《最终幻想12》召唤兽大全召唤兽属性能力及召唤技图鉴资料

FF12中登场的召唤兽和之前的正统作品完全不同。本作召唤兽总数为:13。

本作年代设定为整个Ivalice史系列游戏的最早的、离神话时代最近的一款游戏,登场的召唤兽出处是源自在FFT提及的“12宫圣石”设定,如持白羊宫圣石的魔人ベリアス等;而其中一些形象则沿用了FFTA种族守护神兽的设定,如六翼天使アルテマ等。由此可见,FFT和FFTA中的召唤兽并不是FF12中的召唤兽,FF12中的召唤兽在设定上的等级凌驾在前者之上,在FF12的时候,他们是召唤兽,到了FFT/TA的时代他们已经是圣石兽、神兽了(FFT/TA的召唤兽是FF传统召唤兽,如希瓦、伊夫里特等)。承接【12】这个关键数字,FF12顺理成章的出现了黄道12宫召唤兽(国际版更是出现了黄道12宫职业系统)!同时,按照FFT隐藏迷宫中出现的【蛇遣座】魔人设定,FF12亦有谜之第十三星座召唤兽:戒律王ゾディアーク/Zodiark。

黄道第六星座【圣天使アルテマ】:圣天使是FF12中唯一没有被明确表明到底是“光の异形者”或是“闇の异形者”的召唤兽。阿鲁偍玛是神创立异形者中的最高杰作,是神的宠爱,却加入逆神一派并且成为主谋者,而所提及的“堕天使アルテマ”同样充满谜团,且没有说明是哪方的异形者——堕天使是光の异形显然不可能?莫非圣天使アルテマ她是光の异形者?

已成为FF12标志之一的圣天使アルテマ

发动召唤的方法

1打倒召唤兽,获得其执照。

3战斗时,角色拥有足够发动召唤的“ミストカートリッジ”。

日美版,体现在MP数值的段数上,国际版,体现在独立的计量条上。

4选择战斗菜单的【ミストカート>召喚】。

5战斗随即进入:『召唤兽模式』。

何为『召唤兽模式』?

在召唤兽模式的战斗中,战斗菜单有所变化,原本的“ミストカート”被“召唤戻れ(取消召唤)”所取代,这意味着这个模式中是不能发动必杀技,同时也不能直接更换其它召唤兽。

『召唤兽模式』结束的条件

国际版为4分10秒左右。

2召唤者被打倒。

3召唤兽被打倒。

4召唤兽发动召唤技。

6乘坐小巴的飞空艇。

7乘坐城市间的定期飞空艇。

※发动召唤时进入城市,『召唤兽模式』不会解除哦。可以在野外发动召唤,进入城市(角色转为梵)慢慢发生一大段剧情,然后角色一踏入原野,召唤兽就继续登场(真扯淡...)。

召唤兽主要特征

1Lv和召唤者一样。

2召唤兽自身会附带一些有利状态。有时候反而比较麻烦,比如自带反射状态的召唤兽。

3系统主菜单里看不到召唤兽的资料状态。

4召唤兽的装备和Gambits无法变更。

5不能成为领队。

国际版可以,而且也可以自由控制。

6按照特有的Gambits规则行动。

7MP不足时也可以随意使用魔法。

国际版召唤兽MP不足时无法发动魔法!

8瘴害状态和狂战士状态对其无效;天秤座例外,可以受到的“ドンムブ|止步”状态的牵制,这样才可以发动召唤技,

但是国际版里的天秤座又废除了以上的特殊点:天秤座召唤技可以自由发动!

9经过陷阱导致爆发时,无视爆发效果。

10和普通队员一样,领队发动逃跑模式时,召唤兽也会停止攻击跟着一起逃。

总结一下:【国际版】全体召唤兽都可以自由手动控制,可以成为领队,可以随意发动召唤技。

FF12全体召唤兽

补足资料:黄道召唤兽

12星座召唤兽:闇の异形者

Zodiac,黄道带,由地球上看太阳运行的轨道,向两侧延伸八度的区域。

神为黄道十二宫创造了彼此相对的“光の异形者”和“闇の异形者”。本作登场的召唤兽基本是黄道12星座的“闇の异形者”(与之相对的“光の异形者”非常遗憾—并非本作召唤兽登场,也不是BOSS,只是游戏设定资料),因为持有强大的力量向神挑战,失败后被神将其的灵魂和肉体加以兽印而封印。兽印,据认为是打败他们时,出现在水晶中的图案,闇の异形者根据此图案成为与之签订契约的召唤使的仆人。关于这些闇の异形者的传说,被ン·モゥ族的族人代代相传。

戒律王|蛇遣座

戒律王ゾディアーク|Zodiark,KeeperofPrecepts|星座:蛇遣之座

众神所创造的异形者中最为强大的存在,是被制止成长的襁褓天使王。

在他压倒性的力量面前,万物都会被无条件地消灭。

森罗万象的法则创造可能,能替代神对一切的事象和生物实施惩罚。因此被称为戒律王,没有谁能逆反他。

戒律王佐迪亚克简介

[国际版]可以控制召唤兽直接发动必杀技,因此戒律王实用性极高,是挑战100层战的必备召唤兽。

召唤所需ミストカートリッジ:3|执照点数LP:200

这个迷宫的敌人很凶悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪群为主,后段路以混乱史莱姆和各类状态攻击的死神幽灵怪为主,加之地图显示也是不完整的,许多暗道需要自己探索,路很漫长。

注意整个2期魔矿包括戒律王BOSS战都没有任何存档点,加之戒律王极强,一旦失败就得重新闯迷宫,必须做好万全的准备才可以挑战!戒律王作为BOSS时其HP并不高,但因为实力极强,更是持有高概率的全体即死ダージャ|Darkja大魔法,战斗压力非常巨大。建议进行全体角色的培养,以便使用后备的队员。这场战斗可以说是FF12最难的战斗,请不要吝啬药物的使用。戒律王的物理、魔法攻击都非常强,我方全体HP务必保持在5000以上,并且前后左右分散站位。戒律王一旦进入濒死时,将会出现物理、魔法都无敌的状态,请安心回复;在它短暂的解除无敌状态时,我方可以使用强力的魔法或者必杀联携攻击。ダージャ在最后阶段会释放的非常频繁,我方防不胜防,每次都有全灭的可能性...因此戒律王与魔神龙、オメガmk.XII、最终讨伐「ヤズマット」并称为最终幻想12的四大强敌。

基本能力值

攻击:201|防御:61|魔法防御:40

[国际版]攻击:201|防御:67|魔法防御:62

属性相性及自带能力

GAMBIT|行动标志为[召]的是召唤技

行动参数

召唤技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス|FinalEclipse

怪物图鉴[274]戒律王ゾディアーク|Zodiark,KeeperofPrecepts

基本数据资料

道具情况

属性相性

特性

行动、特殊性质

攻击方式

补足资料:蛇遣の座(蛇夫座)召唤兽:戒律王ゾディアーク|Zodiark

蛇夫座和巨蛇座的关系

蛇夫座:拉丁名Ophiuchus,所有格Ophiuchi,缩写Oph。面积948平方度,星数(六等星以上)100,位置赤道α:15h58m~18h42m,δ:+14°~-30°。

巨蛇座:拉丁名Serpens,所有格Serpentis,缩写Ser。面积637平方度,星数(六等星以上)60,位置赤道α:14h55m~18h56m,δ:+20°~-16°。巨蛇座是全天唯一的一个被分成两部分的星座,一半在蛇夫座的东面,一半在西面。

FF12里指代蛇夫座圣石的单词是:Serpentarius,按现代星空的划分应为巨蛇座,而不是蛇夫座。但这里不是松野搞错了:在古代星图里,巨蛇是从属于蛇夫的,也就是神话中“巨蛇为蛇夫所控之蛇”(男人+蛇=蛇夫)Ophiuchus和Serpentarius都是“拿着蛇的Asclepius”,所以,不是松野错了,而是他用了古希腊分法。现在的蛇夫、巨蛇分独立的两个星座的分法,是1763由托勒密星座分布重新划分的,很多古星座被划开,以及不断增加减少,到1930年正式规格为88星座。作为本作最强隐藏召唤兽登场的蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク,其名称正是黄道的统称ゾディアーク。

魔人|白羊座

魔人ベリアス|Belias,theGigas|星座:白羊之座

神所创造的暗之异形者—圣域之守门人(请联想如何进入古代都市),是和光之异形者—超越者阿洛格里夫相对应的存在。

因其人兽融合的外貌所以被称为魔人。

在众多的异形者中处于失败品的地位,所以没有被赋予应有的职位,魔人愤怒地向众神挑战,却失败了。

之后,魔人与霸王(theDynast-King)结下契约,成为了王墓的守护者。

魔人贝利亚斯简介

白羊座闇の異形者,是物语中最初入手的召唤兽(对于FF作品来说,这第一个召唤兽入手的也实在太晚了),为经典的火属性召唤兽,非常有利于游戏前期的攻略。值得一提的是在游戏末期的幻妖之森剧情中,只有召唤出贝利亚斯,才可以打开魔人之门,进入神所在的古代都市。

召唤所需ミストカートリッジ:1|执照点数LP:10

入手方法:レイスウォール王墓剧情中,在火炎の回廊中打败ベリアス。

攻击:61|防御:20|魔法防御:15

[国际版]攻击:61|防御:30|魔法防御:32

召唤技演示:地獄の火炎|Hellfire

怪物图鉴[262]ベリアス|Belias

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THE END
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