首先介绍一下2个实验用的盘丝号。左边是平时玩的号已经点了乾元丹。右边是小号没有点乾元。
那么这样子空号的秒伤下面上图
这就是空号的秒伤啦。也就是镇楼的那张图。带法术效果的是大号不带的是小号。后面也可以便于区分。
可以看到不带武器装备的情况下3个秒伤是完全一样的那么这个数字688是怎么来的呢
不知道还有没有人记得那个公式:(人物伤害/6+技能等级*2)*2
我不直接写(人物伤害/3+技能等级*4)是因为在长期的研究中发现了gm的尿性
上面看到两个号人物伤害都是641技能等级都是119
那么641/3+119*4=689.67!!!是什么让689.67变成了688呢
答案就是GM的尿性如果641/3这样算的话就算舍去小数部分也只能舍掉0.67而剩下689单如果641/6呢641/6=106.83这个83被无情舍去变成了106
于是秒伤=(106+119*2)*2=688不对你打我
验证了第一个规律
秒伤=(人物伤害/6+技能等级*2)*2
备注:人物伤害/6小数部分自动舍去即使是0.99也要舍去然后才参与*2
第二步我要开始验证乾元丹的影响了!!!
修改后乾元丹对秒伤的影响发现了2个方面
1是武器伤害很明了大家都看得出
2呢是一个玩ps追求秒伤的人都比较熟悉的法宝试剑石。
此处实验用品是一个前几天挖宝图打的环
只带武器其他仍然空着下面来看看秒伤
以上。粑粑头是点了乾元丹绿头是没点的(其实看得出--)
武器都是上一楼发的那把武器人物伤害也自然都是一样的咯。
这个时候就看到啦有没有乾元丹的差距。
974-898=76恩76
866-790也=76哎哟好巧啊
那么76又是怎么来的呢
乾元丹效果:增加武器伤害*18%的天罗地网伤害
武器
伤害216
216*18%=38.88根据GM尿性自动等于38盘丝秒伤对怪乘二所以这个差距刚好就是38*2=76哎哟天下竟有这么巧的事情
第二部分的结果基本得出来了
那就是打玛瑙的土豪们你们哭去吧!!!
乾元丹所描述的武器伤害就是面板上的伤害+xxx那个数值并不是我们常说的总伤我等太阳屌丝的春天来啦
顺便验证一下之前的结论吧
943/6=157.167=157
(157+119*2)*2=790正是没点乾元丹小号的非点选秒伤。
另外武器对点选怪的加成=武器伤害/2
小号截图898-790=108
大号截图974-866也等于108
武器伤害216216/2也是108
就这个意思吧
第二部分试剑石。下了武器看的。
空号不带法宝的秒伤688688688
那么带上法宝呢
lz只有2个试剑石给两个号每人分一个这是秒伤结果
试剑石加成有浮动秒了几次每次都不一样至于具体的范围我有点懒得去验证啦。
不过有一点很显然就是点了乾元丹的号非点选也有加成!不点的就只加点选!!
这个我本来真的没想到。随手一试发现了不得了的事情
不过影响不大而且不稳定就不列进公式里面啦。
关于帽子打太阳的影响。
此处依然没有带其他装备没有孔装没有灵饰没有试剑石。
戴上了一个10锻太阳帽子
武器还是刚才那把武器
数据对比和分析
上面是之前只带武器的截图下面是带武器和10太阳帽子的截图为了方便对比一起放过来。
可以看出还是加了不少的--点选加了将近100
首先排除一下人物伤害变化看一下太阳的加成有几多--
人物伤害变成了1023基础伤害(1023/6+119*2)*2=816乾元丹加成还是76816+76=892
922-892的部分就是头盔太阳的加成了吧。10太阳+80伤害+了30秒伤这是什么鬼换算老子晕了
再看点选点选排除头盔太阳的理论伤害是892+108=1000再加上普通加成的30秒伤1030
剩下的40就是帽子太阳对点选的加成啦80伤害+40秒伤这个可以接受
然后因为我没有玛瑙帽子头盔只能实验到这个程度。
除去对面板伤害的影响头盔太阳对全部3个秒怪加成为头盔附加伤害*0.375(不知道什么鬼)
头盔太阳对点选的额外加成为头盔附加伤害*0.5
恩就酱。下面灵饰
接下来带上灵饰。
我的渣渣灵饰不加面板伤害省去许多烦恼哟。
好了我再次进入大雁塔
因为没摘帽子所以跟前面戴帽子的对比。下面是带上楼上所示两件灵饰的秒伤
1254-1070=1841106-922=184太好了--
60的那件(+9+7+12+12)=+40
80的那件(+8+12+16+16)=+52
总和+92
喜闻乐见的结果。盘丝大概是唯一一个灵饰加成可以乘二的门派吧
这个应该大家早就发现了LZ因为穷只能带渣渣灵饰60还是朋友送哒。
土豪大大们3条搞起石头打起走向人生巅峰哟
带上的东西都不会再摘下去了一楼一楼这样慢慢伤害多起来吧
下面小测试一下固伤符石其实也不算测试大家都知道的。就顺便验证一下
毕竟我是数据理论帝
就酱固伤+2的符石带在盘丝身上就变成了+4随便打2个固伤+2的符石就多秒8点哟
打满全身的加成可想而知
换上正经的武器前面的公式不去验证了应该是没有问题的。
飞跃了有木有
任务有时候碰到带不发光武器的盘丝问我一样是四孔你为什么秒的比我多我真的很无奈呀武器对盘丝真的好重要啊感觉盘丝武器差100伤害比大唐差100伤害输出差的还多......
两套四孔。帽子有一颗固伤符石+4等下刨除掉这4点
然后符石和星石对人物面板伤害也有一点小小的影响
差6点3伤害1秒伤这里大概是刨除2点秒伤如果有错请纠正--
开4孔之前和之后的对比。全部没有试剑石。
差距224减去上楼所说的符石4点和人物面板伤害的2点=218
刚好是两套+109的符石加的109还是不会再翻倍了的
下面去打个f
36神木ff前后对比差距72
结论神木ff加成是面板所见*2
这个好像也是只有盘丝可以乘2吧
伤害ff感觉又有的说了--伤害ff加成变得好多。
1616变成1720差距104
1894变2074差距180
差距本应该是75啊摔TAT为什么是76呢
理论上伤害ff打了150点选会比非点选多150/2=75啊妈个鸡理论坏了
首先人物伤害从1363变成1513
3伤害1秒伤150伤害转化50秒伤根据前面的公式这个在乾元丹修改之前也是一样的
还剩下54刚好等于150*0.18*2这部分显然是乾元丹修改之后新增的。
可以看出伤害ff真的变实惠了呢!!!!!
伤害ff加成多了呀!!!
继续理论上讲伤害ff打到186的时候秒伤总的加成是186/3+186*0.18*2=128(小数已舍)
而神木FF打到55的秒伤加成也不过是110
伤害ff终于逆袭神木ff了.......
最后来一发命中ff的影响
面板伤害1513变1564增加51理论增加秒伤17
实际1736-1720=162090-2074也是16
qn**反正命中ff很不划算就对了
如果再有其他加面板属性的东西比如衣服加力量呀比如换个力属性呀比如灵饰加两条伤害呀这些
装备不变的情况下面板3伤害=1秒伤就酱
下面小测试一下雷阵
先随便感受一下我是多么的666
空手雷阵以下全部是雷阵数据
空手带灵饰加成仍然是184
结论灵饰不受雷阵加成影响
再穿上鞋子也是带着ff的
最后打开两套4孔不带石头和带上双石头的数据到此结束匿了。
结语:以上就是笔者要给大家介绍的梦幻西游2盘丝洞秒伤实验。