在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色。
引入turtle模块并创建Pen对象:
>>>importturtle>>>t=turtle.Pen()
前面我们用来创建正方形的代码如下:
>>>t.forward(50)>>>t.left(90)>>>t.forward(50)>>>t.left(90)>>>t.forward(50)>>>t.left(90)>>>t,forward(50)
此段代码太长,我们可以用for循环进行优化:
>>>t.reset()>>>forxinrange(1,5):t.forward(50)t.left(90)
效果如下:
我们只需把for循环做一些改动即可,代码如下:
>>>t.reset()>>>forxinrange(1,9):##循环八次t.forward(100)##前进100像素t.left(225)##向左旋转225度
然而我们还可以进一步改进,比如每次旋转175度,循环37次,代码如下:
>>>t.reset()>>>forxinrange(1,38):t.forward(100)t.left(175)
我们还可以画螺旋星,代码如下:
>>>t.reset()>>>forxinrange(1,20):t.forward(100)t.left(95)
现在让我们用if语句控制海龟的转向来绘制不同的星星。让海龟先转一个角度,然后下一次转一个不同的角度。
在这里,我们先创建一个运行18次的循环(range(1,19)),然后让海龟向前移动100个像素(t.forward(100))。接下来是if语句(ifx%2==0),它的意思是:x除以2的余数是否等于0.如果x中的数字是偶数,我们让海龟左转175度(t.left(175)),否则(else)我们让它左转225度。代码如下:
>>>t.reset()>>>forxinrange(1,19):t.forward(100)ifx%2==0:t.left(175)else:t.left(225)
试着画一辆小汽车,给自己树立一个小目标,说不定哪一天就实现了。
(这段代码新增了color,begin_fill,end_fill,circle,setheading函数)
>>>importturtle>>>t=turtle.Pen()>>>t.color(1,0,0)>>>t.begin_fill()>>>t.forward(100)>>>t.left(90)>>>t.forward(20)>>>t.left(90)>>>t.forward(20)>>>t.right(90)>>>t.forward(20)>>>t.left(90)>>>t.forward(60)>>>t.left(90)>>>t.forward(20)>>>t.right(90)>>>t.forward(20)>>>t.left(90)>>>t.forward(20)>>>t.end_fill()车身
>>>t.color(0,0,0)>>>t.up()>>>t.forward(10)>>>t.down()>>>t.begin_fill()>>>t.circle(10)>>>t.end_fill()左车轮
>>>t.setheading(0)>>>t.up()>>>t.forward(90)>>>t.right(90)>>>t.forward(10)>>>t.setheading(0)>>>t.begin_fill()>>>t.down()>>>t.circle(10)>>>t.end_fill()右车轮
整合后效果如下:
1,color是用来改变画笔颜色的。
2,begin_fill和end_fill是用来给画布上的一个区域填色的。
3,circle是用来画一个指定大小的圆。
4,setheading让海龟面向指定的方向。
这次比上次更深入的运用了Python的turtle模块来画几个基本的几何图形,还有for循环和if语句来控制海龟在屏幕上的动作。同时改变了海龟的笔的颜色并给它所画的形状填色。