Skada伤害和治疗统计插件

Skada是一款最新的模块化的伤害和治疗统计插件,由作者根据了传统伤害/治疗统计插件Recount和Assessment的全新作品。本插件能统计玩家的伤害、治疗、仇恨、驱散、过量治疗、死亡次数、减益效果和伤害获得等信息。并能显示单个玩家具体的伤害量,详情见图。

输出报告:Shift-点击标题框,选择输出的频道

7月29日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.19r259

1、增加了在报告弹出菜单的最大计数行数量到25;

2、死亡纪录的改进;

7月24日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.18

1、修正了伤害法术详情的错误;

2、如果你选择了在PVP中隐藏,那么如果你脱离PVP区域后会自动显示Skada窗体;

7月23日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.17

1、增加了窗体条显示打开菜单的按钮选项;

2、增加了启用/禁用数据列的选项;

3、增加了新的命令行:"/skadanewsegment",来手动开始一个新的战斗分段纪录;

7月19日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.16

1、打断和驱散模块现在能显示宠物的主人;

2、增加了控场技能模块,和通报选项;

3、增加了手动开始一个战斗分段纪录,适用于多阶段的BOSS战斗;

4、增加了开启/关闭窗口,重置数据和手动开始战斗分段纪录的按键绑定;

5、修正了伤害获得模块的错误;

6、修正了内置XML的错误;

6月17日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.15

1、现在使用战斗纪录事件标识以来改进性能;

6月15日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.14

1、修正了标题栏字体的改动影响到游戏字体;

2、在标题栏增加了一个可选的按钮来打开菜单;

3、伤害模块增加了"怪物伤害"查看显示;

6月11日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.13

1、修正了输出报告的缺失的翻译内容;

2、更新了失误纪录内置库;

6月10日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.12

1、修正了“仅纪录BOSS战”的选项;

6月9日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.11

1、增加了提示信息的显示和位置设置;

6月5日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.10

1、修正了已被丢弃的空的分段数据仍然显示为当前战斗数据的问题;

2、修正了敌对目标获得伤害模块中宠物的数据不能和主人合并的问题;

6月3日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.9

1、增加了接受治疗统计的模块(Shift+点击治疗模块);

2、治疗模块增加了多级详情查看;

3、修正了提示信息的选项;

4、本站对简体中文的更新;

5月23日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.8

1、伤害吸收模块:修正了平砍伤害统计;

2、修正了伤害统计模块;

3、增加了在PVP中隐藏的选项;

4、增加了治疗法术详情信息;

5、现在可以通过点击小地图按钮或LDB来手动隐藏窗体;

5月1日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.7

1、仇恨模块增加了TPS(每秒仇恨)显示,默认为开启,可关闭;

2、增加了当你坦克时不警报仇恨的选项;

3、仇恨模块现在以当前目标为标题;

4、修正错误;

4月30日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.6

1、增加了伤害吸收统计模块;

2、修正了失误模块不能显示足够的行数;

3、修正了报告函数不能报告足够的行数;

4、内置库的改动;

4月28日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.5

1、当在一个窗口模式下使用报告命令,那么会报告当前窗口模式的数据;

2、现在SHIFT+点击背景或计量条将显示菜单;

4月27日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.4

1、修正了HPS(每秒治疗量)不能显示的错误;

4月26日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.2.3r185

1、修正了分段数据的错误;

2、修正了法力回复的问题;

4月25日更新:

WOW3.1版本更新到Skada1.1.4r182

1、增加了重置数据的按钮;

2、增加了在一些模块在鼠标提示上显示额外信息的选项;

3、支持和修正WOW3.1的内容;

4、增加了法力获取模块;

5、增加了内置库;

6、修正了sharedMedia的支持;

7、修改了计量条反转增长方向确保最高值的在顶端;

8、修正了错误;

9、增加了按职业着色计量条的选项;

10、修正了报告的错误;

11、增加了在伤害模式/治疗模式中隐藏DPS/HPS的选项;

12、增加了重命名窗口的功能;

13、增加了窗体标题栏的字体设置;

14、增加了未命中类型分析到伤害模式;

15、使法术图标看起来更漂亮;

16、增加了“最后一场战斗”的片段数据保存;

17、增加了当自动隐藏时不收集数据的选项;

18、修正了密语目标报告的错误;

3月17日更新:

更新到Skada1.1.2r159

1、修正了报告;

2、修正了打断统计模式;

3、修正了失误和死亡统计模式;

3月16日更新:

更新到Skada1.1.1r153

1、修正了当用户忘记设置需要的参数时的报告错误;

2、检查修正用户显示详情时重置数据的错误;

3月15日更新:

更新到Skada1.0.15r150

1、修正了报告的错误,增加了密语目标的功能;

2、修正了当SOLO时隐藏的错误;

3、修正了损坏的自动模式切换;

4、简体中文的修正更新;

5、启用了多窗口模式;

6、修正大量错误;

7、修正了小地图按钮;

8、修正了新的怪物追踪模块;

9、增加了怪物伤害获得和造成的伤害统计模块;

10、修正了打断模块的报错,这是以前旧的数据段落导致的;

3月9日更新:

更新到Skada1.0.14

1、修正了死亡骑士的宠物和类似的宠物没有被正确的统计;

更新到Skada1.0.13r122

1、修正了总计治疗模式;

2、修正了个人DPS数据聚合;

3、现在战斗开始强制计量条刷新;

3月8日更新:

更新到Skada1.0.12r118

1、修正了从标题栏菜单的切换SOLO到小队/团队的错误;

2、增加了总计治疗模式;

3、修正了一些界面上的错误;

4、功能的改进和优化;

3月7日更新:

更新到Skada1.0.11r114

1、在模式列表为每个模式增加了统计概要数值;

2、删除片段选项现在刷新计量条列表;

3、修正了治疗模式;

4、增加了仇恨值警报,可以用音效、闪光屏幕和震动屏幕来警报;

5、内置库的更新;

3月4日更新:

更新到Skada1.0.10r102

2、伤害模式现在启用计量条交替颜色;

31、使用了新的计量条交替颜色;

3月3日更新:

更新到Skada1.07r97

1、修正了浪费内存的宠物伤害获得数据;

2、增加了计量条以交替颜色显示的选项;

3、简体中文的更新;

4、修正了背景框体不随鼠标而滚动;

5、修正了死亡列表中治疗计数的错误;

6、增加了保留的数据片段数量的设置选项;

7、简体中文的更新;

8、伤害法术详情移除了吸收和抵抗;

9、略微优化了内存占用;

10、右键点击LDB信息条上图标现在是打开菜单(以前是打开配置);

11、修正了隐藏窗体时,背景不能被隐藏;

12、增加了LDB信息条插件的支持,现在可以在LDB显示插件上显示数据;

13、简体中文更新;

14、修正错误,汉化了Shift-点击标题框的菜单;

15、现在Shift-点击标题框可以选择模式,输出报告等功能;

16、改进了在一些特殊情况下的死亡报告,例如:永恒之眼的玛里苟斯;

17、修正了死亡报告可能存在的BUG;

18、死亡模块增加了治疗情况报告;

19、删除了死亡模块已不需要的翻译,修正了死亡模块报错;

20、增加了当你在SOLO时隐藏框体的选项;

21、增加了死亡战斗纪录到死亡模块,显示伤害命中玩家的纪录;

22、修正了当在小队时仇恨值统计没有包括自身或小队的宠物;

23、增加了仇恨值数值到仇恨模块;

24、增加了标题栏的自定义外观;

25、现在允许条的鼠标滚动;

26、简体中文的更新;

2月19日更新:

更新到Skada1.05r61

1、增加了报告到密语和各频道;

2、增加了报告到官员频道修正了报告给自身;

3、增加了报告的最大行数量选项;

4、修正了报告的问题;

7、简体中文/繁体中文的更新;

8、增加了职业颜色的支持;

9、增加了自动或询问式的重置数据;

10、增加了查询详细数据格式的选项;

11、修正了HPS(每秒治疗量);

12、改进了报告方式,现在可以报告每一行数据到团队、小队、密语或公会;

THE END
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