诸天正法,这是一个今年新推出的特殊技能,亦被赞誉为物理须弥。其独特之处在于,它能在增加自身力量与成长的乘积的基础上,再额外提升0.2的物理攻击力,然而,这种增强的同时,也会带来一定的副作用——即降低自身力量的0.2倍作为防御力。换言之,这是一种双刃剑的技能,既能增强攻击,又会削弱防御。
而风起龙游,则是一种攻击技能,当攻击速度超过目标时,能够提升10%的伤害效果。这一技能对于PK场景来说,无疑是一种非常实用的技能,因为它不需要消耗蓝量,同时还可以提升伤害。然而,对于普通的任务玩家来说,这一技能可能就显得有些鸡肋了。
那么,在诸天正法和风起龙游之间,哪一个才是真正的伤害之王呢?
最近,我发现许多玩家都在热议这两个技能的对比。风起龙游可以提升10%的伤害结果,而诸天正法大约可以提升15%的攻击力面板。为了更直观地理解这两个技能,我们可以将其视为一种灵饰,对应于召唤兽的攻击资质、成长和技能。
我曾经实测过资质和成长相近的风起龙游和诸天正法在抓鬼任务中的表现。在面对马面时,诸天正法的输出比风起龙游高出500-800,而在面对牛头时,诸天正法的输出则比风起龙游高出1000+。这就是最直观的表现。
如果我们按照15%的攻击力和10%的伤害结果来比较,当诸天正法的攻击和目标防御差值相等时,需要满足对面的防御达到-50%,即攻击方的伤害为2000,防守方的防御为-1000时,两者的效果才会持平。换句话说,目标的防御力越高,诸天正法的效果就越好,反之则风起龙游的效果更佳。
从未来的发展趋势来看,诸天正法的普及速度可能会远超风起龙游。这是因为风起龙游只能在龙族的召唤兽上生效,而诸天正法则适用于所有的召唤兽。
以175级的主流玩家为例,他们的面板攻击通常在350点左右。一旦面板伤害提升,诸天正法的效果就会更加明显,因为诸天正法的加成是基于召唤兽的成长值和力量点数的,基量越大,差距就越明显。然而,对于109级的宝宝来说,他们的成长值普遍较低,因此诸天正法和风起龙游之间的差距可能不会像175级宝宝那么明显。
综上所述,虽然风起龙游在某些方面表现出色,但诸天正法在后期的潜力和适用性上更有可能赶超风起龙游,成为真正的伤害之王。