只狼:影逝二度全道具效果介绍

通过休息,可使葫芦的药水再次填满。

出自稀世神医道玄的一位弟子之手,有着自身能涌出药水等奇异之处,但其中自有玄机。

伤药葫芦的效果是恢复玩家40%的最大HP,但是在有特效药和忍者药理知识的情况下,伤药葫芦的恢复量会有所增加。

一共有五个葫芦恢复增强类常时特效,分别是特效药(味),特效药(香)还有三个药理知识;五个特效每获得一个就能增加葫芦4%的恢复量,也就是最高60%的最大HP恢复量。

最大携带量:10

葫芦图标会随着伤药葫芦的量而变化:

装有药水的紫色斑纹歪嘴葫芦通过休息,

可使葫芦里的药水再次填满可减少“恐惧”的蓄积,提高其抗性

此葫芦在墓地或战场遗址等忌讳之地发芽并弯曲生长故而其中的药水具有抵抗恐惧的力量

紫斑歪嘴葫芦的效果一共有两个,一个是消除玩家的怖属性积累,同时给玩家增加“耐怖”buff,其效果为使玩家的怖属性积累减少50%,持续30s。

这个“耐怖”的buff驱怖粉也有,但是两者特效分类id都是203,所以会互相覆盖。

最大携带量:5

葫芦图标会随着葫芦的量而变化:

装有药水,外生苔藓的歪嘴葫芦通过休息,可使葫芦里的药水再次填满

可减少“中毒”的蓄积,提高其抗性但不能治愈“中毒”状态

绿苔葫芦于有毒之地发芽,抗毒生长同样的,据闻生长于毒地的生物不受毒物的影响

绿苔歪嘴葫芦的效果一共有两个,一个是消除玩家的毒属性积累,同时给玩家增加“耐毒”buff,其效果为使玩家的毒属性积累减少45%,持续30s。

这个“耐毒”buff和解毒药的效果是一样的,会互相覆盖。

需要注意的是,绿苔歪嘴葫芦并不能治愈玩家的中毒状态。

装有药水的红色干枯歪嘴葫芦

通过休息,可使葫芦里的药水再次填满

可减少“燃烧”的积蓄,提高其抗性,并减轻火焰带来的伤害

但不能治愈燃烧状态

此葫芦于焦土中发芽并弯曲生长

故而其中的药水具有抵抗火焰的力量

红色干枯歪嘴葫芦的效果也有两个,一个是消除玩家的炎属性积累,同时给玩家增加“耐炎”buff,其效果为使玩家的毒属性积累减少40%,同时减少玩家受到的50%炎属性伤害,持续30s。

当然红色干枯歪嘴葫芦也是无法治愈玩家的炎上。

需要注意的是,红色干枯歪嘴葫芦的耐炎效果和灭火粉,赤备灭火粉的效果是不一样的,但是依然会互相覆盖,当前生效的buff以最后一次使用的道具为准。

装有忍者做记号时用的五色米的葫芦撒至地面便可作为记号

白色葫芦有丰收的庇护效果在鬼佛处休息,米便会再次充满但可惜的是,不能食用

五色米,无法实用

可以在鬼佛处休息时,自动刷新数量的道具

刀刃和刀柄皆为白色的短刀,可将HP转换为纸人

原本此短刀是被用于纸人漂流

将用白色刀刃削出的自己的纸人放到源之水上漂流,是供奉龙的仪式

铭刻着“奉魂”的字样这便是此短刀的真名

纸人漂流的效果就是让玩家以失去50%HP的代价,获得5个暂时的纸人。

首先当玩家暂时纸人数等于5,或者玩家当前生命值小于等于50%最大HP时,玩家无法使用纸人漂流;

其次,第二次纸人漂流只会将暂时纸人数提升至5个,而不是加5个。

关于到底是先纸人漂流还是先夜叉戮降灵一直有争议,当玩家推图时,可以选择先夜叉戮降灵再纸人漂流,因为忍杀敌人获得的纸人不会存到暂时纸人上,而是补充到玩家携带的20个纸人中;而打boss时玩家可以选择先纸人漂流再夜叉戮降灵。

装入了忍者蓝色秘药的假牙即便使用也不会消耗

使用时只要用力咬臼齿便可无数次地死去

根据使用方式,也许会有助益但切勿忘记通常而言,一旦死去就全完了

臼齿其实就是紫砂,但是不会消耗玩家的回生之力,个人感觉用处不是很大。

使HP缓慢恢复的药丸此为这片土地上自古相传的秘药,有记录称此药在古代战争已被使用

向世间显示了苇名的不倒地位,放有药丸的药盒也是保佑战斗胜利的护声符

药丸的效果是恢复玩家HP,当玩家没有特效药和忍者药理知识时,药丸的效果为每秒恢复玩家3%最大HP,持续10s,也就是30%。

每拥有一个特效药或者忍者药理知识,药丸的每秒恢复量增加0.3%的最大HP,最大为每秒4.5%最大HP的恢复量。

从变若之子手心掉落的米(其实是变若之子的血肉化作的)

虽是虚假的龙胤之力其血脉仍可带来丰收米很宝贵

越咀嚼会越甜,也会变得有精神

米的效果是每秒恢复玩家5%最大生命值,持续30s;

每拥有一个特效药或者忍者药理知识,米的每秒恢复量增加0.5%的最大HP,最大为每秒7.5%最大HP的恢复量,算是一个非常强力的恢复道具。

总会有玩家触发不了米娘的剧情,这是因为玩家身上还有米,玩家必须先将身上的米用掉,才能从变若之子那里获得新的米,从而推动剧情。

从变若之子手心掉落的冰凉白银之米

凉度使米越发甘甜

米很宝贵

越咀嚼会越发甘甜

也会变得更有精神

游戏中非常稀有的道具;效果为每秒回复7%的最大HP,持续30s;

每拥有一个特效药或者忍者药理知识,细雪的每秒恢复量增加0.7%的最大HP,最大为每秒10.5%最大HP的恢复量。

首先是九郎给狼的牡丹饼

此为怀着暗下的决心与惜别之情而做成之物

所谓暗含的心意是只能于无人之时,独自喃喃自语之事吧

其次是九郎用变若之子给的米做的牡丹饼

义父曾经默默地给

饥肠辘辘的狼牡丹饼吃

那时的牡丹饼非常美味

而此牡丹饼想必也非常可口

两个牡丹饼的效果是一样的,而牡丹饼的效果可以同时恢复HP和躯干值,每秒恢复7%的最大HP和20%最大躯干值,持续30s。

每拥有一个特效药或者忍者药理知识,牡丹饼的每秒恢复量增加0.7%的最大HP,最大为每秒10.5%最大HP的恢复量。

红红的已成熟到可食用的柿子

也许是因为水好,苇名的柿子富含营养柿子可化为血,而血可化为米适合给血气不足之人食用

柿子也是游戏中比较稀有的道具,除了在仙峰寺的祭奠帮购买,还可以刷仙峰寺的猴子获得,这里必须是仙峰寺的猴子,其他地方的猴子掉落物不同,概率大概为8%。

柿子的效果为每秒恢复10%最大躯干值,持续30s。

熟得通红,最为可口时候的柿子这样的柿子称作太郎柿

苇名的太郎兵吃大量的柿子长大故而熟知最好吃的时节

当我们把小太郎送到幻廊后,我们可以获得这个道具。

太郎柿的效果为每秒恢复20%最大躯干值,持续30s。

噬神也是游戏中比较稀有的道具,它的效果也是很强大:恢复100%的最大HP,同时治愈炎上,中毒状态,同时将玩家毒抗,炎抗和怖抗恢复到最大值。

噬神的效果也是治疗HP,所以也受到药理知识和特效药的影响。

治疗烧伤的药粉

可减少异常状态“燃烧”的蓄积进行治愈

减少玩家受到的35%炎属性积累,受到的炎属性伤害减少40%,持续30s。

同时使用道具的时候会立马消除玩家的炎属性积累条(也就是回满炎抗),治愈炎上状态

和红色干枯歪嘴葫芦,赤备灭火粉的效果会相互重叠,以最后使用的道具效果为准

内府方面所备的治疗烧伤的药粉

因变若水而生的苇名之红眼或许是因对其的畏惧,内府方面采用了火攻此药粉便是为自身免受灼烧而做的准备。

赤备灭火粉是玩家中后期才能得到的耐炎道具,效果是减少玩家受到的45%炎属性积累,受到的炎属性伤害减少60%,持续30s。

和红色干枯歪嘴葫芦,灭火粉的效果会相互重叠,以最后使用的道具效果为准

坠落之谷的住民煎出的解毒药粉

坠落之谷的谷底存在磁铁矿脉但四周却被毒沼包围因此为了挖掘矿脉,解毒药粉必不可少

同时治愈中毒状态,消除玩家的毒属性积累条(回满毒抗)

中毒药粉,苇名忍者自古便在使用之物服下会变为异常状态“中毒”。

通过向自身摄入较弱毒物可以使其他毒全部失效,也有忍者为某种忍术而使用此药,因其已领会毒物的使用之道。

中毒药的效果为立马增加250的毒属性积累,狼的毒抗是200,所以会中毒。

但是中毒的伤害计算机制是以最后让玩家中毒的特效计算伤害,例如玩家已经被蚺蛇众藏打了199的毒属性积累,但是此时我们吃了中毒药,中毒药的毒积累特效让我们成功中毒,所以此时伤害按照中毒药特效的计算,也就是弱毒。

苇名众供于神龛的驱雷妙药

鳗鱼虽短小,仍是龙之亲族只要稍待片刻,神之怒吼也会平息。

减少玩家打雷时受到50%的HP和躯干伤害,持续30s(注意,这里知识打雷状态伤害减免,并不包含空手接雷的接雷伤害,而无论用不用鳗鱼胆,吃到雷的玩家如果不雷反那么一定会进入打雷状态)

从事忌讳职业之人所用的抑制恐惧的药粉。

守墓人、剑子手、或是祭奠帮厖从事忌讳职业的人会持有此药。

防备恐惧此外还有一个准备,若感到恐惧就藏起来。

驱怖粉的效果是减少玩家的50%怖属性积累,持续30s。

使用该道具时,清空玩家的怖属性积累条(回满怖抗)

仙峰寺制作的能够获得“哼将”庇护作用的糖,可暂时强化攻击力与躯干攻击力

咬碎糖块,并摆出“哼将”的架势,非人之魂魄的庇护便会降临于身

降灵是人体难以承受的行为。因此需咬碎糖块,咬牙挺住

最大携带量:3

能使“哼将”之灵降于自身的无首亡魂

可暂时强化攻击力与躯干攻击力消耗纸人便可多次使用

曾经为了护国却误入歧途的勇士悲惨的下场让非人之魂魄降于自身虽可以化作力量但若没有能与其交换之物,最终会发疯

哼将糖和哼将之降灵的效果一样,都是增加玩家12.5%的HP伤害和25%的躯干伤害,持续30s,这里的HP伤害不包括忍杀伤害。

哼将之降灵使用时消耗两个纸人,同时哼将的效果会与其他佛糖效果重叠。

能获得“哈将”庇护作用的糖。可暂时减轻物理攻击造成的HP伤害。

咬碎糖块,并摆出“哈将”的架势其庇护便会降临于身。

降灵是人体难以承受的行为,因此需咬碎糖块,咬牙挺住。

峰寺为了护国勇士们将此糖普及至苇名。

能使“哈将”之灵降于自身的无首亡魂

可暂时减轻物理攻击造成的HP伤害消耗纸人便可多次使用

无首是曾经为了护国却误入歧途的勇士悲惨的下场为护国而发狂的武士企图叛乱而被斩首,其身体沉入了护城河

哈将糖和哈将之降灵的效果一样,都是减少玩家受到的33.3%的HP伤害,持续30s。

哈将之降灵使用时消耗两个纸人,同时哈将的效果会与其他佛糖效果重叠。

狩猎忍者的弥山院所制并供应能获得“钢躯”庇护作用的糖,可暂时减轻躯干伤害

咬碎糖块并摆出“哈将”的架势,其庇护便会降临于身

弥山院之人深得狩猎忍者之要领,同忍者战斗重点是维持身体轴心平衡

能使“刚躯”之灵降于自身的无首亡魂

可暂时减轻躯干伤害消耗纸人便可多次使用

无首是曾经为了护国却误入歧途的勇士悲惨的下场虽有镇治的首家,但已经很久无人祭拜

刚躯糖和刚躯之降灵的效果一样,都是减少玩家受到的66.6%的躯干伤害,持续30s。

刚躯之降灵使用时消耗两个纸人,同时刚躯的效果会与其他佛糖效果重叠。

仙峰上人授予乱波众,可暂时消除声音和气息,变得不易被敌人发现

咬碎糖块,并摆出“月隐”的架势,其保护效果便会降临于身

乱波一众担负着仙峰寺暗地里的工作,原本是守卫寺院的忍者,而如今却成了探求不死之身的爪牙

能使“月隐”之灵降于自身的无首亡魂

可暂时消除声音和气息变得不易被敌人发现,消耗纸人便可多次使用

无首是曾经为了护国却误入歧途的勇士悲惨的下场,意识到自己已经发疯的男人独自消失在了森林深处

月隐糖和月隐之降灵的效果一样,有三个效果:

首先消除玩家发出的声音,其次减少敌人50%的视力,最后是敌人的警戒值积累速度减半,持续60s。

月隐之降灵使用时消耗三个纸人,同时月隐的效果会与其他佛糖效果重叠。

仙峰寺制作的能获得“夜叉戮”庇护作用的糖,虽会暂时使最大HP和躯干大幅减少,但可大幅强化攻击力和躯干攻击力。

咬碎糖块,并摆出“夜叉戮”的架势。

非人之魂魄的庇护便会降临于身,夜叉戮糖在仙峰寺被禁制,但不死之身的探求花费巨大,为了换来捐赠,此糖也被散播到了寺外。

能使“夜叉戮”之灵降于自身的无首亡魂

可暂时大幅强化攻击力和躯干攻击力但最大HP和躯干将大幅减少,消耗纸人便可多次使用

无首是曾经为了护国却误入歧途的勇士悲惨的下场

本应作为双胞胎出生的勇上二人齐力想必不会败给宫中贵族……

夜叉戮糖和夜叉戮之降灵的效果一样,都是增加玩家25%的HP伤害和50%的躯干伤害,但是玩家最大生命值变为之前的50%,持续30s,这里的HP伤害不包括忍杀伤害。

夜叉戮之降灵使用时消耗三个纸人,同时夜叉戮的效果会与其他佛糖效果重叠。

内藏有源之水的祈求财运的壬生气球

打破并叩拜黄色壬生气球,淋到里面水的人,金钱的获得量将暂时提升

壬生即水生,指水的产生

对苇名众来说,源之水本身就是参拜的对象

让玩家获得的金币增加50%,持续150s,可以和龙泉参拜之壬生气球的效果重叠。

变为增加125%的金币获得。

内藏有源之水的镇魂王生气球,打破并叩拜淡粉色王生气球

淋到里面水的人,起死回生之力的获得量将暂时提升

此为最初的古老水生气球,水生的神官将其打破叩拜起到镇魂的作用

招魂壬生气球的效果可以简单看作将玩家获得的回生之力增加50%,持续150s,但其实是并不是这样。

真相是游戏为玩家设计了两套敌人的回生之力掉落表,一套所有情况使用,一套是玩家在使用了招魂壬生气球后使用,并不是简单的回生之力增加。也就是说玩家在使用招魂壬生气球后,是同时使用了两套敌人回生之力掉落表,属于相加关系。

这样做的后果就是招魂壬生气球的buff和龙泉参拜之壬生气球的buff会冲突,对于增加玩家获得回生之力的效果并不能叠加。

打破并叩拜草绿色壬生气球,淋到里面水的人,道具的获得概率将暂时提升。

壬生即水生,指水的产生。

对苇名众来说,源之水本身就是参拜的对象。

效果持续150s

我们知道,敌人道具掉落有两种情况:

一是不掉道具和掉某些道具

二是一定掉道具,但是掉的道具不同

这些其实都是通过只狼掉落栏目的权重控制的,并不是在游戏中能直接观察到的东西。

而招物壬生气球的效果便是将所有道具掉落的权重变为原来的1.5倍,例如我这里地牢苇名杂兵的掉落率:

那么苇名杂兵的权重就是:不掉道具720;掉落一个驱怖粉280,而驱怖粉掉率就是

如果我们此时使用招物壬生气球,此时驱怖粉的权重增加,变为280×1.5=420,此时驱怖粉掉率就是

所以并不是简单的掉率增加50%,是通过修改权重得到的。

那如果像是这样的呢?例如赤备军

像这种情况,招物壬生气球就是没用的了,但其实也能让他有用,可以只让赤备灭火粉吃到招物壬生气球的权重加成,但FS社并没有这样设计,统一的就是所有道具的掉落权重都变为原来的1.5倍。

如果玩家同时使用了龙泉参拜之壬生气球,那么权重会变为原来的2倍。

内藏有源之水的哀悼用王生气球

打破并叩拜黑白王生气球,淋到里面水的人,纸人的获得概率将暂时提升

哀悼某人时,打破并叩拜此物而缅怀某人之时则供奉红白色的风车

招纸壬生气球的计算机制和招物壬生气球一致,其效果也是将敌人纸人掉落的权重变为原来的1.5倍,持续150s。这里就不举例了,有机会会帮大家梳理一下全敌人的纸人和回生之力掉落量和掉落概率。

于龙泉参拜之年为祈求孩子健康成长而制作的王生气球

打破并叩拜此自色王生气球淋到里面水的人所有物品的获得量及获得概率将暂时提升

上面写有一些歪歪扭扭的字迹可楼出"狸,给天营"

龙泉参拜之壬生气球,一周目只能获得一个的超稀有道具,使用后,玩家将会获得其他四种壬生气球的全部效果buff,并且会和其他三种气球的效果产生叠加效果(只与招魂壬生气球冲突),持续150s。

具有驱除怨灵的庇护作用的纸片飞雪

虽是抄纸,但是用源之水进行,即是掬取了神力

沐浴在宿有神力的纸片飞雪中,其加护便会降临,能使攻击对怨灵奏效

神之飞雪的效果属于是老生常谈了,一共有四个,持续60s:

1.玩家减少受到的25%灵属性伤害

2.玩家弹开带有怖属性积累的攻击时,怖属性积累条不会增加,同时不会受到灵属性伤害

3.玩家的攻击带有20点灵属性基础HP伤害,受狼攻击力的加成

4.涂有神之飞雪的楔丸攻击时可以斩断敌人的怨灵攻击,同时无视敌人的怨灵防御

服下将化作红眼的红色圆块

若化为红眼,将不易惧怕敌人的攻击但无法使用起死回生之力

此红色圆块为未能达成愿望之人的遗物触碰便会隐约有温暖的脉动

赤成珠的效果可以简单理解为让狼对低等级冲击力的招式表现为无硬直,也就是霸体,但是仅仅对敌人的小冲击力招式有效。

而红眼弱火,玩家在此期间,炎属性积累量变为原来的两倍,受到的炎属性伤害加倍。

同时玩家无法使用回生,持续30s。

偶尔会从龙胤之子身上掉落之物,使用即可稍微增加起死回生之力。

若持有“痊愈护身符”,将此露滴供至鬼佛便可将生命力物归原主,罹患龙咳的所有人也将痊愈,可使无法停止的咳嗽休止。

龙胤露滴的效果除了用来配合痊愈护身符来治疗龙咳,还能直接在战斗中使用,让玩家获得25%的回生之力,也就是玩家的那个红色的圆圈恢复25%。

当玩家回生之力被封印时(刚刚复活过),可使用这个道具来解锁回生之力。

用红布包着的小小儿童地藏,放在手掌上拜谒,可以获得一次起死回生之力

包裹地藏的是父母之爱,但愿襁褓中的生命能够安然地度过一生

襁褓地藏就是恢复玩家100%的回生之力,但是无法解锁封印的回生之力。

用放在手掌上拜谒

可以获得一次起死回生之力

包裹地藏的是父母之爱

作左大人……请用此布包好这个孩子希望他能安然地度过一生

效果和襁褓地藏一样。

普通的油。

瓦罐破裂便会飞溅四周泼到敌人身上可使对方更易燃

能提升火焰造成的HP伤害,并同时削弱“燃烧”抗性。

油的效果就是让敌人更容易炎上,其效果为让敌人下一次受到的炎属性积累量×2,同时受到的炎属性伤害×1.25,并不是大家想的那种敌人身上有油渍,效果就一直在,只有一次效果。

钟鬼的效果就是让游戏的天色往后推一个,虽然视觉上没有变化,但是敌人的数据会有实打实的变化。

但有部分敌人在清晨,正午,黄昏时不会受到钟鬼的加持。

而钟鬼是无法带来金币上和经验上的实质收益,只是能在击败敌人后获得更后期的材料,或者让获得的材料概率增加。

THE END
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