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虽然梦幻西游手游宠物技能对宝宝的影响远大于资质和成长,但是我们今天还是要来给大家分析下宝宝资质和成长数据,如果你对于宝宝资质成长还不是特别清楚,不妨来看看吧!

先看下宠物宝宝基本资料:

气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7

魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5

物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6

法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3

物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4

法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16

速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6

我们以停69携带的宠物为例,就用69很普遍使用的吸血鬼吧。

攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。

1.不合宠

吸血鬼攻资波动是1248-1560

成长波动:1.102-1.150

人物69携带BB等级79最高

代入数据:

一.1248攻资。1.102成长

246.48(不加点状态)+696.464=942.9

二.1560攻资。1.150成长

308.1(不加点状态)+726.8=1034.9

300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%

0.048成长差距为30攻击力,占比3%

2.合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右

从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右

血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。

吸血鬼体资波动:4276-5346

1.体资4276.成长1.102

977.94+3047.03=4025

2.体资5346.成长1.150

1222.66+3179.75=4702.41

1070点体资初始血量差距:244.72占比大概5%左右

0.048成长差距为:132占比大概3%左右

法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。

吸血鬼法资波动:1728-2160

1.法资1728,成长1.102

115.35+565.87=681.23

2.法资2160.成长1.150

144.19+590.525=734.72

432点法资法伤差距:28.84占比4%左右

0.048成长差距为:29.66占比4%左右

总结:

1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关

2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右

以上是吸血鬼详细数据分析部分,那么我们来总计一下:无论是法宠还是物攻宠物还是血宠,成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右,这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。

百分之五相当于什么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的。

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