牡丹奇迹高级玩家

注:本攻略出自牡丹奇迹玩家-开心,仅代表其个人立场,本使者仅做整理发布,不代表牡丹奇迹官方立场!

注意:

其他职业速度看面板,就法魔需要计算,因为魔的面板速度是按力魔的走的。力魔15敏1速,法魔20敏1速;

防御率的高低有啥作用呢?用来MISS怪的!当防御率达到怪的攻击率,就能99%MISS掉怪的攻击。

牡丹新手攻略里有高级怪物的数据,可以查看你想MISS的怪物的各项数据包括怪物的攻击率!

游戏内角色信息面板(C面板):防御力(率):X(A+B),这个A+B的和,就是你的防御率;

防御率有4个部分组成:

1、敏捷---法魔法师3敏增加1防御率(A1);A1=敏捷/3,小数点后去掉,不进位。

2、盾牌---盾的防御率+追加防御率=A2;

3,防10---所有防10装备的叠加(A3);A3=110%的N次方;N是指F10的件数;

4、成套---全套装备穿齐会有防御率加成(B);B=X/10,小数点后去掉,不进位.

综上:你的防御率=A+B=(A1+A2)*A3+B

注意:

1、比如敏1520÷3是除不尽的,其实可以1521,这样是划算的;但假如我防御率已经够了,不用再高那1点点,就不需要+那1点敏!

2、普通玩家即使白破灭1套,配合2个F10戒指和一定的敏,也是能很舒服的刷怪的,必要时候+个盾!

3、盾:致命法魔用传说盾,KW魔双子副手法魔用火龙盾,NB人用JP的火蛇盾!

三:冰霜之城MISS剑魂

闲来无事,算算离我还很远的MISS冰霜的防御率:

冰霜剑魂攻击率2000,那么我们法魔法师需要达到的防御率就是2000左右!

理论上,防御率2000左右,就能单刷冰霜,不效率,纯娱乐!

下来就分部来算下:

1、F10装备加成:

一件F10=1.1(倍防御率)

两件F10=1.1X1.1=1.21(倍防御率)

三件=1.1的3次方≈1.33

四件=1.1的4方≈1.46

五件=1.1的5方≈1.6

六件≈1.76七件≈1.94八件≈2.14九件≈2.35十件≈2.58十一≈2.83十二≈3.11十三≈3.42十四≈3.77

只能是≈,因为最合适是1件1件乘以1.1,每一次小数点后面都要舍去才完美!!

2、看看各种配装情况:

法魔单F10+盾=4+1=5件F10≈1.6倍防御率;

法魔单F10+盾+戒指=7件F10≈1.94倍防御率;

法魔双F10=8件F10≈2.14

法魔双F10+盾=9件F10≈2.35

法魔双F10+戒指=10件≈2.58

法魔双F10+戒指+盾=11件≈2.83

法师双F10+戒指+盾=13件≈3.42

注意:双F10指的是卓越F10和镶嵌F10

3、逆向推算需要的敏:

法师法魔3敏+1防御率;顶配传说盾=麒麟盾=127+20=147防御率;

顶配火龙盾,比传说略高,具体不记得;顶配火蛇145+20=165防御率(不知道是否追30额)。

法师13件3.42倍防御率逆向推算:

2000防御率-120左右整套防御率加成=1880防御率

1880÷3.42倍≈550防御率

550-传说盾147=403防御率

403X3=1209敏捷

也就是说,双F10+超股F10戒指+13Z20麒麟传说盾的法师,1200敏左右,可以MISS剑魂!

说的只是1个推算过程,并不十分精确,目的是说明,大概什么样的装备能MISS剑魂!

法魔11件2.83倍防御率推算:

2000-100左右整套防御率加成=1900

1900÷2.83≈671671-火蛇盾165=506506X3=1518敏捷

也就是,双F10+超股F10戒指+火蛇盾的法魔,1500左右敏,可以MISS剑魂!大概!

法魔不带盾试试,10件2.58倍:

1900÷2.58≈736736X3=2208敏捷双F10+对戒的法魔,需2200左右敏!

双F10法魔白牡丹套首饰+盾,9件2.35倍:

2000-100=19001900÷2.35≈808808-传说盾147=661661X3=1983

双F10法魔,白牡丹首饰,13Z20传说盾,需要2000左右敏,可以MISS剑魂!

4、只是1个推算过程,并不十分精确,尤其是两点:

(1):整套防御率加成=防御力/10,顶配的防御力有多少,真心不知道,只能毛估估;

(2):F10装备的累积,为了省事,就按1.1的n次方来算,其实应该1件件的乘上去,并且去除小数才准。

四:关于荧光属性+AG

-AG都清楚,技能-40%AG消耗;

AG+3,经试验,是AG自动回复时,回复量+3;AG+25,是AG总量+25;

闪雷轰顶1次消耗10AG,1个-AG后,闪雷消耗6AG;2个-AG后,闪雷消耗2AG;

出大师1个-AG法魔够用,不出大师需要主副手2个-AG;

经测试,每次自动回复AG是AG值的0.032,我没大师,816AG值,每次回复就是816X0.032=26AG!

有啥好讨论的?因为2点:

1、很多人尤其普通玩家,大师速度相当慢,出大师AG不容易;

2、有时候,法魔需要带盾,只剩1个-AG!

由于这两种情况普通玩家有可能会同时遇到,那么AG是不够恢复的,闪雷轰顶是会间断的!

我法魔速度还算比较快,拿小波是为了显示只有1个-AG。在没大师,和副手带盾的情况下,我AG是完全够用!

有人问,为何要带盾?上面提到过,每个人根据自己情况来决定如何配装,由于我是单刷,很多地方没盾站不住,即使站得住,恶魔也太快,不效率!有的普通玩家,即使带妹妹,去230不带盾也是站不住的,所以,AG+3是否有用,根据自己情况而定!!

提醒下:有的魔速度慢,也许打2个AG+3就够,自己试试就知道!

最后说下AG+25,这个是+AG最大值,算了下,4个+25,AG值+100,那每次多回复100X0.032=3.2,相当于1个AG+3的作用!所以AG+25基本是用不到的!!!

1、先不讨论新的荧光属性;

+0追0的双子460+力量,普通+9破灭凯360左右,也就是0的双子比破灭凯多100力量左右,双子比致命的优势是速度快15,两手平均下来,就是快7速,但是普通玩家双子力量要多+100左右;

7S对法魔20敏1速而言,就是140敏,然后减去高于破灭凯的100力量,也就是双子比致命占光40属性点;

前提是:双子快的7S要能完美利用到,假如利用不到,还真心不如致命。

所以,很多人双子用了反而不合算。

2、目前新改了荧光镶嵌系统:

双子属于力魔武器,新的荧光系统对双子,好像不怎么友好;

按顺序镶嵌(这里说的新系统的顺序,详情请看牡丹官网新手攻略),双子出的荧光属性比致命差很多;

致命或者法杖,按冰雷火镶嵌,有机会+51技能攻击了,大概测试了下,普通法魔,提升200~300伤害;

所以新镶嵌系统下,法魔副手,个人觉得是致命优于双子;

强调下,副手的+几追几,是无用的,不提升攻击;卓越属性和镶嵌有用;

3、顺带说下小波1J7S小波:

就属性而言,1J7S小波比1J致命镶嵌7S快了10速度,可以相当于1个大火的属性点;

但1J7S小波的速度要完美利用,才算有用;还是那句话,速度再快,没用到,然并卵;

比如:法魔速度算下来132速,在区间113~132,离下个区间133就差了1速,那么浪费了132-113=19速度,

19速度≈400敏,你说浪费多少点?这种情况,可以把所有7S去掉,或者再+20敏,去到133速!!

小波没法-AG,有些同志会闪雷轰顶间断;

+13小波可以再生属性+技能伤害,也是不错;

终上所述,个人感觉,目前普通玩家用+0~9的1J属性的3洞致命及以上,性价比最高!至于如何镶嵌,根据各人情况定喽!

六:各种伤害说明

1:各种伤害的颜色

(1)、黄字=普通伤害(最小攻击~最大攻击,都有);

(2)、深蓝=幸运一击伤害(装备的幸运属性、镶嵌、和套装幸运一击属性出的伤害);

(3)、绿字=卓越一击伤害(武器、首饰、镶嵌、和套装的卓越一击属性出的伤害);

(4)、浅蓝=无视,出现在普通伤害上,就是浅蓝色数值;

(5)、紫字=反射伤害;

(6)、重叠=某个颜色数值2个相同的叠在一起=双倍伤害(只是告诉你出双倍了,其实只算1个);

2:着重说下无视伤害

(1)、上面四说到的浅蓝数值=无视出现在普通伤害上,也就是本来黄字变浅蓝字;

(2)、无视出现在幸运一击上,还是深蓝,但比普通的深蓝数值高点,因为无视防御了;

(3)、无视出现在卓越一击上,还是绿字,但比普通的绿字数值高点,因为无视防御了;

3:再说下多倍伤害

(1)、双倍会出现在各个数值,各种颜色上,都有机会出双倍伤害;

(2)、加13鲁道夫隐藏含有25%四倍伤害概率,这个四倍也能被双倍,即:8倍伤害!

(3)、觉醒的四倍和鲁道夫的四倍也能叠加出16倍伤害,再双倍,即:32倍!

(4)、和其它四倍比如13马等,还能再叠加更高倍,只是概率低!

下面用图说明

白框里:6052和5000多,都是普通伤害(数值会在最小~最大伤害间出现);

绿框里:6213和6271是幸运一击(怪不同,数值不同),7264是无视幸运一击;

红框里:7665是卓越一击;15330是双倍卓越一击(虽然叠加2个15330,其实只是一个,只是告诉你出双了);

黄框里:8716是无视卓越一击;17432是双倍的无视卓越一击(虽然叠加2个17432,其实只是一个,只是告诉你出双了);

紫框里:900是反射伤害.

4:补充几点

(1)、纯卓越一击伤害,是普通最大伤害的130%,也就是说,啥都不变的情况下,对同一种怪,卓越一击伤害是个定值,可以用来考量当你装备或点数发生变化时的攻击力升降情况!

(2)、无视伤害,是无视怪的防御力,也就是所有怪的无视一击伤害是一样的;

(3)、无视有两种,打怪的就一种,叫无视防御;

(4)、PK除了无视防御,还有一种无视,叫无视SD(黄),也就是武器上能用再生宝石点出的一种属性;

(5)、强化首饰套(俗称:超股套)的固伤不受减伤及防御影响,且也能被多倍!

THE END
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