1、下载插件。路径参考G:\WorldofWarcraft\_retail_\Interface\AddOns
2、设置宏,并绑定按键[建议绑定滚轮]:
Codec:
/施放复活战斗宠物(战斗宠物)
/target奥多格
/scriptSelectGossipOption(1)
/clicktdBattlePetScriptAutoButton
3、设置移动:ESC-界面-鼠标-勾选:点击移动。
4、设置快捷键:按键设置-选中目标-与目标互动。
5、设置对战脚本快捷键:[此快捷键与步骤4的设置为相同]。见下图:
6、准备宠物:
3个霜狼幼崽、3个德莱尼、2个迷路的虚空狼崽(旧牌子不够买第三只,在徳拉诺要塞买)、3个钢铁星弹[因为没有其他自爆宠,属性要求不高]、1个不高兴[替补虚空狼崽使用,如果有3个迷路的虚空狼崽,则不需要不高兴]
7、队伍配置:1狼崽/不高兴+2自爆+3小宠,共6队(解释见9)
一、编队奥多格000[种子队]配置如下图:
1、名称、目标:种子需要设置目标
2、队伍配置与技能选择
钢铁星弹选择弹力球,避免钢铁星弹技能1直接打死对手,小宠没有经验。
二、编队奥多格002[自动换队]配置如下图:
1、名称、目标,不需要设置目标
之所以用德莱尼,是准备等重量级野兽的。
三、编队奥多格003[自动换队]
队伍三与队伍一配对一样,只是把狼崽换成了不高兴,不需要设置目标。
8、设置字符串
测试一晚上,如果不被晕,基本不翻车。如有不对地方,大家及时指正。
种子队、队伍三字符串相同:[每队都要设置,右键队伍-编写脚本-复制进去-删掉最下面网址-保存]
脚本中钢铁星弹会一直用技能二弹力球,直到可自爆。
1:quit[self.level<25round="1"p="">
2:change(next)[self.dead]
3:standby[enemy.aura(潜水).exists]
4:if[self(#1).active]
5:standby[enemy(#3).hp<=560]
6:ability(#1)[enemy(#2).hp<=427]
7:ability(#2)[!enemy(#3).active]
8:ability(#3)
9:ability(#1)
10:endif
11:if[self(#2).active]
12:ability(自爆)[enemy(#3).hp<=560]
13:ability(弹力球)[enemy(#3).hp>=561]
14:ability(#2)
15:endif
16:standby
队伍二:[每队都要设置,右键队伍-编写脚本-复制进去-删掉最下面网址-保存]
倒数第三-四行根据宠物不同自行修改。倒数第四行基本意思是,自己宠物2,如果对方宠物3血量大于N值,则释放制定技能。
13:ability(反射护盾)[enemy(#3).hp>=950]
14:ability(#1)
一、
二、
9、插件配置
保证自动换队以及解释为什么截图有3个队,但实际有6队?
勾选即可,自动加载队伍:
勾选下图2个选项,实现自动换宠物。虽然霜狼+德莱尼只显示1队,其实2类宠物各有3只,即有3队可轮换。