关于壁垒击破套和善恶有报套的理论分析!!
以下内容,计算比较眼花,但其实逻辑并不复杂,觉得有异议的地方都可以提出讨论!
下面开始分析:
恶报2N血,恶报暴击3N血,善报回血0.5N,善报暴击N
这只召唤兽被打上了N个技能,这N个技能中,只有连击,偷袭直接对伤害造成影响。
连击影响:伤害效果降低百分之25。即每次伤害为1000-1000*0.25=750血
偷袭影响:伤害效果增加百分之5.即每次伤害为1000-1000*0.25+165+1000*0.05=800血
现带上壁垒击破套,伤害为800*1.1=880,触发几率为0.15,即每次多打880*0.15=132血
连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+132>*<100+100*0.45>)/100=(932*145)/100≈1351血
(暂不考虑必杀情况)
现在这只召唤兽带善恶有报套,伤害为800*2(800由上式得出),
触发几率为0.15,且恶报几率为0.66,即总的恶报几率为0.15*0.66≈0.1,总的善报几率为0.05
即每次多打800*2*0.1-800/2(这里关于善报的回血是大致计算)*0.05=140血
连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+140>*<100+100*0.45>)/100=(940*145)/100≈1363血
现在这只召唤兽被重新上技能,取消善恶有报套,带高级连击,高级偷袭。
高级连击影响:伤害效果降低百分之20。即每次伤害为1000-1000*0.20=800血
高级偷袭影响:伤害效果增加百分之10.即每次伤害为1000-1000*0.2+1000*0.1=900血
高级连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(900*<100+100*0.55>)/100=(900*155)/100≈1395血
接下来,引入必杀计算:
这只召唤兽被打上了N个技能,这N个技能中,只有连击,偷袭,必杀直接对伤害造成影响。
必杀影响:为方便计算,将必杀考虑为连击,此次计算后,这只召唤兽即不可能必杀,连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)
现带上壁垒击破套,伤害为800*1.1=880,有0.15的几率触发技能,且有0.12的几率触发必杀
所以伤害结果为:880*0.15*(1-0.12)+880*1.8*0.15*0.12=116.16+28.512=144.672血,即每次多打144.672血
连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+144.672>*<100+100*0.57>)/100=(944.672*157)/100≈1483血
即每次多打
800*2*0.1*(1-0.12)+800*3*0.1*0.12-800/2(这里关于善报的回血是大致计算)*0.05*(1-0.12)-800/2*2*0.05*0.12
=140.8+28.8-17.6-4.8=147.2
必杀影响:为方便计算,将必杀考虑为连击,此次计算后,这只召唤即不可能必杀,连击几率为0.45+0.1+0.2=0.67(套装技能除外)
连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(<800+147.2>*<100+100*0.57>)/100=(947.2*157)/100≈1487血
现在这只召唤兽被重新上技能,取消壁垒击破套,带高级连击,高级偷袭。
高级连击几率触发影响(取100次平均伤害计算,无连环内丹):(900*<100+100*0.67>)/100=(900*167)/100≈1503血
结果如下:
不考虑必杀情况下:
高级连击偷袭套:命名为A1
SE连击偷袭套:命名为B1
壁垒连击偷袭套:命名为C1
A1:1395>B1:1363>C1:1351
高级连击偷袭必杀套:命名为A2
SE连击偷袭必杀套:命名为B2
壁垒连击偷袭必杀套:命名为C2
A2:1503>B2:1487>C2:1483
结论:
1、平民玩家不要选择SE套,平民玩家不要选择SE套,平民玩家不要选择SE套。而且这里的恶报几率是官方给出的数值,具体有0.66吗
你懂的,***!!!
2、壁垒击破套真的很好,不会有惊喜什么的,也不会有尴尬时刻,稳稳输出。
3、高连高偷这两个技能的提升相当大!!!
高连高偷较SE连击偷袭高16%,而SE连击偷袭较壁垒连击偷袭只高0.27%,这还是不和你玩几率的情况下,实际情况你懂的。
4、真的劝各位平民不要玩几率,老老实实壁垒真挺好!!
5、我绝不是商人,我要是商人***,只是一个梦幻爱好者,关于这几个技能的计算。
这里再说一下,为啥那么多人喜欢善恶,把善恶价格搞的那么高,这是因为人们只喜欢看到善恶加暴击的结果!!!!!对于善报选择性无视!!!!
壁垒击破稳稳输出大家觉得没啥,好吧。这么说,小副本的时候,有一关是5个别的怪加5个树妖,树妖全都带壁垒,自己可以用心留意下,壁垒击破的血越打越多!!!威胁非常大!!!基本上我到了那里,宝宝必死。你要说我垃圾就垃圾吧,反正我就打着玩
有人提到善恶有报中恶报触发的几率,有人说是0.75,我在网上查到的数据是0.7左右,那么就取0.7,
这样计算下来得出的结论是,平均100次攻击,每次能打1503血。
结果对比更正:
高级连击高级偷袭套:命名为A1
高级连击高级偷袭必杀套:命名为A2
高级连击偷袭必杀套:命名A3
总结论:A2:1503=B2:1503>C2:1483>A3:1420>A1:1395>B1:1363>C1:1351
1、我已经把恶报几率写的很高了,这个几率是网上的,不再争论。
2、恶报几率真心只是理论数值,实际上***知道啊,有的时候一个善报加暴击把原本能秒的怪给秒不来,这还麻烦。
3、关于善恶有报和壁垒击破哪个更好,我只能说是仁者见仁智者见智,那么肯定有人要说了,善恶有报比壁垒击破贵那么多,那肯定善恶有报比壁垒击破好的多,根据上面的结论,可以发现,善恶有报与壁垒击破之间的差距不明显。
那么为什么会出现善恶有报比壁垒击破贵的情况呢,我个人分析是这样的:
1、明明召唤兽只能打1000的血,突然打了个2000,大家都会觉得这只BB好**啊,就算出了善报回了500的血又怎样,还是**。这善报回的500血在计算中,我给它的定义是负伤害。
2、还有一种更极端的情况就是,恶报加暴击,直接干了3000血,这大家就觉得更**了!!!哇,简直爆炸,就觉得这只召唤兽很**,这样就给这只召唤兽加分不少。这就是善恶有报比壁垒击破贵的原因。
3、还有一种最极端的情况就是,恶报加暴击加生死决触发,哇!那这个伤害就更**了!当然,我这里暂时没有讨论内丹的影响。
我们区-群雄逐鹿,善恶有报点化石是650W一个,壁垒击破点化石200W一个。3个点化石之间的总差价为1350W,算你优惠价1300W。
我们区的攻击元宵60W一个,吃满10个元宵花600W,算你运气差被坑了,花650W,这650W最少能给召唤兽加60点攻击。还有650W,
关于炼兽珍经一年可以吃多少个,有的说是5个,我记得好像是7个,就不讨论了,就按5个算,我们区是80W一个,你还有250W,这250W就如意丹啊,千金露啊之类的。
最后认为,可以加100的攻击,多打50的血。继续带入计算:最后伤害为1559.
得出结论:
1、高级连击高级偷袭必杀套BB1503与连击偷袭必杀善恶BB伤害1503相同,略高于连击偷袭必杀壁垒BB伤害1483。
2、对于平民玩家而言,购买善恶BB比壁垒BB多花的钱,能够花在元宵,炼兽真经,如意丹,千金露上面,对于同等的经济投入来说,壁垒击破BB的回报更大。
3、对于有钱人来说,自然不在乎善恶BB比壁垒BB多花的1300W,那么可以继续投资这个BB,取得更强大的输出。
对于壁垒击破伤害输出有异议的,好好说话。别阴阳怪气的,像个阉人。