商人则继续护盘他们的永不磨损无级别,玩游戏的玩他们的游戏体验,商人则继续玩他们的击鼓传花,我的理念其实很简单,一个游戏至少要让99%的玩法玩家都能不需要花费大量金钱体验才勉强算及格。
而大量的玩家无休止刷的钱流入市场后,钱就贬值了,一些难民平民点卡保不住了,任务也杀不过了,于是他们也走了,而这些人杀的慢产出低不出菜的玩家恰恰是游戏基数最多的一环,剩下的基本还在的都是职业刷子了。这些人的共同点很简单,不更新效率快,只产出不消耗,所以梦幻币崩盘了。那么这些人也是可悲的,大部分五开最开始其实是想体验游戏玩法的,但慢慢的最后都被高额的装备等一系列商人炒作的物品劝退了。而这些人基本都达成了一个共识,也是梦幻基本所有玩家的一种共识。那就是从来没想过pk这个玩法,原因就是越来越高额的装备等费用,没人负担得起,就目前一个童子动不动几千,一件装备动不动几千上万,官方不以为耻反以为傲,就目前来看,这些全都是畸形的。
梦幻西游:90后夫妻全职打游戏,15组五开同时开工,两年买房!
梦幻西游:嘉年华外观玩法实测,欲拿全套锦衣祥瑞,建议这样操作
梦幻西游:若推出这种模式,老玩家必回流,人气再次回到十年前!
梦幻西游:场景号属性配置攻略,你的速度达到标准了吗?
梦幻西游:投资2万倒卖宝石,第一年赚100万,第二年实现财富自由
梦幻西游:商人斥资500亿,囤积5500个红魔石,桂花糕惨案重演?
THE END