梦幻西游商会排名更换

更改基础营业费用例如:商店A号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店;

商店B号码为2,基础营业费用为1900,规模为10间店;

商店C号码为3,基础营业费用为2000,规模为9间店;

商店D没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店。

则最终的商店排名为B-A-C-D。排名规则:

1,有号码的商店排在没有号码的商店之前

2,有号码的商店依次依据如下规则排序:

1)规模大的在前,规模小的在后;

2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后;

3)商店号码小的在前,大的在后;

3,没有号码的商店依次依据如下规则排序:

2)开店日期早的在前,晚的在后;

3)开店日期相同,按店名排序。另外基础营业费用调整会影响你的收入

梦幻西游新版排名系统?

新排名系统解析

新开的服务器会直接启用新排名系统,而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。

新排名系统是3月2号出的,统一启用新的排名系统与新界面不是6月1号就是6月8号维护后。现在新的界面和老的界面是并存的,可以关闭新界面,但是到6月份就只有新的界面了,商人们可得做好准备。

排名规则

大前提:所有有号码的商店排在所有没有号码的商店之前。

有号码的商店的排列规则:

1.以商店的规模为首要依据,规模大的排在规模小的店之前。

换而言之,有号码的10/10店百分之一百排在1/1店前面。这样设置也是理所当然,不然整个排序就杂乱无章了。

2.商店的基础营业费为第二依据,基础营业费高的店排在基础营业费低的店之前。

基础营业费可自行修改,范围在1800-10000,默认值是1800,每次修改需要花费100000金钱。但是也请注意,修改基础营业费也不是纯粹改改数字那么简单的事。必须认识到,高的基础营业费意味着高的成本。在新规则中,每间柜台每小时会被系统加收基础营业费×商业指数的费用。假设商业指数为100%,如果将基础营业费设成1800,每小时每间柜台就会被加收1800金钱,改成10000,每小时每间柜台就会被加收10000金钱,都超过5倍了。到底将基础营业费设成多少,还请各位老板根据自己商店的经营情况和自身对排名的需求作出适合自己的选择。

3.商店的号码为第三依据,号码小的店排在号码大的店之前。

有一个比较的号码也能让自己拥有一定的竞争优势。商店号码通过竞拍获得,将在下面详细说明。

没有号码的商店的排列规则

1.以商店的规模为首要依据,规模大的在前,规模小的在后。

2.以开店日期为第二依据,开店日期早的在前,晚的在后。

3.再有开店日期相同的,则按店名排序。

总而言之,先将所有有号码的商店排在所有没有号码的商店之前,再对有号码和没号码的商店进行分别排序。有号码的商店先按规模从大到小排序,再将相同规模的店按基础营业费从大到小排序,再有相同的,最后按商店的号码从小到大排序。因为商店号码是唯一的,所以,这三步排序下来,每个商店都有了自己的位置。而没有号码的商店的排序方法不变,只是所有没号码的商店都排在了有号码的商店后面。

商店的规模可以自己扩大,基础营业费可以自己修改,只有商店号码不是那么容易遂人愿的,号码要通过竞拍的方式获得,那商店号码会不会成为一个香饽饽呢?毫无疑问,答案是肯定的。商会第一页一共有8个位置,去掉5个名店的位置,还剩3个,想占第一页,最保险的号码就1、2、3,完全可以想象到它们的天价。在本区,号码7都卖到了880W,由此可见一斑。

号码的获得

竞拍的方式和拍卖会一样,有直接竞价和自动竞价,价高者得,30分钟没有人出价更高则竞拍成功。

竞拍新的号码,底价是50W,竞拍废号仓库中的号码,底价是5W。

每天20:00之前去点击竞投号码,可以看到今天晚上将会放出哪些号码。

其他说明:

1.没有商店的玩家无法竞拍商店号码。

2.商店号码暂时无法交易,以后是否会有值得期待。

3.一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投另一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。

4.出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自动被释放到废号库中。

5.有多家商店的玩家在竞拍号码的时候可以选择自己不同的商店竞拍不同的号码。

6.新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。

7.合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。

对于新排名系统的分析

出了新排名系统,更把商业系统的公平性推上一个新的高度。以前商店排名靠的是开店日期,靠的是店的名字。一开新服,开的新店全是以N个“0”命名的,只是为了排前面一点,后来的人开的店因为日期比较晚,只能排后面。以前店的开店日期决定了店的排序,日期早的店真是天价,而最早的店主的代价只是开服的时候花的几十万,而且也让很多人失去了公平竞争的机会。再说商店的名字,一打开商会,是一大片的“0”,对消费者来说能方便吗?对店主来说能让自己的店更有优势吗?极大地限制了个性的张扬,也失去不少乐趣与便利。另外,在新排名系统中,修改商店的名字将不会影响到商店的排名!

新排名系统中基础营业费可以调整了,这一个修改更人性化也更具灵活性,将同时对小型店和大型店起到影响。小型店对排名的要求不是那么高,基础营业费设成最低的1800,相比旧系统中固定的2000,还降低了一点,这就是一个让.利的举措,增加了小型店的生命力。别小看低的那么一点,商店一直开在那,积少成多,聚沙成塔。对商人来说,精打细算总不为过。对于大型商店来说,原来的固定的2000对他们来说实在是小零头了,一天的营业额是小型店的N倍,基础营业费却一样,有失公平,可见旧系统是有那么一点不合理。现在基础营业费最高可以到10000,这对大型商店来说既是机遇又是挑战。想到获得较前的排名,必须提高基础营业费,但同时也增加了成本,对店铺的效益提出了要求。就像现实中的优胜劣汰一样,只有经营有方、充满活力的企业才会有持久的生命力。对于那些倚仗商店日期早这一优势的店主来说,优势顿失,是该考虑一下以后的经营思路了。

最后再提醒下大家,所有有号码的商店排在所有没号码的商店之前,不想落后的商人们赶快行动吧,买一个自己心仪的号码吧!

注:只是推荐玩家购买号码,至于该买几号,请在自己的经济能力范围内进行购买。本人淘的废旧号码,5W买的22号。

我在梦幻西游开了个宠物店,怎么能让店的排名向上排呢

梦幻西游店向前排的方法:有号码且号码小,营业费高,设定正序优先等,具体商会系统中的商店遵循以下排名规则:

1,有号码的商店优先级大于没有号码的商店

2,有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:

1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;

2)每小时基础营业费高的,优先级更高;

3)商店号码小的,优先级更高;

3,没有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:

2)开店日期早的,优先级更高;

3)开店日期相同,按店名排定优先级。

4,根据以上规则排定优先级后,玩家可在自己的店铺设置处选择正序优先或反序优先。所有选择正序优先的商店,将按照优先级高低,从前向后排列;所有选择反序优先的商店,将按照优先次序从后向前排列。即店主可以选择让自己的商店尽可能排名靠前还是尽可能排名靠后。

梦幻西游商会召唤兽店的排列顺序

1.是按开店日期排序的.开的早在前面.开的晚就在后面喽..

2.按店面排.10/10店当然是在9/9店前面喽.

3.早开的店,如果改名字.类型什么的日期会变成改的这一天的.

梦幻西游加名店人数越多,就能上十大名店,排行榜么

楼主你好!是的,只要人加的多,就能进排行傍10。所以这就是新开的店干吗老全世界喊人加入名店夹的原因。所以你要是想店进前10,就得喊喊了,然后店里面的东西便宜点,等进了再加钱也可以的

好了,今天关于“梦幻西游商会排名更换”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻西游商会排名更换”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

THE END
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