职业强度彻底洗牌!开服以来最大职业调整来了,有的职业近乎重做奥术法术充能震击闪电链生命值

在PTR里,暴雪上线了一波职业改动,这些改动堪称国服开服以来最大的一次职业调整。一些职业迎来了极大的提升,而另一些职业却经历了不同程度的削弱。部分职业的改动非常显著,有些则仅是些视效性的调整。此次更新不仅涵盖了多项职业技能的调整,还对许多系统进行了优化,包括UI改进。

这些改动是随着魔兽世界20周年庆典一起推出的,预计会在11月左右的补丁中上线。

请注意,这些变化不会在最近《地心之战》的第一赛季开头推出。因此不会影响大家最近的游玩体验,但是这次改动已经定下了暴雪的职业改动风向,是一个非常好的参考。

职业调整部分涵盖了大量新天赋,既包括英雄天赋树的改动,也涉及到各职业专精的调整。

死亡骑士

死亡使者

冰霜

极地突袭现在发射80%效果的冰川突进(原为100%)

恶魔猎手

怨念咒符的图标已更新。恶魔追击的图标已更新。

邪痕枭雄

专注仇恨现在超过1个目标时也会提供额外伤害,但每超过一个目标,伤害加成降低10%。

复仇

恶魔变形现在为你恢复40%的最大生命值,而不是直接修改生命值。当你已经处于恶魔形态时,施放恶魔变形不再治疗你。触发最后一搏时将总是为你恢复40%的基础最大生命值。

开发者备注:此改动修复了在恶魔形态下激活恶魔变形有时不治疗或治疗量减少的问题。这将增加在恶魔形态下触发最后一搏时获得的治疗量,恶魔变形的生命值恢复现在也会在战斗日志中显示为治疗效果。

德鲁伊

野性印记现在消耗1%法力值(原为4%)激变虫群的图标已更新。万灵之召的图标已更新。

利爪德鲁伊

现在可以在触发后20秒内使用毁灭(原为15秒)。

平衡

恢复

新被动:活性树脂——当你的持续治疗效果被敌对目标移除,它们将转化为活性树脂,持续治疗目标,持续6秒。多个持续治疗效果可叠加。被动效果。(原文为天赋,但数据库内发现为50级学会的应为PVP服务的被动效果)

野性追猎者

繁盛现在可影响共生绽华。

唤魔师

猎人

黑暗游侠

野兽控制

射击

生存

无情掠夺者已重新设计——鹰击的伤害有20%的几率生成一层矛尖之锐。当鹰击结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在为1点天赋。冷酷打击已重新设计——屠戮使受影响的目标在12秒内流血,造成高额伤害。恶犬出击已更新——杀戮命令触发致命一击的几率提高至15%,且致命一击现在使杀戮射击攻击多达2个额外目标。在协同攻击期间,你获得致命一击的几率翻倍。暴露的弱点已更新——现在强化你的下一次杀戮命令,使其伤害提高50%,攻击3个目标,并为每个命中的目标生成一层*

法师

奥术智慧现在消耗1%基础法力值(原为4%)。变易幻能的图标已更新。

咒术师

新天赋:招牌法术——与变易碎片为选择节点。奥术:当大法师的火花爆炸时,你召唤出6个奥术裂片。冰霜:用冰川尖刺消耗深冬之寒时,额外召唤出2个冰霜裂片。

奥术

裂片风暴不再施加深冬之寒。裂片风暴现在有5%的几率获得冰冷智慧。

火焰

不死鸟的威仪已更新——施放不死鸟之焰使你的下一个烈焰风暴的暴击几率提高20%,暴击伤害提高20%。可叠加3次。热能闪光现在可以在施放灼烧时再次触发。热能闪光在灼烧施法期间触发时不再被消耗。火上浇油现在显示在法术书中。修正纵火成性不触发过热高温的问题。修正掌控毁灭每层使点燃伤害额外提高0.5%的问题。

武僧

精序兵戈碧火踏图标更新。

酒仙、踏风

完美无瑕。

织雾

新被动:迷雾护体——氤氲之雾在被驱散时,将其剩余治疗量的80%转换为迷雾护体,吸收伤害并使其受到来自武僧的治疗提高30%,最多持续8秒。在45级时学习。氤氲之雾现在可以被驱散。谆谆古训现在是基础技能,转化率为30%,也会影响碎玉闪电。新天赋:碧火古训——使用妖魂踏/雷茶后激活,使谆谆古训的转化率+140%,持续15秒。碧火古训激活时,耐力提高5%。新天赋:踢出强风——对面前25码锥形范围内的敌人造成自然伤害,由他们分担。每击中一个目标伤害提高6%,最多30%。获得4秒“疾风”,提高复苏之雾的治疗量50%。替代旭日东升踢,与碧火古训互为抉择点。新天赋:雷光聚神茶——提高下一个碎玉闪电的伤害1000%并使其额外击中4个目标。与赤精之舞互为抉择点。碎玉闪电基础伤害提高100%,引导速度加快25%。新天赋:作茧缚命——提供5层法力茶,并且给目标添加2层金疮药。静心凝雾重做——现在被动提高作茧吸收量80%。幻灭踢伤害提高25%。觉醒碧火现在还会顺劈幻灭,伤害降低为70%。赤精之舞的触发率加倍,天赋树位置改变。

以下天赋已移除:

滋养真气远古谐律

圣骑士

以下天赋现在为1点天赋:

正义之拳神圣之盾

以下天赋现在为2点天赋:

复仇之怒狂信者的圣光

以下天赋已被移除:

无惧邪恶折磨之击

神圣

荣耀圣言的治疗量提高5%。正义盾击的伤害提高10%。开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。

防护

新天赋:净化之火——被复仇者之盾击中的敌人会被神圣之火点燃,受到持续伤害。荣耀圣言的治疗量提高20%。正义盾击的伤害提高20%。开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。奉献之地已被移除。

惩戒

正义盾击的伤害提高20%。荣耀圣言的治疗量提高10%。开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。

牧师

真言术:韧现在消耗1%的基础法力值(原为4%)。

执政官

虚空编织者

熵能裂隙现在在PvP战斗中有一个敌对变体,因此你可以将其与友方熵能裂隙区分开来。熵能裂隙现在对盟友显示一个低噪版本,而不是完全不可见。

光影相生已更新,现在也会由神圣之火的伤害触发。

潜行者

命缚者

命中注定已更名为命运终结。命运终结/两度遇险的效果现在指示它们可以匹配任何翻转结果(包括“边缘”),而不仅仅是一面或另一面。劫运降临现在在有多个目标时提供额外伤害,但当目标数超过1时,额外伤害会减少6%。

奇袭

利刃扭转现在允许毒伤的有益效果最多重叠2次。毒伤的提示说明已更新,以反映当你掌握了利刃扭转时的重叠行为。

狂徒

敏锐

新天赋:死亡感知死亡符记获得1/2额外充能(2点天赋)。

败血刃伤精力影尘

萨满祭司

天怒的法力消耗降低至1%基础法力值(原为4%)。所有萨满的升腾形态模型已更新:元素萨满为火焰型态,增强萨满为闪电型态,恢复萨满为水型态。萨满现在在升腾形态下可以漂浮在水面上。法力之泉不再显示谁正在受益。熔岩爆裂的法术视觉效果已更新。始源之潮的图标已更新。

英雄天赋

先知(恢复/元素)

先祖施放的元素冲击现在优先攻击你最近攻击的目标。当你施放闪电链或地震术时,先祖现在更倾向于向你的目标释放闪电链。先祖现在被召唤时配备了之前的萨满套装。

风暴使者

新天赋:雷电导管——你有机会被闪电击中,增加50%的移动速度,持续5秒。在户外区域效果提高到100%。当你复生时召唤一个雷霆风暴。新天赋:电击——狂风怒号提升20%的移动速度,持续5秒。风暴涌浪重新设计:狂风怒号提供10%精通,持续6秒。现在与超荷充能成为选择节点。自然之护重新设计:闪电之盾减少3%你受到的伤害。喷薄之流重新设计:当你施放狂风怒号时获得喷薄之流,使你下一次治疗链或治疗之涌的效果提高20%,最高可达100%。传导能量法术图标更新为与引雷针相同。无穷力量的提示信息更新为与其他具有相似功能的天赋一致。撼电之握已被移除。

增强

觉醒风暴的伤害减少35%。修正了觉醒风暴的伤害未受精通:增强元素影响的问题。

元素

无情灾害碎天者的炽烈灭亡

先知

例行交流现在也由闪电链,闪电箭,冰怒和冰霜震击触发。例行交流现在有5%几率召唤先祖(原为8%)。

图腾祭司

新天赋:聚焦之水——治疗链使你下一个激流的初始治疗效果提高75%,最多叠加2次,且治疗链的法力消耗减少15%。活性结界现在还使大地之盾和水之护盾消耗的层数速度加快1秒。浪潮汹涌现在通过名为“膨胀之潮”的光环进行跟踪。当膨胀之潮的层数达到100时,触发高潮浪潮汹涌。浪潮汹涌现在在团队副本战斗和史诗钥石地下城开始时重置。

来自生机图腾的治疗链现在由萨满施放。这是为了说明这种方式施放的治疗链将与强化治疗链的萨满天赋和效果互动。涌动图腾过载的描述已更新,以更清楚说明其功能。修复了涌动图腾有时消耗自然迅捷的问题。修复了图腾反弹的治疗链有时优先治疗宠物而非玩家的问题。修复了活性结界在点出元素环绕和大地汇通天赋后刷新大地之盾时,有时不为萨满治疗的问题。

术士

灵魂腐化获得一个新图标。

恶魔使徒

战士

勇士之矛图标已更新。

武器

破坏者的范围增加至10码(原为8码)。

狂怒

碾压之力现在提高嗜血的暴击伤害5/10%(原为暴击几率2/4%)。

物品

非装饰类的职业限制装备现在可以被其他职业收集外观。此更改将追溯适用于当前在你银行或背包中的装备。完成任务时,所有非装饰类物品奖励的外观现在将被解锁,无论该职业是否可以看到或选择这些外观。这也将追溯适用于所有已完成的任务。玩家现在克服了对基格沃思的抗拒,骑乘时站姿变得更加紧凑。

PvP

恢复反应树脂不再是PvP天赋,并移至恢复天赋树。

新PvP天赋:法术破坏者以眼还眼现在也可以从魔法伤害中触发,并在PvP战斗中伤害增加150%。驱邪术(PvP天赋)已被移除。

新PvP天赋:神圣祈求——施放光环掌握后,在20秒内恢复法力,但你的治疗和伤害降低30%。

新PvP天赋:终极复仇——在你的光环范围内,当敌方玩家击杀盟友时,标记该敌人为复仇目标。如果在12秒内该敌人被击杀,你将对倒下的盟友施放复活术

心灵游戏的图标已更新。

元素升腾的元素过载伤害加成在PvP战斗中减少50%。升腾时触发的熔岩爆裂伤害在PvP战斗中减少50%。奥术放电的闪电箭和闪电链伤害加成在PvP战斗中减少50%。火山涌动已被移除。增强奥术放电的闪电箭和闪电链伤害加成在PvP战斗中减少50%。

THE END
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