UI设计师的作品集准备与面试问题及回答技巧

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引言

众所周知设计师的面试分两个部分,一个是作品集,一个是面试过程。作品集是敲门砖,也是面试过程中贯穿全程的内容,如果你的作品集只有70分,那么你可以通过面试让自己达到90分,才可以走进心仪的公司。当然,首要目的是,你的作品集必须过各个公司招人的及格线,才会有面试机会。

一、关于作品集

关于作品集我们大概提几点:

1.内容多最好有目录,最好有一页个人介绍,方便看你作品集的负责人查看你的履历,最好不要放个人照片,作品集保持10M以下。

2.UI作品不要只有一个风格(比如卡片式设计),如果三个APP作品都是一个风格,那么没什么意义。

3.做设计要做有源的设计,作品从头到尾是一个连贯的推导过程,从背景调查到最后界面展示,一定要有理有据的解释每个页面是怎么做的,做到心中有数,界面的介绍文字不要过多,不要有太多功能说明,要介绍视觉上的内容。

4.如果是改版最好要放前后对比页面。

5.整体排版最好一致或有相同的元素贯穿,毕竟作品集不是独立的页面,是一个整体,需要有连贯性。

6.如果你的作品不能给你加分,至少不要给你扣分,整体的作品要保持一个水平,否则你的能力在面试官的眼里就会变成作品集里最好的作品和最坏的作品的平均值,甚至会反映出你的设计练习不够,所以能力忽高忽低。

7.你的作品集一定要多给资深设计师看看,因为他们看待问题的角度与我们不一样,他们会更客观,更全面,多与资深设计师聊天,也可以学到很多东西。

二、关于投递简历

三、关于面试

面试一般分三个部分:自我介绍和作品集介绍和问答,其中作品集介绍环节也会有问答,面试官会根据你的介绍对一些页面进行询问,注意作品集不要有可被抓住的把柄,对自己设计的页面一定要熟悉且理解,面试官一般不会太针对非上线(飞机稿)的项目进行太多细节询问。

面试要素:

1.提前在家里对着镜子自我介绍和演练如何介绍作品集。

2.把所有的问题都准备一次,回答需要切合实际并记清晰,一般有能力的面试官不会问太空泛的问题。

3.保证所有的问题都在你的射程范围内,如果不在,就硬扯到射程范围内,比如问你,交互是什么,你可以换成交互对视觉设计的影响来回答。

4.一定要真诚,不要说空话套话,就算你背了许多回答,也要用接地气的语言来说,注意一些空泛的回答一定要举例子。

5.一定要清楚自己的定位和优势,回答问题和介绍内容一定要分点答,想明白自己在这个岗位的优势是什么,才能更好的作答。

专业类面试问题:

1.你对iconfont的了解——考察和技术的协作

开发协作比赛图标下载

2.简单说下MaterialDesign——考察设计知识面的广度

(1)平时多下载并体验一些好的APP,学习一些界面设计手法、产品交互细节,并形成自己的积累。

(2)除了自己喜欢的APP之外,建议对目标公司的某个竞品APP进行面试前的收集调查和面试中的阐述。)

4.你最满意的作品是那个

我一般会回答工作的项目并且作品集里会把该项目放在第一位。并阐释原因:比如自己从头到尾做的改版,用户量增加了多少,能力得到哪方面的提升(面试官甄别你的最高能力,这一点比你评价其它产品优点还要重要,也是证明你设计能力的一关,所以请一定认真对待,找一个比较拿手的作品,随时备着,提前想好怎么阐述该作品的优点。)

5.交互是什么

一般不会问这么空泛的问题,但是保不齐也会有这种问题,面试大厂的过程我也被问过,但是面试官是想看我对待设计的态度。

6.什么是用户体验

一般不会问这么空泛的问题。

7.设计师是什么

8.怎么判断产品好坏

几个层面:设计本身、对企业、对产品团队。

9.怎么判断设计好坏

10.什么是优秀的设计师

11.设计方法论

(个人感觉是设计方法论还是需要融入你的工作中成为你的工作方式,而不是空泛的讲理论。)

马斯诺马斯诺五大层次需求理论内容:

第一层次:生理上的需要

第二层次:安全上的需要

第三层次:情感和归属的需要

第四层次:尊重的需要

第五层次:自我实现的需要

尼尔森十大可用性原则

a.状态可见原则

b.环境贴切原则

c.撤销重做原则

d.一致性原则

e.防错原则

f.易取原则

g.灵活高效原则

h.易扫原则

i.容错原则

j.人性化帮助原则

金字塔格式塔

12.崇拜的人

最好是设计层面的,如果讲耳熟能详的人要讲一些比较不为人知的例子说明,也可以说:没有但是我身边的xxx在设计上给我挺大的帮助,因为xxx...

工作类面试问题

1.举例:在公司实际解决的一个设计问题——考察解决问题的能力。

问:“交互、百度、你常使用的交互方法论

答:“常用的方法论有金字塔原理,将设计目标进行拆解形成设计可解决的方案,例如某项目...”

2.你在工作中遇到最大的困难是什么

(这个问题为什么要拎出来讲呢主要是因为,这个问题能看出你真正做了些什么。很多求职者在被问及“负责什么”“业绩如何”时,往往会略微夸大一些。这本来也还好,但是如果吹得太夸张,就很容易栽在这个问题上。)

3.平时如何工作的

分两个方面:(1)迭代需求的;(2)全新需求的

主要区别是背景调查用户调研这一块的有无。

4.如何让别人重视你的问题

5.如果你的产品经理提的需求不合理,你该怎么办或者你认为很好看的设计的方案产品经理觉的不好你会怎么办

6.在工作中何时比较满意或不满意的点,满意或不满意在什么方面,为什么

8.产品逻辑思维、理解业务能力、沟通能力

通过一个项目来问:这个项目的背景是怎么样的是做什么的为了解决哪些问题针对人群是什么(用户画像)不同针对人群有哪些特征产品中哪些功能是为了解决这些用户的真实需求某个功能为什么这么设计支撑的论点是什么

1.你怎么规划未来的职业,为了达到规划的这个目标,你有什么具体可行的计划吗

2.你离职的原因

为什么离开上家公司如果指出上家公司几个不好的点(从个人的角度出发,着重于目标、规划和发展,强调前公司和当下这家公司的差别。而不要着眼于前公司那些不好的方面。

3.说一下你的缺点和优点

宁可诚实地暴露出一些不太完美的地方,也不要让人觉得你太假、太刻意。人与人之间的信任是很脆弱的。如果你这样回答,只会令面试官对你的其他回答产生疑惑这些会不会也是包装过的

那么,这个问题应该怎么回答呢

最好的方式,是按照这样的模式:

诚实地说出自己的缺点;坚定表态自己正在努力克服和改正;用一个具体的案例证明第2点。

4.说一下你自己的优势

优势毫无疑问你的核心竞争力,这个时候就是你的卖点了,怎么营销自己了,让企业愿意录入你。吃苦耐劳,积极主动,沟通理解能力,执行力,设计方法论,设计思维等这些都可以给企业带来很好的印象和加分析,这些都建立你的设计能力和作品好的情况下。

5.你期望的薪资是多少

A.如果你手上有其他offer会增加你的筹码。

B.先问HR薪酬福利,五险一金,年终奖。期权股票大部分属于画饼。

C.估算自己合理薪资的告知HR,如HR说比较困难,可以阐述你的价值和贡献度,及你上一份工作的薪酬水平。

D.如果无法给出你期望的薪资,那么可以判断,这个老板很难工作中给你其他与你匹配的资源支持。尽情说,不要担心说多了人家不要你,这是个相互了解的过程,提前了解一下行业现状结合自身情况大概说明即可,也不要说刚刚毕业要求30k这么过分。因为你说的期望和HR最后给你的也不一定一样。

6.为什么想进我们团队

95%一定会问到的问题,一定要提前了解清楚要去的公司并且说出合适的理由。

7.想成为怎样的人

如果你回答优秀的设计师,下一个问题就是,什么是优秀的设计师。一定要有理有据不要说空话,最好要举例子,以小见大。

8.有什么原因会导致你离开这个公司

9.你能为我们公司带来什么

这个问题还是回归到个人优势上,想清楚自己的优势,这也是判断你是否看清自己定位的问题。

总结一下

1.清楚个人优势与定位,作品集介绍时可贯穿其中,比如你有交互能力,那么介绍过程可以举例子;

2.对作品集的每个部分了然于胸,面试官问你时可以从容不迫有理有据的回答;

THE END
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