大家好鸭,又到了一月一度的插画教程,每次最让人秃头的就是想主题。这次我打算偷个懒,以鸭子为例,沿用上次的方式,教你们利用几何图形(三角形,圆形,正方形)设计有趣动物卡通形象。嘎嘎嘎嘎~
知识重点:使用几何图形设计动物形象
操作工具:鼠标|Adobeillustrator
操作难度:会用ai的形状工具和钢笔工具不?会。那就行!
因为是几何造型的动物形象,所以我们需要先绘制最基础的几何身体造型。
a.绘制基础几何形状
首先我们使用ai的形状工具画出三角形,矩形和圆形。并通过矩形延展出圆角矩形。
b.对几何形状进行调整
为了让形象看起来不死板,我们需要对几何形状进行一些锚点上的调整。
TIPS:只需要拉动一些锚点,调整一些弧度就可以实现很大的变化
c.制作分体的外形轮廓
卡通形象分为连体式和分体式,那么,我们前面调整出来的图形都可以当作连体式形象的外形轮廓。我们还可以通过拼凑绘制出分体式形象的外形轮廓。
连体1
连体2
TIPS:在做联集的时候可能会出现锚点不舒服的情况,那么这个时候需要手动去删减锚点,调整弧度。
因为这次教程是以鸭子为案例。所以我们需要先提取一下鸭子的特征。
于是我从网上下载了一些鸭子的照片,把他们放在了一起,去找出鸭子的一些特点。
从图片上可以看出,鸭子最大的特征是嘴巴。再就是好吃的卤鸭掌和卤翅膀。最后呢就是鸭子的翘屁股(由于本次教程绘制的是鸭子的正视图,所以这个特点可以直接忽略)。特征提取如下图。
a.嘴巴的绘制
因为鸭子最大的特征是五官,所以呢,我们可以通过对圆形以及矩形的拼凑去得到我们所需要的一些鸭嘴的样式。
b.眼睛的绘制
接下来,我们通过对圆形的拼凑及切割绘制鸭子的眼睛。
c.眉毛的绘制
眉毛呢就最简单了,使用线段勾勒一些简单的眉毛。
因为鸭子的手脚没有办法用几何形状概括,并且直接使用几何形状会缺少一些细节,所以我们可以在照片上,对手脚进行一个外轮廓的提取再进行优化。
a.鸭翅膀的绘制
首先我们可以在照片上描出鸭子翅膀的大概轮廓。
然后再将图片拖进ai,进行进一步的优化和调整。
b.鸭掌的绘制
同样,我们也在照片上描出鸭掌的大概轮廓。
然后将图片拖进ai,进行鸭掌的进一步优化和调整。
TIPS:需要对提取出的鸭掌进行一个轮廓的概括,利用对称原则让鸭掌更加美观。
最终样式
通过前面的步骤,我们就有了鸭子的零部件。那接下来我们就可以开始拼凑游戏啦~~
圆形
圆角矩形
三角形
正方形+三角形
在我们有了基础形象之后,我们可以再给形象加一些头发和一些小装饰去突出鸭子的不同性格。
TIPS:一些头发可以使用几何进行切割,合并完成,例如以下示意。
今天的教程就愉快的结束了,是不是soeasy!用这个方法简直可以做出5000只鸭子呢。真是开心呢,那么我们下次见咯,嘎嘎嘎嘎~