掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。推荐大家可以搜一下:轻微课,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很不错!下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。
我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。而在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。
我记得轻微课网站是有一个零基础漫画人体课程,有专门去讲到这些,大家可以去看一下~人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
我记得轻微课网站上面那个魔鬼特训班,有专门的人体板块的课程讲解,大家可以去看一下~很多人一直“画”照片,从来不“背”照片,也不背每个结构分别如何变形、拉伸、积压、扭曲,不背各个结构连接、固定点,转动的轴都在哪里,就只画调子,特别厌恶(或不那么擅长)线稿。然后就是不停“写生”。学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面。
女生人体动态不会画?很多同学在学画画到一定阶段后,就会进入人体学习阶段,这时有的同学会发现,画正常的静止姿势没问题,但一画动态就感觉人物姿态很是别扭?关节角度和人体姿势十分不科学。这是为什么呢?
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