攻宠,是指以普通物理攻击为输出形式的宠物,在图鉴里,我们还能看到一些特殊的技能,诸如力劈华山,剑荡四方,壁垒击破等,这里不予讨论。攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK也占据了一席之地。
影响攻宠的物伤的因素有,力量【包括初始与附加】,攻击资质,成长。
公式和法伤公式略有不同,如下:
【若有强力技能】
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.6*等级
【若有高级强力技能】
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.8*等级
和法宠一样,资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到属性点带来的收益。
我们进行一个收益的换算,可以得到以下结论。
宠物79级时,每提升0.001成长大致可提升0.79物攻,每提升100点攻资可提升19.75物攻,这个数据随着宠物等级提升而正比例提升。
我们还可以得出,每100攻资收益大致与0.025成长持平,或者每0.001成长大致相当于4点攻资,这个关系跟宠物等级没有关系。
吸血鬼:
与法宠相同,攻宠的初始属性点也同样重要非凡。
经过计算可得,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始,相当于0.0023成长,也相当于9.3攻资,几乎与一本兽经和一个汤圆等价。
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