这个等级就是纯粹娱乐了,上古时期70级五女儿杀天罡地煞很稳健,现在显然已经不行。在这个等级里有三个个比较强势组合:
1、四方寸一无底洞。
70简易特别便宜,所以69-89方寸都能带上三孔。再加上低等级秒四门派不多,秒三方寸的秒怪个数劣势不复存在。这个等级的四方寸尤其暴力,不过作为法系,投资略高。
2、五女儿/四女儿一无底洞。
无论带不带无底洞,女儿村的优势都很明显,技能可以秒四,在低等级属于秒怪个数较多者。再加上女儿耗蓝少,可以丢暗器,等封能秒的特性,这个组合占据此等级主流。缺点是女儿要点暗器,真的是很麻烦。
3、80/89级四普陀一无底洞。
普陀技能90可以秒四,因此80级普陀来到了一个小的强势期,作为网易亲女儿门派,普陀真是从头强到尾。此组合有一好处,就是不怕升级,号不贬值。
二、100/109级
角色等级来到100级,便有了一个小飞跃。这个等级能做很多低等级做不了的事情,比如大鬼、夜叉、妖王、部分副本。100级可以带上四孔,这对固伤门派来说,又能将伤害得到提升,因此,这个等级平民玩家最多。
100/109级固伤仍有巨大优势,法系稍微开始发力,物理仍不推荐。在这个等级推荐如下组合:
1、五无底洞,100/109绝对是五无底洞的巅峰。
无论是夺命咒的光速施法速度(买过动画后),还是无底洞能奶能秒能封的特性。再加上,相同装备下,固伤秒四门派中无底洞伤害稳居前二,这个门派组合尤其推荐。缺点是不能升级,升完级就废了。
2、四普陀一无底洞
要说网易是谁的亲爹,龙宫恐怕排不上,普陀一定是亲女儿之一。普陀山在109同样强势,跟无底洞相比,同样秒四,虽然伤害会有两位数的降低,但是跟永久50点耗蓝相比,这些都可以忽略。
3.四盘丝一无底洞。
梦幻非物质文化遗产组合,目前仅能见于部分非主流CC主播里。盘丝曾经五开必备,每个老五开心理,都有一组永远加不够蓝的老盘丝。目前盘丝只能全力加点,满修后同样暴力,曾有大神用改版后的力盘丝获得区内十五门名次。缺点是非主流,略费钱,性价比已经不高。
三、129级
129厉害了,职业玩家的最爱之一,效率之王,天生五开等级。129是秒的多才是硬道理。有如下推荐组合:
1、2+2+1,上古遗留组合,目前还很火。
2+2+1的意思就是2女儿+2地府+1无底洞,之所以这么改,跟一次大改有关,这里先不谈。这个组合能封能秒能奶,关键是四个队员全秒七,非常效率。缺点是地府太耗蓝,有点尴尬。
2、四地府。
很多109级的五无底洞,或者四盘丝一无底洞,升级上来后,因为全是魔族,就干脆转成地府。这个组合队员四个秒七,地府门派特色抗封,又五人都能奶,再加上地府伤害高于女儿,所以效率很高。缺点是地府的蓝会让人怀疑人生。
3、四女儿。
女儿村在129同样秒七,能封能秒,关键是女儿可以丢暗器,秒每个单位仅仅耗蓝10点,完美解决了地府的耗蓝问题。缺点是被封丢暗器只能秒一,奶力不足,伤害不算太高,女儿号很贵。
4、五门四秒七,具体为无底洞、龙宫、魔化生、地府、女儿。
这个组合厉害了,129级法系开始发力,低投资肯定是固伤优于法系,但是高投资的法系可以完爆固伤。同样是秒七组合,龙宫和魔化生都能带法爆灵饰,满屏呲花,爽的一匹。缺点是法系真的好贵,玩不起、玩不起。
5、四大秒一物理。
物理系推荐狮驼岭、大唐、力五庄。物理系点杀能力很强,尤其是大唐,大唐同时可以点扶阵,为全队增加伤害。狮驼岭可以给全队宝宝加伤害、灵力、防御,且狮驼岭鹰击秒六,真的很暴力了。力五庄能打能封能加血能加蓝,五开真的很爱这个门派。
129五开仍是以固伤为主,但是法系崛起,高投资的法系已经能超越固伤。物理系稍微抬头,却仍然不是主流。
四、渡劫
1、四普陀。
渡劫普陀可以点出暴击丹,在159迎来又一个强势期,同时技能180可以秒6,配合暴击丹,真的爽到天上去。10W一下,同等投资,没有任何组合可以超越四普陀。缺点是非五门,抓鬼钱少,普陀号真的很难找。
2、国标五门。
渡劫国标五门的阵容是无底洞、龙宫、魔化生、女儿村、狮驼岭。可以看到,狮驼岭赫然在列,在渡劫等级里,对物理系的态度有了360度大转变。
渡劫后,怪物血量高的吓人,狮驼岭的暴力输出是很多五开的最爱。狮驼岭连环击点出连环乾元丹后,点杀能力更强。这个组合是目前渡劫主流之一。
3、五门。
五门提升10%金钱收益,抓鬼是渡劫号是重要收益之一,甚至副本不刷也要把双倍用完。非国标五门往往仍然以无底洞为队长,法系选择多样性,渡劫后法系全面压制固伤。神木林、魔王同样强势,龙宫、魔化生以秒七优势继续强悍。
4、女儿、地府组合。
渡劫五开,带一个女儿或一个地府都可以,但是全队清一色的女儿、地府。
5、奇葩组合。
四狮驼岭、四大唐,看着心累。不可否认部分任务这些奇葩组合很占优势,但是综合考虑游戏体验,还是算了。
梦幻西游5开阵容加点技能
梦幻西游五开加点
1
[1]PS、DF:3体2魔,50J后4体1敏或3体1耐1敏
[2]WDD:2体2魔1敏,50J后4体1敏或3体1耐1敏.[乾元丹要求敏捷≥人物等级*2.2]
[3]TG:[辅助]2体2耐1敏或4体1耐[攻]4力1体或2体2力1耐.
[4]WZ:[辅助]2体2耐1敏.[攻]3力1体1耐或2体2力1耐.
[5]PT:2体1魔1耐1敏,50J后2体2耐1敏.[乾元丹要求敏捷≥人物等级*2.2]
[6]HS:3体1魔1耐或2体2魔1耐.[2魔加可以装备符石套装客串输出]
[7]NE:3体2敏或2体1耐2敏[乾元丹要求敏捷≥人物等级*3]
[8]DT:3力1体1耐或5力.[加血耐保证生存,5力依赖好装备.需要点修]
加点只是个基数,有时需要根据自己个人情况做调整.
没有一种加点方法是永远绝对正确的,找到一个适合自己的加点方法才正确的.
2
[加点说明]
以上加点适合新手、大众.现在不推荐全体加,活动怪已经加强物攻,加体耐也有加速度,速度还不够就打黑宝石,或者配备风袋,坐骑.
PT、NE、WDD的敏捷是必加的,不然乾元丹发挥不了作用.
TG配合PS的阵容,速度必须比PS快,混乱(封法)无法与罗网的功效叠加.
PT按照上面加点的话腰带、衣服都要打光芒石.
3
现在加点主打血防路线,耐打血多才是王道,加血要适当,只要加足等级*12*4的血量(例如109级,那么他的血量达到109*12*4=5230血,那么他就足够了),那么多出来的点数,建议加防.
[血量计算式需自行考虑辅助技能强身术]
当然,假如你的组合能补得回来,少加防御多加血也是行的.
4
[剧情点加点]
1:主号5级仙灵,方便省事,然后学变身,能学多少是多少.
2:队员学3级插旗,还是方便,然后再学变身.
3:队员学7级宝石,然后学变身.
4:队员10偷或7级宝石,再学变身.
5:队员10偷,再学变身.
这里说的是杀完85剧情龙神后,可学习的剧情点,变身最低可学够4级.
学宝石可以自己合高级卖,赚比较多,摆摊卖宝石时也能给别人合赚钱.
变身好处是可以加属性或技能,比较实用的一个剧情技能.
梦幻西游飞升130五开什么组合好4普陀1无底洞还是2+2+1
2个组合:1无底,2地府,2女儿1无底,2普陀,2女儿雷阵的四五号位是没有固伤加成的,用女...155前,地府伤害在满秒的时候,高于普陀,但是秒5或者以下时,不高于普陀。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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