梦幻西游提升灵力的符是什么?

普陀的法伤F,是镶嵌在项链上的,不能和DT的体质F重复。

WZ的魔力F是镶嵌在衣服上的可以适当增加灵力,DF的耐力F是镶嵌在帽子上的不止加防御也适当的增加一点灵力.

绿色飘渺符石,灵力+1.5

蓝色天珍符石,耐力+1灵力+1.5

蓝色清心符石,体质+1灵力+1.5

黑色流魂符石,力量+1灵力+1.5

紫色乱花符石,敏捷+1灵力+1.5

泻药!以2018/5/2210:30大红区的市场行情!

卖F的一堆一堆的,CSFFCSEBBJYFF全是人,基本以主流的伤害为主,186的价格大概在:伤害5w-7w其他基本在4w-5w就能买到了,那等级160-170的,价格就完全不是一个档次了,可能只卖2w-3w,周末活额外有些上浮约20%,

再说一下炼药140炼药和160炼药在成功概率这方面其实我个人是觉得差不了多少,基本稳定在75%-80%成品率,另外呢130+的大金9转5龙也不怎么好卖,偶尔见到有50-60w一车收120大金的,炼的3药基本就是摆摊1w6-1w7的价格卖掉了,商会大概1w5555,商人收25w一车。140炼药40活力一次2级药收3w5一组30个。10次400活力40个二级药46667成本,出品8个3级药平均价格1w6,一共12w8,203两/活。

最后140烹饪80活力一下,房子高级厨房,10次出1-2个面和豆斋果一个6w左右,其他的产物呢,我觉得是比较难卖,懒得摆摊就全部换材料。做大红大蓝了。那么这个就相当难算了,需要比较大的数据量,今天挖个坑,我统计个1万活力再回来填坑,先立个flag,我预估价格在240-260两/活左右吧~

画蛇添足的说说家具#78保证没有100两/活!!!

看了前面的老哥说不谈投入只考虑产出的都是耍流氓!#124可以,cbg买个175大龙,9999,基本空号吧不想玩了挂cbg一卖亏不了什么钱

至于140炼药和140烹饪,基本不用考虑什么成本问题吧,现在哪个号还没有点生活技能#124~~

最后呢,玩梦幻有一队号自己刷赚点外块娱乐一下还是挺舒服的#18

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更新于2018/7/3~

之前立了个flag,现在来补了!!!历时1个半月终于。。。嗯不多说了上数据~

140烹饪,福祉豪宅,高级厨房,每次烹饪消耗76点活力

统计开始:

烹饪15次

烹饪13次

烹饪12次

烹饪14次

烹饪16次

以上共计烹饪130次,合计消耗9880活力(距离万点活力flag还差120)

合计产出烹饪178件

再附上一张材料兑换表

那我们的统计开始~

首先说明一下140级烹饪可以烹饪出110-140品质的东西,那么兑换分的时候我们就按照1:2的比例来计算110-120和121-140的比例。如图可知9880点活力共计可以兑换8233分材料,那么简单换算一下1点活力=0.833材料

大红需要100材料+25活力+15000钱~食谱40w可以做45个左右

成本=40w/45+1w5+145活力=2.38w+145活力

大蓝需要125材料+28活力+15000钱~食谱50w可以做40个左右

成本=50w/40+1w5+178活力=2.75w+178活力

清货大红4.5w每点活力价值146每点材料价值175

大蓝5.5w每点活力价值154每点材料价值184

那么大数据算的基本就这样了~但是!问题也就出现了!烹饪出什么东西不去换材料,直接卖钱呢???先看一下兑换表,按照材料价值180来换算

那么明显问题,豆斋和长寿面的价格绝对是高于材料价值的,桂花丸如果有人收也可以卖掉,其他的东西懒得清货直接丢去换材料就好了。

那么重新算一下,9880点活力,产出20个豆斋13个长寿面,5w一个清掉一共165w。另外5396点材料可以做43个大蓝按照5.5w一个清掉一共236.5w。制作43个大蓝需要1204点活力,一份食谱50w。

最终统计11084点活力50w收一本食谱,产出收益合计401.5w。

每点活力价值(401.5w-50w)/11084=317!!!!!!

简直比卖符还赚,不行了我要去做烹饪了!!!!

【望穿秋水】符石组合方式:蓝+白门派条件:无部位条件:无效果:提升自身灵力3点

绿色飘渺符石,灵力+1.5蓝色天珍符石,耐力+1灵力+1.5蓝色清心符石,体质+1灵力+1.5黑色流魂符石,力量+1灵力+1.5紫色乱花符石,敏捷+1灵力+1.5

最强大增加灵力方法:带150无级别、精致武器,衣服。都是单加50魔以上,武器打16级太阳石,衣服打16级舍利子。

带150无级别、精致、专用初灵最高项链,打上16级舍利。

带灵符五件套(灵符套装加灵力),全魔加点,全魔坐骑全身一定要130以上无级别,开5孔,全打1.5灵力符石衣服、项链各16级舍利灵力=16×6×2=193符石灵力=1.5×5×6=45灵力

梦幻宝宝灵力计算公式:

攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)

灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2

速度=敏捷*速资/1000

1体质=7气血+0.3灵力

宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较

再想提高的话,以下几点。

只对法术伤害和法术防御起到影响作用,封印成功率不受其影响,其中1点灵力=1点法术伤害和1点法术防御

提升方法:

1、人物属性点:体+0.3灵,魔+0.7灵,力+0.4灵,耐+0.2灵

2、部分装备镶嵌舍利子,且附加魔力、体质、耐力等属性

3、使用变身卡:雨师卡、如意仙子卡、星灵仙子卡、净瓶女娲卡

4、使用定心术套装

5、切入战斗时,普陀门派的灵动九天可提升临时灵力

完全正确,不过血宝宝灵力普通高不起来,建议还是跑跑宝宝法抗~灵力多所有人物和宝宝作用都是一样的,法术伤害,和法术防御能力;出了法术系和法宝宝有技能可以展示伤害,别的门派和宝宝都是为了抗揍的~

THE END
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