产品设计五要素之四|产品生命周期

编辑导读:交互设计的本质是对行为的设计。交互设计的五要素分别是:用户、场景、目的(需求)、媒介(产品)、行为。本文作者围绕产品这一要素展开分析,希望对你有帮助。

一、什么是产品

俞军说“产品是一组约束条件下的一个效用组合”。这里的效用是需求的满足程度。受限于技术、资源、环境等因素,并不能无限制地满足用户需求,所以需要约束条件。产品可以是一碗螺蛳粉、一款应用软件、一套解决方案等一些满足某种需求的、由人加工或生产的、可交易的物品或服务。

二、作品、产品、商品

1.作品是自我表达

2.产品是用户服务

考虑用户的作品才叫产品,产品做出来是要服务用户的,换句话说,是要满足用户的特定需求的。这些需求有不同的层次和级别,也有真伪之分。这些在上一篇《用户体验五要素|需求》都讲过了。产品和作品最大的区别就在于:产品要满足用户的欲望,而不是自己的欲望。

3.商品是价值交易

有很多优秀的产品为什么最后都死了,是他们没有定位好用户需求吗?是没有做好用户体验吗?都不是。反而有的产品反而在这些方面做的比其他产品都好。那为什么他们会死呢?原因是创始人或者团队没有最后把产品做成商品。在商业社会中,最底层的逻辑永远都是价值交换。做产品的人永远都要考虑我们能为用户提供什么价值,同时企业可以从用户获得什么价值。产品只是一个链接工具,用来连接用户和企业的工具,并让他们产生价值交换。链接做得好就体现了产品的价值,商品是体现了产品价值的、成功的产品。什么是产品的价值?下面讲。

三、产品的价值

产品的价值=用户价值+商业价值=实用价值+情绪价值+商业价值

实用价值,就是产品满足的功能性价值,比如吃饱穿暖。

情绪价值,就是产品给用户带来的情感属性,包括但不限于优越感、归属感、认可感、虚荣感等等。很多产品之所以有很高的溢价,就是因为他能满足用户的情绪价值大于实用价值。比如奢侈品,从功能价值来看,一个爱马仕的包包和超市货柜上一个普通包包的功能属性是一样的,都是用来装东西的。可是,爱马仕能给用户带来情绪价值,这是一种尊贵感、优越感、高端身份的体现。所以你支付的商品价格多半是用来获得这样的情绪价值。在需求的“痛点、爽点和痒点”讨论中,网红产品或者景点也一样,痒点更多满足的是情绪价值。

商业价值,简单讲,商业价值就是要能赚钱,因为只有赚钱才能可持续。很多设计师和产品经理都或多或少有一种洁癖心理,觉得做产品考虑赚钱就很低级。这个观念可能是时候修正一下了。吃相不太好的赚钱是很低级,但不代表成功的产品不赚钱,也不代表不赚钱就一定会成功。高级的商业模式一定是做好了用户价值和企业价值的链接和交换,所以产生了很高的商业价值,且可持续。

四、好产品的属性

关于什么样的产品才是好产品,仁者见仁,智者见智。

周鸿祎说好产品6字法则是“刚需、痛点、高频”。

俞军在其书中也指出了一个好产品应该有的三个属性:

有效用:产品对用户要有使用价值。产品经理需要经常站在用户的角度思考问题,解决用户真正的问题,毕竟最终为产品买单的是用户。有利润:产品让企业(间接)获利。如果生产某款产品无利可图,那老板何年何月才能住上别墅,即使是做公益都不是这样子做的。可持续:产品要能够持续地让企业获取利润和满足用户需求。交易几次获的利并不足以满足老板的愿望,除了住别墅,还要买豪车,野心大的还要争当百年老企业。只有产品持续对用户有效用,对企业有利润,才不会被某一方抛弃。

俞军的三个角度分别是对用户,对商业,可持续。这是一个思考问题的通用框架,后面还会再次用到。

五、产品生命周期

产品生命周期(ProductLifeCycle),简称PLC,是产品的市场寿命,即一种新产品从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程,产品退出市场,则标志着生命周期的结束。具体来讲,这个过程其实就是经历了一个从“开发、引进、成长、成熟一直到衰退”的阶段。对于企业来说,就是要想办法提高开发和引进阶段的效率,加速成长的步伐,延长成熟以及成功的周期,减缓衰退的进程。

1.引入期

引入期的产品一般都是利用MVP(最小化可行产品)来验证猜想,并且根据用户的反馈和数据来对产品进行迭代和调整,在导入期阶段一般只做最基础的核心功能,解决用户最核心的需求。产品设计者需要聚焦于如何引起用户注意,通过向他们宣传展示产品的优势所在,引导用户使用。通过心智塑造建立用户对产品的认知,之后通过行为养成让用户逐渐养成使用习惯。这个过程同时也能验证产品与市场的匹配程度,即便之前的市场调研和早期试验一定程度上反映了产品的可行性。

2.成长期

成长期的产品是已经得到了市场的验证,并且已经有着一定的用户量和知名度,在这个阶段也会有一些竞争者的加入,在成长期阶段主要的目标就是快速占领市场份额,抢占用户,充分利用先发优势,并且构筑一定的竞争壁垒来阻碍竞争对手的跟进。

3.成熟期

4.衰退期

这期间产品数据显著衰退,更好替代品的出现、受到潮流的影响、亦或是多种多样的原因,用户使用习惯发生改变,转向其他产品。当整个市场出现萎缩的时候,产品经理应该考虑怎样进行转型,如何最高效地利用现有的技术基础和品牌价值。比如苹果将重心从台式电脑转移到移动设备,微软放弃做智能手机的愿望,专注于云服务、游戏和订阅服务。假如产品最终确认关停了,要尽可能以容易接受的方式通知现有的用户,并提供数据的导出或转存、退款等解决方案。

六、产品思维

关于产品经理的岗位定义和职责,不同行业属性和不同的产品特点千差万别。至于产品思维到底是什么,也没法几句话讲清楚。更多时候我们把产品思维标榜为做产品应该具备的思维框架和底层逻辑,不论你是产品、设计、开发、运营,掌握一定的产品思维可能让你走的更远。当产品思维被约等于牛逼的产品经理具有的思维模式后,可以通过观察和走访进行总结得出自己的理解。用俞军定义好产品的思维框架,我们从用户、商业和可持续的角度,尝试定义一下产品思维。

用户:场景感与同理心

大家都喜欢讲场景,但是能不能想全、想透、想准确,可以用来区分一个产品或设计师的好坏。同时,要有同理心和共情力,真正理解用户需求。做围绕用户的产品而不是仅自己满意的作品。

商业:全局观与ROI

再小的麻雀都有五脏,再小的产品都是系统。产品思维要求我们做任何模块或者功能,都要有全局意识,考虑到系统之间的动态影响和投入产出比。在产品发展的不同阶段,选用的ROI策略也应当有所不同。

可持续:数据驱动与迭代意识

数据驱动是指用数据反映事实并辅助决策。除非是乔布斯,一般人做产品主观性不能太强。要擅长用数据检测和验证想法,同时又要注意不要迷信数据、滥用数据。根据验证后的结果逐步迭代,掌握产品发展的周期和节奏。

这篇写到这里,下一篇是五要素最后一篇:行为。

#专栏作家#

本文由@晓吾原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

THE END
1.什么是产品设计师?从事网络行业的人可能很难向不太懂技术的人解释自己的工作,你知道,当你的长辈来找你的时候,你不得不解释作为一个产品设计师的复杂性,但是你只说,“我在电脑上画画。”但这并不能真正准确地传达信息,不是吗?https://www.sumaart.com/works/1212.html
1.产品和产品设计有什么区别任职资格:1.大专学历及以上有三年以上3C类产品设计经验,熟练应用3D软体UG/Creo,CorelDRAWPhotoshop等软件;2.参与项目的设计工作,包括前期设计、概念设计、草图表达、平面效果图、产品外观建模、表面处理、配色等设计;3.了解五金/塑胶类的产品生产工艺,负责产品开发及工业开发过程跟踪;4.协助结构设计师落实结构图纸的细化...https://www.jobui.com/gangwei/pk/chanpin-chanpinsheji/
2.产品艺术设计就业方向及前景:大专毕业能去干什么产品艺术设计专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和工业(产品)设计程序与方法、人机工程及材料工艺等知识,具备设计调研、创意手绘表达、产品造型设计、产品方案展示、产品模型制作等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事产品设计师、工业设计师、文创产品设计师、家具设计师、玩具设计师、交互设计师、产品动...https://m.gk100.com/read_326177204.htm
3.什么是产品设计?图书本书包括对众多不同产品设计师和设计团队的分析。本书所选用的作品阐明了这些设计师的远见、交流、技巧以及解决问题的方法,正是它们让这些设计师在世界上取得领先地位。本书把它们结合在一起,显示出产品设计的广博与丰富。 目录 要点 什么是产品设计? https://ebook.artron.net/book.php?bookid=78483
4.什么是产品设计?超全干货!在数字互联网的时代背景下,设计行业变得越发重要,产品设计也是其中一个重要的工作内容。设计师不仅需要高超的专业技能,同时也要有天马行空的想象能力,而产品设计就是将想象变为现实,具象化地呈现给大众。是不是已经有人开始对产品设计感兴趣了?接下来,本文从三个方面详细介绍一下什么是产品设计。 https://js.design/special/article/what-is-product-design.html
5.到底什么是产品设计师?用一个案例让你学会!优设网到底什么是产品设计师?用一个案例让你学会! 最近看《破茧2》有点启发,突然觉着可以还不错的解答一下之前有铁汁提过的问题了:啥是产品设计师?和体验设计师有啥区别?我们又要转型了嘛? 前情提要 在讲“产品设计师”这个概念之前,我们先再科普下现在大圈子里对“体验设计师”、“UI”、“交互”的定义都是个啥...https://www.uisdc.com/what-is-pd
6.产品设计●什么是产品设计?产品设计是通过系统掌握产品设计的理论理念、现代设计方法以及形态、结构、材料与信息等设计手段及要素,能运用产品设计专业知识与工具从事各类产品开发的行为。产品设计涵盖的领域非常广泛,涉及生活的方方面面。●本专业的研究对象是什么?我校产品设计专业致力于研究“产品与生活方式的关系”。学生通过在...https://zb.nciae.edu.cn/xyzyjj1/yssjxy/cpsj.htm
7.什么是软件产品设计?什么是软件产品设计? 软件产品设计涉及用户研究、信息架构、用户界面设计等多个方面,旨在将客户需求转化为详细设计方案,降低开发成本并提升用户体验。理论部分包括开放式设计、设计模式、交互设计等,以确保软件的易用性、可扩展性和竞争力。 摘要由CSDN通过智能技术生成...https://blog.csdn.net/weixin_70895406/article/details/131344798
8.什么是产品堆叠设计各家公司都有自己的产品开发过程,大体上一致,细节上会有些差别。在产品开发过程中,有没有发生过如下事情:外观完成后,器件怎么都塞不下,造成外观修改,大改特改,最后和初始选定的外观几乎没关系;做结构时,发现各个器件规格书、实物和3D数据各不相同,等到样机出来要https://www.ri-id.com/meiti/666.html
9.产品设计是学什么的产品设计是学什么的 产品设计是一门涵盖多个领域知识和技能的综合学科,学习产品设计需要具备多种技能和知识。总的来说,产品设计是一个非常广泛的领域,需要掌握多方面的知识和技能。学习产品设计需要不断地学习和实践,不断地提高自己的技能和水平。 产品设计是学什么的...https://www.hxsd.com/content/32276/
10.深圳产品设计产品外观设计全案整合公司灵猫设计集团,20年产品策划设计,涵盖:产品研究策划,产品外观,机械结构设计,硬件整合,软件开发,联调,样机,模具,小批量。品类涵盖:智造装备,机器人,医疗器械,家电,消费电子和时尚类!https://www.yinheid.com/
11.什么是设计?但是,该定义与设计的定义明显重叠。那有什么区别呢?设计是创造事物的计划(以解决问题为核心),要想创新,解决方案就必须创造价值。 在产品开发过程中,有必要定义问题并通过设计和实施的方式来解决。产品是否带来创新,取决于我们如何定义该问题。根据定义,要想带来创新的产品,就必须为其客户创造价值。 https://maimai.cn/article/detail?fid=1528067363&efid=CZ6eM6G9EBYH5VS3_Ge17Q
12.什么是过度设计?一个设计师的工作感想最近公司在产品设计工作中引入了一个新的职位,叫专职交互设计。开始我也没太在意这件事,一来老板有钱,多招些人增加就业给人安排个位置很正常。二来让团队更加完整,结构设计,外观设计,对接客户这三部门融为一个整体没有什么不好。 但是在后面的工作中,我发现公司增加了这个职位不担没有提高我们的效率,反而给我们...http://www.1tu-design.com/news/gsxw/222.html
13.产品设计策划书(通用8篇)产品设计策划书 篇2 一、市场概述 民以食为天,餐饮市场竞争日益激烈,消费者不仅讲究吃得健康,吃出个性,对餐饮的需求也更加多样化,因此,餐饮企业不仅要立足于本身的餐饮特色开展宣传,更需要针对不同的消费者深入推广,实行个性化的宣传,通过有效的促销措施、服务手段吸引回头客,抓住团体消费者,为其提供个性、尊贵、贴心...https://www.ruiwen.com/cehuashu/1188185.html
14.工业设计和产品设计有什么区别工业设计工程和工业设计是一个专业吗3、工业设计专业课程包括:工程图学、工业设计工程基础、设计素描、产品效果图、平面构成、色彩构成、立体构成、人机工程学、设计心理学、模型制作、计算机辅助工业设计、产品形态设计、工业设计方法学、产品设计、视觉传达设计、环境设计等。 二、工业设计工程和工业设计是一个专业吗 ...https://m.maigoo.com/goomai/241123.html
15.产品设计包括哪些方面?掌握5大核心要素!在我们所生活的世界中,几乎所有的产品都经历了一定程度的设计过程,从我们日常生活中使用的电子设备到工业领域的复杂机械设备,无不体现出产品设计的智慧和创造力。产品设计涉及到的领域之广泛、影响之深远,引人深思。因此,让我们一起深入探讨并理解一下什么是产品设计以及其重要性。本文将深入探讨产品设计的各个方面。 https://pixso.cn/designskills/what-aspects-does-product-design-include/
16.什么是“好设计”?重温Rams的“设计十诫”(拉姆斯)影评而拉姆斯和他的同学们则在技术和设计上寻找方向。他们思考的重点回到了人本身:人是什么,人如何生活……“一切都必须从头开始,最重要的是,我们必须基于真实世界去清除混乱、梳理出秩序。”1955年,他以建筑师的身份加入了Braun公司,为其改造工作环境。然而很快,他就被各种机械所吸引,加入公司一年之后,他开始了产品设计...https://movie.douban.com/review/12570292/
17.新手如何做产品设计那么,作为产品新人,我们应该如何去理解视觉设计、交互设计、情感设计呢?为此人人都是产品经理QQ3群(217321695)发起了一次以“新手如何做产品设计”的话题。 视觉设计 首先我们要知道什么是视觉设计?视觉设计是针对眼睛官能的主观形式的表现手段和结果。 1、在一个公司中,每个人都有自己的审美观,作为产品经理,我们该如何...https://www.51cto.com/article/404629.html