要有:1.迟钝,2.强壮,3.反震,4.神佑/鬼魂,5.隐身

辅助技能:感知(减免伤害),精神集中(防止离魂象形),反击(但是现在版本的手游我不推荐反击),四吸,固法

一般很少有龟速会打4吸,毕竟速度不够快分担不了伤害,但是打上去也是可以的,总会遇到意外情况。

龟速是一个神奇的物种,兽决可以用低级的,只要加点得当,就能存活很久,价格也相对便宜得多,因为技能书便宜。

腾挪劲

玄武躯

龙魂玉用的很少

现在版本因为虚弱机制,也可以考虑使用仁者心

打章鱼王的时候用阴阳互也行。

纹饰:共患

配速宝宝和龟速类似,要把迟钝改成敏捷,加点根据自身速度而定。

我个人觉得,资质好的多技能普通宝宝性价比会更高-技能多伤害会高很多,抗性也好。

提升后的神兽,我建议适当加点体。

比武的宝宝:一般来说比较高端的比武玩家会追求8技能以上的耐宝宝,技能书的选择范围更广,法宝的属性、宝宝的加点最好询问队伍的指挥。

法系可以选择的孩子门派:

龙宫:给自己逆鳞

普陀:给自己灵动,配合拉人

方寸:全能孩子,适合所有门派

女儿村:封印的同时可以偷辅助技能给自己用,比如偷灵动、加血、金刚、六道

THE END
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