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下面给小伙伴们普及下各级别PK宠物的选择~

【合宠篇】

相信很多小伙伴都经历过合宠炼妖,大致可以理解为把两个宝宝的技能综合到一个宝宝身上,有一定几率爆出多技能

两只宝宝分别打掉必带技能,至于必带技能是什么可以看图鉴,都有说明,比如吸血鬼就有两个必带技能,一共五个技能,所以大部分人为了追求多技能就会选择拿吸血鬼跟其他技能多资质好的宝宝进行炼妖。。其他宝宝一般是一个必带技能,顶掉必带,然后两个宝宝的技能不要重复,合出来鬼子就会多出两个必带技能,合出来其他的就会多一个必带,如鬼子5技能,另外个4技能,最高合出来5+4+2必带或者5+4+1必带,如果不打掉必带就肯定最高5+4技能

合宠材料选择

吸血鬼

宠物自带技能:

鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

高级土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。

偷袭:物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。

突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。

吸血鬼是所有玩家合宠的第一选择,不论你是69还是89或者100级的玩家,

因为吸血鬼是唯一一只自带两个必带技能并且技能数是目前所有宠物里面最高的一只,同时吸血鬼的攻击,体力资质都还很高

速度资质和法力资质也不低,唯一的缺点就是成长不是太高,防御资质低。

合宠建议:合宠可以预览合出来的最高技能和最高资质,如果合成攻宠就选择攻击资质和成长高的宝宝作为第二材料,如果合成法宠,建议优先选择体力法力资质高的宠物作为材料,成长和其他资质当然也是越高越好,合成血宠的话根据实际情况而定,一般来讲多技能宠物首先看是否够攻宠,其次法宠,如果都不行就选择回炉或者血宠。

关于宠物各项资质和成长对宠物属性的影响分析~

宠物的成长对其资质的影响

体质资质:这个主要影响气血上限,成长和资质对其影响稍小,可以不需要追求太极品,当然,越高越好

防御资质:主要影响宠物的物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须选择高的

法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,

当然越高越高,影响小是相对其他的

速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,

速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高

功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)

1、攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠

后期PK攻宠个人觉得攻资1400+成长1.25以上,没有培养过的是底线最少6技能以上

2、法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,

体3000以上成长1.2左右就可以当法宠,法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,

PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线,

3、血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等。

中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质

血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高

龟速血宠速度资质当然越低越好600左右的在手游应该很多,

以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大

下面来介绍三种大类型的宠物的技能选择

1、【攻击宠】

必带技能对应高级:必杀,偷袭,神佑,突进,

其次选择辅助性攻击技能:强力,连击,感知,吸血,幸运

神佑是有百分比的几率满血复活

必杀是增加暴击几率,变相的可以理解为增加输出

偷袭和突进是直接增加物理输出所以这些必带

强力:按照比例增加伤害,但是碰到对面有高级防御技能会降低伤害,

吸血:吸取造成伤害的百分比气血为自己所用,

感知:可以看见对面隐身目标

驱鬼:对鬼魂宠伤害加倍,如果鬼魂宠死亡可以将其击飞场外

幸运:一定几率躲避法术伤害和躲避物理暴击

这几个技能根据个人喜好和宝宝技能数而决定打不打

攻击宠目前大致分为隐功宠,血功宠

隐功:一般来说选择伤害高,速度快的,防御和体力资质是次要

血攻:同隐功差不多,如果气血加得比较多尽量选择体力资质比较高的

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2、【法术宠】

必打技能:法爆,神佑,会心,魔之心。

其次辅助性法术技能:法连,法波,再然后是感知,驱鬼,招架,幸运,

法爆,神佑,会心,魔之心相互对应攻宠的四个推荐必打技能

法连:有一定几率法术攻击两次

法波:按照实际伤害的百分比上下波动

其他一一对应上面的攻宠技能

法宠目前基本都是血法型,区别就是在于加的体力点的多少,

这个要根据后期实际情况来判断,目前没有参照

法宠打书前一般先打一本群法或者单法,然后认证,比如5技能认证后就是5+1技能,认证的法术攻击技能打书不会被顶掉

3、【血宠】

这个比较复杂,种类太多技能也当然不一样

目前还是前期,没有到95也合不出来法防宠

4、【龟速宠】

推荐技能:神佑,隐身,幸运,反震,防御,

其次推荐迟钝,四系吸收。

因为龟速宠多半都是全血加点,速度慢,四吸收,幸运,防御,隐身,神佑这些都能更好的保证其生存能力

5、【血敏宠或耐敏宠】

推荐技能:神佑,隐身,敏捷,幸运,反震,防御

其次推荐四系吸收。

中速血敏宠一般定位比辅助快比封印系慢,也有一部分选择比物理输出职业快一点的,一般选择速度资质比较高的,

建议不培养达到1400以上体力和成长当然越高越好。

如果是中速血耐宠的话防御资质也相当重要

6、【千速血敏宠】

千速宠一般定位是比队伍第一速或者封印系职业快的宠物,其他各方面基本和血敏中速的差不多,区别就在于血少了,速度快了

介绍下法防宠

奔雷咒:雷系群体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

高级神佑复生:当宠物死亡时,有30%概率复活满血状态。

敏捷:自身速度增加10%。

法术防御:极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合为4,只允许对自身使用。技能消耗:40魔法

高级感知:无视对方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

法术防御宠适应所有类型的血宠,也有一部分玩家追求个性用在攻击或者法术宠物身上,

但是对宝宝的要求就高跟多。比如技能,在相对的情况下你的宠物就得多出一个技能位置留给法防这个技能

同时也没有法防对应的兽决,只能靠合成,而且多技能打成品不掉法防的几率相当低,不推荐

法防宠比较适合学耐或者敏耐,毕竟只有速度快才会更好的吸收伤害,如果速度慢别人法术输出也不会无聊到点着你的法防宠秒。

个人觉得法防血宠的要求没有必要那么高,比如雾中仙,要求低三技能即可,高神.高敏捷.法防

如果多技能可以选择加上高永恒,高再生,高防御

【神兽篇】

梦幻的神兽主要作用是观赏性质,不适合PK,神兽出生只有三个技能成长1.2,飞升以后多一个技能,生肖神兽多两个技能同时成长提升到1.25。

目前官方给出的神兽是普通神兽和生肖神兽,普通神兽的作用就是观赏,所谓的寿命永生基本可以无视。

1:普通神兽:猴子,泡泡,熊猫,白泽等等一些,值钱的肯定是泡泡,泡妞必备神器,女生最爱,价格肯定比其他神兽贵很多

2:生肖神兽:我研究了下所有生肖神兽,目前按照我个人10年的经验理解,神牛和神羊可以用作PK攻击宠,神马和神虎转成法的勉强可以当做PK宠,毕竟法宠5个技能还是太少了,其他的生肖神兽在实战里面作用不太大,所以贵的肯定是神羊和神牛,其次马和虎。

关于神兽的个人看法和猜测

1:目前手游取消了夜战技能,对应的超级泡泡之类携带夜战技能的神兽肯定会取消夜战,所以神兽的技能可能和端游神兽有出入

2:手游的宝宝属性资质有明显的提高,65的吸血鬼达到了1500+的攻击资质,最高的95携带宝宝啸天虎1680攻资

而且变异的宝宝资质会更高,成长方面和端游没有明显的区别

所以个人猜测手游神兽的资质方面会有提升,其别于端游的1400攻防速资质,应该会达到1500-1600之间,具体还要看开发组

[总结]如果手游神兽继续按照端游的资质来开发,那么神兽的作用会更加小,真正意义上成为了观赏和任务专用。

THE END
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