变形金刚随着其真人电影的上映,已经成为了一个80年代人的集体怀旧符号。而80年代孩子们小时候人手一个的变形金刚玩具,现在也成了市面上的抢手货。可以说,变形金刚不仅仅是一个玩具,对中国孩子来说,他们第一次接受了西方文化的熏陶,是一次西方价值观念的普及式教育,擎天柱、威震天所代表的行为模式让中国孩子第一次在屏幕上了解了西方概念中的善与恶,虽然这种脸谱化的解读多少有点肤浅,但这丝毫无法影响变形金刚在孩子们心中的地位。
这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出MICROMEN和DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。
孩之宝在启动的《变形金刚》项目之前,早已依靠销售《星球大战》玩具大发其财。孩之宝始终坚持先有玩具后有动画片的商业模式,甚至频繁以试播名义,先制作几集动画片密集播放,同时在玩具销售渠道内强力推销。1984年初,孩之宝公司先是以前三集动画片试探播映,之后才播出16集的动画片《变形金刚》(Transformers)的第一季。最初的变形金刚动画是由乔治-亚瑟-布鲁姆(GeorgeArthurBloam)创作,卡通形象设计来自于迈克-达拉斯(MattDallas),此二人奠定了变形金刚动画最初的风格,略带粗旷的美国画风配以80年代霹雳舞留下的动感节奏,饱满的色彩和并不苛求细节的画面,构成了所有人对变形金刚美国版动画的深刻烙印。
《变形金刚》与那个时代很多描写机器人的节目不同,在变形金刚中机器人并不是人的奴隶,每一个机器人都是独立的生命体,鲜明个性与追求自由的思想成为了变形金刚人物。孩之宝将机器人大致分为两派,一派称为汽车人(Autobots,香港译为博派),主要由一些热爱和平的越野车和卡车组成,而对立者则是霸天虎(Decepticons,港译为狂派)则是一些能够变形成手枪、飞机等军用装配的机器人,双方为了能量块纠葛相互战斗,战斗从变形金刚的老家塞伯坦(港译斯比顿)星球打到地球,之后更始扩大到整个宇宙。从变形金刚角色设计上不难发现70年代反战情绪的痕迹,代表邪恶的霸天虎一律是军用装备,而对抗者汽车人则强调民用性。
二、芭比娃娃
如果说变形金刚是男孩子的专利,那么芭比娃娃就是女孩子的最爱了。芭比娃娃按照西方最经典的美女概念设计成型,简直可以看作西方女性美的实体标准。虽然有些人一直对芭比娃娃的造型嗤之以鼻,认为她不过是一种幻想罢了。可是,对于一个尚未成年的天真小女孩子,有又什么比梦想更重要的呢?
英文:BarbieMillicentRoberts
生日:1959年3月9日
星盘:太阳双鱼座+月亮双鱼座+水星白羊座+金星白羊座+火星双子座
身高:28cm
三围:38、28、34
芭比诞生于二战后的美国。当时美泰公司创办人露丝汉德勒见女儿喜欢玩当时流行的纸娃娃,兴致盎然地帮它们换衣服、换皮包,便想到应该设计一款立体娃娃。
2001年3月9日,芭比娃娃已经42岁了,可是她依然被称作娃娃,她的身材仍然窃窕,皮肤依然紧绷,眼睛依然神采飞扬。几十年来,她是世界上唯一越活越年轻美丽的女性,她是千百万小女孩的朋友,是她们心中的梦想。现在世界上出售芭比娃娃的国家达140多个,平均每秒种就售出2个芭比娃娃。40多年来,为了给芭比和她的朋友们作服装就用了近1亿米布料,每年制作的新式服装多达120种。有人统计说,如果把从1959年至今卖出的芭比家族的娃娃从头到脚排起来可以绕地球7周。她拥有35种宠物,10亿双鞋子,有姐妹及朋友,围绕她已形成了一个女孩子梦想中的玫瑰帝国,而这个帝国每年为她的拥有者带来20亿美元的收入。
40多年来,物换星移,而芭比娃娃仍然长盛不衰,其奥秘正在于她多变的风格和跟随时代步伐的精神。潮流和时尚总在发生变化,孩子们的喜好也在不断改变,芭比娃娃的诀窍就是跟着变。从巴黎的时尚,到肯尼迪夫人的典型,再到年轻的运动气息,马特尔公司一直在捕捉细微的时尚变化,芭比娃娃在40多年间被设计过500次以上。
三、SD娃娃
普通芭比娃娃的价格,已经够让人吃惊的了,不过比起SD娃娃来说,美国人显然不是日本人的对手。做为全世界最舍得消费的地方,当然要有一种玩具与日本的消费文化相适应,于是天价的SD娃娃应运而生。加上日本的传统人偶制造工艺冠绝天下,SD娃娃自然是玩具中的极品。
SD娃娃是目前国内最知名也是最昂贵的。一般常见的SD高58CM,还有高60CM的13岁SD以及高43CM的MINISD。虽然价格各不相同,但一般都在RMB4500-8500左右。而限量的SD13可以达到5万元的天价!SD的特色就是在造型师的设计范围内,可以做到几乎所有人类能够做到的动作。而且在原始造型的基础上,可以让玩家进行完全改装。娃娃的眼珠、头发、身体关节、手脚、胳膊、腿都是可以分开换装的。风格各异的服装、道具、家具也是SD娃娃吸引人的要素。而且,SD娃娃的脸部材料可以让玩家自行化妆,不论是眉毛、睫毛、眼线、唇彩甚至是脸部肤色胭脂等都能DIY。可惜的是国内许多SD娃娃玩家却因为只有钱买娃娃,没有能力添配件,不得不把SD娃娃当成大个的芭比娃娃来玩
SD是SuperDollfie的缩写,由日本Volks公司造型大师圆句昭浩所设计。SD娃娃捧在怀里的感觉比以往的洋娃娃更真实。SD娃娃全部采用球形关节,肢体动作的变化很多,能让玩家做更多的改造。可改造的部分包括:眼珠的颜色、脸型、头发、胳膊和腿等。你甚至还可以给它化妆呢!
四、机动战士敢达
机动战士敢达模型就是在这一系列上发展出来的玩具模型。由于世代繁多,加上拼装程序烦琐,机动战士敢达模型成为骨灰级别玩家的最爱。
五、魔方
六、华容道
七、七巧板
大家基本都知道中央电视台的一个少儿节目——七巧板,估计也都玩过这个奇妙的小玩具——七巧板。
荷兰作家高罗佩在他的小说中写了一个哑巴男孩用七巧板拼字来补充他的手势。据说法国拿破仑被放逐后就常常玩七巧板来消磨岁月。七巧板传往欧洲至今风靡不衰.1978年荷兰人JoosfElffers编写了一本有关七巧板的书,书中搜罗了1600种图形,并被译成多国文字出版。
八、电子宠物
九、九连环
九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。九连环的玩法比较复杂,无论解下还是套上,都要遵循一定的规则。格罗斯经过运算,证明共需要341步,到目前为止还没有其它更为便捷的答案。
在数学还不发达的当时,古人就能够创造出今天的数学家才能分析解答的难题,这不能不说是奇迹。在古人留给我们的宝贵财富中,至少,这些益智玩具占有重要地位,它们也是古代文明的直接见证。九连环环环相扣,互相制约,只有第一环能够自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最关键的秘诀是:上中有下,下中有上。这又有了一种哲理,这正是九连环经久不衰的原因吧,它除了能够益智健身和留下数学之谜外,还可以催人思索,对看待事物的方法和解决问题的技巧,提供一定的资讯,更重要的是,它为我们提供了一种生活态度。
十、游戏机
要是在往前推100年,那时的人一定会将我们现在的游戏机奉为神物。不但在一块小玻璃里面能出现各种各样的人物,还能指挥他们上窜下跳,着实有点做上帝的快感。要是往前推10年,游戏机对我们来说也是稀罕物,不过随着技术水平的提高,游戏机已经变成现在孩子最好的玩具了。
NEC公司是在同期和任天堂及世嘉竞争的公司,它的一大杰作是率先把激光唱盘存储器(CD-ROM)引入到游戏机中。1985年9月13日,任天堂公司的超级马里奥(SuperMario)诞生,标志着动作游戏(ACT)正式登上历史舞台,成为当时最大的游戏类型。1985年,ENIX的《勇者斗恶龙》发售,为其后的日式RPG风格打下了坚实的基础。RPG类型游戏开始在日本风靡。1989年,任天堂推出了黑白图像的掌上游戏机GameBoy,虽然掌上游戏机早就曾经于1974年推出过,但GameBoy是第一款真正能让玩家随行随玩的游戏机。尽管它的机能非常简陋,但是这却是游戏产业的巨大一步。
随后PS、DC等游戏机纷纷登台,如今,已经变成全世界规模最大的娱乐产业。