梦幻西游:人物属性成长分析5开任务装备宝石分析

接下来我们说下比武饰品选择。首先我们知道比武装备都是新三符石需要综合属性。所以比武时候气血会很多饰品也会选择防御灵饰,这就是为什么CBG上头的防御的比气血贵。实际上任务来讲气血比防御好用!

而且这个版本梦幻西游人物加点几乎都是输出全力或者全魔,所以不像以前看人物属性分配属性点了。封系也差不多都是全敏!所以我们装备选择很重要拉。不同等级选择也不一样!遇到不同阵容装备宝石也不一样,大家可以CBG搜下3法防饰品,140的跟其他等级价钱差距,140的可以卖上万价钱。其他等级能卖上千就不错了!!

一条主属性满下面法防全部都爆的可以摆10万价钱!

在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

血气:

仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5血;魔族:加1体长6血;

魔法:

仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。

伤害:

仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

灵力:

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

THE END
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