申请开店准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。
商店管理成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。店主可以花费2万两银子变更商店的类型。店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。
名店收藏玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为红色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高。
自动收购了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。
商会交易税
商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:
1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。
2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。
3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店纯收入税率500w-800w3%800w-1000w4%1000W-1200w5%大于1200w且小于1400w6%大于1400w且小于1600w7%大于1600w且小于1800w8%1800w以上10%物品店纯收入税率1500W-2000W2%2000W-2500w3%2500w以上4%
4.我们收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
5.收取上来的交易税的处理方式:
商会排名商会系统将引入新的排名规则。新开的服务器会直接启用新排名系统;而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。排名规则:1,有号码的商店排在没有号码的商店之前2,有号码的商店依次依据如下规则排序:1)规模大的在前,规模小的在后;2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后;3)商店号码小的在前,大的在后;3,没有号码的商店依次依据如下规则排序:1)规模大的在前,规模小的在后;2)开店日期早的在前,晚的在后;3)开店日期相同,按店名排序。
基础营业费用说明:在原有设置中,在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数;现调整为每小时会加收每个店面基础营业费用×商业指数,其中基础营业费用最低值为1800,最高值为20000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整在每天商会维护完成后起效。
其他说明:1、出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自动被释放到废号库中。2、合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。3、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。