特性灵刃:第二回合以后进场时,概率对自身造成气血上限的伤害并且物理伤害结果提高,持续合,防御力,法术防御力降低;
特性预知:感受到危险时有概率喊话,每场战斗最多。全属性降低x;
特性灵动:行动时有概率与队友进行交流,每场战斗最多,全属性降低x;
特性瞬击:第二回合以后进场时,概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低x;
特性抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加自身受到物理伤害增加;
特性阳护:第二回合以后进场时,减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态合,防御力下降x性识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高;
特性洞察:pvp战斗中行动时有概率发现什么,全属性降低x。
THE END