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加点|技能|仙器|宠物选择|伙伴搭配|修正转生|综合攻略
大话西游手游转眼间就到了iOS公测,面对公测的到来,大家是否准备充分了呢?今天小编就来跟大家详细谈谈人族——女人的一点小小看法和玩法!
首先要讲的是,女人,是可控可输出的角色。先跟大家介绍下女人技能!虽然很基础但不得不说!
单体法术
鹤顶红粉:
【法术系】毒法
利用无色无味的剧毒修炼出来的药粉,释放以后散发在空气中,杀人于无形,目标1人。
作壁上观:
【法术系】封印
以强大异能封住对手,使其完全无法动弹,而只能作壁上观,目标1人。
迷魂醉:
【法术系】昏睡
到家的不二法门,可令敌人如同醉酒,浑然不觉周围发生的一切,目标1人。
多体法术
万毒攻心:
集天下最毒之物所修炼而成的法术,剧毒务必,中者不死即伤,目标最多7人。
四面楚歌:
发动四面八方的能量,隔绝对手与外界的接触,使其只能坐以待毙,目标最多7人。
白日眠:
菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让多个目标百日不醒,目标最多7人。
抗性讲完了再讲讲加点,说道加点不得不提一句,杀了8星后会开双属性哦,这个是必须的!第一套属性,根骨够装备使用,其余全部加敏捷;第二套属性速度够400+,其余按照7血1法加点。稍微说明下第二套加点方式,穿戴速度鞋子和项链的话很容易达到400速度,这样基本上就是血法加点形式了!所有的加点方式都是看你队伍配置,小浩只是说两种最常用的。这两套加点方式可以应付所有玩法,负敏女人和大力女人不在这个正常考虑之内所以不会详细解释这两种女人的玩法。上诉两种加点方式足以让你不管是混队还是固定队伍都是如鱼得水,学会切换属性,是必须的哦!
说完加点方式就该到转生修正了,无非是两种,敏的男魔修正,血的女魔修正。那我们到底改怎么选择呢,小浩给你个判断方式,你就知道自己选什么了。自己坚定不移的走高速路线女人,并为此有大量投入的,那必须男魔修正。其余,为了之后的2转3转考虑,请选择女魔修正。在只有1转120级的情况下,大家都可以选择男魔修正速度,因为这个时期还是敏队伍领先,2转后可以再洗女魔修正也没什么问题。
我们再来讲装备所附带的属性吧,主流女人就是毒和冰,其他不再阐述。所有属性不管是基础属性也好,炼化属性也好,有个优先等级,可以看下,这只是一个重视程度,忽视冰>忽视毒>敏捷>根骨>抗混>抗冰>抗遗忘,再次强调这只是个优先顺序,就是出了这些属性请保留,大家也可以看自己需求来定夺!
说完了人物角色所有,那么该轮到召唤兽的选择上了。过渡时期召唤兽在此就不在叙述,只讲下人物必带的召唤兽已经召唤兽各种加点方式用法!以下排名不分先后,建议全部携带!
冥灵妃子,全敏状态下感觉血量太少,作为敏血型召唤兽太鸡肋,配合人物400速度,召唤兽加到500卡人物敏减抗,剩下全血即可。技能可打畅饮东都,倍道兼行等。
黄金兽,全敏加点,没有啥说的,战术PK首发宠物,目的就是干掉对方高敏低血魔或者输出的。技能可打倍道兼行,神工鬼力等关于攻宠的。
当康,小猪全血反震值得你拥有。技能打畅饮东都,进退自如等。
泥石怪,负敏攻宠首选,全力加点是必须的!技能打神工鬼力,畅饮东都等攻宠所带技能。
冰雪魔,500速度,其他全血就可以。技能打倍道兼行,畅饮东都等。
剑精灵,全敏加点,配合为自己活着队友加速度!技能打倍道兼行等。
迦楼罗王,全力加点,不犹豫,帅帅的造型就是他!技能打神工鬼力,畅饮东都等攻宠所带技能。
攻宠所带技能指的是分裂攻击,隔山打牛,分花拂柳等等,血宠可以打上战术技能比方说讨命,悬刃,遗患,报复等等。当然这是在有条件下进行的,最好每只再来个闪现足以。
大体上面已经涵盖了女人各个方面,小浩还想再唠叨几句,各位耐心看完,关于卡0转100级转经验这件事情,小浩觉得可以卡,卡在转生后刚好1转91和1转101之间即可,超出无益,根据大神们的计算,最高1转101就是4.5亿经验,没到顶级不建议拿经验换属性点!关于充值仙玉如何花我感觉为了长久考虑,等开区一星期物价稳定后再做打算。至于有无仙器装备见仁见智,有与没有只图开心,如果队友嫌弃你没有仙器装备不够强力,那只能说你的队友不适合你,不过你的装备要跟着等级升级哦,不然怎么会强力呢!玩游戏,放松心态,过度追求最后导致自己受伤以及别人受伤!
最后祝大家IOS区游戏愉快,也期待安卓公测到来!感谢大话西游手游带给我的所有所有!
下面几件小装备供大家欣赏!
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王者荣耀S29更新内容爆料
一、上线新英雄海月
1、职业定位:法师
2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。
二、王者峡谷改动
1、野区优化
目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。
2、野区前期经济提升
由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。
3、野怪刷新频率提升
我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。
4、野怪血量下调
适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。
小野怪基础生命值:100%→88%
蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100%→89.5%(6700→6000)
5、野区保护提升
前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵意愿和收益提升,为了保障打野的保底体验,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,相应地提升了野区保护的力度,来帮助打野更平稳地度过前期的发育期。
从以下四个方面对野区保护进行了调整:
(1)弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致
(2)前4分钟野区精灵保护数值提升:10%→15%
(4)Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(调整前仅敌方能获得倒计时信息)
7、打野刀功能定位调整
长期以来,我们对于巨人之握和浴火之怒这两把打野刀的定位都不是那么清晰,这也导致了在不同版本中,这两把打野刀经常是上下位的替代关系,对它们的调整也很难同时兼顾打野和边路的玩家,较难平衡。因此这次调整我们希望对于打野刀的功能定位重新做下梳理,将他们的线上和野区能力做下拆分,从而后续的调整在针对某个群体时,可以尽量不影响到其他群体的玩家。
(1)打野刀卖掉后换为其他系列的打野刀,需要重新叠层数(同系列打野刀仍然能继承层数,比如卖掉巨人之握换成巡守利斧或者巨人之握)
(2)打野刀狩猎被动“击杀野怪额外获得30%经验和20%金币”和辅助装游击被动效果不叠加(只针对同时出打野刀和辅助装的情况,其他情况和调整前完全一致)
(3)游走装的"恩赐被动"更名为和打野刀一致的"奖赏被动",该同名被动最多只能同时生效一个
8、对抗路新增“闪影花“
(1)对抗路同时存在传送法阵与“闪影花”
(2)玩家击破“闪影花”将获得一次性传送技能,传送技能在120s内能够随时随地使用
(3)“闪影花”和传送阵同时在开局2分钟时激活,“闪影花”和传送阵的传送技能共享CD(使用闪影花的传送技能后120s内不能够使用传送阵,反之同理)
9、水晶优化
水晶的攻速过慢问题,会让大家在受到水晶攻击时产生一些和预期不符的情况,这次基于不改变水晶的整体能力,会对水晶攻速和攻击力进行一定的调整,让水晶的攻击频率更符合大家的预期,同时不影响高地作战的整体节奏。
攻击频率:1.6秒→1.2秒
攻击力:550→420
10、双龙优化
(1)主宰/暴君:
基础生命值:9300→8230
新增离开动画:
主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失时会播放新的动画
(2)暗影主宰:
基础生命值:22200→20000
(3)暗影暴君:
基础生命值:24700→20500
10分钟后击杀【暗影暴君】获得的【暗影君临】效果:
①对非英雄单位伤害:60(+30*英雄等级)→100(+50*英雄等级)
②对英雄单位伤害:50(+25*英雄等级)→60(+30*英雄等级)
③脱战时额外增加5%的移速
(4)风暴龙王:
基础生命值:38000→35000
11、兵线移速优化
10分钟后兵线移速调整:
(1)中路:350-400(10-19分钟逐渐提高)→350-450(10-18分钟逐渐提高)
(2)边路:385-440(10-19分钟逐渐提高)→385-495(10-18分钟逐渐提高)
三、荣耀战令更新
1、精英版荣耀战令奖励
英雄(六选一)更新为:李白、弈星、百里守约、吕布、盾山、元歌,
皮肤(六选一)更新为:孙尚香-水果甜心、关羽-龙腾万里、宫本武藏-万象初新、李白-范海辛、貂蝉-异域舞娘、鬼谷子-阿摩司公爵。
2、进阶获得双倍贵族积分
S29进阶版荣耀战令购买即可获得双倍贵族积分:776贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。
3、S29荣耀战令皮肤
战令1级皮肤是勇者品质皮肤:甄姬-落雪兰心,80级皮肤是史诗品质皮肤:钟无艳-超时空战士。
4、80级皮肤超前体验
典藏版荣耀战令可立即获得80级钟无艳-超时空战士皮肤限免卡30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤。
5、典藏战令组队光环
典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!
房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。
6、兑换商店更新
上架新礼包-峡谷全明星礼包,打开后可有几率获得峡谷全明星回城特效,喜欢的召唤师等S29战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得。
四、局内商店优化
1、关键装推荐
通过大数据计算每个英雄应对敌方阵容不同装备的购买率及胜率,智能推荐,帮助大家更方便地参考购买适合的装备。
2、一键沟通购买情况
购买如梦魇、制裁等明确克制敌方的装备,或者光环辅助装等属性全队唯一生效的装备时,可在智能交流里一键全队沟通。
3、方案及下件装备表达
局内要查看当前使用的出装方案也很麻烦,套装方案按钮旁新增了小眼睛,可以直接预览当前方案。
关于下件装备是什么以及还差多少钱也缺乏告知,之后将直观呈现在装备槽位上,下件装备会买在哪,就在哪个槽位上方有小气泡,并实时显示差价。
4、简版合成路径
之前查看某个装备的合成路径时,会将装备列表遮挡住,新的右侧简版合成路径可以两者全都要。
5、装备差异强化
通过边框颜色来区分初级/中级/高级装备。
一些装备即时钱够了也没法购买,针对于这些装备将直观锁住。
6、简略版商店结构优化
之前的初级/中级/高级装备识别不够准确,有很多高级装备放在了中级里面,我们进行了处理,同时将【推荐】页签的结构从前期/推荐/进攻→初级/中级/进攻/防御,避免冗余,更加清晰。
五、征召模式选将优化
1、置顶想玩英雄
2、强化【轮到你了】状态
3、重开后返回房间
4、新增查看英雄技能按钮
六、问题修复
修复了孙策一技能击飞野怪无受控动作的问题。
修复了在小地图打开时司马懿被动触发显示异常的问题。
修复了诸葛亮三技能偶现命中目标身后敌人的问题。
修复了诸葛亮三技能偶现命中多人的问题。
修复了司空震施放大招期间通过头像索敌可以实现普攻效果的问题。
修复了镜的镜像、元歌傀儡、曜二技能、澜三技能、盘古一技能二段过草时偶现无法获取视野的问题。
修复了暃的二技能可以给司马懿无限充能的问题。
修复了裴擒虎(虎形态)二技能在部分位置无法过墙的问题。
修复了百里玄策在施放二技能时阵亡模型错误的问题。
修复了部分英雄在目标锁定模式下轻点释放技能失败的问题。
修复了部分英雄在目标锁定模式下技能目标选择错误的问题。
修复了定身结束后花木兰重剑二技能依旧在原地施放的问题。
修复了艾琳满能量时普攻索敌异常的问题。
修复了弈星在二技能范围内施放一技能无连线提示的问题。
修复了李信在切换形态瞬间点击其他技能偶现冷却异常的问题。
修复了猪八戒一技能与三技能形成的墙体互动异常的问题。
修复了元歌释放傀儡后偶现血条显示位置异常的问题。
修复了貂蝉一技能返回时偶现无法命中目标的问题。
修复了亚瑟一技能加速特效丢失的问题。
修复了曜在训练营模式中冷却异常的问题。
修复了镜大招期间使用一三技能时偶现指示器卡住的问题。
修复了弈星在死亡前使用大招偶现镜头视野异常的问题。
修复了孙策强化普攻冷却后偶现不刷新的问题。
调整了暃使用二技能后在传送阵关闭后的行走路径。
增加了暃一技能第二段的精准型指示器效果。
修复了大乔四技能无法对不可选中状态的队友施加联动技能的问题。
修复了压制效果无法中断部分位移技能的问题。
修复了戈娅使用位移技能时速度归零的问题。
修复了嫦娥奔月技能在传送阵关闭后落点位置异常的问题。
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热血传奇手机版游戏继承了之前的许多经典玩法,游戏中有三大职业供玩家任意选择;今天给大家说说法师职业的玩法。
三大职业中战士的血量是最高的,道士的血量其次;而法师职业的血量在三大职业中无疑是最低的。
法师职业的特点是血低防低;
法师职业是三大职业中打怪升级最快的一个职业;但是他却也要为此付出许多;因为血量少的缘故;在战斗中药品的消耗量要远远的超过其他两个职业,所以经常要去矿洞赚钱买药;虽然在血量方面落后于其他职业,但是也有他独到的地方。
法师在跑位空间足够大运气特别好的情况下能单独杀一切二三流BOSS爆装备换钱买药!
在打怪的时候法师最怕的就是被人骚扰了,血量跟防御本来就低,如果突然被人偷袭一下的话很容易造成大量失血;搞不好的话一下子就扑街了;在战士跟道士两个职业中最需要防备的职业是道士。
所以法师在单独打怪的时候要怎么打呢给大家说说;游戏中的地图是很大的,这个想必大家都知道;法师职业在打怪的时候先看一下四周有没有什么道士职业的;然后把怪引到隐蔽的地方进行击杀;这样可以避免被其他人偷袭。