博兹雅,我愿称其为阳间优雷卡,虽然依然存在一些奇奇怪怪的烦人设定,但反人类程度已经大大降低,可喜可贺。
本文将会用“南博”作为这个副本的简称,请务必注意。如果老玩家觉得字多叙述赘余可以优先读粗体字,但我建议萌新和完全没接触过ulk模式的玩家尽量看全。
懒人指引:对博兹雅兴趣不大,主要希望快速做完武器的玩家,请先跳到本文第二部分“义军武器升级”阅读粗体字部分。
特别感谢以下国际友人给予的帮助:
Banesworth(失传技能资料截图提供)
1.概述
南方博兹雅战线(5.35)
等级要求:71级以上战斗职业
装等要求:无
地图人数上限:72
和优雷卡一样,可组队进入,也可单人进入。地图内不需要任何条件就能使用坐骑,但无法飞行。
亲测71-80级在南博升级很快。因此你也可以把它当成5.x版本的死宫天宫用。
在南方博兹雅战线内参与fate或CE,贡献足够(类似fate金牌评定,但这里只有贡献足够/贡献不足两种评级)即可获得战果。战果累计达到要求数值后与npc对话即可提升义军等级,目前等级上限为15级,战果上限703200。
达到5级后,死亡会损失少量战果,但死亡后自行传送回起始点会损失较多战果。好消息是损失战果并不会改变你的义军等级,坏消息是5.45的零式48人本需要拥有70w+战果才能接取开本任务。总之请大家互相协作,助人为乐,勇打999,勤开救护车。系统也加入了该地图内限定的复活成就,复活他人500次后会获得新称号。
*注:完成攻城战(湖岸堡)不会获得战果或经验奖励。
2.等级与主线任务
本次的主线任务与优雷卡谜语人不同,地图指引标示非常明确,因此对于任务流程将不再赘述。
3.战斗内容
战斗活动主要分为三种:
冲突战(Fate)
图标为粉色,和平时见到的fate没有区别,有小怪、boss和小怪+道具收集、保卫目标四类。个别需要对话触发。一部分fate成功完成后触发对应CE,而在该fate中贡献足够的玩家都会获得该CE的优先抽选权buff。
紧急遭遇战(CriticalEngagement,简称CE)
类似需要申请参加的NM。
部分由特定fate触发,其他刷新机制不明。有的总会两个一起出现。
图标为深蓝色,除一个小怪战外,其他全是boss战。CE中还存在三个特殊的1v1单挑对决,会在前置CE完成后刷新。获得单挑抽选资格需要达成“CE中没有死亡或获得易伤”的前置条件,请参考本文第三部分。
48人本CastrumLacusLitore湖岸堡
(简称攻城战、堡)
需要义军等级10级并完成战线内主线任务以获得报名资格,不满48人也能成功进行。请参考本文第四部分。已知两次湖岸堡的刷新间隔大于一个小时。
此外,无论是大地图还是副本中的所有敌人,都没有身位要求(谢谢你,bzy)。地图怪物的强度由它们名字前的罗马数字标号I-V决定,V为最强,打人很痛。玩家义军等级上升并不会让玩家变强,主要的作用是开启主线任务和扩展失传技能库负重。
战斗活动中有概率获得“战果记录”,使用后即可收录。多出的重复“战果记录”可以在x15y29.1(大门口)的义军情报军官处兑换为宝箱。
4.抽选机制
参加CE和攻城战都需要使用博兹雅搜索器申请对应任务。在组队状态下,只有队长能负责代表全队成员报名申请。
一般来说CE(战斗区域会被圈起来,外人无法进入)和攻城战的人数上限均为48人,因此如果申请人数超过上限,就会进行系统抽选决定参与人选。不过,并不会存在同一小队里有人进了有人没进的情况。
在触发fate中贡献足够的玩家会自动获得被触发CE的专用优先权buff,buff会在申请结算后、CE战斗开始前消失。除此之外还可以使用博兹雅晶簇交换时长一小时的通用优先权buff,见本文第六部分。抽选时有buff玩家优先于无buff玩家,但如果有buff的玩家超过了人数上限,实际结果还是在这堆玩家中随机抽选,即拥有buff依然不等于100%申请成功。
5.简易南博fate/CE指示地图+刷子地图
南博没有优雷卡冰岛那种程度的复杂地形,最多只有一些坡度差,仔细看地图稍微绕绕路就能过去。但野怪追人距离依然和优雷卡一样相当长,请尽量避免把野怪引到Fate人堆里。
6.数据补充
关键等级节点需要的累计战果数量:
2级-300战果
任务;失传碎晶鉴定开放;
5级-3800战果
死亡后会损失战果;能进入二区了;
6级-9400战果
任务;
7级-18000战果
任务*目标地点晚上会刷V级不死怪,因此强烈不建议在夜间去;
8级-32000战果
能进入三区了;
9级-51300战果
任务*目标地点晚上会刷III级不死怪,因此不建议在夜间去;
10级-78000战果
最终任务;可以参与攻城战了;
*10级以上每一级都需要相当多的战果才能晋升,尤其是14、15级。
15级-703200战果
5.45零式48人新副本开启条件;
不同义军等级下完成同一个fate/CE获得的战果、或是死亡损失的战果都是不同的,存在一个系数,等级越高奖励/损失的数量就越大。
请记得回到甘戈斯接取武器任务。
5.35中义军武器升级主要分为两个阶段,一共需要四种不同的记忆碎片。记忆碎片可通过参与南博战斗活动或参与3.0地图fate/副本/练级日常获取。
碎片掉落条件:已接取对应任务,且背包/兵装库/当前装备中存在该任务职业的il485义军武器。你可以随意使用其他职业来刷。
国际服5.45更新后我们发现了一个令人蛋疼的事实,下一阶段的肝武任务接取要求必须完成5.35的博兹雅剧情线,这就导致要做下一阶段武器必须至少通过一次48人本湖岸堡。
因此我建议追求效率又对ulk模式ptsd的选手先在博兹雅混到10级,然后尽快通过湖岸堡完成剧情线,剩下的素材去外面刷;但如果你有挑战5.45零式的计划(奖励:地狱三头犬四人坐骑),请多在博兹雅内活动,你需要拥有70w以上战果才能开启零式副本。
第一阶段:
il485五孔紫武->il500五孔紫武(无光效)
本阶段需要缴纳三种记忆碎片各20块:
垂死之人的煎熬记忆(黄水晶)
1.南博一区Fate/CE/野怪概率掉落;
2.以金牌评价成功完成库尔扎斯西部高地/阿巴拉提亚云海区域Fate必掉1个;
垂死之人的悲痛记忆(蓝水晶)
1.南博二区Fate/CE/野怪概率掉落;
2.以金牌评价成功完成翻云雾海/龙堡参天高地区域Fate必掉1个;
垂死之人的恐惧记忆(红水晶)
1.南博三区Fate/CE/野怪概率掉落;
2.以金牌评价成功完成龙堡内陆低地/魔大陆阿济兹拉区域Fate必掉1个;
经过个人测试无论是暴民组团还是寡王单刷,在3.0地图刷fate的效率都高于同配置下的博兹雅,因此我建议对优雷卡模式PTSD且不打算参与48人零式的玩家在完成攻城战(主线剧情)后直接在3.0野外图刷Fate刷到毕业。
第二阶段:
装等不变,但完成后武器会加上光效。
本阶段需要缴纳一种记忆碎片6块:
垂死之人的苦涩记忆(绿水晶)
1.南博全图fate/CE/野怪概率掉落,不过概率真的很低;
*国外有玩家指出拆队刷晶簇获得该记忆的效率也比较高,这一点我没有验证过。关于拆队刷晶簇的方法请参考第六部分。
2.不解限情况下,每次成功通关60级四人副本必掉一个。(推荐:颠倒塔。)
3.每天首次完成日随练级必掉一个。
这里我想给做多把紫武但又不想太肝的玩家提供一种思路:不管是用bzy还是3.0fate,总之先把第一把做到第二阶段,然后同时接下一把的一阶段任务。接下来打六天练级日常以毕业第一把武器,每天刷十个红或黄或蓝水晶以完成第二把武器的一阶段,接着循环。这样每六天不用很肝也能完成新一把的一阶段+前一把的二阶段。一周一把成了。
场内玩家全部陷入无法战斗状态后,CE判定为失败,不会掉落任何奖励。
此外出于简洁目的,普通的aoe、全屏伤害、死刑等常规机制不再作说明。
注1绝大多数魔导机械类boss(以及野怪)都弱魔。物理职业可以使用失传铸魔这一技能增强自身,或者给物理系队友加上这一增益。
注2单挑CE成功掉落99个南博宝箱、战斗记录和大量战果,以及对应的成就称号;三个CE全部攻克后会获得一个额外的成就称号“南境之刃”(暂译)。此外在单挑CE场地附近围观(公开处刑)的玩家,也会获得士气昂扬buff,效果为战果获取提升50%,持续30分钟。
1.流泪蔓德拉Peerifool
前置:X17.4Y26.8小怪fate
·机制:鸳鸯锅,连续踩同一种颜色的地板会受到较高伤害。技能判定时如果位于深红色的十字形区域会当场去世。
·机制:场边刷新一些小蔓德拉朝对面的同类投射爱心,玩家撞到爱心将造成小范围爆炸,被炸到的玩家都会被赋予混乱debuff+一层易伤,混乱大概率会导致接下来吃到技能=死。因此注意尽量远离爱心,也尽量远离搞事的战友!
·建议:MT将boss拉到场地边缘远离爱心路径的位置,避免人群狂撞爱心。不要拉在场中央。
2.铁皮地狱三头犬CanisDirus
·机制:地狱冲+火/雷。boss跳到当前面向的场地边缘,注意避开跳跃路径,别站在场地正中。跳过去之后boss会转身朝场中随机释放火/雷,类似75本老三。看到火特效就站在boss两侧靠近场边区域进行躲避,看到雷特效就站在boss面前的直线方向上进行躲避。即看特效,火去两边雷去中间。
·技能:扫尾。boss对自己的后方释放扇形aoe。如果它还继续呆在边缘尾巴朝外,就不用考虑这个问题。
3.蝎形魔导兵器Vigilia
前置:X27.8Y29.3小怪fate
·提示:基本上就是走位躲AOE小测,看好九连环AOE出现顺序和安全区,蛇皮走位即可,看着乱其实比较简单。如果刷新的AOE和塔重叠,依然会是踩塔先判定,踩完再走就行。
·无伤完成将获得4的抽选资格。获得抽选资格的玩家也能自由选择接受或放弃抽选挑战。放弃则不会加入抽选。
4.单刷挑战:Gabriel(略)
5.一人一鸟第四军团驯兽师+Akbaba
·警告:踩到场地边缘一圈风属性特效及场上刷新的龙卷风都会被赋予裂伤dot。同时,吃到任何AOE技能都会被长距离击退到风圈里。有时玩家会因为躲技能失误而被连吹两下还带个dot,不及时奶基本上就无了。
·机制:驯兽师会给boss回血,所以先集火消灭驯兽师。场上还会刷新小鸟向人群放条形AOE,比较脆,拉一起A死即可。
·机制:boss随机读条东/南/西/北风,看到它读什么风就去场地的什么方向等待被吹飞,或是开防击退回避。吹飞距离很长,差一点接近安全区域的直径,右上角小地图的方向标是个好东西。
·技能:滚动弹幕(钢铁)舷侧弹幕(对其当前面向发动半屏斩)这两个AOE技能会读条一半以后才显示技能范围,需要根据读条技能名称提前预见并躲避。
6.绿皮直立蜘蛛怪Spartoi
前置:X31.6Y17.3护卫fate
·机制:大致和O9S卡奥斯的经纬度爆破类似,boss读条时观察它是左右侧发蓝光还是双手聚在胸前发蓝光,反复横跳躲避即可。具体讲就是左右侧发光则先躲在前后,第一次判定结束立即去左右;胸前发光则先躲在左右,第一次判定结束立即去前后。
·机制:和斯卡哈影之手相同,“手”会随机连线一些玩家,面对“手”(连线变白)它就会静止不动,背对“手”(连线变紫)它就会开始接近被连线者。支援npc独角兽会在场中释放圆形aoe,请在出现友方技能范围提示时将“手”引导到独角兽技能范围中将其消灭,简单说就是等手走进范围圈后面对并使其停下即可。未能及时消灭的“手”连线会变成橘色并扑向被连线者,附加1层死亡debuff后消失。此外,“手”追上被连线者也会开始附加即死debuff层数,累计到2层?(此处待考证)就会暴毙。
7.真正的黑魔理应如此——红陆行鸟
噔噔咚
前置:X27Y18.5小怪fate
·提示:基本来说就是反复横跳躲避AOE期末大考版。主要的AOE模式有三种。用文字很难描述,请参考图示躲避:
其中模式1和模式2都很容易演变成一死死一片的状况。当然还会穿插一些普通圆圈aoe、分摊、踩塔来增加场面混乱程度,就不赘述了。
·无伤完成将获得8的抽选资格。
8.单刷挑战:兽王Lyon(略)
9.小怪战:爆弹怪全家桶+帝国全家桶
·注:该CE人数上限24人,且会和10一起刷新。但大多数人会选择去打10。
·提示:基本就是小怪战,多来几个T拉好刷新的怪群。中途会穿插一些踩塔、连线无敌之类的常规机制,不再赘述。
·机制:场边一圈帝国兵召唤不可选中的小爆弹怪,需要来几个人一边躲避环形aoe一边去出现分摊标志的小爆弹怪位置分摊伤害。单吃分摊可能会死。
·机制:大怪出现在场地一侧并读条距离衰减伤害,同时小爆弹怪aoe占满全场,需要集火打掉一个以获得安全空间。人群到离大怪最远的小怪所在位置打掉这只小怪即可。
10.巴哈T8降世化身同模Patriots
·机制:boss会随机连线场地四周四组炮的其中三组,并且必有一组被连两根线,连线会给炮组充能,两层红灯开炮。简单结论如下:被连两条线的炮组必然会开炮。被连一根线的炮组充能前若已经有一层红灯层数,则也会开炮。由连线情况得出场地1/4的安全区域并前往躲避即可。如果等连线充能生效后再看红灯判断安全区会来不及躲。
·警告:炮组开炮判定后boss会立即随机使用一个钢铁或正面120度扇形aoe。近战需要特别注意躲避钢铁,远程则需要注意扇形aoe,不提前调整站位很容易跑不掉。
11.独眼牛牛Eale
·注:该CE人数上限24人,且会和15一起刷新。但大多数人会选择去打15。我一次11都没有打过,所以这部分是看大家的老朋友小胡子哥(Mrhappy)的视频云的。
·机制:场外生成一圈“魔眼”,稍后boss会与1-3个魔眼连线,需要背对魔眼回避视线技能,回避失败会受到伤害+失明状态。
·机制:boss连线魔眼后读条全屏石化aoe,这次需要面对被连线的魔眼让自己失明,以回避石化。
·提示:boss召唤的小怪尽快拉住清掉即可。此外场地中会出现类似59图书馆老三的黑球,黑球会不断释放以自身为中心的小范围圆形aoe。请所有玩家走位时离黑球远点。
12.铁菊花尾巴狐形魔导兵器Dáinsleif
前置:X14.3Y18.3bossfate
前置的前置:X14.3Y18.3小怪fate
·技能:对随机一名玩家发动条状aoe并扑向该玩家,被点名者尽量把aoe拉远,其他人避开范围就行。
·机制:核心机制用文字有点表述清楚,请先记住一个原理:场地边缘出现的浮游炮身上有反弹盾,所以受到激光攻击稍后就会再发出激光攻击。具体参考图示:
·机制:除以上两种以外还有一种横向竖向出现若干炮台找安全点的模式,这次所有炮台都会一起发射,需要在发射前迅速找到安全点。这种模式大家在各种24人本里已经很熟悉了,建议提前到靠边位置寻找两两相距比较远的炮台,再确认邻边的情况。总之,别傻站在场地中间。
·无伤完成将获得13的抽选资格。
13.单刷挑战:铁火Sartauvoir(略)
14.魔导劳动者XII-X
前置:X20.8Y18bossfate
基本上是灯塔老三的核心机制微调版。
·警告:场地边缘一圈发光区域踩到即去世。
·机制:boss开始自转,前后分别喷射激光和火焰,范围各为60度扇形,人群聚集在左右安全区跟着boss旋转方向跑圈即可。后半会从转一圈变成转两圈。被喷到会获得伤害降低debuff并被击退一段距离。即使没有被击退到即死区域,大概率也会因为来不及躲避下次喷射而再被击退,已经是一具尸体了。
·机制:算数+强制移动。算数机制的处理方式同大灯塔。两次计算结束后boss依然会全员空血,注意及时抬血以应对紧接的全屏伤害。
·建议:由于强制移动距离不算短,且读条结束前(大概在读条后半段)就会开始强制移动,因此一旦看到读条请尽快回到场地中心附近调整自己的面向做好准备。如果站得比较偏远,很容易被强制移动带到即死区里。
15.流水的地图铁打的贝希摩斯Chlevnik
·机制:场上随机生成圆形aoe范围,稍后变成某种绿色毒潭,玩家踩到毒潭会僵尸化并开始攻击队友。同时场上有很多小贝爷尸体,如果毒潭和小贝爷重合,小贝爷就会暂时起尸,对自身面向方向释放超大的扇形aoe后倒下。因此需要判断安全区域并快速移动过去。一般来说安全区域会在某只复活的小贝爷背后附近,但我其实相当不擅长找这个……
·机制:陨石,需要在地上的小贝爷尸体后面躲避。由于读条较快,所以和古代人迷宫老三老四类似,看到贝爷回到场中央站起来就可以撒腿到处找掩体了。
·技能:boss转向某一方向释放扇形僵尸吐息,效果和毒潭一致,请及时躲开。这个技能会再复活一只小贝爷,注意记得躲开它的巨大扇形aoe。
这里基本上就是这篇攻略的简化版本,读过那篇的朋友也可以直接跳过这部分。
人数不足时依然能通过申请器参加,副本难度一般,20+玩家也可通关,但人数越多容错越高。在boss血量未达到斩杀线时,请务必把三段lb留给奶妈救场。副本中非战斗状态下能随意解散重组小队,因此没有团队频道,建议通过“呼喊”频道进行交流。(使用喊话频道会干扰到外面南博地图区域的玩家)
场地两侧有梯子,需要分出全团大约一半成员爬梯去上层场。攻城车被完全破坏、上层或下层其中一方团灭都会导致战斗失败。
·人造雷鸣参考图示躲避即可。
·对战争机器武装
·魔导磁场场上东南西北各出现一个球,每个玩家需要根据头顶的正负极标志和与自己连线的球头顶的正负极标志判断是“同性相斥”还是“异性相吸”,各凭本事。磁极击退/吸引距离非常远,大概与东西两球的距离相当。请调整自己的位置,使自己能够被击退/吸引到安全区域,防击退在这里是没有作用的。偷懒站在白球位置等着被吸的异极玩家会获得一个流血dot。·发电+魔导磁场上面两种机制的混合版,技能具体生效顺序是蓝线换位生效后磁极生效。本图仅为示意,比例及aoe范围比例不太准确,切勿完全当作实际情况。
“异性相吸”比较简单。“同性相斥”比较难,懒得思考的话,只确保自己被击退到aoe不会重叠的方向(即场地左右两侧)至少比吃到重叠aoe当场去世要好。
·电压流地面交叠出现横条状aoe,反复横跳躲避即可。电压流有时会和黑白球同时出现。
两方中若一方先击杀目标,场上会开始不断刷新小怪,直到另一方也成功击杀为止。大门后还有一道宫殿正门需要攻城车撞开,这扇门后面有个人宝箱*1,记得拿。
宫殿大堂里法师Albeleo会招很多小怪,它们只有一些常规机制,乱杀即可。
Albeleo逃走后,每队去不同方向营救人质,请参考图示,避免迷路。若团员不满6队就在呼喊频道协商。记得在呼喊频道汇报自己的队伍所在区域人质救出/死亡的情况,用六个方向说明即可。人质无法被玩家治疗,救晚了就无了。除人质外还需要找到有“橙色机关石板”的房间,留一名玩家负责站石板上开机关。建议也在呼喊频道汇报一下情况。人质和机关可能在每区域三个房间中的任一房间中。六石板开启机关后,石板会从橙色变成蓝色。此时二楼中央通向外面的大门升起并刷新一只蝎子机械怪,击杀后来到老二。
说明:红箭头指向的东西两区直接从一楼大堂的左右通道过去就行。蓝箭头指向的其余四个区域需要从大堂上到二楼。
Albeleo逃走后化身成为了ff12中的愤怒灵帝Adrammelech,主要使用各属性组合技进行攻击。boss会先教学一遍各技能的范围和效果,非常贴心,之后再释放不同属性的技能组合。必然出现的一般技能:神圣:全屏较高伤害。核爆:对MT死刑。雷暴+雷光链:场上产生数个雷球,并以随机顺序连线,数秒后以最后一个被连上的雷球为中心释放大范围圆形aoe。跑到其对角的安全区进行躲避。
旋风:场上产生数个不断移动的旋风圈,被旋风圈撞到的玩家会短暂眩晕+飞上天,并获得一层易伤。
核心机制:魔神诅咒本机制会随机抽选以下的三种元素应用在战斗中。没在教学阶段出现的元素则不会在本场战斗里出现。
场地中有个魔法球,boss每次发动技能前会先与两个元素球连线,随后元素球开始接近场中的魔法球,与魔法球接触时技能判定生效。
水:从场地中心造成中距离击退和中等伤害,可用防击退技能回避。火:热病,判定前需要收回武器,双手离开键盘,否则基本暴毙。土:从场中间开始,一圈一圈向外的aoe。反复横跳即可躲避。冰:需要疯狂乱动狂跑避免被冻住,直到判定结束。雷:场中大型圆圈aoe,需要去场地外围躲避。
风:场地外围环形aoe,需要在场地中央躲避。有时随机出来的组合会比较诡异,导致不太方便完美回避,优先处理火或冰,另外水击退自带伤害记得奶好,其他技能若只是不小心吃到一次暂时不会死,但获得易伤喜加一。
老二壮烈后,路中间会出现一堆箱子,这里铜箱子的个数是由之前道中成功拯救的人质数量决定的,铜箱子会产出六种目前只能在该副本中获得的失传碎晶。
在开始前需要决定与兽王战斗的一支别动队(8人),阵容建议带够dps,T奶手上最好也拥有增伤类失传技能,并确保别动队8人都在同一个队伍里。Dawon血量下降一些后,兽王会开始喊话,场地北侧出现入口,别动队需要提前去正北准备上平台,上够8人后入口将会关闭。非别动队成员请不要前去占据名额。在平台上挑战兽王期间,主场进入小怪阶段。若挑战兽王失败,则全场直接狂暴灭团。
·换羽先使用无范围提示的aoe,伤害不高,之后在场上生成数个金羽毛团和银羽毛团。银羽毛团月环,金羽毛团钢铁。除第一次教学外,之后的每次换羽都会将场地分为四等分,每一等分外围有一只祖鸟将自己面前那1/4场地的羽毛朝某方向击退,击退距离大概为两个单位,需要提前判定银羽毛被击退后的所在点并前往进行躲避。具体请参考图示中的例子。
·炽热爆震火十字。以boss当前面向为基准释放十字形条状aoe,条状的范围略大。·凛冽爆震风月环。范围除boss判定圈内外全屏,快速靠近boss躲避。·服从本战斗核心机制,场上依次出现3-4个指令图标,需要记住各个指令对应的技能然后快速前往安全区进行躲避,请参照图示。
此阶段判定较快,且疑似aoe实际伤害范围比特效范围大,因此即使你看清标记并理解了这个机制,也很可能因为来不及跑到安全区而直接去世。Dawon跳到标记上后的面向有点玄学,所以如果是火十字需要特别注意面向。还有,开疾跑,开疾跑!
长须豹:每次刷新两只。会对自己当前面向的正前方或正后方使用范围较大的扇形aoe,有可能对北面的平台上造成影响,请T注意拉怪位置。
曼提克:会使用左右锤,反复横跳或走出范围即可躲避。甲虫:与Dawon连线,使其进入无敌状态,本身也自带减伤。可以考虑优先处理其他小怪。该阶段Dawon也会在场地里到处放aoe,注意躲避。注:“失传即死”对本阶段小怪有效。
·双魔邪王斩对MT死刑。·霸王斜视眼视线类技能,背对兽王回避。吃到该技能的玩家会获得5秒恐惧状态。
加粗的部分奖励物品是目前获取方式唯一的重要奖励。如果不想参与南博玩法,便只能通过玩家间交易获得。
1.博兹雅晶簇类
在营地X14.2Y29.6的义军补给兵处可以用博兹雅晶簇交换一些奖励。
CE通用优先权buff(持续一小时)=5晶簇
在地图内掉线重新登陆不会消失,但离开当前地图(即换岛)会立即消失。这个buff可以帮助你在申请参加CE的人数大于48人的情况下优先被抽中。
5个未鉴定失传碎晶:新锐=1晶簇
4个未鉴定失传碎晶:熟练=1晶簇
情感动作:/guard(/警备)=50晶簇
兽王同款发型=150晶簇
男女通用,头巾固定是白色,后面头发很长。
大猫和兔兔目前无法使用这个发型(悲)
坐骑:劳动十四号=180晶簇
乐谱=25晶簇(共两种)
一首应该是剧情动画中的配乐,另一首是这边副本的帝国bgm。
组织一个刷晶簇小队。假设初始为轻锐小队,以地图上其中一个红色旗帜为中心,T坐上坐骑在周围一圈引怪,把附近的所有机械小怪都拉回旗帜点。其他成员在旗帜点等待,T回来后一起乱杀小怪即可。推荐有失传强麻痹技能的玩家在a小怪时拿出来使用。
当你的队伍有了更多的成员后(满编小队),大家可以考虑商量拆队,分出4个人去另外一个区域的红色旗帜点刷,能够大大提高效率。
当然策略并不是固定的,可以根据小队的职业组成、大家的生存能力等进行调整。例如队里某T职业拥有吸血鬼药,走位很骚,群怪基本不掉血,那就可以考虑把八人拆成三队,三个区都刷,吸血T不用带奶。
有时最佳的刷晶簇点(红旗)可能已经被先来的队伍占领了,这时可以考虑分几队去蓝旗标示点刷,直到红旗标示点再次空出来。尽管偷偷拉怪混入别人的队伍浑水摸鱼也可能获得一些晶簇,但效率不高还很怪,大可不必。
(以上仅为我根据实际经历整理的建议,大家可以自行优化和改进出效率更高的策略。拆队+打得快的情况下一小时能刷超过100晶簇。)
2.南部战线的上锁宝箱
南博新品:
时髦格纹伞;(时尚配饰)
po主推荐,很容易开到,板子上白菜价。个人认为比5.3的蓝格子和红格子伞更百搭。
DainsleifF1(宠物);
DainsleifSD(家具-桌上);
Dainsleif就是12号CE的那只铁狐狸,但宠物版和手办版都痛失大铁尾巴,只剩插座……
HelldiverSD(家具-桌上);
湖岸堡老一手办版。
本地图bgm乐谱;
Gabrielα(坐骑);
po主强烈推荐,可以参考我微博发过的gif。
旧品返场(可能待补全):
魔法棱晶-靛蓝之星;
一半以上箱子都会开出这个烟花。(恼)
各种绿色品质染剂;
各种七型/八型魔晶石;
4.x蛮神鸟甲/宠物/制作外观/头花;
(版本范围不确定)蛮神家具/手办摆件;
邪龙发光武器;
3.博兹雅古钱
48人本宝箱掉落,每次成功完成副本都能获得20-26个(根据道中救出的人质数量浮动)。
首次完成48人本后再完成地图上的CE和fate每次也会有几率获得1-3枚古钱。
在营地X15.3Y29.9的npc处可交换博兹雅装备(495左边绿装,可染色),上衣和裤子各需要28个,其他三部件各需要14个。单部位升级材料需要大量古钱兑换,大件999古钱换1个,小件500换一个。但在湖岸堡攻城战副本中有低概率能开出升级材料。升级后主属性和副属性不变,追加了博兹雅区域加速+1的效果。(就是速度腰带的效果削弱版)
这套的特色是军旅+做旧效果,个人觉得如果不是特别喜欢的话可以不用换。我挺喜欢这套T装,有点像战士老校服,一看就很能扛。
5.45更新已证实如果需要改良5.45博兹雅兑换的Law系列装备,需要首先拥有5.35的改良博兹雅装备作为材料。
4.成就:博兹雅耳环
在博兹雅鉴定1000次失传碎晶后获得成就,可在森都成就大师处兑换。
耳环的效果和以太之晶耳环类似,10%经验加成,但对所有80级以下职业都有用,非常的好。不过是单边的,只会戴在左耳上。
本文整理制作不易,难免出现个别疏漏和错误,欢迎各位直接向我反馈,我会尽快进行修改和补充。