就是使合卡完毕以后的属性面值更高的技巧,
比如你要合力量和敏捷,他的附加属性是速度,
那么个人建议敏捷合到8,剩余的合力量,
以力量+敏捷为例子:
力量(25)+敏捷(8)生成的附加速度为A
力量(23)+敏捷(11)=B
力量(21)+敏捷(13)=C
力量(19)+敏捷(15)=D
力量(17)+敏捷(17)=F
那么A为更高属性的几率>B为更高属性的几率>C为更高属性的几率>D为更高属性的几率>F为更高属性的几率
由于是有波动值范围,所以偶尔D>A,
但是合多几次明显A>D,而且25+8获得最大附加的几率更大。
在这里需要举例子,
力量+敏捷=速度,那么力量25,敏捷8
体质+魔力=魔法,那么体质25,魔力8
敏捷+体质=气血,那么敏捷25,气血8
魔力+耐力=防御,那么魔力25,耐力8
耐力+力量=攻击,那么耐力25,力量8
规律就是附加属性是啥,那么他就合8
第二条比较特殊,是魔法,所以魔力合8
其中攻击、防御附加最大值是57,
气血是114,速度是21
个别同学还喜欢这样:力量+敏捷+体质=附加速度+气血
其实这样两个附加属性比一般的力量+敏捷更低
但有个别小伙伴喜欢这样合
因为贪恋的属性类型较多
这样合也没有错
但就是两个附加属性想要同时很高的话很讲究运气
相信还有同学比较非主流,喜欢玩非主流合卡如下图:
耐力+力量可以获得附加攻击
但是体质和前面两个属性不相融合,所以只有一个附加
而且!!这个附加还特别低
这样的非主流卡片很亏!所以不建议这样合
三、合卡实战教程
光说不练假把式
光练不说傻把式
主卡的属性可以是1:3或2:2
(力量+敏捷;体质+魔力;敏捷+体质;魔力+耐力;耐力+力量)
THE END