14年从川美动画系毕业后,成功入职腾讯
腾讯高级角色设计师
炜明,毕业于四川美术学院动画系,入行8年,腾讯天美高级角色设计师。平时最大的爱好是画画和买手办,但由于懒开了很多坑都没填,其实是一个低产量画师..
炜明-个人作品
7.GAME:从川美动画系到腾讯是怎样一段经历呢?聊聊您的美术之旅吧~
炜明-《BrokenWorld》
钟情套系设计的张力王者
7.GAME:创作上,入行这些年涉猎的画风和题材有哪些?
炜明:个人比较擅长欧美风,画的最多的是魔幻和科幻题材,由于工作关系也画了很多国风的题材,感觉还挺有意思的。
炜明-头像练习
7.GAME:你塑造的角色张力和图形感都十足,平时多做些什么练习呢?或者是否有些绘画小习惯?
炜明:我平时习惯画成套系的练习,因为每次有一个设计想法的时候总会觉得画一个角色可惜了,就会多画几个,这样也锻炼了设计元素的归纳和延续,而且套系练习也会去想他的世界观包装,多个角色也会设计他的身份和职业等,并且好几个人放到一起效果比一个人要有震撼力。
画宣传或是角色造型时候很喜欢把画面缩很小来画,这样可以很清楚的看到大效果,不会纠结于细节,等效果差不多了再慢慢放大细化。
炜明-套系练习
炜明-《恶鬼》过程
平凡的画图工作者
7.GAME:您这两年的更新不多,在忙些什么呢?刚过去的2022产图量有多少?
炜明-2022速写合集
7.GAME:私下你的性格是怎样的,喜欢做些什么呢?用一句话形容一下自己?
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