梦幻西游手游超详细宝宝属性增加数据分享

在梦幻西游手游中对于宝宝的属性还是非常重要的喔,因为在战斗中宝宝属性的好与坏就决定着宝宝的伤害喔。那么在梦幻西游手游攻宠法宠与血宠的属性增加是什么样的呢,在游戏中宝宝的成长属性对于宠物都有哪些影响呢。

气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7

魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5

物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6

法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3

物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4

法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16

速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6

攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,

1.不合宠

吸血鬼攻资波动是1248-1560

成长波动:1.102-1.150

人物69携带BB等级79最高

代入数据:

一.1248攻资。1.102成长

246.48(不加点状态)+696.464=942.9

二.1560攻资。1.150成长

308.1(不加点状态)+726.8=1034.9

300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%

0.048成长差距为30攻击力,占比3%

血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,

吸血鬼体资波动:4276-5346

1.体资4276.成长1.102

977.94+3047.03=4025

2.体资5346.成长1.150

1222.66+3179.75=4702.41

1070点体资初始血量差距:244.72占比大概5%左右

0.048成长差距为:132占比大概3%左右

法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,

吸血鬼法资波动:1728-2160

1.法资1728,成长1.102

115.35+565.87=681.23

2.法资2160.成长1.150

144.19+590.525=734.72

432点法资法伤差距:28.84占比4%左右

0.048成长差距为:29.66占比4%左右

总结:

1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关

2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右

以上是吸血鬼详细数据分析部分,那么我们来总计一下,无论是法宠还是物攻宠物还是血宠。成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右,这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。百分之五相当于什么概念呢,我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果)。提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。

关于吸血鬼鬼魂的问题,很多人说过一种方法:小法认证取消鬼魂,个人非常不赞同这种做法,除非你本来就是法宠。这个认证做法大概需要消耗将近220W银币左右,小法算4000J,这个总价大概相当于打五本垃圾兽决,我的做法是,如果是法宠,要打高书的话,你就先用相应低书铺垫打掉鬼魂再打高书,打低书的话,法宠建议神佑,法波,这些比较低价的书去打掉鬼魂。

另外,关于攻宠的掉鬼魂问题,鬼魂在一号位土吸二号位的,一般强力或者神佑可以顶掉一号位鬼魂。必杀连击可以顶掉三四号位技能,注:以上只是说高概率,经过多次实践的,不是说一定在这个位置,强力五号位也不是没有的,而且在多技能全红宠里面很常见的。

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