法宠的技能相对攻宠来说比较单调。关于输出的技能无非就是这么几个:魔心、法暴、法连、法波。
低等级阶段的高驱瑞兽,高魔蝴蝶以及以资质见长的蛟龙等都是打造法宠的好材料,比如三技能瑞兽认证一个法术,再上本魔心在任务中就够用了。再追求好一点的,找个好资质的蛟龙把魔心、法暴、法连三个技能都打满。高等级阶段的如意、灵符、吸血鬼相对来说技能会多一点,技能的选择也更灵活。
另外法宠还需要一些附加技能,首先是精神集中这一类抗封技能。像活动中经常出现的狐、狸,一封就是三个,法宠中了封就失去作用了。还是那句话,效率至上,所以法宠最好打上抗封技能。另外是感知,主要是为了应付部分FB如水陆以及活动等出现隐身怪。攻宠本身技能格子紧张,不推荐打感知。
最后再谈谈法宠选择的一点误区:好多人认为法宠资质不重要,只要技能格子多。但这只限于PK来说,高等级的宝宝修可以弥补少量灵力差引起的损失。对于任务法宠,个人最看中的是体资、法资和防资,而技能格子4、5个足够了。那些资质不堪入目甚至是假宝宝的,即使格子再多我都不会要。任务法宠主要看重血防灵,一般血魔加点。体防资质差意味着要达到相同的血防,灵力肯定跟不上。或者是灵力相当,血防相差很多。任务中法宠由于没有攻宠吸血那样的技能,没有血防飞的就比较快。所以资质对于任务法宠来说同样很重要,如上那只灵符,在各项属性上会比资质差的好很多,在任务中会很实用。
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