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我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是汇众的特色。
06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美术核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美术设计与制作经验。
11年游戏行业技术和授课经验。曾为北京全天通独立开发了多款三国系列主题手机游戏,10年作为技术专家受邀入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布畅游、完美等各大游戏公司。
05年起从事影视动漫设计和管理工作,曾先后在华强集团、昂驰动画、水晶石等名企担任动漫模型设计师、高级动画设计师、项目总监、影视中心导演等职位。进入汇众多年,是目前汇众教育集团非常受欢迎的人气讲师。
从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。
从2001年至今从事动漫影视设计、教育与管理已14年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创52集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
5年设计、3年教学经验,曾任中国移动视觉设计师、腾讯地方站交互设计师。多年来,始终专注于产品交互及视觉设计领域,还曾参与过多个知名企业的大型项目app的制作。教学风格诙谐幽默,注重培养学员自主设计风格。
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管,是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
07年入行游戏,曾在目标软件、完美世界、天神互动、机锋网担任主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计开发,为CCTV、工行、农行设计开发数款VRAR展示、交互产品。
毕业于北京理工大学计算机科学技术系,2008年进入游戏行业,经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTCVIVE和移动端上有多款产品上线。
曾在上海维塔士和北京雅邦担任美术设计师和项目主管,参与制作开发XBOX、PSP等各类平台游戏:《MonsterJam2》《MotoGP》《摩托风暴极地竞速》,以及《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。
成都动鱼数码主程
搜狐畅游所属“深圳第七大道科技有限公司”《剑影》项目组特效主管
上海腾讯资深美术关卡设计师
原EA主美现成都心诚文化传播有限公司创始人
中国星电影公司视觉预览部主管CG特效主管
原盛大网络目标软件技术总监现博瑞梦工厂合伙人
原人人游戏CTO现应龙互动CEO
完美世界程序总监
深圳华强数字动漫数码电影有限公司模型部部长
原日本光荣株式会社美术科长现华夏乐游美术总监
中国传媒大学动画与数字艺术学院教授北京锐扬科技有限责任公司CEO
中国工程院院士VR技术与系统国家重点实验室主任
北京腾讯主美
原上海维塔士艺术总监现hypereal艺术总监
成都维塔士美术总监
把实战带入课堂,成熟的作品是入职名企的敲门砖。
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汇众传媒工坊承接商业制作,在校期间增加项目经验及收入。