梦幻西游从平民到土豪简析法系对于灵饰选择!!

每一位梦幻西游的玩家在整完装备后,可能都会面临这么一个问题:灵饰该咋整如果像土豪那样,每件都是顶尖,那自然是好的。问题是,手头上并没那么多钱啊!于是,定位好自己显得尤为重要。

现在的梦幻玩家大抵分为平民、小康、土豪这三个等级,那各个等级该如何抉择呢今天攻略达人开始析。。。

首先这个攻略是针对法系的,以109为例,其他等级段也适用。

其他非法系门派也可以参考,因为主要是提出一个思路。

要谈灵饰,首先要搞清楚我们需要什么。

前排:法爆、法伤、法伤结果、速度、伤害。

后排:防御、气血、格挡。

(以上按优先级排序)

先说前排。直接放结论,这是我参考了无数硬核数据分析贴得出来的,如果有不同意见请数据说话。

每个等级段都有一个法伤的临界值,达到那个点以后,法爆收益大于法伤,神威大概在1500法伤左右。

法伤结果的收益一直是固定的,有时候低点有时候高点,反正总体视为小于法伤法爆就好了,反正价格也在那摆着。

速度对法系来说也挺重要的,但是不用特意去堆,一般打个F双风带都够了。

灵饰上的伤害可以以1:4转化为法伤,也聊胜于无。

重点来了:3条属性永远大于2条属性,石头段数越高,差距越大。

所以选择灵饰时我永远不会推荐买2条属性的,永远。哪怕你多一条伤害也比单纯的2条加的多。

法结的优点缺点总结一下:

优点:无视抗性,是多少就秒多少;秒的个数越多,收益越高;无视罗汉。

缺点:不受各种阵法修炼加成;秒的个数越少,收益越低;不体现在面板。

我个人非常喜欢这个属性,提升很明显,主要是便宜。

下面放两个对比:

上面的是我用的,1200r。

下面是在CBG搜的,12000r。

这两个唯一的区别就是法伤换成了法伤结果,价钱翻了10倍。

如果换成主属性法防,双法伤一法爆呢,相当于少了个主属性,因为法系根本不缺法防,相当于没有。

所以3伤1爆>2伤1爆1结果>法防双伤一爆。#p#副标题#e#

但是价格却是2伤1爆1结果最低,比其他的便宜很多。

所以平民,神威无F法伤≤1400的,推荐法伤法结混搭,放弃法爆,最好是双法伤双结果。

小康,无F1500左右,推荐我用这种,法伤法爆法结,或者双法爆1结果,耳饰主属性法伤,戒指主属性防御(主属性很重要,绝对不要错的)。

土豪,满F能达到1750-1800左右的情况下,可以放弃一部分法伤,尽可能的堆法爆,因为法伤越高,法爆的收益就越高。前排最少4条法爆,有条件上5条6条。

如果你是只追求面板的朋友,可以选择带一条伤害的,不过我不是很推荐,效果比法结差远了。

速度可以按需配置,需要高速可以带一两条,不过一般有高段数鞋子,风袋和神速的加成,不太缺灵饰这点了。

上面的都不是重点,以下才是我真正的心得,绝对干货。

首先放结论:在灵饰上1法伤=3防御。

所以有条件一定要把前排买最好的,能带100级就不要带80,值得上7段就不要停在6段。

后排可以稍微差点,影响不大。

我们假设一个前提:所有装备都买好了,你现在想调整你的法伤和防御的分配,怎么办呢洗点。

不去考虑属性点给的法防速度,只看输出有关的属性。

1魔法=0.7法伤1耐力=1.5防御+0.2法伤所以换算一下,1法伤=3防御,就这么简单。

让我们来看看100国标灵饰的属性:

前排:主属性20,下边每条10星辉每段5;

后排:主属性20,下边防御也是20星辉每段8;

前排10法伤等价于30防御,星辉每段5法伤等价于15防御,完爆了后排。

这样想想看,前排灵饰从80级提升到100级,带来的收益远大于后排更新的提升。

但是80灵饰依旧是性价比之王,所以:

平民灵饰全用80级;

小康(比如我)前排用100,后排用80;

土豪全用100就完事了,120超级简易都行(只要你买得起)。#p#副标题#e#

下面说一下后排灵饰的选择,思路适用于所有门派。

主属性不谈了,封系就封印,非封系就抗封,速度那个越高越好。

防御和气血的抉择:跟法伤法爆一样,每个等级段有一个临界值,到达那个临界值之前,防御无脑优于气血。

神威这个临界值没人测试过,至少我翻遍了百度也没找到,但是大佬有个帖子提过129的临界值是1900防,我假定109是1800防吧,正好大多数血攻bB都是1800伤左右,就算有偏离也是只高不低。

1800防以前,防御无脑优于气血。如果不比武的话,标准可以降到1600。

然后让我们来看看防御和格挡的灵饰价格:

80级6段为例:3防御4000r,双防一血3000r,双防一格挡600r。

假设你是个神威神木林,全魔加点,满强身强壮,血腰带,后排灵饰没有气血,大概在4500血左右。

正常的百套10+6情况下,选择4条防御,打完符会有大概1460-1500的防。这时选择2条格挡,6段可以加135左右,刚好凑够1600,天地5x以内基本无压力了,效果相当于低配6防御。

如果你觉得血有点少,是不是换4防2血更好呢

有钱当然可以换,不过有钱我更推荐5防1血甚至6防。

因为想要提高生存,达到6、7k血+1800左右防的话,势必要洗点体耐进去。

1体=0.3法伤1耐=0.2法伤,显然加体力更合适些。灵饰加的防御越高,就可以把越多的点加到体力上,收益要高于带血灵饰加耐力。

这里更正一下关于格挡的描述,大神测试得出的数据。

格挡的特性:

1.在受到低于150的伤害时不起效。

举例:假如对方打你149血,你有100格挡,此时你受到149点伤害;假如对方打你151血,你有100格挡,此时你受到51点伤害。

2.防御时格挡不减半。

举例:对方打你掉400血,防御时掉200血。你多100点格挡以后对方打你掉300血,防御时掉400÷2-100=100点血。

3.不考虑其他因素影响的条件下,1格挡≈0.75防御。

这样就会得出一个结论:

灵饰里纯面板收益,防御>气血>格挡。

平民:防御双格挡气血双格挡。

小康:双防1格挡。

补充一点关于法系戒指的主属性:

100级国标是20点防御or伤害,按伤害4:1防御3:1换算法伤,主属性20伤害等于5点法伤,20防御等于6.67法伤,其实差距并不大。

THE END
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