这是个比较烧钱的活,钱不充足时不建议调整
也是讲究财力和和运气的,技巧性一般般吧
财力排第一,运气排第二,技巧排第三
调整技能首先要区分宝宝性格
什么宝宝适合什么技能要清楚不能乱打
五种性格主选技能如下:这些技能触发频率是最高的
精明性格的适用技能(反击\反震.)
胆小的(痛击\各种咒..)
勇猛的(猛击\连击..)
忠诚(忠心\灵气..)
谨慎(破绽\虚弱..)
也可以根据情况搭配其他性格技能
比如谨慎可以搭配胆小的咒或痛击,也可以搭配忠诚的忠心\灵气,甚至连击也可以
精明的可以搭配勇猛的连击\猛击等等..
搭配的一般原则是性格间要接近
这样相对来讲,技能触发频率不低,主要是实用
........
调整技能总的原则是:(个人观点仅供参考,下同)
1.不怕花钱,不怕失败(基本心理素质要好,脾气爆一怒删号的免看了)
2.先调整低级书(把没用的辅主技能调整成有用的)
3.再砸高书(手动技能除外,手动书一般直接砸高书就行了,没必要过渡)
各类书的共存与互顶基本原则:
1.相应高级书顶相应低级书,同理相应低级书顶相应高级书。(同一本书顶同一本书,没有S成这样的吧)
2.手动技能同类顶同类(破军顶破军,开阳顶开阳,只有破军和开阳才能共存)
3.自身特性类书冰火玄毒四本书互顶迟钝狡猾法魂蛮力迟钝憨厚6本书互顶
前四和后六之一可以共存
4.辅主类可以共存(砸技能主要是3、4中提到的书+猛击,
3中的前4书已绝版但能在山打打到或开箱子开到)
5.自动技:基本都能共存,但4个咒之中两咒共存的宝宝还没发现过(有待发现)
首先假定一个七技能成型未调整的宝宝技能如下:
双手动+法魂+瞬影(通用)+强身(通用)+借力(根据需要可调整)+猛击(根据需要调整)
其中的法魂(或蛮力)+两个通用技能适用所有门派,其他两个可根据需要调整
(一)调整二技能
比如现在流行的精明宝宝打法--高反击+高反震+(1-3个)自动技能
现在看前面的宝宝技能对前三个自动技能比较满意,猛击对精明还可以用
但因是内攻门派又想将借力换成凝神
就在旁边店时花5J买一本,砸上去
看下顶了什么
顶掉借力是最理想的
要是顶了别的,顶什么往上再砸什么
没什么技巧可言看运气
运气差时休整下再砸
砸好后是双手动+5自动(瞬影+法魂+强身+凝神+猛击)
这时的5个自动技能比较满意了
为什么先调整低的,不用说我想也应该明白了
这时可以砸双高反了,而且双高反砸上去只要不顶关键的技能"法魂"就行了
(要是顶掉了也只能硬着头皮再砸上法魂了,点子背没办法)
剩下的几个自动技能都能满意或接受就可以了
(但我认为最好是将瞬影和强身留下,适合单刷,留不下也没关系不必十全十美,这是省钱的观点)
对于砸双高反,有很多方法
1.先砸高反震+再砸低反击反击上好后再砸高反,再对应低书上高书,结束
2.直接砸高反震接着砸高反击(先震震相对便宜点),再对应低书上高书,结束。
分析下:
1.直接上高反击没问题,顶任何一个自动技能都有可能
(顶了法魂比较麻烦,不过再砸上就是了,反顶高书的可能应该不大,真顶了也太背运了)
接着上低反击书,顶高反震的可能也不是很大,但仍有可能,
风险度并不比直接上高反击低(自己着磨着磨)
2.我个人比较倾向于直接上双高反---这是也是主流打法
(另外为了避免高书互顶,我打造的单刷现在是只砸单高反击,不砸高反震,外加个高级灵动
以前我也是砸双高反,后来研究下各高手的经验交流
感觉只砸高反击不但省而且刷怪时还会效率很多,这个观点目前争议比较大
不做深入探讨,只做个观点提出来,大家根据需要自行取舍)
主流的单刷成品:
1.双手动+双高反+法魂(蛮力\迟钝)+高级灵动+高瞬影(高强身)
2.双手动+高反击+高灵动+法魂(蛮力\迟钝)+高瞬影(高强身)+连击(或高强身)
3.双手动+双高反+法魂(蛮力\迟钝)+高强身+高瞬影
4.最省的打法:高肉(手动)+法魂(蛮力\迟钝)+高反击(或再加个高反震)
自己根据实际情况选择适用的打法,我比较倾向于第2种,最后一个连击改成高强身的(实用+省钱)
甚至是对于单刷,我认为实用就好,五技能足够了,最后一个格子连冲都不用冲
(二)调整三技能
相对比调整二技能要费点,高低书互顶的情况相对增加
首先要有心理准备和资金准备
再就前面的宝宝技能举例分析:
五个自动技能,都比较满意,现在准备上,双高反+高灵动
怎么上
按前面的原则分析,怎么上都不安全,都存在互顶的现象
目前有三种上法:
1.按先上好低书再上高书的法子:依次上"低反击--低反震--低灵动"
安不安全我感觉不怎么安全,看运气了
这三本书,同样存在互顶的问题,手顺了一本不顶;不顺,顶死人不偿命
2.按低高低的上法:低反击--高反震--低灵动
安全性稍好一点,但顶一本高书成本也是很高的
3.按高低高的上法:高反震--低反击--高灵动
安全性基本上相同,什么可能都会发生
总体感觉是,第三种相对好点,
一般的情况下,低书顶高书的机率与目前宝宝身上已有高书的数量成正比
也就是说目前宝宝上的高书越多,再上本低书顶高书的机率就很高
但如果宝宝上只有一个高级技能,再上低书,顶高书的机率就很低
用数字分析,当上好一本高书后,再上低书,顶高书的机率是20%
当上好两本高书,再上低书,顶高书的机率是40%
三本60%;四本80%
再直接上高书也同样的道理
越往后越难搞,这个和宝宝砸技能提悟性一样,越来越难
所以上三技能高低高的上法
在实际应用中还是比较合理的,从数字上分析上关键一本书有60%的成功机率
实际上感觉机率会大于60%,但关键看运气
也说是常说的人品
(三)调整四技能
难度进一步加大了
没什么好法子推荐了,先调整好低书吧
个人感觉只有先调整好了低书,才能相应的上高书
低高低,高低高这些法子也可以试,不过难度太大,不建议
没什么技巧了
关键看运气和财力了
写了这么多,自己感觉也有点累了,能看到这里先说声大家辛苦了
其实砸书调整技能,对于85级以前来说是挺容易的
在各级别都讲究PK型的选手可以略过了
一般的冲级型选手,除了单刷打打书外
其他的打法无所谓了,上个群上个血祭或共生就可以组队狂升级了
升85不难的,难就难在85后,PK型的选手多了,
宝宝选择也多了,要求也提高了
打造各种PK型,实用性的宝宝要需求就大了
如此高难的"四技能甚至五技能"的调整打造
还是留在高级别财力充足后再试试身手吧
85前不推荐了
打造是痛苦的,也是快乐的,在于这个打造的过程和成功的喜悦