梦幻最新动态福州站研发问答Q&A官方新闻梦幻西游资料站

《梦幻西游2》2015玩家交流会首站在榕城福州举行,本次交流会的主题是同心同梦,而最受玩家期待的就是研发绝密爆料&王牌研发问答环节!金疮药叠加、六星地煞、经脉改动……所有的疑问都在这里获得了最直接最官方的解答。快来看看有没有你想了解的问题吧!

Q:是否制作windowsphone的手机将军令?

A:当前手机将军令已经支持到安卓、IOS,通过我们对玩家手机的统计数据考量,WP系统的占比并不高,所以暂时无计划做WP系统下的手机将军令。

Q:金创药是否考虑开放叠加?

A:考虑开放金创药的叠加。

Q:石猴授徒副本中,进入房间后箱子会消失,是否是bug?以及大闹天宫打Boss时容易掉线和出bug,建议修复。

A:问题已经记录,将会查证并修复。也希望玩家在发现问题后可以保存录像提交客服人员,便于我们解决问题。

Q:X9联赛是否考虑设置甲乙丙分组?并且甲组的冠军能否进行封印蚩尤的玩法?

A:本次X9联赛不会设置分甲乙丙,将直接分组淘汰赛。武神坛封印蚩尤是整个服务器的荣耀,仅开放给最高级的顶尖玩家。而X9联赛是一个提供给X9玩家进行PK的平台,两者定位不同,所以X9联赛的冠军并不会开启封印蚩尤的玩法。

Q:是否考虑在华山五女儿中做限制,华山榜长期被五女儿霸榜,能否在怪物设置上做一些相应设置?

A:我们会对华山中各个级别段的平衡性进行演算,可以考虑在华山中做一些队伍配置的限制,但是我们尊重玩家的付出,不会采用粗暴约束的方式来修改。

Q:目前我认为携带须弥真言的召唤兽在低等级PK中十分强力,是否会像削弱力劈一样削弱须弥真言?

A:首先,我们并没有对力劈进行削弱。力劈的伤害限制对于当前服务器中正常加点的力劈宠并无影响,只是为了减少战斗中的突变以及保护一些玩法做了此设置。须弥当前的强度仍然在我们的控制之中,暂时不会考虑削弱须弥真言。

Q:秘方金香玉等高品三药能否考虑系统投放,或者增大秘方药的投放?

A:若如此做,会对当前的系统产生较大冲击。但可以考虑加大秘方三药的投放几率。

Q:是否会放出六星地煞的玩法?

A:高星地煞的定位是挑战,如果当前并不能给玩家带来挑战的体验,我们会考虑提高现有玩法的难度或者推出6星地煞。

Q:活动中的一些队伍配置,例如五龙宫、五女儿等效率过高,对于普通玩家并不公平,是否考虑限制?

A:我们会尊重玩家的付出。如果玩家在游戏中有了付出,我们自然认可他的积累,暂时不考虑使用粗暴的方式限制。对于明显钻系统漏洞的以过低投入获取过高效率的情况,我们则会进行相应调整。

Q:策划是否在奇经八脉中削弱了地府门派?

A:调整完的奇经八脉需要玩家去挖掘,地府并不一定是削弱。当然在挖掘的过程中,我们会持续跟进并考虑是否做出调整。

Q:方寸会不会削弱?以及经脉中的30点伤害打醒比较难达到。

A:方寸并没有进行削弱的计划。此外,对己方造成30点伤害并非一件难事。

Q:盘丝的定位和特色是什么?

A:盘丝是个封系门派,其特色为封印附带诅咒效果。忘情、经脉中也有对限制气血恢复等诅咒效果进行增强。此外,瘴气对点灯无效的问题将会考虑调整。

Q:为什么经脉中取消了无忌,是否会使得活动难度增大?

A:在怪物设置方面,普通怪物并没有较高的封印能力和抗封能力。此外,在上个资料片中,我们在灵饰系统中也投放了一些封印属性和抗封属性。

Q:高等级特技装备现在价格太贵。能否增加投放?

A:这些装备的价格是由所有玩家的市场来决定的。我们不会贸然增加投放,这对于已经在游戏中付出的玩家不公平,也会冲击到当前的系统。

Q:能否在2级法宝补充灵气场景中增加高级练级场景?

A:可以考虑。

Q:当前藏宝阁的跨服购买手续费过高,是否考虑降低?

A:暂不考虑降低。每个服务器都是独立的经济体,必须要限制装备在其间的流通量和流通速度。

Q:为何移除了力天宫的经脉,比如雷震?

A:经脉的调整会考虑门派的定位,目前天宫门派并没有足够多的技能来支撑物理系的定位,我们会逐步调整。

Q:是否考虑参照等级45以下的召唤兽出进阶造型?

A:将根据美术的工作安排,如果有足够精力考虑做新造型。我们当前的精力主要在对人物造型和场景进行迭代。

Q:为何对镇海珠法宝进行修改?

A:龙宫不堆灵力却能打出很高伤害,并不是很合理。并且,此次修改对于大多数玩家来说并非是削弱,希望玩家可以体验一下。

Q:是否考虑新做一种五人祥瑞?双人飞行祥瑞呢?

A:五人祥瑞考虑到遮挡问题当前不考虑,双人飞行祥瑞将会认真考虑。

Q:在抢购祥瑞时,新区会有较大延迟,导致很难抢到。是否考虑调整?

A:已经在投放机制中做出了设定,尽可能保证其公平性。

Q:为何新门派不开放运镖任务?

A:可以考虑开放新门派的运镖任务。

Q:为何要移除力天宫的惊雷经脉?

A:因为该经脉的收益太大,取消后效率仍然非常高。

Q:神器任务的一些玩法,五开操作很困难。建议降低操作门槛,让五开的玩家也可以顺利通过神器。

A:梦幻并不是单人游戏,我们希望鼓励玩家在游戏体验中多多交朋友,和朋友一起游戏。

Q:低等级是否增加经脉的丹数量?门派是否会新增加其他流派?

A:低等级暂时不会增加丹的数量。其他流派短期内并无此计划。

Q:神器任务中怪物的封印准确率是否过高?

A:回去后会查数值,根据神器的定位考虑是否调整。

Q:开发组是否有关于命魂之玉的内容开发计划?

Q:X9联赛是否考虑提高玩法的频率,类似一个月一次?

A:开发组会与时俱进,根据游戏的形式作出调整,暂不调整。

Q:能否考虑对109级玩家开放神器任务?

A:不考虑在109级开放神器任务,神器任务是高等级玩家的福利玩法。但是会考虑为109级玩家开放其他挑战玩法。

Q:是否考虑推会出新的辅助技能?

A:我们将考量整个PK格局,即使出新技能,也会对新技能有所控制。

此外,研发团队现场抽取了5名玩家填写的心愿,并逐一解读:

1.我希望策划能强化帮贡的作用。

帮贡的定位是衡量玩家对帮派的贡献。我们会考量帮贡在当前游戏环境中的地位,如不能满足需求,将会作出调整。

3.帮派资金能不能归为帮主私人所有?

帮派资金和梦幻币并不对等,分属于两个系统,并不能直接调整为私有。后续我们会考虑增加帮派资金的获得途径,并修改提升奖励。从另个角度实现这位玩家的心愿。

4.我的心愿是修改帮费分配的设定值,例如没有参加帮战的人员不能领奖励。

在帮派发展中,有付出就有回报。除了帮战,玩家还可通过跑商等一系列玩法来为帮派的发展出力。此外,我们考虑在合理范围内,赋予帮主更大的管理权限,来根据实际情况对奖励方案进行调整。

5.我希望在帮派胜利后增加帮派资金或者梦幻币的投放。

帮战是梦幻中帮派系统的核心玩法,我们已经有计划提高奖励和调整奖励结构。

现场玩家的建议、问题,希望《梦幻西游2》越办越好的迫切心情,以及研发团队的知无不言言无不尽,成了这次交流会最美的风景!如果你还有没完成的心愿,如果你也有想直面策划问的问题,那就快来报名参加昆明站的交流会吧!

THE END
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