攻击资质:1550(未提升)→1600(1次)→1650(2次)→1700(3次)
防御资质:1400(未提升)→1420(1次)→1440(2次)→1460(3次)
体力资质:4800(未提升)→5000(1次)→5200(2次)→5400(3次)
法力资质:2300(未提升)→2400(1次)→2500(2次)→2600(3次)
速度资质:1400(未提升)→1420(1次)→1440(2次)→1460(3次)
成长:1.18(未提升)→1.22(1次)→1.26(2次)→1.3(3次)
自带技能
洞察:普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-目标物理伤害”的物理伤害,最少附加一点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点。
高级神佑复生:当宠物死亡时,有30%概率满血复活,会被鬼魂术、高级鬼魂术覆盖。
高级必杀:物理攻击时暴击概率增加20%。
感知:无视敌方的隐身状态。
偷袭:物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
假设超级泡泡,当前等级为90,5点加点全为力量的情况下,超级泡泡的攻击力大概是1400左右,如果打防御在1400以上的宠物或人物,就并不怎么打得动了,大概也就只能破个防,去掉400左右的血(在没有高级强力技能的前提下),如果打低防的话,大概还能再增加200左右的血。
超级泡泡自带五个技能,洞察、高级神佑复生和高级必杀建议留着,将感知和偷袭替换掉就可以了,可以打上高级连击、高级吸血,就差不多可以用了。
加点
目前阶段来说,超级泡泡的资质成长相对都比较均衡,可以培养成血宠或者攻宠。
血宠推荐加点:3体2力,如果作为纯血宠(5体质)加点的话,就失去了超级泡泡的意义了,其他神兽也能做,加2点力量,让超级泡泡在保障生存能力的前提下,可以适当的输出。
攻宠:攻宠加点推荐全力或者4力量1体质,作为攻宠,超级泡泡需求暴力,这种加点能将输出最大化,当然也有不足之处,那就是在PVP中特别容易被针对。